⑴ 产生10个范围在1-10之间的不重复的随机数,原样输出,用java中的数组。
import
java.util.Random;
public
class
Rand
{
public
static
void
main(String[]
args)
{
//产生随机数的类
Random
random=new
Random();
//装随机数的数组
10个整数
int[]
num=new
int[10];
//临时存放产生的一个随机数
int
ret=0;
//定义标志位,flag=false代表数组中无重复数,true代表有重复数
boolean
flag=false;
for
(int
i
=
0;
i
<
num.length;)
{
//产生随机数
ret=Math.abs(random.nextInt()%10)+1;
//循环检测该随机数是否与数组中的数重复
for
(int
j
=
0;
j
<
num.length;
j++)
{
//如果存在重复,标志位变为true,并且break退出循环检测
if
(ret==num[j])
{
flag=true;
break;
}else
{
flag=false;
}
}
//如果检测完无重复数据,则将产生的随机数存入数组中,并且数组下标计数加1
if
(!flag)
{
num[i]=ret;
i++;
}
}
//循环输出产生的随机数
for
(int
i
:
num)
{
System.out.print(i+"
");
}
}
}
输出:6
3
5
1
4
10
7
9
8
2
有不明白的请继续问
⑵ 怎么使用java编程:随机产生一个1-10之间爱的随机数,由用户重复从键盘输入值,直到猜中该随机数为止
代码如下:
importjava.util.Date;
importjava.util.Scanner;
publicclassGuessNumberGames{
staticlongnowstart;
publicstaticvoidmain(String[]args){
intnumber=(int)(Math.random()*10+1);
inttemp=number;
System.out.println("请猜一个10以内的数:");
GuessNumberGamesrt=newGuessNumberGames();
intin=rt.Sn();
nowstart=newDate().getTime();
Booleanyn=rt.Compare(temp,in);
while(!yn){
System.out.println("请重新输入:");
intin1=rt.Sn();
yn=rt.Compare(temp,in1);
}
System.out.println("正确数字是:"+number);
}
publicBooleanCompare(inttemp,intnumber){
Booleanyesno=null;
if(temp==number){
System.out.println("猜对了!");
longnowend=newDate().getTime();
System.out.println("一共用时"+(nowend-nowstart)/1000+"秒");
yesno=true;
}elseif(number<temp){
System.out.println("猜小了");
yesno=false;
}elseif(number>temp){
System.out.println("猜大了");
yesno=false;
}
returnyesno;
}
publicintSn(){
Scannersc=newScanner(System.in);
intin=sc.nextInt();
returnin;
}
}
满意请采纳!
⑶ java怎么每隔一秒钟输出一个随机数(1-10之间)
一个用到定时器,一个用到随机函数,
定时器就不说了,随机函数也不说了,
自己去查文档,几行代码就搞定了
⑷ 谁知道怎样用Java产生1至10的随机数并对它实现有序排列
用java的Random吧,
Random r=new Random();
int ran=r.nextInt(10);
这样产生的就是1到10的数字。你用数组存起来排序就可以了
http://..com/question/87159986.html
⑸ Java中用Random类生成1到9的随机数该怎么写使用种子
写法:inttemp=m+(int)(Math.random()*(n+1-m));//Java生成从m到n的随机整数[m,n]。
random(),函数,random函数返回一个0~num-1之间的随机数。random(num)是在stdlib.h中的一个宏定义。num和函数返回值都是整型数。
(5)java随机数生成1到10扩展阅读:
注意
如需要在一个random()序列上生成真正意义的随机数,在执行其子序列时使用randomSeed()函数预设一个绝对的随机输入,例如在一个断开引脚上的analogRead()函数的返回值。
反之,有些时候伪随机数的精确重复也是有用的。这可以在一个随机系列开始前,通过调用一个使用固定数值的randomSeed()函数来完成。
⑹ java如何产生1-8的整数随机数
(int)(Math.random()*8)+1
或者
Random r =new Random(100);
System.out.println(r.nextInt(8)+1);
Java产生随机数的两种方式
1、通过Math.random()方法返回一个0到1之间的double值。
2、通过Random类来产生一个随机数,这个是专业的Random工具类,功能强大。
Math.random()方法
Math.random()方法是 Java 的一个静态方法,返回一个0到1之间,前闭后开区间的double值。
(int)(Math.random()*10) 返回0到9的随机整数。
(int)(Math.random()*n) 返回0到n的随机整数。
(int)(Math.random()*100)+1 返回1到100之间的随机整数,前面返回0到99之间的随机数,加1就成了1到100之间的随机数。
Random类
Random 类是 Java 的 util 包中的一个类。
一、Random类使用说明
Random类使用的根本策略是分带种子和不带种子的Random的实例。
通俗说,两者的区别是:带种子的,每次运行生成的结果都是一样的。
不带种子的,每次运行生成的都是随机的,没有规律可言。
创建不带种子的Random对象
Random random = new Random();
使用一个和当前系统时间对应的相对时间有关的数字作为种子数。
创建带种子的Random对象有两种方法:
1) Random random = new Random(10);
2) Random random = new Random();random.setSeed(10);
种子的作用是什么?
种子就是产生随机数的第一次使用值,机制是通过一个函数,将这个种子的值转化为随机数空间中的某一个点上,并且产生的随机数均匀的散布在空间中。以后产生的随机数都与前一个随机数有关。
举例:
Random r =new Random(100);
System.out.println(r.nextInt(20));
100是种子,r.nextInt(20)中的20是随机数的上限,产生的随机数为0-20的整数,不包括20,种子数只是随机算法的起源数字,和生成的随机数字的区间没有任何关系。
初始化时100并没有起直接作用(注意:不是没有起作用)。