1. 在java中产生随机数
一、利用random方法来生成随机数。
在Java语言中生成随机数相对来说比较简单,因为有一个现成的方法可以使用。在Math类中,Java语言提供了一个叫做random的方法。通过这个方法可以让系统产生随机数。不过默认情况下,其产生的随机数范围比较小,为大于等于0到小于1的double型随机数。虽然其随机数产生的范围比较小,不能够满足日常的需求。如日常工作中可能需要产生整数的随机数。其实,只要对这个方法进行一些灵活的处理,就可以获取任意范围的随机数。
如我们可以先通过random方法生成一个随机数,然后将结果乘以10。此时产生的随机数字即为大于等于0小于10的数字。然后再利用Int方法进行转换(它会去掉小数掉后面的数字,即只获取整数部分,不是四舍五入)。最后即可获取一个0到9的整数型随机数字。其实现方法很简单,就是对原有的random方法按照如下的格式进行变型:(int)(Math.Random()*10)即可。其实我们还可以对这个方法进行扩展,让其产生任意范围内的随机数。至需要将这个10换成n即可,如改为(int)(Math.Random()*n)。此时应用程序就会产生一个大于等于0小与n之间的随机数。如将n设置为5,那么其就会产生一个0到5之间的整数型的随机数。如果将这个写成一个带参数的方法,那么只要用户输入需要生成随机数的最大值,就可以让这个方法来生成制定范围的随机数。在Java中定义自己的工具库
有时候程序员可能需要生成一个指定范围内的随机偶数或者奇数。此时是否可以通过这个方法来实现呢?答案是肯定的。如现在程序要需要生成一个1-100范围内的偶数。此时该如何实现?首先,需要生成一个0到99之内的随机数(至于这里为什么是99,大家耐心看下去就知道原因了)。要实现这个需求,很简单吧,只要通过如下语句就可以实现: i=1+(int)(Math.Random()*100)。其中(int)(Math.Random()*99)产生0到99的整数型随机数。然后再加上1就是产生1到100之间的随机整数。然后将产生的随机数赋值给变量i。但是此时其产生的随机数即有偶数,又有奇数。而现在程序员需要的是一个随机的偶数。那么我们可以在后面加上一个if判断语句。将这个随机数除以2,如果没有余数的话(或者余数为0)则表明这个随机数是偶数,直接返回即可。如果其返回的余数不为零,那么就表明其是奇数,我们只要加上1就变为了偶数,返回即可。注意,在上面的随机数生成中,笔者采用的范围是0到99,然后再加上1让其变为1到100的随机数。最后的结果就是生成1到100之间的随机偶数。其实,如果要范围随机奇数的话,至需要对上面的语句进行稍微的修改即可。Java:改变你我的世界
2. java中double类型怎么判断大于0
double i =8;
if(i>0){
System.out.println("大于0");
}
3. Java中float和double的取值范围该怎样理解
基本类型float占4个字节,二进制位数有32位,取值范围为[-3.40282346638528860e+38 , -1.40129846432481707e-45] ∪ [1.40129846432481707e-45 ~ 3.40282346638528860e+38]。
基本类型double占8个字节,二进制位数有64位,取值范围为[-1.79769313486231570e+308,-4.94065645841246544e-324] ∪ [4.94065645841246544e-324,1.79769313486231570e+308] 。
PS:其中e代表10的多少次方。
IEEE二进制浮点数算术标准(IEEE 754)是20世纪80年代以来最广泛使用的浮点数运算标准,为许多CPU与浮点运算器所采用。这个标准定义了表示浮点数的格式(包括负零-0)与反常值(denormal number)),一些特殊数值(无穷(Inf)与非数值(NaN)),以及这些数值的“浮点数运算符”;它也指明了四种数值舍入规则和五种例外状况(包括例外发生的时机与处理方式)。
(3)javadouble大于0扩展阅读:
Java有两种浮点数据类型,第一种float使用32 bit表示,对应单精度浮点数,运行速度相比double更快,占内存更小,但是当数值非常大或者非常小的时候会变得不精确。精度要求不高的时候可以使用float类型。double为64位表示,将浮点数赋给某个变量时,如果不字面值后面加f或者F,则默认为double类型。java.lang.Math中的函数都采用double类型。如果double和float都无法达到想要的精度,可以使用BigDecimal类。
