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java图形界面框架

发布时间:2023-08-06 02:10:21

『壹』 现在选择哪个java GUI框架

如果要使用Java开发GUI图形界面. 常见的是AWT/SWING/SWT/JavaFX

推荐主要学JavaFX:

比如MyXml.fxml 就好比是html .里面主要就是对整个窗口布局,安排组件的位置等

比如MyCss.css 就和css很像了. 主要用于设置组件的外观,比如背景图,颜色, 特效等

比如MyController.java 就好比是js 里面主要就是提供行为. 比如点击了按钮就让图片旋转

Oracle的消息,从JDK11开始,将不会包含JavaFX。JavaFX将作为一个独立的模块可供开发者和使用者下载和安装。这件事对JavaFX有两个主要的影响:

1: 把JavaFX独立出来,将赋予开发人员和使用者有更高的自由度和灵活度

2: 如果不单独下载该模块, 我们还需要掌握之前的图形界面技术.比如AWT/SWING

所以也需要简单的学习AWT/SWING,

『贰』 java框架有哪些常用框架

十大常用框架:

一、SpringMVC

二、Spring

三、Mybatis

四、Dubbo

五、Maven

六、RabbitMQ

七、Log4j

八、Ehcache

九、Redis

十、Shiro

『叁』 java中最常的框架有哪几种

Structs hibernate spring Struts

Struts是一个基于Sun J2EE平台的MVC框架,主要是采用Servlet和JSP技术来实现的。

Struts框架可分为以下四个主要部分,其中三个就和MVC模式紧密相关:
1、模型(Model),本质上来说在Struts中Model是一个Action类(这个会在后面详细讨论),开发者通过其实现商业逻辑,同时用户请求通过控制器(Controller)向Action的转发过程是基于由struts-config.xml文件描述的配置信息的。
2、视图(View),View是由与控制器Servlet配合工作的一整套JSP定制标签库构成,利用她们我们可以快速建立应用系统的界面。
3、控制器(Controller),本质上是一个Servlet,将客户端请求转发到相应的Action类。
4、一堆用来做XML文件解析的工具包,Struts是用XML来描述如何自动产生一些JavaBean的属性的,此外Struts还利用XML来描述在国际化应用中的用户提示信息的(这样一来就实现了应用系统的多语言支持)。

Spring

Spring是轻量级的J2EE应用程序框架。

Spring的核心是个轻量级容器(container),实现了IoC(Inversion of Control)模式的容器,Spring的目标是实现一个全方位的整合框架,在Spring框架下实现多个子框架的组合,这些子框架之间彼此可以独立,也可以使用其它的框架方案加以替代,Spring希望提供one-stop shop的框架整合方案 。

Spring不会特别去提出一些子框架来与现有的OpenSource框架竞争,除非它觉得所提出的框架够新够好,例如Spring有自己的 MVC框架方案,因为它觉得现有的MVC方案有很多可以改进的地方,但它不强迫您使用它提供的方案,您可以选用您所希望的框架来取代其子框架,例如您仍可以在Spring中整合您的Struts框架 。

Spring的核心概念是IoC,IoC的抽象概念是「依赖关系的转移」,像是「高层模组不应该依赖低层模组,而是模组都必须依赖于抽象」是 IoC的一种表现,「实现必须依赖抽象,而不是抽象依赖实现」也是IoC的一种表现,「应用程序不应依赖于容器,而是容器服务于应用程序」也是IoC的一种表现。

