❶ 怎样实现android和javaweb数据交互
要想运行网页上的js脚本,webview必须设置支持Javas cript。
Java代码
1mWebview.getSettings().setJavas criptEnabled(true);
然后是设置webview要加载的网页:
web的网页:webView.loadUrl("http://www.google.com");
本地的网页:webView.loadUrl("file:///android_asset/XX.html"); //本地的存放在:assets文件夹中
webview做完基本的初始化后我们还要要给它,加进一个回调的代理类Javas criptInterface,并给它一个调用的名称:ncp
Java代码
1mWebView.addJavas criptInterface(new Javas criptInterface(),"ncp");
Javas criptInterface可以是一个普通的Java类,类实现的方法,均可被js回调:
Java代码
final class Javas criptInterface {
public int callOnJs() {
return 1000;
}
public void callOnJs2(String mode) {
//TODO
}
}
Java要调用js的方法,只需知道js的方法名称即可:
Java代码
1mWebView.loadUrl("javas cript:onSaveCallback()");
js 这边就更简单:
Js代码
window.onload = function(){
document.getElementById('btn_1').addEventListener('click', onBtnClick, false);
var _int_value = window.ncp.callOnJs();
alert("get int from java:" + _int_value );
}
function onBtnClick() {
window.ncp.callOnJs2("click");
}
Java和js交互有以下一些特点:
1.Java 调用 js 里面的函数,速度并不令人满意,大概一次一两百毫秒吧,如果要做交互性很强的事情,这种速度会让人疯掉的。而反过来就不一样了, js 去调 java 的方法,速度很快,基本上 40-50 毫秒一次。所以尽量用 js 调用 java 方法,而不是 java 去调用 js 函数。
2.Java 调用 js 的函数,没有返回值,而 Js 调用 java 方法,可以有返回值。返回值可以是基本类型、字符串,也可以是对象。如果是字符串,有个很讨厌的问题,第 3 点我会讲的。如果是对象,这个对象会被转换为 js 的对象,直接可以访问里面的方法。但是我不推荐 java 返回给 js 的是对象,除非是必须。因为 js 收到 java 返回的对象,会产生一些交换对象,而如果这些对象的数量增加到了 500 或 600 以上,程序就会出问题。所以尽量返回基本数据类型或者字符串。
3.Js 调用 Java 的方法,返回值如果是字符串,你会发现这个字符串是 native 的,不能对它进行一些修改操作,比如想对它 substr ,取不到。怎么解决呢?转成 locale 的。使用 toLocaleString() 函数就可以了。不过这个函数的速度并不快,转化的字符串如果很多,将会很耗费时间。
❷ 如何干净的实现Android/Java Socket 长连接通信
Java Socket通信有很多的时候需要我们不断的学习。方面效率虽然不及C与C++但它以灵活语言优势,为大家广为使用。 本文就对在使用java做通信方面程序时候应改注意问题做以说明。1.长连接、短链接只是针对客户端而言,服务器无所谓长、短;2.无论同步或者异步通信,发送之后务必要又响应回复,确认收到,负责进行一定范围内重发,例如重发三次;3.长连接服务器与客户端之间务必需要心跳探测,由客户端主动发起;4.短连接服务器通用代码:
package com.biesan.sms.gate.unioncom.communication;
import com.biesan.commons.Constants;
import com.biesan.commons.util.CodeUtil;
import com.biesan.sms.gate.unioncom.data.*;
import com.biesan.sms.gate.unioncom.util.GateInfo;
import java.net.*;
import java.io.*;
import java.util.*;
import org.apache.log4j.*;
import spApi.*;
public class UnioncomDeliver extends Thread {
// stop flag
private boolean unInterrupt = true;
private boolean unErr = true;
//private boolean closeSocketFlag = false;
// server socket
private ServerSocket serverSo = null;
// current socket
private Socket so = null
private OutputStream output = null;
private InputStream input = null;
// gate command
private SGIP_Command tmpCmd = null;
private SGIP_Command cmd = null;
private Bind bind = null;
private BindResp bindResp = null;
//private Unbind unBind = null;
private UnbindResp unBindResp = null;
private boolean unAcceptErrorFlag = true;
Logger unioncomLog = Logger.getLogger(Unioncom
Deliver.class.getName());
public UnioncomDeliver() {
}
public void run() {
unioncomLog.info("Start...");
while (unInterrupt) {
this.initServer();
this.startServices();
while (this.unAcceptErrorFlag) {
try {
//接受连接请求
unioncomLog.info("before accept connection!.......
