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ios推送消息java做推送服务端

发布时间:2023-11-26 22:55:05

『壹』 如何利用java语言实现消息推送到手机app

首先APP后台就得有这样的轮询程序,比如每次打开app时触发,比如每隔10分钟触发,每次触发就调用下服务器端的服务,服务端去拉取要推送的信息,或者知道对方的手机号或微信号,那就直接调用短信接口或直接发送微信信息了。
极光推送服务是一款免费的第三方推送消息的平台。极光推送从整体来说还不错,具有以下优势:
1、开放注册,免费向所有的开发者开放使用。
2、极光推送 - JPush SDK
JPush 是经过考验的大规模 App 推送平台,每天推送消息量级为数百亿条。 开发者集成 SDK 后,可以通过调用 API 推送消息。同时,JPush 提供可视化的 web 端控制台发送通知,统计分析推送效果。
3、开发者可以轻松地通过极光发送各个移动平台的系统通知,还可以在控制台编辑多种富文本展示模板; 极光还提供自定义消息的透传,客户端接到消息内容后根据自己的逻辑自由处理。
4、7*24小时专人专线服务:专属安全团队支持,24 小时随时响应,免除后顾之忧。
极光是一个不错的选择,深圳市和讯华谷信息技术有限公司(极光 Aurora Mobile,纳斯达克股票代码:JG)成立于2011年,是中国领先的开发者服务提供商,专注于为开发者提供稳定高效的消息推送、一键认证以及流量变现等服务,助力开发者的运营、增长与变现。
同时,极光的行业应用已经拓展至市场洞察、金融风控与商业地理服务,助力各行各业优化决策、提升效率。

『贰』 如何实现消息推送功能

在开发Android和iPhone应用程序时,我们往往需要从服务器不定的向手机客户端即时推送各种通知消息,iPhone上已经有了比较简单的
和完美的推送通知解决方案,可是Android平台上实现起来却相对比较麻烦,最近利用几天的时间对Android的推送通知服务进行初步的研究。

在Android手机平台上,Google提供了C2DM(Cloudto Device Messaging)服务,起初我就是准备采用这个服务来实现自己手机上的推送功能。

Android Cloud to Device Messaging
(C2DM)是一个用来帮助开发者从服务器向Android应用程序发送数据的服务。该服务提供了一个简单的、轻量级的机制,允许服务器可以通知移动应用

程序直接与服务器进行通信,以便于从服务器获取应用程序更新和用户数据。C2DM服务负责处理诸如消息排队等事务并向运行于目标设备上的应用程序分发这些
消息。

但是经过一番研究发现,这个服务存在很大的问题:

1)C2DM内置于Android的2.2系统上,无法兼容老的1.6到2.1系统;

2)C2DM需要依赖于Google官方提供的C2DM服务器,由于国内的网络环境,这个服务经常不可用,如果想要很好的使用,我们的App Server必须也在国外,这个恐怕不是每个开发者都能够实现的;

有了上述两个使用上的制约,导致我最终放弃了这个方案,不过我想利用另外一篇文章来详细的介绍C2DM的框架以及客户端和App Server的相应设置方法,可以作为学习与参考之用。

即然C2DM无法满足我们的要求,那么我们就需要自己来实现Android手机客户端与App Server之间的通信协议,保证在App Server想向指定的Android设备发送消息时,Android设备能够及时的收到。下面我来介绍几种常见的方案:

1)轮询:应用程序应当阶段性的与服务器进行连接并查询是否有新的消息到达,你必须自己实现与服务器之间的通信,例如消息排队等。而且你还要考虑轮询的频率,如果太慢可能导致某些消息的延迟,如果太快,则会大量消耗网络带宽和电池。

2)SMS:在Android平台上,你可以通过拦截SMS消息并且解析消息内容来了解服务器的意图。这是一个不错的想法,我就见过采用这个方案的

应用程序。这个方案的好处是,可以实现完全的实时操作。但是问题是这个方案的成本相对比较高,你很难找到免费的短消息发送网关,关于这个方案的实现,可以
参考如下链接:https://labs.ericsson.com/apis/mobile-java-push/。

3)持久连接:这个方案可以解决由轮询带来的性能问题,但是还是会消耗手机的电池。Apple的推送服务之所以工作的很好,是因为每一台手机仅仅保

持一个与服务器之间的连接,事实上C2DM也是这么工作的。不过这个方案也存在不足,就是我们很难在手机上实现一个可靠的服务。Android操作系统允
许在低内存情况下杀死系统服务,所以你的通知服务很可能被操作系统Kill掉了。

前两个方案存在明显的不足,第三个方案也有不足,不过我们可以通过良好的设计来弥补,以便于让该方案可以有效的工作。毕竟,我们要知道GMail,GTalk以及GoogleVoice都可以实现实时更新的。