Spring的架构性的好处
Spring能有效地组织你的中间层对象,无论你是否选择使用了EJB。如果你仅仅使用了Struts或其他的包含了J2EE特有APIs的framework,你会发现Spring关注了遗留下的问题。
.Spring能消除在许多工程上对Singleton的过多使用。根据我的经验,这是一个主要的问题,它减少了系统的可测试性和面向对象特性。
Spring 能消除使用各种各样格式的属性定制文件的需要,在整个应用和工程中,可通过一种一致的方法来进行配置。曾经感到迷惑,一个特定类要查找迷幻般的属性关键字或系统属性,为此不得不读Javadoc乃至源编码吗?有了Spring,你可很简单地看到类的JavaBean属性。倒置控制的使用(在下面讨论)帮助完成这种简化。Spring能通过接口而不是类促进好的编程习惯,减少编程代价到几乎为零。
.Spring被设计为让使用它创建的应用尽可能少的依赖于他的APIs。在Spring应用中的大多数业务对象没有依赖于Spring。
.使用Spring构建的应用程序易于单元测试。
.Spring能使EJB的使用成为一个实现选择,而不是应用架构的必然选择。你能选择用POJOs或local EJBs来实现业务接口,却不会影响调用代码。
.Spring帮助你解决许多问题而无需使用EJB。Spring能提供一种EJB的替换物,它们适于许多web应用。例如,Spring能使用AOP提供声明性事务而不通过使用EJB容器,如果你仅仅需要与单个的数据库打交道,甚至不需要JTA实现。
.Spring为数据存取提供了一致的框架,不论是使用JDBC或O/R mapping产品(如Hibernate)。
Spring确实使你能通过最简单可行的解决办法解决你的问题。这些特性是有很大价值的。

Spring能做什么?
Spring提供许多功能,在此我将快速地依次展示其各个主要方面。
任务描述:
首先,让我们明确Spring范围。尽管Spring覆盖了许多方面,但我们已经有清楚的概念,它什么应该涉及和什么不应该涉及。

Spring的主要目的是使J2EE易用和促进好编程习惯。
Spring 不重新开发已有的东西。因此,在Spring中你将发现没有日志记录的包,没有连接池,没有分布事务调度。这些均有开源项目提供(例如 Commons Logging 用来做所有的日志输出,或Commons DBCP用来作数据连接池),或由你的应用程序服务器提供。因为同样的的原因,我们没有提供O/R mapping层,对此,已有有好的解决办法如Hibernate和JDO。

Spring的目标是使已存在的技术更加易用。例如,尽管我们没有底层事务协调处理,但我们提供了一个抽象层覆盖了JTA或任何其他的事务策略。

Spring没有直接和其他的开源项目竞争,除非我们感到我们能提供新的一些东西。例如,象许多开发人员,我们从来没有为Struts高兴过,并且感到在MVC web framework中还有改进的余地。在某些领域,例如轻量级的 IoC容器和AOP框架,Spring有直接的竞争,但是在这些领域还没有已经较为流行的解决方案。(Spring在这些区域是开路先锋。)

Spring也得益于内在的一致性。
所有的开发者都在唱同样的的赞歌,基础想法依然是Expert One-on-One J2EE设计与开发的那些。
并且我们已经能够使用一些主要的概念,例如倒置控制,来处理多个领域。

Spring在应用服务器之间是可移植的。
当然保证可移植性总是一次挑战,但是我们避免任何特定平台或非标准化,并且支持在WebLogic,Tomcat,Resin,JBoss,WebSphere和其他的应用服务器上的用户。

Spring的核心即是个IoC/DI的容器,它可以帮程序设计人员完成组件之间的依赖关系注入,使得组件之间的依赖达到最小,进而提高组件的重用性,Spring是个低侵入性(invasive)的框架,Spring中的组件并不会意识到它正置身于Spring中,这使得组件可以轻易的从框架中脱离,而几乎不用任何的修改,反过来说,组件也可以简单的方式加入至框架中,使得组件甚至框架的整合变得容易。

Spring最为人重视的另一方面是支持AOP(Aspect-Oriented Programming),然而AOP框架只是Spring支持的一个子框架,说Spring框架是AOP框架并不是一件适当的描述,人们对于新奇的 AOP关注映射至Spring上,使得人们对于Spring的关注集中在它的AOP框架上,虽然有所误解,但也突显了Spring的另一个令人关注的特色。