FreeMemroy :" + Runtime.getRuntime().freeMemory());
this.acceptConnection();
unioncomLog.info("after accept connection!.......
FreeMemroy :" + Runtime.getRuntime().freeMemory());
while (unErr) {
cmd = new Command();
unioncomLog.info("before read command from stream
........... FreeMemroy: " + Runtime.getRuntime().
freeMemory());
tmpCmd = cmd.read(input);
unioncomLog.info("after read command from stream " +
getCommandString(cmd.getCommandID()) + " FreeMemroy: " +
Runtime.getRuntime().freeMemory());
if (tmpCmd == null) {
unErr = false;
break;
}
switch (cmd.getCommandID()) {
// biad ready communication
case SGIP_Command.ID_SGIP_BIND: {
this.dealBind();
break;
}// exit bind
case SGIP_Command.ID_SGIP_UNBIND: {
this.dealUnBind();
unioncomLog.info("after unbind connection!.......
FreeMemroy :" + Runtime.getRuntime().freeMemory());
break;
}// deliver
....
default : //错误的命令字
break;
}// switch
}// while(unErr)
} catch (Exception e) {
unioncomLog.error("Unioncom Recv Service Error"
+ e.getMessage());
} finally {
if (this.so != null) {
this.closeSocket();
}
this.unErr = true;
}
}// while (this.unAcceptErrorFlag)
try {
this.closeServerSocket();
sleep(200);// sleep
} catch (InterruptedException ie) {
}
}// while(unInterrupt)
}
private String getCommandString(int cmd){
switch (cmd) {
// biad ready communication
case SGIP_Command.ID_SGIP_BIND: {
return " BIND COMMAND ";
}// exit bind
case SGIP_Command.ID_SGIP_UNBIND: {
return " UNBIND COMMAND ";
}// deliver
case ...
default:
return " UNKNOWN COMMAND";
}
}
private void dealBind() {
try {
bind = new Bind(tmpCmd);
if (bind.readbody() != 0) {
unioncomLog.warn("Read Bind error");
this.unErr = false;
}
bindResp = new BindResp(tmpCmd.getMsgHead());
bindResp.SetResult(0);
bindResp.write(output);
unioncomLog.debug("Bind success!");
} catch (Exception e) {
unioncomLog.error("Dela Union Recv Bind Error!" +
e.getMessage());
this.unErr = false;
}
}
private void dealUnBind() {
try {
//unBind = (Unbind) tmpCmd;
unBindResp = new UnbindResp(tmpCmd.getMsgHead());
unBindResp.write(output);
unioncomLog.debug("UnBind success!");
} catch (Exception e) {
unioncomLog.warn("Unbind error!" + e.getMessage());
}
this.unErr = false;
}
private void startServices() {
boolean unStartServices = true;
while (unStartServices) {
try {
serverSo = new ServerSocket(ugInfo.getLocalServerPort(), 5,
InetAddress.getByName(ugInfo.getLocalIpAdd()));
//serverSo.setSoTimeout(60000);
unStartServices = false;
unioncomLog.info("Create union recv socket Ok!");
} catch (IOException e) {
unioncomLog.warn("Create union recv socket error!"
