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shell简单程序设计

发布时间:2023-07-19 14:01:12

1. 实现简单的shell 实现一个简单的shell(命令行解释器),类似于bash, csh等。本设计的主要目的在于学会如

ardprint?
#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
#include <unistd.h>
#define MAXARGS 20
#define ARGLEN 100
main()
{
char *arglist[MAXARGS+1];
int numargs;
char argbuf[ARGLEN];
char *makestring();

numargs=0;
while(numargs<MAXARGS)
{
printf("Arg[%d]?",numargs);
if(fgets(argbuf,ARGLEN,stdin)&&*argbuf!='\n')
{
arglist[numargs++]=makestring(argbuf);
}
else
{
if(numargs>0)
{
arglist[numargs]=NULL;
execute(arglist); //xing
numargs=0;
}
}
}
}

execute(char *arglist[])
{
int pid,exitstatus;

pid=fork();

switch(pid)
{
case -1:
perror("fork failed!");
exit(1);
case 0:
execvp(arglist[0],arglist);
perror("execvp failed!");
exit(1);
default:
while(wait(&exitstatus)!=pid)
;
printf("child exit with status %d,%d\n",exitstatus>>8,exitstatus&0377);

}

}

char *makestring(char *buf)
{
char *cp,*malloc();

buf[strlen(buf)-1]='\0';
cp=malloc(strlen(buf)+1);

if(cp==NULL)
{
fprintf(stderr,"no memory\n");
exit(1);
}
strcpy(cp,buf);
return cp;
}
#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
#include <unistd.h>
#define MAXARGS 20
#define ARGLEN 100
main()
{
char *arglist[MAXARGS+1];
int numargs;
char argbuf[ARGLEN];
char *makestring();

numargs=0;
while(numargs<MAXARGS)
{
printf("Arg[%d]?",numargs);
if(fgets(argbuf,ARGLEN,stdin)&&*argbuf!='\n')
{
arglist[numargs++]=makestring(argbuf);
}
else
{
if(numargs>0)
{
arglist[numargs]=NULL;
execute(arglist); //xing
numargs=0;
}
}
}
}

execute(char *arglist[])
{
int pid,exitstatus;

pid=fork();

switch(pid)
{
case -1:
perror("fork failed!");
exit(1);
case 0:
execvp(arglist[0],arglist);
perror("execvp failed!");
exit(1);
default:
while(wait(&exitstatus)!=pid)
;
printf("child exit with status %d,%d\n",exitstatus>>8,exitstatus&0377);

}

}

char *makestring(char *buf)
{
char *cp,*malloc();

buf[strlen(buf)-1]='\0';
cp=malloc(strlen(buf)+1);

if(cp==NULL)
{
fprintf(stderr,"no memory\n");
exit(1);
}
strcpy(cp,buf);
return cp;
}

这是来自unix/linux编程实践教程上的例子。

除了的系统调用,值得注意的是还有一些细节问题。

比如对于fgets()函数接受的字符串的处理。

char *fgets(char *s, int size, FILE *stream);
fgets() reads in at most one less than size characters from stream and
stores them into the buffer pointed to by s. Reading stops after an
EOF or a newline. If a newline is read, it is stored into the buffer.
A '\0' is stored after the last character in the buffer.

fgets 函数,从数据流读取比size少1个字符,把他们存储到s指向的缓冲区。如果遇到EOF或者换行,则

停止。如果是换行符,换行符也被存储在缓冲区。'\0'被存储在缓冲区的末尾.

所以在过程中要去掉击键产生的'\n',通过makestring(char *buf)函数。

发表于 @ 2010年10月12日 20:47:00 | 评论( 2 ) | 编辑| 举报| 收藏

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本文来自CSDN博客,转载请标明出处:

2. LINUX快速入门第八章:Shell基础

我们平时所说的 Shell 可以理解为 Linux 系统提供给用户的使用界面。Shell 为用户提供了输入命令和参数并可得到命令执行结果的环境。当一个用户登录 Linux 之后,系统初始化程序 init 就根据 /etc/passwd 文件中的设定,为每个用户运行一个被称为 Shell(外壳)的程序。

确切地说,Shell 是一个命令行解释器,它为用户提供了一个向 Linux 内核发送请求以便运行程序的界面系统级程序,用户可以用 Shell 来启动、挂起、停止甚至编写一些程序。