Spring也提供MVC Web框架的解决方案,但您也可以将自己所熟悉的MVC Web框架与Spring解合,像是Struts、Webwork等等,都可以与Spring整合而成为进用于自己的解决方案。Spring也提供其它方面的整合,像是持久层的整合如JDBC、O/R Mapping工具(Hibernate、iBATIS)、事务处理等等,Spring作了对多方面整合的努力,故说Spring是个全方位的应用程序框架。

AJAX

AJAX
全称“Asynchronous JavaScript and XML”(异步JavaScript和XML),是指一种创建交互式网页应用的网页开发技术。它有机地包含了以下几种技术:基于web标准(standards-based presentation)XHTML+CSS的表示; 使用 DOM(Document Object Model)进行动态显示及交互; 使用 XML 和 XSLT 进行数据交换及相关操作; 使用 XMLHttpRequest 进行异步数据查询、检索;使用 JavaScript 将所有的东西绑定在一起。
类似于DHTML或LAMP,AJAX不是指一种单一的技术,而是有机地利用了一系列相关的技术。事实上,一些基于AJAX的“派生/合成”式(derivative/composite)的技术正在出现,如“AFLAX”。

ajax优势
传统的web应用允许用户填写表单(form),当提交表单时就向web服务器发送一个请求。服务器接收并处理传来的表单,然后返回一个新的网页。这个做法浪费了许多带宽,因为在前后两个页面中的大部分HTML代码往往是相同的。由于每次应用的交互都需要向服务器发送请求,应用的响应时间就依赖于服务器的响应时间。这导致了用户界面的响应比本地应用慢得多。与此不同,AJAX应用可以仅向服务器发送并取回必需的数据,它使用SOAP或其它一些基于XML的web service接口,并在客户端采用JavaScript处理来自服务器的响应。因为在服务器和浏览器之间交换的数据大量减少,结果我们就能看到响应更快的应用。同时很多的处理工作可以在发出请求的客户端机器上完成,所以Web服务器的处理时间也减少了。

Hibernate

Hibernate是一个开放源代码的对象关系映射框架,它对JDBC进行了轻量级的对象封装,使得Java程序员可以使用对象编程思维来操纵数据库。Hibernate可以在应用EJB的J2EE架构中取代CMP,完成数据持久化。它还可以应用在任何使用JDBC的场合,既可以在Java的客户端程序实用,也可以在Servlet/JSP的Web应用中使用

Hibernate不会对您造成妨碍,也不会强迫您修改对象的行为方式。它们不需要实现任何不可思议的接口以便能够持续存在。惟一需要做的就是创建一份XML“映射文档”,告诉Hibernate您希望能够保存在数据库中的类,以及它们如何关联到该数据库中的表和列,然后就可以要求它以对象的形式获取数据,或者把对象保存为数据。与其他解决方案相比,它几乎已经很完美了。

运行时,Hibernate读取映射文档,然后动态构建Java类,以便管理数据库与Java之间的转换。在Hibernate中有一个简单而直观的API,用于对数据库所表示的对象执行查询。要修改这些对象,(一般情况下)只需在程序中与它们进行交互,然后告诉Hibernate保存修改即可。类似地,创建新对象也很简单;只需以常规方式创建它们,然后告诉Hibernate有关它们的信息,这样就能在数据库中保存它们。

Hibernate API学习起来很简单,而且它与程序流的交互相当自然。在适当的位置调用它,就可以达成目的。它带来了很多自动化和代码节省方面的好处,所以花一点时间学习它是值得的。而且还可以获得另一个好处,即代码不用关心要使用的数据库种类(否则的话甚至必须知道)。我所在的公司就曾有过在开发过程后期被迫更换数据库厂商的经历。这会造成巨大的灾难,但是借助于Hibernate,只需要简单地修改Hibernate配置文件即可。

