㈠ java中类与类之间的关系
类与类之间最常见的关系主要有三种:依赖(uses-a)、聚合(has-a)和继承(is-a)。
下面以在线书店订单系统为例,来详细的讲述这三种关系的概念。
在线书店订单系统的主要功能是:注册用户可以登录到网上书店选购图书,在线填写订单,并支付购书款。书店确认已经收到购书款时,按用户留下的地址邮寄图书。可以在这个系统中建立几个类,有图书(book)、账户(account)、订单(order)、地址(address)等,如下图所示:
继承
继承就是一个类能调用另一个类的所有数据成员,并在当前类中不需要再重新定义,本章已经讲得很明白了。
㈡ 依赖,聚合,组合在java代码实现中是不是一样的
在面向对象中,类与类之间的关系有泛化,依赖,关联,聚合,组合几种。
其中,聚合和组合都属于关联。
在具体编程中:
依赖表现为如果A类依赖于B,则B体现为A的局部变量,方法参数或静态方法的调用。
eg:
class B{
Static void function1(){};
void function2(){};
}
public class A{
public static void main(String[] args){
....
B.function1();//A类中调用了B类的静态方法
....
}
}
聚合和组合都属于关联,很难区分,但是只要记住一点,区分它们就容易多了:
处于聚合关系的两个类生命周期不同步,则是聚合关系;处于组合关系的两个类的生命周期同步;
eg:
聚合关系,当A创建的时候,B不一定创建;当A消亡时,B不一定消亡。
class A{
private B;
}
class B{
....
}
组合关系,当创建一个A对象时,也会创建一个B对象;当A对象消亡时,作为A的属性的B对象也会消亡。
class A{
private b=new B();
....
}
class B{
....
}
㈢ java中类与类之间的关系讲解
1.关联
关联即对象与对象之间的连接。java类之间的关联是一个类的作为另一个的属性被定义,即“has-a”的关系。关联又分为组合与聚合两种。示例如下:
//两个类之间的聚合public class Car{}public class Person{
private Car car;
}//两个类之间的组合public class Car{}public class Person{
private Car car=new Car();//创建一个Car对象}123456789101112
关联又分为单向关联与双向关联,以上代码为单向关联(Person类关联Car类),双向关联(Person类关联Car类,同时Car类关联Person类)代码如下:
public class Car{
private Person per;
}public class Person{
private Car car;
}123456
类之间的关联,可以一对一的关联,也可以一对多的关联。
2.依赖
依赖的具体表现是将一个类的对象当做方法参数传给另一个类的方法,是一种use-a的关系。如:
public class Person{
public void dirve(Car car){
}
}1234
关联与依赖的区别在于:关联是has-a的关系,依赖是use-a的关系;而且关联中Person关联Car,只要Person类对象存在,Car对象就存在;依赖中只有Person类对象调用到dirve()方法时,Car对象才会被创建,方法执行结束后,Car对象就被收回。
3.继承
类与类的另一个关系是继承。继承是一个类的定义基于另一个存在的类,即子类基于父类,如此可实现代码的重用,子类能够继承父类可访问的方法、属性,并能扩展新的能力,而且子类可重写父类方法以满足子类需要。在继承中子类可调用父类的构造方法,子类构造方法总是先调用父类的构造方法,而且默认情况下调用父类的无参构造方法,在子类构造方法的第一行使用super关键字即可调用父类构造方法。示例代码如下:
public class Point {
private double x; private double y; public double getX() { return x;
} public void setX(double x) { this.x = x;
} public double getY() { return y;
} public void setY(double y) { this.y = y;
} //无参构造方法
public Point() {
} //有参构造方法
public Point(double x, double y) { this.x = x; this.y = y;
} //draw()方法
public void draw(){
}
}public class Circle extends Point {
private double r; public double getR() { return r;
} public void setR(double r) { this.r = r;
} //有参构造方法
public Circle(double x, double y) { super(x, y);
} public void draw() {
System.out.println("半径为:" + this.r + " x坐标为:" + getX() + " y坐标为:" + getY() + "的圆绘制成功!");
}
}public class Test {
public static void main(String[] args) {
Circle circle = new Circle(2, 3);
circle.setR(3);
circle.draw();
}
}