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java多线程同时写入数据到集合

发布时间:2023-08-21 05:20:40

1. java 多线程 写入数据库 数据池

你这个首先得分开。
第一部分:你有很多线程在往数据池里面写入数据。那内么,你的线程只管写容数据,不用理会其他的数据。
第二部分:你的另外的线程(这里可以用spring的job定时器启动),这部分只管往数据库写入数据,至于写入的条件,你可以判断数据池的数据是否达到写入的标准。这里的线程可以配置为启动一次就一直运行,或者是隔多少秒继续运行。这样可以提高效率。
第三部分:数据池,这里的数据池一定要第一部分和第二部分的线程都能够访问,并且是唯一的。你可以写一个公用的类来进行控制。
大致就是这样的。

2. java多线程共同操作同一个队列,怎么实现

以下是两个线程:

import java.util.*;

public class Thread_List_Operation {
//假设有这么一个队列
static List list = new LinkedList();

public static void main(String[] args) {
Thread t;
t = new Thread(new T1());
t.start();
t = new Thread(new T2());
t.start();

}

}

//线程T1,用来给list添加新元素
class T1 implements Runnable{

void getElemt(Object o){
Thread_List_Operation.list.add(o);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "为队列添加了一个元素");
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
getElemt(new Integer(1));
}

}

}

//线程T2,用来给list添加新元素
class T2 implements Runnable{

void getElemt(Object o){
Thread_List_Operation.list.add(o);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "为队列添加了一个元素");
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
getElemt(new Integer(1));
}

}

}

//结果(乱序)
Thread-0为队列添加了一个元素
Thread-1为队列添加了一个元素
Thread-0为队列添加了一个元素
Thread-1为队列添加了一个元素
Thread-1为队列添加了一个元素
Thread-1为队列添加了一个元素
Thread-1为队列添加了一个元素
Thread-1为队列添加了一个元素
Thread-1为队列添加了一个元素
Thread-1为队列添加了一个元素
Thread-1为队列添加了一个元素
Thread-1为队列添加了一个元素
Thread-0为队列添加了一个元素
Thread-0为队列添加了一个元素
Thread-0为队列添加了一个元素
Thread-0为队列添加了一个元素
Thread-0为队列添加了一个元素
Thread-0为队列添加了一个元素
Thread-0为队列添加了一个元素
Thread-0为队列添加了一个元素

3. Java向线程传递数据的三种方法

在传统的同步开发模式下 当我们调用一个函数时 通过这个函数的参数将数据传入 并通过这个函数的返回值来返回最终的计算结果 但在多线程的异步开发模式下 数据的传递和返回和同步开发模式有很大的区别 由于线程的运行和结束是不可预芦迟料的 因此 在传递和返回数据时就无法象函数一样通过函数参数和return语句来返回数据 本文就以上原因介绍了几种用于向线程传递数据的方法 在下一篇文章中将介绍从线程中返回数据的方法

欲先取之 必先予之 一般在使用线程时都需要有一些初始化数据 然后线程利用这些数据进行加工处理 并返回结果 在这个过程中最先要做的就是向线程中传递数据

一 通过构造方法传递数据

在创建线程时 必须要建立一个Thread类的或其子类的实例 因此 我们不难想到在调用start方法之前通过线程类的构造方法将数据传入线程 并将传入的数据使用类变量保存起来 以便线程使用(其实就是在run方法中使用) 下面的代码演示了如何通过构造方法来传递数据

package mythread;

public class MyThread extends Thread

{

private String name;

public MyThread (String name)

{

this name = name;

}

public void run()

{

System out println( hello + name);

}

public static void main(String[] args)

{

Thread thread = new MyThread ( world );

thread start();

}

}

由于这种方法是在创建线程对象的同时传递数据的 因此 在线程运行之前这些数据就就已经到位了 这样就不会造成数据在线程运行后才传入的现象 如果要传递更复杂的数据 可以使用集合 类等数据结构 使用构造方法来传递数据虽然比较安全 但如果要传递的数据比较多时 就会造成很多不便 由于Java没有默认参数 要想实现类似默认参数的效果 就得使用重载 这样不但使构造方法本身过于复杂 又会使构造方法在数量上大增 因此 要想避免这种情况 就得通过类方法或类变量来传递数据

二 通过变量和方法传递数据

向对象中传入数据一般有两次机会 第一次机会是在建立对象时通过构造方法将数据传入 另外一次机会就是在类中定义一系列的public的方法或变量(也可称之誉裂为字段) 然后在建立完对象后 通过对象实例逐个赋值 下面的代码是对MyThread 类的改版 使用了一个setName方法来设置name变量

package mythread;

public class MyThread implements Runnable

{

private String name;

public void setName(String name)

{

this name = name;

}

public void run()

{

System out println( hello + name);

}

public static void main(String[] args)

{

MyThread myThread = new MyThread ();

myThread setName( world );

Thread thread = new Thread(myThread);

thread start();

}

}

三 通过回调函数传递数据

上面讨论的两种向庆哗闭线程中传递数据的方法是最常用的 但这两种方法都是main方法中主动将数据传入线程类的 这对于线程来说 是被动接收这些数据的 然而 在有些应用中需要在线程运行的过程中动态地获取数据 如在下面代码的run方法中产生了 个随机数 然后通过Work类的process方法求这三个随机数的和 并通过Data类的value将结果返回 从这个例子可以看出 在返回value之前 必须要得到三个随机数 也就是说 这个value是无法事先就传入线程类的

package mythread;

class Data

{

public int value = ;

}

class Work

{

public void process(Data data Integer numbers)

{

for (int n : numbers)

{

data value += n;

}

}

}

public class MyThread extends Thread

{

private Work work;

public MyThread (Work work)

{

this work = work;

}

public void run()

{

java util Random random = new java util Random();

Data data = new Data();

int n = random nextInt( );

int n = random nextInt( );

int n = random nextInt( );

work process(data n n n ); // 使用回调函数

System out println(String valueOf(n ) + + + String valueOf(n ) + +

+ String valueOf(n ) + = + data value);

}

public static void main(String[] args)

{

Thread thread = new MyThread (new Work());

thread start();

}

}

lishixin/Article/program/Java/hx/201311/26623

4. java中怎么用多个线程同时对一个文件读取,最终将文件内容保存到一个字节数组中去呢

多线程复读取文件在一块硬盘上没制用,瓶颈在硬盘I/O,而不在CPU和内存。读取文件时,CPU不用复杂的计算工作,只是数据传输而已,多线程反而造成磁头来回移动,效率不高。如果是两块以上的硬盘,可以用不同的线程访问不同的硬盘,效率比单线程要高
而且多线程操作同一文件除了效率还会有多线程问题,多个线程同时往数组里存数据还会有线程安全问题,如果不同步处理读取的文件就是错误的。
如果读取的话只能设置每个线程各自读取偏 移量
读取文件大小(比如大小是200K)。 2,启动5个线程,第一个线程读到40,第二个线程跳过40在读到80,总之得合理安排好各个线程读取的大小。这样才能不重复读取。大数据处理框架maprece原理和此类似

5. Java 多线程处理一个List

多线程并发操作,
请使用Collections.synchronizedList(new LinkedList<String>());
这样就是线程安全
另外LinkedList插入快内
再次就是启动jvm的参数容设置
-Xms512m Xmx1024m

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