4. java double数据类型运算问题
浮点数值没办法用十进制来精确表示的原因要归咎于CPU表示浮点数的方法版。这样的话您就可能会牺牲一些权精度,有些浮点数运算也会引入误差。以上面提到的情况为例,2.4的二进制表示并非就是精确的2.4。反而最为接近的二进制表示是 2.3999999999999999。原因在于浮点数由两部分组成:指数和尾数。浮点数的值实际上是由一个特定的数学公式计算得到的。您所遇到的精度损失会在任何操作系统和编程环境中遇到。float类型的变量只有7位的精度,而double类型的变量有15位的精度
5. java中float和double的取值范围是什么
float:4字节(32bit),IEEE 754. 取值范围:
[-3.40282346638528860e+38 , -1.40129846432481707e-45] ∪ [1.40129846432481707e-45 ~ 3.40282346638528860e+38] 。
double: 8字节(64bit) ,IEEE 754. 取值范围:
[-1.79769313486231570e+308,-4.94065645841246544e-324] ∪ [4.94065645841246544e-324,1.79769313486231570e+308] 。
(5)javadouble大于0扩展阅读
基本数据类型的特点,位数,最大值和最小值。
1、
基本类型:short 二进制位数:16
包装类:java.lang.Short
最小值:Short.MIN_VALUE=-32768 (-2的15此方)
最大值:Short.MAX_VALUE=32767 (2的15次方-1)
2、
基本类型:int 二进制位数:32
包装类:java.lang.Integer
最小值:Integer.MIN_VALUE= -2147483648 (-2的31次方)
最大值:Integer.MAX_VALUE= 2147483647 (2的31次方-1)
3、
基本类型:long 二进制位数:64
包装类:java.lang.Long
最小值:Long.MIN_VALUE=-9223372036854775808 (-2的63次方)
最大值:Long.MAX_VALUE=9223372036854775807 (2的63次方-1)
4、
基本类型:float 二进制位数:32
包装类:java.lang.Float
最小值:Float.MIN_VALUE=1.4E-45 (2的-149次方)
最大值:Float.MAX_VALUE=3.4028235E38 (2的128次方-1)
5、
基本类型:double 二进制位数:64
包装类:java.lang.Double
最小值:Double.MIN_VALUE=4.9E-324 (2的-1074次方)
最大值:Double.MAX_VALUE=1.7976931348623157E308 (2的1024次方-1)
6. 在JAVA中怎么比较Double类型数据的大小
你如果是要普通比较直接用数学符号即可,指的在其jvm允许的范围内如果,你是要很准确的精度比较运算,由于精度问题,可能会有误差,建议使用BigDecimal类型!
//普通比较
Doubleobj1=newDouble("0.001");
Doubleobj2=newDouble("0.0011");
obj1.compareTo(obj2);
//精度准确比较
doublea=obj1;
doubleb=obj2;
BigDecimaldata1=newBigDecimal(a);
BigDecimaldata2=newBigDecimal(b);
data1.compareTo(data2);
//该方法两种类都有
publicintcompareTo(BigDecimalval)
/*将此BigDecimal与指定的BigDecimal比较。根据此方法,值相等但具有不同标度的两个BigDecimal对象(如,2.0和2.00)被认为是相等的。相对六个boolean比较运算符(<,==,>,>=,!=,<=)中每一个运算符的各个方法,优先提供此方法。
*参数:val-将此BigDecimal与之比较的BigDecimal。
*返回:当此BigDecimal在数字上小于、等于或大于val时,返回-1、0或1。
*/