这里的讨论假定您已经通过创建Hibernate映射文档,建立了一个关系数据库,并且拥有要映射的Java类。有一个Hibernate“工具集”可在编译时使用,以支持不同的工作流。例如,如果您已经拥有Java类和映射文档,Hibernate可以为您创建(或更新)必需的数据库表。或者,仅仅从映射文档开始,Hibernate也能够生成数据类。或者,它可以反向设计您的数据库和类,从而拟定映射文档。还有一些用于Eclipse的alpha 插件,它们可以在IDE中提供智能的编辑支持以及对这些工具的图形访问。

如果您使用的是Hibernate 2环境,这些工具鲜有提供,但是存在可用的第三方工具。

使用Hibernate的场合
既然Hibernate看起来如此灵活好用,为什么还要使用其他的工具呢?下面有一些场景,可以帮助您做出判断(或许通过提供一些比较和上下文,可以有助于鉴别非常适用Hibernate的场合)。

如果应用对于数据存储的需要十分简单——例如,您只想管理一组用户优先选择——您根本不需要数据库,更不用说一个优秀的对象-关系映射系统了(即使它也如Hibernate这般易于使用)!从Java 1.4开始,有一个标准的Java Preferences API可以很好地发挥这个作用。(在ONJava文章中可以找到有关Preferences API的更多信息。)

对于熟悉使用关系数据库和了解如何执行完美的SQL查询与企业数据库交互的人来说,Hibernate似乎有些碍手碍脚,这就像带有动力和自动排挡的快艇车会使注重性能的赛车驾驶员不耐烦一样。如果您属于这种人,如果您所在的项目团队拥有一个强大的DBA,或者有一些存储过程要处理,您可能想研究一下iBATIS。Hibernate的创建者本身就把iBATIS当作是另一种有趣的选择。我对它很有兴趣,因为我们曾为一个电子商务站点开发了一个类似的系统(其功能更为强大),而且从那时到现在,我们已经在其他环境中使用过它,尽管在发现Hibernate之后,在新项目中我们通常更喜欢使用Hibernate。您可以认为,以SQL为中心的解决方案(比如iBATIS)是“反向的”对象/关系映射工具,而Hibernate是一个更为传统的ORM。

当然,还有其他的外部原因会导致采用另外的方法。比如,在一个企业环境中,必须使用成熟的EJB架构(或者其他的一些非普通对象映射系统)。可以为提供自己的数据存储工具的平台量身定做代码,比如Mac OS X's Core Data。使用的可能是像XML DTD这样的存储规范,而它根本不涉及关系数据库。

『肆』 java图形界面设计如何从一个界面跳到另外界面再返回

import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Color;
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.Font;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.KeyListener;
import java.util.Calendar;

import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JOptionPane;
import javax.swing.JPasswordField;
import javax.swing.JTextArea;

public class Test2{
public Test2() {}

JFrame frame; //主界面框架

//主界面函数
public void mainFace() {
frame=new JFrame("主界面");
frame.setLayout(new BorderLayout());

JLabel label=new JLabel("这是主界面");
frame.add(label,BorderLayout.CENTER);

JButton button=new JButton("进入另一个界面");
frame.add(button,BorderLayout.SOUTH);
button.addActionListener(new ActionListener() {

@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
otherFace(); //进入另一个界面
frame.dispose(); //主界面关闭
}

});

frame.setSize(400,300);
frame.setLocation(100,50);
frame.setVisible(true);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
}

//另一个图形界面
public void otherFace() {
final JFrame oframe=new JFrame("另一个界面");
oframe.setLayout(new BorderLayout());

JTextArea displayArea=new JTextArea();
oframe.add(displayArea,BorderLayout.CENTER);
displayArea.setFont(new Font("宋体",Font.BOLD,30));
displayArea.setForeground(Color.red);

displayArea.append("\n\n\n\n 这是另一个图形界面");

