① js怎么获取 图片 的尺寸 和大小 并显示在html 里
(1)varimg=document.getElementById("img");
varwidth=img.getAttribute("width");
varheight=img.getAttribute("height");
document.getElementById("html").innerHTML("宽度:"+width,"高度:"+height);
(2)上述img为图片的id,html为需内要现在容在某个位置的id
② js控制图片高度、宽度
//给你一个比较灵活的,可自由控制
jQuery(window).load(function(){
jQuery(".div1img").each(function(){//div1下的img宽度、高度设置
DrawImage(this,700,470);//宽700,高470,自己改为相同即可。
});
});
functionDrawImage(ImgD,FitWidth,FitHeight){//下面是判断,可自己修改条件
varimage=newImage();
image.src=ImgD.src;
if(image.width>0&&image.height>0){
if(image.width/image.height>=FitWidth/FitHeight){
if(image.width>FitWidth){
ImgD.width=FitWidth;
ImgD.height=(image.height*FitWidth)/image.width;
}else{
ImgD.width=image.width;
ImgD.height=image.height;
}
}else{
if(image.height>FitHeight){
ImgD.height=FitHeight;
ImgD.width=(image.width*FitHeight)/image.height;
}else{
ImgD.width=image.width;
ImgD.height=image.height;
}
}
}
}
③ 如何在图片上传前用js(jquery)判断图片的尺寸
创建img标签:
IE浏览器直接src=图片本地路径,然后可以获取这个img的尺寸。
其他浏览版器使用HTML5的FileReader获取文件权资源转化为base64写入img的src,然后可以获取这个img尺寸。
④ 如何用js控制图片的图大宽度或是最大高度
控制图片最大宽度和高高度,在css里面有max-width、max-height的属性,非要用js也不是不可以的,document.getElementById('id').style.maxWidth。这个回属性ie6支持的不好。答但是现在也不用兼容ie6了吧。如果你想宽图用最大宽度,竖图用最大高度的好,那你就加一个判断的语句再决定是max-width、还是max-height.
⑤ 如何用js控制图片的图大宽度或是最大高度
控制图片最大宽度和高高度,在css里面有max-width、max-height的属性,非要用js也不是不可内以的,document.getElementById('id').style.maxWidth。这容个属性ie6支持的不好。但是现在也不用兼容ie6了吧。如果你想宽图用最大宽度,竖图用最大高度的好,那你就加一个判断的语句再决定是max-width、还是max-height.
⑥ js如何获取图片显示时的大小尺寸
给img添加加载事件,图像加载完成才能获取图片的尺寸。
html中添加回onload
function showSize(img){
alert(img.width);
alert(img.height);
}
<div style="width:100px;height:600px"><img src="1.jpg" onload="showSize(this)"></div>
或者答js代码中添加onload
let img=document.querySelector("div img");
img.onload = function() {
alert(img.height);
alert(img.width);
}
⑦ js 检查图片尺寸
如何获取图片的原始尺寸大小?
如下,当给 img 设置一个固定的大小时,要怎样获取图片的原始尺寸呢?
#oImg{
width: 100px;
height: 100px;
}
<img src="images/test.jpg" id="oImg" alt="">
方法一:
HTML5提供了一个新属性 naturalWidth / naturalHeight 可以直接获取图片的原始宽高。这两个属性在Firefox/Chrome/Safari/Opera及IE9里已经实现。
w = document.getElementsByTagName("img")[0].naturalWidth;
h = document.getElementsByTagName("img")[0].naturalHeight;
console.log(w + ' ' + h);
打印出来的结果与原始尺寸相符。但有个前提是,必须在图片完全下载到客户端浏览器才能判断。
如果是不支持的版本浏览器,那可以用传统方法判断,如下:
var img = document.getElementById("oImg"),
w,h;if (oImg.naturalWidth) {// HTML5 browsersw = oImg.naturalWidth;
h = oImg.naturalHeight;
} else {// IE 6/7/8var nImg = new Image();// nImg.src = oImg.src;nImg.onload = function () {
w = nImg.width;
h = nImg.height;
console.log(w + " " + h)
}
nImg.src = oImg.src;}
此时为什么要加 onload 的原因是,图片可能没加载完成,导致图片的 width 、height 无法获取到。
这里还有有个点要注意,nImg.src = oImg.src 这段代码为什么要放在 nImg.onload 函数后面? 这样做是为了兼容 ie 。ie 除了第一次加载图片时候获取正常,之后再刷新就没有反应了。其他大部分浏览器获取正常。这是什么原因呢?
