1. js 如图,求算法
这是一个有趣的题目,我更为好奇的是,题中罗列一众太阳系的星星,为何没有地球呢???
不过没有关系,先给出答案:
2. 有哪些用 JavaScript 实现的图形库
JS图形、图标库推荐:
1. JS Charts
JS Charts 是个基于JavaScript的图表生成器,不需要任何编码。JS Charts 非常容易使用,只要用户使用客户端脚本(比如,在 web 浏览器中执行)。它不需要多余的插件和服务器模块,只需要下载 JS Charts 的脚本,准备好 XML,JSON 或者 JavaScript 数组数据。
2. Canvasjs
CanvasJS 是个易用的 HTML5 & JavaScript 图表库,基于 Canvas 元素。Graphs 可以通过设备渲染,包括 iPhone,iPad,Android,Windows Phone,Microsoft Surface,Desktops 等等。它允许用户创建适用于所有设备,不影响 web 应用程序的功能和可维护性的富仪表盘。CanvcasJS 有着非常漂亮的主题和超过传统的 Flash 和 SVG 图表 10x 倍以上的速度——生成轻量级,漂亮和响应式的仪表图。
3. Chart.js
Chart.js 是个简单的,面向对象的客户端图形库,用户可以用 6 中不同的方式来可视化数据。每个方式都是动画效果的,完全自定义,而且看起来非常好看,即使在 retina 显示。它使用 HTML5 canvas 元素,支持所有现代浏览器,并且支持 IE7/8。
4. Aristochart
Aristochart 是个高度自定义,灵活的折线 Canvas 图表库,允许用户集中精力在图表的审美方面,后台工作做得非常好。Aristochart 有个持续进步的社区,提供许多不断增长的主题给用户选择。
5. xCharts
xCharts 是一个使用 D3.js 来构建漂亮的可定制的数据驱动的 JavaScript图表库,他使用HTML,CSS,SVG实现图表,xCharts 被设计为一个动态的、流畅的、开放的和可定制化的库。
6. BonsaiJS
BonsaiJS 是个轻量级的 JavaScript图形库,提供直观的图形 API 和 SVG 渲染器。主要特性包括:架构分离的运行器和渲染器;iFrame,Worker 和 Node 运行上下文;形状,路径,Assets(音频,图像,字体,subMovies),Keyframe 和常规动画,等等。支持现代化浏览器: Safari, Chrome 和 Firefox。
7. Sigma.js
Sigma.js 是个免费开源的 JavaScript图形库,使用 HTML5 canvas 元素。它的设计是特别为了在 web 界面分享交互式网络 Map 和动态展示网络数据库。
8. Morris.js
Morris.js 是个轻量级的 JavaScript库,使用 jQuery 和 Rapha&enuml 来绘制时序图。 Morris.js 生命周期是从代码驱动 howmanyleft.co.uk 图表开始的。它支持的浏览器有: IE6+, Safari/Chrome/Firefox, iOS 3+ 和 Android 3+。它的公共 API 非常的小,只有一个函数: Morris.Line(选项),包括了许多配置选项。
9. Paper.js
Paper.js 是一个开源的向量图形脚本框架,基于 HTML5Canvas 开发。提供清晰的场景图、DOM和大量强大的功能用来创建各种向量图和贝塞尔曲线。
10. AmCharts
AmCharts 是个高级图表库,适用于所有数据的可视化。AmCharts 包括: Column, Bar, Line, Area, Step, Step without risers, Smoothed line, Candlestick, OHLC, Pie/Donut, Radar/ Polar, XY/Scatter/Bubble, Bullet, Funnel/Pyramid 等等。
11. Smoothie Charts
Smoothie Charts是个极小的图表库,专为实时流媒体数据设计的。Joe Walnes 想展示 WebSocket推动的实时的流数据。虽然很多图表库允许用户动态更新数据,但是没有一个是可以优化源源不断的流数据。
12. Dygraphs
Dygraphs 是个快速,灵活,开源的 JavaScript 图表库。它允许用户展示和解析密集的数据集。可以高亮需要强调的数据集。可以使用鼠标点击或者用鼠标拖动来缩放图表;可以修改数值或者点击条目来调整平均周期。
13. Grafico
Grafico 是 Grafico 是一个基于 Raphaël 和 Prototype.js 构建的 JavaScript 图表库,提供了各种图表类型。这些漂亮的图表,有利于传递他们的信息。
14. Highchart JS
Highcharts JS 是一个制作图表的纯 Javascript类库,主要特性如下:兼容性:兼容当今所有的浏览器,包括 iPhone、IE 和火狐等等;对个人用户完全免 费;纯JS,无BS;支持大部分的图表类型:直线图,曲线图、区域图、区域曲线图、柱状图、饼装图、散布图;跨语言:不管是 PHP、Asp.net 还是 Java 都可以使用。
15. Flotr
Flotr 是一个基于 Prototype 开发的 JavaScript绘图工具。支持图例,鼠标跟踪,图片区域选择,图片缩放,添加事件钩子(event hook),通过CSS设置样式等。
16. Flot