JButton button1=new JButton("返回主界面");
oframe.add(button1,BorderLayout.SOUTH);

button1.addActionListener(new ActionListener() {

@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
frame.setVisible(true); //主界面显示
oframe.dispose(); //另一个界面关闭
}

});

oframe.setSize(400,300);
oframe.setLocation(150,100);
oframe.setVisible(true);
}

//密码输入函数
public void passwordFrame() {
final JFrame keyFrame=new JFrame("Password Input");
keyFrame.setLayout(new FlowLayout());

final JPasswordField keyField=new JPasswordField();
keyField.setColumns(30);
keyField.setFont(new Font("宋体",Font.BOLD,20));
keyField.setEchoChar('@');
keyFrame.add(keyField);

Calendar calendar=Calendar.getInstance();

int mon=calendar.get(Calendar.MONTH)+1;
int day=calendar.get(Calendar.DAY_OF_MONTH);
int h=calendar.get(Calendar.HOUR_OF_DAY);
int m=calendar.get(Calendar.MINUTE);

final String nowKey=mon+"."+day+"."+h+"."+m; //密码为现在时间的 月.日.时.分

keyField.addKeyListener(new KeyListener() { //给密码框添加键盘监听器

public void keyPressed(KeyEvent e) {
if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_ENTER) {
char[] key=keyField.getPassword();
String keyStr = String.valueOf(key);

if(keyStr.equals(nowKey)) {
mainFace(); //进入主界面
keyFrame.dispose();
}
else {
JOptionPane.showMessageDialog(null, "输入的密码不正确!");
}
}
}

@Override
public void keyReleased(KeyEvent e) {}

public void keyTyped(KeyEvent e) {}

});

JButton sureButton=new JButton("确认");
keyFrame.add(sureButton);
sureButton.addActionListener(new ActionListener() { //给'确定'按钮添加动作监听器

public void actionPerformed(ActionEvent e) {
char[] key=keyField.getPassword();
String keyStr = String.valueOf(key);

if(keyStr.equals(nowKey)) {
mainFace(); //进入主界面
keyFrame.dispose();
}
else {
JOptionPane.showMessageDialog(null, "输入的密码不正确!");
}
}

});

JButton cancelButton=new JButton("取消");
keyFrame.add(cancelButton);
cancelButton.addActionListener(new ActionListener() {

public void actionPerformed(ActionEvent e) {
System.exit(0);
}

});

keyFrame.setSize(400,120);
keyFrame.setLocation(300,300);
keyFrame.setVisible(true);
keyFrame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
}

//程序主函数
public static void main(String args[]) {
Test2 t2=new Test2();
t2.passwordFrame();
}
}

『伍』 java 图形 框架

Jgraph http://www.jgraph.com/ 是一个开源的,兼容Swing的基于体系结构图形组件,具有以下特点:
1) 完全Swing兼容;
2) 简单、高效的设计;
3) 时间效率高;
4) 100 %纯Java;
jGraph简介

jGraph具有相当高的交互性和自动化,是一套为图定做的组件。其主要用途是在一些需要表示图结构的应用中,比如流程图、UML、交通线路、网络等等。
jGraph在本文撰写时版本为5.8.0.0,可以在链接出找到jGraph的主页。
jGraph主要包括以下一些产品:

JGraph - The Java Open Source Graph Drawing Component ( 有Open Source )
JGraph Layout Pro - The Java Graph Layout Solution
JGraphpad Pro Diagram Editor Framework
MxGraph Thin Client - JGraph in a browser!