Ø 采用MQTT协议实现Android推送

MQTT是一个轻量级的消息发布/订阅协议,它是实现基于手机客户端的消息推送服务器的理想解决方案。

我们可以从这里下载该项目的实例代码,并且可以找到一个采用PHP书写的服务器端实现。

架构如下所示:

wmqtt.jar 是IBM提供的MQTT协议的实现。你可以从如下站点下载它。你可以将该jar包加入你自己的Android应用程序中。

Really Small Message Broker (RSMB) ,他是一个简单的MQTT代理,同样由IBM提供。缺省打开1883端口,应用程序当中,它负责接收来自服务器的消息并将其转发给指定的移动设备。

SAM是一个针对MQTT写的PHP库。你可以从这个下载它.

send_mqtt.php是一个通过POST接收消息并且通过SAM将消息发送给RSMB的PHP脚本。

实例代码:

可以从GitHub上下载实例应用。运行该应用以后,通过手机浏览器访问http://toku.com/demo/android-push/,在第一个输入框输入设备ID,在第二个输入框输入想要发送的消息内容,按下“Send Push Message”按钮,你就应该可以看到手机上收到了通知了。你也可以从这个GitHub地址上下载android-push源代码,它包含了send_mqtt.php脚本。

Ø 采用XMPP协议实现Android推送

这是我在项目中采用的方案。事实上Google官方的C2DM服务器底层也是采用XMPP协议进行的封装。

XMPP(可扩展通讯和表示协议)是基于可扩展标记语言(XML)的协议,它用于即时消息(IM)以及在线探测。这个协议可能最终允许因特网用户向因特网上的其他任何人发送即时消息。

androidpn是一个基于XMPP协议的java开源Android push notification实现。它包含了完整的客户端和服务器端。经过源代码研究我发现,该服务器端基本是在另外一个开源工程openfire基础上修改实现的,不过比较郁闷的是androidpn的文档是由韩语写的,所以整个研究过程基本都是读源码。它的实现示意图如下:

androidpn客户端需要用到一个基于java的开源XMPP协议包asmack,这个包同样也是基于openfire下的另外一个开源项目smack,
不过我们不需要自己编译,可以直接把androidpn客户端里面的asmack.jar拿来使用。客户端利用asmack中提供的
XMPPConnection类与服务器建立持久连接,并通过该连接进行用户注册和登录认证,同样也是通过这条连接,接收服务器发送的通知。

androidpn服务器端也是java语言实现的,基于openfire开源工程,不过它的Web部分采用的是spring框架,这一点与
openfire是不同的。Androidpn服务器包含两个部分,一个是侦听在5222端口上的XMPP服务,负责与客户端的
XMPPConnection类进行通信,作用是用户注册和身份认证,并发送推送通知消息。另外一部分是Web服务器,采用一个轻量级的HTTP服务器,
负责接收用户的Web请求。服务器架构如下:

最上层包含四个组成部分,分别是SessionManager,Auth
Manager,PresenceManager以及Notification
Manager。SessionManager负责管理客户端与服务器之间的会话,Auth Manager负责客户端用户认证管理,Presence
Manager负责管理客户端用户的登录状态,NotificationManager负责实现服务器向客户端推送消息功能。

服务器端界面如下,分别对应了上述的几个功能模块:

发送以后,我们可以在手机端看到接收的消息:

这个解决方案的最大优势就是简单,我们不需要象C2DM那样依赖操作系统版本,也不会担心某一天Google服务器不可用。利用XMPP协议我们还可以进一步的对协议进行扩展,实现更为完善的功能。
采用这个方案,我们目前只能发送文字消息,不过对于推送来说一般足够了,因为我们不能指望通过推送得到所有的数据,一般情况下,利用推送只是告诉手机端服务器发生了某些改变,当客户端收到通知以后,应该主动到服务器获取最新的数据,这样才是推送服务的完整实现。

『叁』 push message (短消息推送) 技术Java怎么实现,有没有大神可以讲解一下

push message (短消息推送) 技术Java怎么实现步骤如下:
1、手机客户端client1发送一条“msg1”的文本消息到服务器;
2、服务器收到来自client1的“msg1”消息后,把它add进messageList里面;
3、服务器检测到messageList里面含有消息(开启服务器时就新建里一个检测messageList的线程,线程里面有一个死循环,用于不停检测messageList是否含有消息);
4、服务器读取消息数据,如读取到来自client1发给client2的消息“msg1”,那么服务器就把“msg1”推送到client2上;
5、client2检测到服务器推送的消息,做出相应的操作(如:震动、铃声、显示消息等);
6、client2接收到来自服务器推送的“msg1”消息后,client2也回复一条文本消息“msg2”给client1,此过程和client1发送消息给client2一样。
7、最后,client2就可以显示来自client1发送的消息“msg1”,而client1则可以显示来自client2的回复消息“msg2”
短消息推送使用极光推送更方便。正确的使用好推送,活跃度的提升十分明显是工具类。极光个性化推送满足用户多种推送需要,有效提升用户体验,利用大数据人工智能技术,实现智能用户分群,提升消息点击率,推送安全包确保推送内容准确,拒绝运营事故。