Flot 是受 Plotr 和 PlotKit 的 启发,Ole Laursen 基于 jquery 开发了一个图表绘制(WEB Chart)插件并命名为 flot。 flot 是个纯 JavaSript 库,专注于简单的使用方式,迷人的外观和交互式特性。支持的浏览器有: Internet Explorer 6+, Chrome, Firefox 2+, Safari 3+ and Opera 9.5+。
17. jFreeChart
JFreeChart 主要用来各种各样的图表,这些图表包括:饼图、柱状图(普通柱状图以及堆栈柱状图)、线图、区域图、分布图、混合图、甘特图以及一些仪表盘等等。JFreeChart 项目历史悠久,而且有大量的开发者在维护。
18. Plotkit
PlotKit 是一个纯 JavaScript 绘图工具包。它支持 HTML Canvas 和 Adobe SVG。有着很完整的文档,方便用户使用。
19. Planetary.js
Planetary.js 是个令人称奇的创建交互式 web 地球仪的 JavaScript库。它使用 D3 和 TopoJSON 来解析和渲染地理信息。Planetary.js 使用基于插件的架构,甚至默认自身就是个插件!这使得 Planetary.js 非常灵活,而且它是允许用户完全自定义,包括颜色,大小,rotation 等等。更重要的是,用户可以在任意位置使用自定义的颜色和大小来显示动画“pings”;它还支持鼠标拖动和缩放,100% 免费和开源。
20. Ember Charts
Ember Charts 是个图表库,使用 Ember.js 和 d3.js 框架构建的。它包括时间线,条形图,饼图和散点图,非常容易扩展和修改。这些图表组件都是开箱即用的,在图表交互和演示方面应用的很好。
21. Sparky
Sparky 是个免费的 JavaScript 波形图库,依赖于 Raphaël ,非常容易使用。支持多个图表类型(折线,条形,area),折线和区域图可以有多个颜色选择。
22. Envision.js
Envision.js 是个 JavaScript 库,用来简化,快速创建交互式的 HTML5 可视化图表。它包括两个图表类型:时序图和 Finance ,提供 API 给开发者,用户可以直接自定义创建图表。这个库氏基于 Flotr2 和 HTML5 Canvas 的。它与框架无关,依赖于几个小的 JavaScript 库。
23. Dc.js
dc.js 是个 JavaScript 图表库,有着原生的 crossfilter, 支持和允许高效展示大型多维数据集(基于 crossfilter 的示例);图表使用 dc.js 渲染,是使用原生数据驱动,所以能得到用户的实时反馈;dc.js 最大的亮点在于能提供一个简单而强大的 JavaScript 库,能进行数据可视化和分析;不仅支持桌面浏览器还支持移动端。
24. ElyCharts
Elycharts 是一个易于使用的,可定制的 JavaScript图表绘制组件。这个组件可用于绘制大部分常用的图表类型包括:line, column, are, bar, pie, sparklines and combinations。它支持多种交互式功能包括:鼠标跟踪、事件处理、利用各种动画高亮显示选择中的区域,Tooltip,HTML锚点等。可以动 态修改数据,并以漂亮的动画效果展示图表中的变化。图表利用SVG/VML技术生成,基于jQuery + Raphaël开发。
25. AwesomeChartJS
AwesomeChartJS Awesome Chart JS 是一个 JavaScript生成图表的类库,它利用了 HTML5 的 canvas 标签来创建统计图表。此类库就是为了减轻开发者的工作量,使用它只需书写几行代码便能生成漂亮的图表。
26. Arbor.js
Arbor.js 是一个利用 Web Works 和 jQuery创建的可视化图形库,它为图形组织和屏幕刷新处理提供了一个高效的、力导向的布局算法。
27. CanvasXpress
canvasXpress 是一个基于HTML5 canvas标签实现的 JavaScript图表类库,它能够支持线性图、柱形图、饼图和热点图等多种常见的图表类型。它所生成的图表交互性很强,鼠标放 上去时会动态显示值。除此之外,它也具有相当高的可定制性,可设置图表的文字、颜色和要显示/隐藏的元素等。当然更重要的一点是,虽然它使用了 HTML5,但是依然支持IE6浏览器。
28. JSXGraph
JSXGraph 是一个支持各种浏览器的交互式几何图库绘制。JSXGraph 使用 SVG 和 VML。
29. Rickshaw
Rickshaw 是一个用于绘制时序图的简单 jS 库,基于 Mike Bostock’s delightful D3 库构建。
30. rGraph
RGraph 是基于HTML5 canvas标签的HTML5 canvas图形库,支持 20 种不同的可视化类型。使用 canvas 标签,RGraph 创建“HTML5 图表”,意味着更快的 web 页面加载和更少的 web 服务器加载。这能帮助减小 web 页面的大小,低能耗和更快的浏览速度。
31. Fusion Chart
FusionCharts Suite XT 是个专业的 JavaScript图表库,能创建任何类型的图表。它创建的图表都是可以进行完全自定义的,标签,字体,边界等等,都可以进行修改。它有很强的交互功能,有许多信息提示,可 点击的 legend 关键字,还有 dril-down,缩放/滚动 和单击打印图表功能。