咱们只是学习嘛,当然只用jGraph咯。jGraph Layout Pro是一个对图进行布局的软件,但是目前要收费的,jGraph对图的操作包括:图显示、图交互、图布局、图分析等。

JGraph 的基本SWING 组件如下:

org.jgraph Basic JGraph 类
org.jgraph.event Graph 事件模型
org.jgraph.graph Graph 结构及结点
org.jgraph.plaf Graph UI 委托组件
org.jgraph.util 常用的工具类

补充一下,与jGraph类似的可用于绘图的还有eclipse的GEF。

jGraph模型

一张图——JGraph 类 的主要结构:
JGraph extends JComponent {
org.jgraph.graph.GraphModel model; (DefaultGraphModel)
org.jgraph.plaf.GraphUI ui; (BasicGraphUI)
org.jgraph.graph.GraphLayoutCache cache;
}

JGraph 除了SWING的MVC结构,即引用了MODEL和UI外,他还保持着一个奇怪的应用GraphLayoutCache。 GraphLayoutCache 可以被看作是MODEL的一个扩展,它的作用是保证图中各结点的状态以及一些外观等。因为图的复杂性,使用一个GraphLayoutCache 可以用来处理这些复杂问题。
配置JGraph可以使用一系列的set方法,有许多很有用的功能可以开关。

图的逻辑结构——GraphModel 类:
满足MVC的要求,GraphModel保存着所有的图中的对象,它的默认实现DefaultGraphModel能够满足一般的需求。
GraphModel包含三个基本操作:insert() , edit() , remove() 。这些操作会起到与GraphLayoutCache相同的效果,但与GraphLayoutCache略微不同的是它的参数比较多,乍看下去比较麻烦。 其实GraphModel所要求的只是结点的逻辑结构,对于结点的细节它并不关心。所以可以在初始化图时使用GraphModel,不要常常用它的方法来 对细节做修改,这既不方便,也没必要。
另外,就是GraphModel提供了许多get方法,可以很方便检索相应的结点。

Cells

JGraph 的单位(Cells) 有三种:Vertex、 Edge、 Port。
Vertex 可以携带对象,由于JGraph是只负责表示的,并不真正负责数据的操作。那么在图形和数据间就需要一个使者,这就是Vertex ,Vertex 可以是文字、图形等对象。
Port 是一般比较陌生的单位,在图的算法中并不设计Port,但在图形表示中它十分有用。如同它的名字,他是Vertex上的一个端口,可以通过端口连接其他Vertex,而在JGraph中Port还可以用于改变Edge的形状等等。
Edge 与图算法中的边也有一点不同,Edge 是只能连接Port而不是Vertex的。这样,因为多了Port单元,使得Edge更加灵活、更加丰富了。

默认单元——DefaultCell:
它是DefaultEdge和DefaultPort的父类,又是DefaultMutableTreeNode的子类,其地位可以相当于Vertex。 一个DefaultCell可以携带一个UserObject。每个DefaultCell还有一个AttributeMap,负责它的属性(颜色、大小 等等)。用一套set方法可以修改AttributeMap。

边和端口单元——Edge、Port:
除了继承DefaultCell,Edge、Port还有一些独有的方法。
Edge有getSource() 和 getTarget() 方法,用以获得边的两端的对象(一般为Port)。还一个路由类,定义了一些路由方法。
Port 主要任务是承载Edge,所以有一些关于获得Edge的方法。另外,Port还定义了获得锚(比如一个Vertex中包含一个Port)的方法。

Cell的处理:
每个Cell包括Cell Object、Cell Renderer、Cell Editor、Cell Handle。其中Renderer负责Cell的表示,包括形状等等。Editor 做Cell的修改用,当双击Cell后则调用Editor来编辑Cell。以上都是类似与JTable 和 JTree的。
Handle 是SWING的组件中没有的,它的任务是处理Cell的大小与移动。可以重写paint()方法来指定经过鼠标拖动所导致的Cell大小和位置变化。