『肆』 java向手机推送消息有哪些方式

Java Web 服务器的消息推送的几种方案有:轮询、长连接、DWR和HTTP2协议,有以下两种方法。
一种,自己搭推送服务器,一般主流使用XMPP协议,也有相对成熟的框架和开源项目给你使用。。优点是可以自由控制因为代码都是自己写的,缺点是搭建难度大,要吃透很花时间,而且心跳包的控制和终端的电量消耗都需要一定的水平
另外一种是用第三方推送,比如极光推送,个推等,优点是简单易用,不用考虑服务端的实现,然后有相对完整的文档,写几段java代码就好,对于中小公司等开发资源少的公司,极光推送是经过考验的大规模 App 推送平台,每天推送消息量级为数百亿条,能确保消息送达率

『伍』 java 如何实现系统消息推送

消息推送方式分为两种:短连接和长连接。也就是客户端与服务器之间的数据传输交互方式不同。
1、短连接又称为轮询,方式为pull。客户端定时向服务器发送请求,询问是否有数据,时间频次可以设置。这种的方式更适合web端使用,用在APP有很多弊端。
2、长连接方式为push,服务器主动向客户端发送数据。市面上移动端产品基本采用这种方式,但是ios和android系统有很大的区别。不论手机上安装了多少个APP,也只有一条长连接,消息最终由苹果服务器进行内置分发。即使用户关闭了APP,依然可以收到消息推送。
实现系统消息推送,就需要比较好的第三方软件就行辅助,极光就是一个不错的选择。极光JPush 是经过考验的大规模 App 推送平台,每天推送消息量级为数百亿条。JPush 提供可视化的 web 端控制台发送通知,统计分析推送效果。 JPush 全面支持 Android, iOS, Winphone 三大手机平台。

『陆』 Java服务器端如何接收IOS远程推送传递来的devicetoken

您好,(1)下载前面建立的cer文件和provisioning文件,双击,导入到xcode中,在build setting中code signing一栏里选择这两个文件的名称,这样就可以将支持push的app部署到真机中。
(2)处理推送消息
客户端对推送消息的处理分两种情况:
一. 在App没有运行的情况下,系统收到推送消息,用户点击推送消息,启动App。此时,不会执行前面提到的 didReceiveRemoteNotification函数,而是在App的applicationDidFinishLaunching函数中处理推送,通过以下代码可以获取推送消息中的数据: NSDictionary *userInfo =[launchOptionsobjectForKey:];
二 . 当APP处于前台时,系统收到推送消息,此时系统不会弹出消息提示,会直接触发application:(UIApplication *)application didReceiveRemoteNotification:(NSDictionary *)userInfo函数,推送数据在userInfo字典中。
当App处于后台时,如果系统收到推送消息,当用户点击推送消息时,会执行application:(UIApplication *)application didReceiveRemoteNotification:(NSDictionary *)userInfo函数,
此时AppDelegate中函数执行的顺序为:

application:didReceiveRemoteNotification

applicationDidBecomeActiveI

『柒』 手机消息推送怎么实现java

主要介绍其中的五种实现方式:短轮询、Comet、Flash XMLSocket、Server-sent、WebSocket
1、短轮询
指在特定的的时间间隔(如每10秒),由浏览器对服务器发出HTTP request,然后由服务器返回最新的数据给客户端的浏览器。浏览器做处理后进行显示。无论后端此时是否有新的消息产生,都会进行响应
2、Comet
包括了长轮询和长连接,长轮询是客户端向服务器发送Ajax请求,服务器接到请求后hold住连接,直到有新消息才返回响应信息并关闭连接,客户端处理完响应信息后再向服务器发送新的请求;长连接是在页面中的iframe发送请求到服务端,服务端hold住请求并不断将需要返回前端的数据封装成调用javascript函数的形式响应到前端,前端不断收到响应并处理
3、Flash XMLSocket
在 HTML 页面中内嵌入一个使用了 XMLSocket 类的 Flash 程序。JavaScript 通过调用此 Flash 程序提供的socket接口与服务器端的socket进行通信。JavaScript 在收到服务器端以 XML 格式传送的信息后可以很容易地控制 HTML 页面的内容显示
4、Server-sent
服务器推指的是HTML5规范中提供的服务端事件EventSource,浏览器在实现了该规范的前提下创建一个EventSource连接后,便可收到服务端的发送的消息,实现一个单向通信。客户端进行监听,并对响应的信息处理显示
5、WebSocket
WebSocket是HTML5下一种新的协议,是基于TCP的应用层协议,只需要一次连接,便可以实现全双工通信,客户端和服务端可以相互主动发送消息。客户端进行监听,并对响应的消息处理显示
针对自己系统的应用场景选择合适的推送方案才是合理的,因此最后简单说一下实现个性化推送的两种方式。第一种很简单,直接使用第三方实现的推送,无需复杂的开发运维,直接可以使用。第二种就是自己封装,可以选择如今较为火热的WebSocket来实现系统的推送。
关于第三方推送平台,极光推送,操作简单,稳定性高,送达率快

『捌』 java以及相关技术如何实现app的消息推送需要那些技术

主要是网络编程的
各种协议
心跳链接
长连接
自动重连
进程保活
还要服务器配合

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