Shell 处在内核与外层应用程序之间,起着协调用户与系统的一致性、在用户与系统之间进行交互的作用。图 1 是 Linux 系统层次结构图,Shell 接收用户输入的命令,并把用户的命令从类似 abed 的 ASCII 码解释为类似 0101 的机器语言,然后把命令提交到系统内核处理;当内核处理完毕之后,把处理结果再通过 Shell 返回给用户。

换句话说:

Shell 是一个用 C 语言编写的程序,它是用户使用 Linux 的桥梁。Shell 既是一种命令语言,又是一种程序设计语言。

Shell 是指一种应用程序,这个应用程序提供了一个界面,用户通过这个界面访问操作系统内核的服务。

Ken Thompson 的 sh 是第一种 Unix Shell,Windows Explorer 是一个典型的图形界面 Shell。

Shell 与其他 Linux 命令一样,都是实用程序,但它们之间还是有区别的。一旦用户注册到系统后,Shell 就被系统装入内存并一直运行到用户退出系统为止;而一般命令仅当被调用时,才由系统装入内存执行。

与一般命令相比,Shell 除了是一个命令行解释器,同时还是一门功能强大的编程语言,易编写,易调试,灵活性较强。作为一种命令级语言,Shell 是解释性的,组合功能很强,与操作系统有密切的关系,可以在 Shell 脚本中直接使用系统命令。大多数 Linux 系统的启动相关文件(一般在 /etc/rc.d 目录下)都是使用 Shell 脚本编写的。

同传统的编程语言一样,Shell 提供了很多特性,这些特性可以使 Shell 脚本编程更为有用,如数据变量、参数传递、判断、流程控制、数据输入和输出、子程序及中断处理等。

说了这么多,其实我们在 Linux 中操作的命令行界面就是 Linux 的 Shell,也就是 Bash,但是我们的图形界面是 Shell 吗?其实从广义讲,图形界面当然也是 Shell,因为它同样用来接收用户的操作,并传递到内核进行处理。不过,这里的 Shell 主要指的是 Bash。

Shell 脚本

Shell 脚本(shell script),是一种为 shell 编写的脚本程序。

业界所说的 shell 通常都是指 shell 脚本,但读者朋友要知道,shell 和 shell script 是两个不同的概念。

由于习惯的原因,简洁起见,本文出现的 "shell编程" 都是指 shell 脚本编程,不是指开发 shell 自身。

Shell的分类

目前 Shell 的版本有很多种,如 Bourne Shell、C Shell、Bash、ksh、tcsh 等,它们各有特点,下面简要介绍一下。

最重要的 Shell 是 Bourne Shell,这个命名是为了纪念此 Shell 的发明者 Steven Bourne。从 1979 年起,UNIX 就开始使用 Boume Shell。Bourne Shell 的主文件名为 sh,开发人员便以 sh 作为 Bourne Shell 的主要识别名称。

虽然 Linux 与 UNIX 一样,可以支持多种 Shell,但 Boume Shell 的重要地位至今仍然没有改变,许多 UNIX 系统中仍然使用 sh 作为重要的管理工具。它的工作从开机到关机,几乎无所不包。在 Linux 中,用户 Shell 主要是 Bash,但在启动脚本、编辑等很多工作中仍然使用 Bourne Shell。

C Shell 是广为流行的 Shell 变种。C Shell 主要在 BSD 版的 UNIX 系统中使用,发明者是柏克莱大学的 Bill Joy。C Shell 因为其语法和 C 语言类似而得名,这也使得 UNIX 的系统工程师在学习 C Shell 时感到相当方便。

Bourne Shell 和 C Shell 形成了 Shell 的两大主流派别,后来的变种大都吸取这两种 Shell 的特点,如 Korn、 tcsh 及 Bash。

Bash Shell 是 GNU 计划的重要工具之一,也是 GNU 系统中标准的 Shell。Bash 与 sh 兼容,所以许多早期开发出来的 Bourne Shell 程序都可以继续在 Bash 中运行。现在使用的 Linux 就使用 Bash 作为用户的基本 Shell。

Bash 于 1988 年发布,并在 1995-1996年推出Bash 2.0。在这之前,广为使用的版本是1.14,Bash 2.0增加了许多新的功能,以及具备更好的兼容性。表 2 中详细列出了各版本的具体情况。

注意,Shell 的两种主要语法类型有 Bourne 和 C,这两种语法彼此不兼容。Boume 家族主要包括 sh、ksh、Bash、psh、zsh;C 家族主要包括 csh、tcsh(Bash 和 zsh 在不同程序上支持 csh 的语法)。