对于这些单元的属性的控制,可以仔细看看GraphConstants这个类的set方法,基本上所有的属性都是用这个类的set修改的。
二、JGraph设计
1) MVC
Swing是Java(Sun)提供的UI标准实现之一,Swing基于AWT(Abstract Windowing Toolkit)。JGraph完全兼容Swing,它的实现仍然基于MVC体系结构。
JGraph MVC
View:
JGraph不包含实际的数据,它提供了数据的视;JGraph对象画图的机制是:
将图元定义为一个一个的 cell,每个cell可以是一个顶点(vertex)、边(edge)或者节点(port)中的一种。顶点可以有邻接的顶点,他们通过边相联系,边联接 的两个端点称为目标和源,每个目标或者源是一个节点。节点是顶点的孩子。每个cell都可以有自己的孩子。
每个cell的外观由相应的属性定义,属性序列是指一系列的键-值对,他们以Map形式组织,例如:
Map cellAttrib = new Hashtable();
// Set bounds
Rectangle2D helloBounds = new Rectangle2D.Double(20, 20, 40, 20);
GraphConstants.setBounds(cellAttrib, helloBounds);
// Set black border
GraphConstants.setBorderColor(cellAttrib, Color.black);
一个cell有类似这样一个cellAttrib的Map,来定义其外观。
外观可以指定诸如一条边的箭头样式等属性。
Model:
数据对象可以看成是JGraph中两个独立结构 的链接点:grahp结构和group结构。Graph结构基于图论中的顶点、边定义。Group结构是cell的composition结构。 Graph结构中getSource()和getTarget()方法,获得源和目标节点。而在group中通过getChild(), getParent()来获得cell的组成结构。
2) 低层基于图论逻辑
即:一个图G包含一个非空的元 素集V(G)和一个E(G),其中,E(G)是V(G)中两个无序元素组成的二元组。V(G)称为图G顶点的集合,如果任意集合V(G)中的顶点x/y, (x,y)在E(G)中,边(x,y)可能以连接顶点x和y的边(弧)所代表,X与y就被称为邻接的,否则x与y不邻接。

『陆』 java编程中,GUI界面的一般框架有什么希望大神给写个程序实例,程序内容包括布局的应用,多个

java GUI一般,通过AWT,SWING 实现

其余比较流行的是SWT,但是它不是官方库, 并且不能跨平台

//注意:

Swing, 所以很多不涉及界面组件的一些类比如布局 等Swing也可以使用

但是组件,最好不要混用, 容易出现一些组件叠加,等显示错误 比如JButton TextField等混用


//参考代码

下面使用Swing组件来实现

importjava.awt.*;
importjava.awt.event.*;
importjavax.swing.*;

//本类实现了ActionListener接口.一个ActionListener可以响应JMenuItem和JButton的动作
//本类实现FocusListener接口,一个FocusListener可以响应JTextField,JButton等
//JButton响应多个事件接口
,FocusListener{
privateJTextFieldjtf1;
privateJTextFieldjtf2;
privateJTextFieldjtf3;
privateJButtonjb1;

publicMyGuiFrame(){
//----------窗口属性的设置----------
setTitle("窗口应用程序");//窗口标题
setSize(380,120);//窗口大小
setLocationRelativeTo(null);//窗口居于屏幕中央
setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);//点击关闭窗口后退出jvm虚拟机
getContentPane().setLayout(newBorderLayout(5,3));//边界布局,水平间距5,垂直间距3

//菜单栏组件初始化
initMenu();

//主要面板的初始化
initPanel();
}

privatevoidinitPanel(){
JPaneljp=newJPanel(newFlowLayout(FlowLayout.CENTER));//流式布局
jtf1=newJTextField(8);
jtf1.addFocusListener(this);//添加焦点响应
JLabeljl=newJLabel("+");
jtf2=newJTextField(8);
jtf2.addFocusListener(this);
jb1=newJButton("=");
jb1.addActionListener(this);//添加动作响应
jb1.addFocusListener(this);//添加焦点响应

jtf3=newJTextField(8);
jtf3.setEditable(false);

jp.add(jtf1);
jp.add(jl);
jp.add(jtf2);
jp.add(jb1);
jp.add(jtf3);
getContentPane().add(jp,BorderLayout.CENTER);