32. Graph Dracula
Dracula 是用一系列的工具来显示和布局互动图表,包括各种相关的算法。它只是纯 JavaScript 和 SVG ,并无 Flash,Java,其他插件。它非常容易使用,用户可以很简单的自定义任意的元素。
33. Bluff
Bluff 是个 JavaScript 的 Ruby 的 Gruff graphing library端口。它支持所有 Gruff 的特性,但是有着最小的依赖。用户只需要运行一个第三方脚本: JS.Class 副本(压缩后只有 2.6kB ) 和 Google 的 ExCanvas 副本,用来支持 IE 中的 canvas。这两个脚本在 Bluff 中都有下载。Bluff 自身压缩后大小大概有 11KB 。
34. Pizza Pie Chart
Pizza Pie Charts 是个响应式饼图图表,基于 Adobe Snap SVG 框架,通过 HTML 标记和 CSS 来替代 JavaScript 对象,更容易集成各种先进的技术。
35. jGraph
HTML5 图表组件,完全支持l IE 6-8 和触屏设备。 JGraph 自2001年来就一直提供最先进的图表软件组件,是第一个流行的 JGraph Swing 库。然后在 2005 年走在时代的前沿开发 mxGraph。
3. eclipse项目文件夹右上角有个js左上角有个地球是什么项目
eclipse项目文件夹右上角有个js左上角有个地球是eclipse自带浏览器项目。Eclipse系统内部自带了浏览器,该浏览器可以通过点击Window菜单并选择ShowView>Other,在弹出来的对话框的搜索栏中输入"browser"。在树形菜单中选择"InternalWebBrowser"并点击OK。在内置浏览器中我们在地址栏中输入网址http://www.w3cschool.cc即可打开网页。
4. cesium上如何绑定地球图片添加点击事件
拾取和选择
ThingJS 系统内置了很多事件,比点击鼠标、键盘输入、层级变化等。用户可以监听这些事件,在事件回调中进行相应的业务逻辑处理网页链接
拾取
通过属性和接口获取鼠标拾取(Pick)的物体
当鼠标在一个物体上悬停时,我们经常希望做一些操作,比如变色等。
我们使用Picker类来获取鼠标拾取(Pick)的物体,通过app.picker得到Picker类来实现这个功能,见下例:
//判断拾取的物体是否改变if(app.picker.isChanged()) {
//通过app.picker.objects 得到当前拾取的物体
console.log(app.picker.objects);
//通过app.picker.previousObjects 得到之前拾取的物体
console.log(app.picker.previousObjects);}
通过事件获取鼠标拾取的物体
可以通过MouseEnter和MouseLeave来实现 。
// 鼠标拾取物体显示边框app.on(THING.EventType.MouseEnter, '.Thing' ,function(ev) {
ev.object.style.outlineColor = '#FF0000';});// 鼠标离开物体边框取消app.on(THING.EventType.MouseLeave,'.Thing', function(ev) {
ev.object.style.outlineColor = null;});
查看示例
示例效果如下图所示:
选择
选择物体
鼠标悬停到物体上,但不代表我选择它了,比如是我们点击后才表明我们选择了它。选择物体,我们通过Selection模块实现,可通过 app.selection 的接口实现该功能,见下例:
//将物体加入到选择集中app.selection.select(obj);// 判断对象是否在选择集中app.selection.has(obj);//将物体从选择集中删除app.selection.deselect(obj);//清空选择集app.selection.clear();
通过属性和方法,侦测选择集变化
Selection通过提供isChanged方法获取选择集变化,通过 objects 和 previousObjects 获取当前选择集和变化之前的选择集,见下例:
if(app.selection.isChanged()) {
//获取当前哪些物体被选择
console.log(app.selection.objects);
//当isChanged时,之前都有哪些物体被选择
console.log(app.selection.previousObjects);}
通过事件侦测选择集变化
可以通过Select和Deselect事件精确控制物体针对选择的响应,如下例:
app.on(THING.EventType.Select, '.Thing', function (ev) {
// 选择集中的物体颜色进行改变
ev.object.style.color = "#ff0000";});app.on(THING.EventType.Deselect, '.Thing', function (ev) {
// 物体从选择集中删除时,清除颜色
ev.object.style.color = null;});
我们也可以通过SelectionChange事件。
app.on(THING.EventType.SelectionChange, function (ev) {
console.log(ev.previousObjects+" "+ev.objects);});