+ e.getMessage());
unStartServices = true;
UnioncomSubmit.thrSlp(3000);
}
}
}
private void acceptConnection() {
// Accept 失败
try {
so = serverSo.accept();
so.setSoTimeout(10000);
} catch (Exception e) {
unioncomLog.warn("Accept Error!" + e.getMessage());
this.closeServerSocket();
this.unAcceptErrorFlag = false;
this.unErr=false;
}
// Accept成功
try {
input = so.getInputStream();
output = so.getOutputStream();
} catch (IOException e) {
unioncomLog.warn("Get I/O stream Error!" + e.getMessage());
this.closeService();
this.unAcceptErrorFlag = false;
this.unErr=false;
}
}
private void closeSocket() {
try {
so.close();
unioncomLog.info("Socket Close Success!!!");
} catch (Exception e) {
unioncomLog.error("Socket Close Failure!!!" + e.getMessage());
}
}
private void closeServerSocket() {
try {
serverSo.close();
unioncomLog.info("ServerSocket Close Success!!!");
} catch (Exception e) {
unioncomLog
.error("ServerSocket Close Failure!!!" + e.getMessage());
}
}
private void closeService() {
this.closeSocket();
this.closeServerSocket();
}
private void initServer() {
this.bind = null;
this.bindResp = null;
//this.unBind = null;
this.unBindResp = null;
this.tmpCmd = null;
this.cmd = null;
this.serverSo = null;
this.so = null;
this.output = null;
this.input = null;
this.unErr = true;
//this.closeSocketFlag = false;
unioncomLog.info("Memory***==="
+ java.lang.Runtime.getRuntime().freeMemory());
}
public synchronized void requireStop() {
this.unInterrupt = false;
unioncomLog.info("Requre interrupt!!!");
}
public String convertMsgContentCoding
(int msgCoding, byte[] msgContent) {
String deliverContent = null;
try {
if (msgContent != null) {
if (msgCoding == 8) { // 处理ucs32编码
deliverContent = new String(msgContent,
"UnicodeBigUnmarked");
} else if (msgCoding == 0) { // 处理ASCII编码
deliverContent = new String(msgContent, "ASCII");
} else if (msgCoding == 4) { // 处理binary编码
deliverContent = new String(msgContent);
} else if (msgCoding == 15) { // 处理GBK编码
deliverContent = new String(msgContent, "GBK");
// 处理DELIVER数据包的短信息ID
} else {
unioncomLog.error("编码格式错误!");
return "";
}
} else
return "";
return deliverContent;
} catch (UnsupportedEncodingException ex) {
unioncomLog.error("deal content error!" +
ex.getMessage());
return "";
}
}
}
❸ Java和Android有什么联系
1、android原生开发的基础是java
2、如果你要开发app,不可能只开发android版本的,还要有ios版本的
3、现在的情况是,很少有公司会用原生的代码去开发android(java)和ios(object-c)了。
4、趋势是用一套html5的代码开发兼容android和ios。
5、如果你想从事app的开发那么建议你去学习4.推荐apicloud和ionic。
6、但是学习开发app的长相只是app的一部分,后端实现(一般都是java提供app数据操作的接口)也重要
7、如果想要发展更好,赚更多的钱,建议把java学好,慢慢做好后台开发,往分布式,大数据发展。当然在学习的同时你也可以去学习一下app页面开发的基础(ionic或者apicloud)
8、单纯的开发app,现在基本都是前后端分离,前端做页面和跳转等请求逻辑,后台根据前端的请求做数据和业务逻辑的处理然后把数据返回给前端做显示。app基本就是页面的实现(如果用ionic或者apicloud)相对来说简单(主要还是html5和js)。但是要做好后台就比较复杂了学习的东西较多。
❹ Android和JAVA有什么区别
Android 是在java基础之上的一门语言
Android是用来开发手机APP的
学Android 需要先学java基础语法。
下边是网上找的,回答比较全面些。
Android和Java的区别:
简单地说,一种是操作系统,一种是开发语言。具体来说,Android是一种基于Linux的开放源码操作系统,主要用于便携设备(智能手机,平板电脑)。Java是一种面向对象的编程语言,它的最大的特点就是开源和免费,这迟裤因为如此,中国的大部分大型的软件系统是用Java开发的。
Android和Java的联系:
Android的应用层上的应用程序是用Java编写的,以Java作为开发语言,但是,Java并不等同于Android,因为Android SDK引用了Java SDK的大部分,少数部分档旦尘被Android SDK所抛弃。
所以,要想从行禅事Android的开发,就必须有Java基础。
另外,在Windows系统中可以搭建Android的Java开发环境,这样就可以实现在Windows系统中测试Android项目了。