原因也挺简单的,就是因为浏览器的缓存了。当图片加载过一次以后,如果再有对该图片的请求时,由于浏览器已经缓存住这张图片了,不会再发起一次新的请求,而是直接从缓存中加载过来。对于大部分浏览器,它们视图使这两种加载方式对用户透明,同样会引起图片的onload事件,而 ie 则忽略了这种同一性,不会引起图片的onload事件。。。一般情况下,可以用 complete 来判断图片是否加载完毕。对于 complete 属性来讲,IE是根据图片是否显示过来判断,就是说当加载的图片显示出来后,complete 属性的值才为true ,否则一直是false ,和以前是否加载过该张图片没有关系,即和缓存没有关系!可以写如下的函数来做到各个浏览器中预加载图片的兼容性。如下:
var img = document.getElementById("oImg"),
w,h;if (oImg.naturalWidth) {
// HTML5 browsersw = oImg.naturalWidth;
h = oImg.naturalHeight;
} else {
// IE 6/7/8var nImg = new Image();
nImg.src = oImg.src;
if(nImg.complete) { // 图片已经存在于浏览器缓存console.log(nImg.width + " " + nImg.height);
}else{
nImg.onload = function () {
w = nImg.width;
h = nImg.height;
console.log(w + " " + h);
}
}
}
最后封装成函数,如下:
function getImgNaturalDimensions(oImg, callback) {var nWidth, nHeight;
if (!oImg.naturalWidth) { // 现代浏览器nWidth = oImg.naturalWidth;
nHeight = oImg.naturalHeight;
callback({w: nWidth, h:nHeight});
} else { // IE6/7/8var nImg = new Image();
nImg.onload = function() { var nWidth = nImg.width,
nHeight = nImg.height;
callback({w: nWidth, h:nHeight});
}
nImg.src = oImg.src;
}
}
var img = document.getElementById("oImg");getImgNaturalDimensions(img, function(dimensions){
console.log(dimensions.w);
});
方法二:(图片不需要再页面中展示)
将 img 放在页面中不可见的位置上,缺点是:这种方法需要浏览器加载这张图片
.imgbox{// img 盒子width: 0;
overflow: hidden;
}
然后在去取图片宽高等信息:
function getImgNaturalDimensions2(oImg) {var nWidth, nHeight;if (!oImg.naturalWidth) { // 现代浏览器nWidth = oImg.naturalWidth;
nHeight = oImg.naturalHeight;return ({w: nWidth, h:nHeight});
} else { // IE6/7/8nWidth = oImg.width;
nHeight = oImg.height;return ({w: nWidth, h:nHeight});
}
}var getImg = getImgNaturalDimensions2(img);
console.log(getImg)
然而,到这里,是不是万事大吉了呢?答案当然是否定的。
你用这种方法做后,会发现你有时可以取得 img 的 width、height ,但有时会是个 0。原因见下节分析。
我们先看如何正常去取吧!
var img = document.getElementById("oImg");
img.onload = function(){ //方法一 getImgNaturalDimensions(img, function(dimensions){
console.log(dimensions.w);
}); //方法二
var getImg = getImgNaturalDimensions2(img);
console.log(getImg);
}
只需在 img.onload 函数内去调用函数。
⑧ 如何在上传图片时在客户端用js判断图片大小并弹出提示
<input type="text" size="4" value="10" name="fileSizeLimit" id="fileSizeLimit"/> K
<input type="file" name="file1" id="file1" size="40" onchange="changeSrc(this)"/>
<img src="about:blank" id="fileChecker" alt="test" height="18"/>
//前面为网页
<script type="text/javascript">
var oFileChecker = document.getElementById("fileChecker");
function changeSrc(filePicker)
{
oFileChecker.src = filePicker.value;//读图片
}
//这个很重要,判断是否完全读完,否则判断图片大小不准确
oFileChecker.onreadystatechange = function ()
{
if (oFileChecker.readyState == "complete")
{
checkSize();
}
}
function checkSize()
{
var limit = document.getElementById("fileSizeLimit").value * 1024;
if (oFileChecker.fileSize > limit)
{
alert("too large");
}
else
{
alert("ok");
}
}
</script>