}

privatevoidinitMenu(){//菜单栏的初始化和设置
JMenuBarjmb=newJMenuBar();
JMenujm1=newJMenu("系统");
JMenuItemjmi101=newJMenuItem("退出");
jmi101.addActionListener(this);//添加动作响应
JMenujm2=newJMenu("帮助");
JMenuItemjmi201=newJMenuItem("功能说明");
jmi201.addActionListener(this);
jm1.add(jmi101);
jm2.add(jmi201);
jmb.add(jm1);
jmb.add(jm2);
setJMenuBar(jmb);//设置菜单栏
}

//main方法,创建对象窗口,并且设置可见
publicstaticvoidmain(String[]args){
newMyGuiFrame().setVisible(true);
}

//动作响应处理
publicvoidactionPerformed(ActionEvente){
Stringcmd=e.getActionCommand();//根据命令来区分不同的操作
if(cmd.equals("退出")){
System.exit(0);
}
if(cmd.equals("功能说明")){
JOptionPane.showMessageDialog(this,"加法");
}
if(cmd.equals("=")){

Strings1=jtf1.getText().trim();
Strings2=jtf2.getText().trim();
if(s1.equals("")){
s1="0";
}
if(s2.equals("")){
s2="0";
}
doublenum1=Double.parseDouble(s1);//从字符串转小数
doublenum2=Double.parseDouble(s2);
jtf3.setText((num1+num2)+"");//数字类型转字符串类型

}
}

//焦点响应处理
publicvoidfocusGained(FocusEvente){//获得焦点
JComponentcmp=(JComponent)e.getComponent();//根据事件来源组件来区分不同的操作
if(cmp==jtf1||cmp==jtf2){
cmp.setBorder(BorderFactory.createLineBorder(Color.BLUE));//设置边框
}
if(cmp==jb1){
jb1.setForeground(Color.RED);//设置文字颜色
}
}

publicvoidfocusLost(FocusEvente){//失去焦点
JComponentcmp=(JComponent)e.getComponent();
if(cmp==jtf1||cmp==jtf2){
cmp.setBorder(BorderFactory.createLineBorder(Color.GRAY));
}
if(cmp==jb1){
jb1.setForeground(Color.BLACK);
}
}

}


运行效果如图

『柒』 java编写一个应用程序,其功能为:显示一个图形框架界面,在其图形框架上摆放三个按钮。三个按钮的标

参考代码和注释如下

importjava.awt.*;
importjava.awt.event.*;
importjavax.swing.*;

//本类继承自JFrame,实现了er接口
{

JButtonjb1,jb2,jb3;
//构造方法:组件的初始化,排版,窗口的设置
publicButtonFrame(){
jb1=newJButton("test1");
jb1.addActionListener(this);
jb2=newJButton("test2");
jb2.addActionListener(this);
jb3=newJButton("test3");
jb3.addActionListener(this);
add(jb1);
add(jb2);
add(jb3);
setLayout(newFlowLayout());
setTitle("窗口");//窗口标题
setSize(280,220);//窗口大小
setLocationRelativeTo(null);//窗口居中
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);//当窗口关闭时,程序结束
}

//处理按钮点击事件
publicvoidactionPerformed(ActionEvente){
System.out.println("Button"+e.getActionCommand());

//比较啰嗦的写法
//JButtonjbTemp=(JButton)e.getSource();
//if(jb1==jbTemp){
//System.out.println("Buttontest1");
//}elseif(jb2==jbTemp){
//System.out.println("Buttontest2");
//}elseif(jb3==jbTemp){
//System.out.println("Buttontest3");
//}
}

publicstaticvoidmain(String[]args){
newButtonFrame().setVisible(true);//实例化窗口并可见
}
}

效果图

阅读全文

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