本章讲述的脚本编程就是在 Bash 环境中进行的。不过,在 Linux 中除了可以支持 Bash,还可以支持很多其他的 Shell。我们可以通过 /etc/shells 文件来査询 Linux 支持的 Shell。命令如下:

在 Linux 中,这些 Shell 是可以任意切换的,命令如下:

用户信息文件 /etc/passwd 的最后一列就是这个用户的登录 Shell。命令如下:

大家可以看到,root 用户和其他可以登录系统的普通用户的登录 Shell 都是 /bin/bash,也就是 Linux 的标准 Shell,所以这些用户登录之后可以执行权限允许范围内的所有命令。不过,所有的系统用户(伪用户)因为登录 Shell 是 /sbin/ndogin,所以不能登录系统。

笔记:

sh/bash/csh/Tcsh/ksh/pdksh等shell的区别

3. Linux Shell 脚本编程最佳实践

IT路边社

前言

与其它的编码规范一样,这里所讨论的不仅仅是编码格式美不美观的问题, 同时也讨论一些约定及编码标准。这份文档主要侧重于我们所普遍遵循的规则,对于那些不是明确强制要求的,我们尽量避免提供意见。

编码规范对于程序员而言尤为重要,有以下几个原因:

本文档中的准则致力于最大限度达到以下原则:

尽管本文档涵盖了许多基础知识,但应注意的是,没有编码规范可以为我们回答所有问题,开发人员始终需要再编写完代码后,对上述原则做出正确的判断。

:未明确指明的则默认为必须(Mandatory)

主要参考如下文档:

仅建议Shell用作相对简单的实用工具或者包装脚本。因此单个shell脚本内容不宜太过复杂。

在选择何时使用shell脚本时时应遵循以下原则:

可执行文件不建议有扩展名,库文件必须使用 .sh 作为扩展名,且应是不可执行的。

执行一个程序时,无需知道其编写语言,且shell脚本并不要求具有扩展名,所以更倾向可执行文件没有扩展名。

而库文件知道其编写语言十分重要,使用 .sh 作为特定语言后缀的扩展名,可以和其他语言编写的库文件加以区分。

文件名要求全部小写, 可以包含下划线 _ 或连字符 - , 建议可执行文件使用连字符,库文件使用下划线。

正例:

反例:

源文件编码格式为UTF-8。避免不同操作系统对文件换行处理的方式不同,一律使用 LF 。

每行最多不超过120个字符。每行代码最大长度限制的根本原因是过长的行会导致阅读障碍,使得缩进失效。

除了以下两种情况例外:

如出现长度必须超过120个字符的字符串,应尽量使用here document或者嵌入的换行符等合适的方法使其变短。

示例:

除了在行结束使用换行符,空格是源文件中唯一允许出现的空白字符。

对从来没有用到的或者被注释的方法、变量等要坚决从代码中清理出去,避免过多垃圾造成干扰。

Bash 是唯一被允许使用的可执行脚本shell。

可执行文件必须以 #!/bin/bash 开始。请使用 set 来设置shell的选项,使得用 bash echo "Process $: Done making $$$."
# 示例7:命令参数及路径不需要引号 grep -li Hugo /dev/ "$1"
# 示例8:常规变量用双引号,ccs可能为空的特殊情况可不用引号 git send-email --to "${reviewers}" ${ccs:+"--cc" "${ccs}"}
# 示例9:正则用单引号,$1可能为空的特殊情况可不用引号 grep -cP '([Ss]pecial||?characters*) ${1:+"$1"}
# 示例10:位置参数传递推荐带引号的"$@",所有参数作为单字符串传递用带引号的"$*" # content of t.sh func_t { echo num: $# echo args: 1:$1 2:$2 3:$3 }
func_t "$@" func_t "$*" # 当执行 ./t.sh a b c 时输出如下: num: 3 args: 1:a 2:b 3:c num: 1 args: 1:a b c 2: 3:

使用 $(command) 而不是反引号。

因反引号如果要嵌套则要求用反斜杠转义内部的反引号。而 $(command) 形式的嵌套无需转义,且可读性更高。

正例:

反例:

条件测试

使用 [[ ... ]] ,而不是 [ , test , 和 /usr/bin/[ 。

因为在 [[ 和 ]] 之间不会出现路径扩展或单词切分,所以使用 [[ ... ]] 能够减少犯错。且 [[ ... ]] 支持正则表达式匹配,而 [ ... ] 不支持。参考以下示例:

尽可能使用变量引用,而非字符串过滤。

Bash可以很好的处理空字符串测试,请使用空/非空字符串测试方法,而不是过滤字符,让代码具有更高的可读性。正例:

反例:

正例:

反例:

正例:

反例:

文件名扩展

当进行文件名的通配符扩展时,请指定明确的路径。

当目录中有特殊文件名如以 - 开头的文件时,使用带路径的扩展通配符 ./* 比不带路径的 * 要安全很多。

应该避免使用eval。

Eval在用于分配变量时会修改输入内容,但设置变量的同时并不能检查这些变量是什么。反例:

请使用进程替换或者for循环,而不是通过管道连接while循环。

这是因为在管道之后的while循环中,命令是在一个子shell中运行的,因此对变量的修改是不能传递给父shell的。

这种管道连接while循环中的隐式子shell使得bug定位非常困难。反例:

如果你确定输入中不包含空格或者其他特殊符号(通常不是来自用户输入),则可以用for循环代替。例如:

使用进程替换可实现重定向输出,但是请将命令放入显式子 shell,而非 while 循环创建的隐式子 shell。例如:

总是检查返回值,且提供有用的返回值。

对于非管道命令,使用 $? 或直接通过 if 语句来检查以保持其简洁。

例如:

当内建命令可以完成相同的任务时,在shell内建命令和调用外部命令之间,应尽量选择内建命令。

因内建命令相比外部命令而言会产生更少的依赖,且多数情况调用内建命令比调用外部命令可以获得更好的性能(通常外部命令会产生额外的进程开销)。

正例:

反例:

加载外部库文件不建议用使用.,建议使用source,已提升可阅读性。正例:

反例:

除非必要情况,尽量使用单个命令及其参数组合来完成一项任务,而非多个命令加上管道的不必要组合。常见的不建议的用法例如:cat和grep连用过滤字符串; cat和wc连用统计行数; grep和wc连用统计行数等。

正例:

除特殊情况外,几乎所有函数都不应该使用exit直接退出脚本,而应该使用return进行返回,以便后续逻辑中可以对错误进行处理。正例:

反例:

推荐以下工具帮助我们进行代码的规范:

原文链接:http://itxx00.github.io/blog/2020/01/03/shell-standards/

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4. Shell脚本编程实战

做 Java 的肯定都接触过 Linux 系统,那么很多时候我们在开发的过程中都是把我们项目打成一个jar包,或者是war包的形式,然后通过 XFTP 上传到我们服务器的指定目录,然后运行一端启动脚本,让我们的项目变得可以访问 就像 ./sh service.sh start 然后启动我们写好的 sh 的shell脚本。接下来我们就来学习一下关于 Shell 脚本是如何写出来的。

Shell 脚本是什么?Shell是一个命令解释器,它的作用是解释执行用户输入的命令及程序等,也就是说,我们用户每输入一条命令,Shell 就会相对应的执行一条命令。当命令或程序语句不在命令行下执行,而是通过一个程序文件来执行时,该程序文件就被称为Shell脚本。

在我们的 Shell 脚本中,会有各种各样的内容,赋值,计算,循环等一系列的操作,接下来我们就来看看这个 Shell 脚本怎么写吧

1.查看自己当前系统默认的 Shell

echo $SHELL

输出:/bin/bash

2.查看系统支持的Shell

cat /etc/shells

输出:

/bin/sh /bin/bash /usr/bin/sh /usr/bin/bash

也就是说,我们的云服务器是支持我们在这里给他安排 Shell 脚本的

我们这时候先来安排一下 sh 的文件,创建一个文件夹,然后在其中创建一个 sh 的文件。

mkdir /usr/local/shelltest

touch test.sh

创建完成我们编辑一下内容

vim test.sh

然后我们出来运行一下我们的 Shell 的第一个脚本

bash test.sh

出来的结果是 Hello World Shell

一个及其简单的脚本出现了,接下我们就分析一波我们写了点啥?

#!/bin/bash

#! 是一个约定的标记,它告诉系统这个脚本需要什么解释器来执行,即使用哪一种 Shell

我们在之前也使用了 echo $SHELL 来查看了自己系统默认的是哪一种 sh 解析器,之前看到的是/bin/bash,所以我们在写 Shell 脚本的时候,我们在开头默认的约定中,我们写了这个是用 /bin/bash 来进行解释的,

那么我们如何像之前调用我们的当前目录中的 Shell 脚本一样去调用他呢?就像这个样子的 ./sh service.sh start

1.授权,

我们先不授权试一下看看能通过 ./test.sh 进行调用么

bash: ./test.sh: Permission denied 会提示这个,也就是没有授权定义,

授权命令:chmod +x test.sh

2.执行 ./test.sh

然后调用就能正常输出了,就是说,在当前的目录下执行这个脚本命令。

变量命名实际上很简单,我们先来试一下

name=yikeji

这时候我们怎么使用变量呢?实际上只要在前面加上一个符号就可以 $

echo $name

上面的两种写法都是可以的,外面的大括号加和不加区别不大,可以省略,直接就 $name 就可以使用你定义的变量

使用括号的意义一般在于区别某些变量,比如你写了一串的内容,可能写的是 echo $nameismyfriend ,如果连在一起,是不是有点尴尬,这时候就可以使用括号区别一下, echo ${name}ismyfriend 不使用括号的时候,他就去找nameismyfriend这个变量了,就无法出来我们要的效果。

unset name

这时候我们就把我们刚才定义的 name=yikeji 这个变量给去掉了,我们可以调用一下我们的变量看是什么?

echo $name

这是不是就证明我们自己定义的变量已经删除了

那么我们需要一个关键字,大家肯定能想到是什么关键字 readonly

我们先给name赋值,然后使用 readonly 设置只读,然后再改变一下试试,

竟然是真的,如果不设置只读,是不是会重新可以进行赋值,我们测试个年龄,

所以我们就可以肯定,readonly就是设置只读的关键词,记住了么?

那么设置只读的变量可以删除么?毕竟总有杠精的面试官会提问这个棘手的问题,但是,阿粉试过的所有方式好像都是不行的,阿粉就直接重启了自己的服务器,这样临时的变量就不存在了!

说真的,Shell脚本的流程控制数一般才是yyds,为什么这么说,因为你在写大部分的脚本的时候,流程控制的地方永远是最多的,判断,选择,等等一系列的函数,当时熟练使用的时候,就发现这东西确实很有意思。

我们先说最简单的 if else 这也是我们最经常使用的判断,在写 Shell 脚本的时候,就不像我们的 Java 中直接写

Xshell 中的语法就不是这个样子的, Xshell 语法:

末尾的 fi 就是 if 倒过来拼写,我们可以写一个 if 的脚本试一下这个流程能否理解。

这里申明一下,

我们在上面这段脚本中写就是内容就是,我们给脚本传入一个值,然后比对这个值和2的大小关系,然后输出我们指定的内容。

运行后就能看到

$1 表示我们给 Shell 脚本输入的第一个参数, $0 就是你写的shell脚本本身的名字,$2 是我们给 Shell 脚本传的第二个参数

大家在部署某些项目的时候,是不是启动命令就很简洁,就是 sh service.sh start 类似这种的,那我们来看看一般这种是怎么写的,这就用到了另外一块的内容,和 if 类似,在 Java 中也有,那就是 Case .

我们先来看看 Case 的语法,

case ... esac 实际上就和 Java 中的 Case 是非常相似的,case 语句匹配一个值与一个模式,如果匹配成功,执行相匹配的命令. esac 是一个结束的标志。

光说不练,假把式,我们来搞一下试试写一个脚本来搞一下。就用我们刚才说的 sh servic.sh start 来进行测试。

我们来看看运行结果

那么这段 Shell 脚本是什么意思呢?其实很简单,匹配我们传入的第一个字符,和 start 还有 stop 进行比较,如果匹配上之后,输出命令,最后退出即可。

是不是感觉没有那么复杂了呢?

说到流程控制,那么肯定不能不说 for , 毕竟 for 循环在 Java 中那可是重头戏。

我们先看他的格式

那么我们有没有说像是 Java 中那种 for 循环一样的方式呢?比如说这个 for ((i=1; i<=j; i++))

实际上也是支持这种的,我们来写一个试试。

执行一下看看

既然有 for 那是不是就有 while 呢?是的,没错,确实是有 while ,也是循环的意思,但是写法有略微不一样的地方

我们来举个尝试打印九九乘法表来看一下

是不是也挺简单的?

其实 Shell 脚本的编写一般都是在实际应用中提升,单纯的写测试脚本,也是可以让自己对知识的掌握比较充分,而我们一般都是写一些比较简单的脚本,复杂的不是还有运维么?

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