导航:首页 > 编程语言 > java语音播报如何实现

java语音播报如何实现

发布时间:2023-07-02 20:02:24

java下如何实现语音通信的功能 新手求教 谢谢

我做过SIP的开发.sip是一种类似http的协议,比H323简单多了.特别适合JAVA开发.

准备工具:java环境,开发工具eclipse等,测试工具ethereal必要的.

SIP:会话初始化协议(Session Initiation Protocol)
会话初始化协议(SIP)是一种应用层控制协议,它可用来创建、修改或终止多媒体会话,如因特网电话呼叫。 SIP 能够邀请参与者加入已存在的会话,如组播会议。现有的会话中可以添加或删除媒体。 SIP 支持名称映射和重定向服务,其支持用户移动性。不管用户网络位置在哪,用户只需维持单一外部可视标识符。

SIP 在五个方面支持创建和终止多媒体通信:

用户定位:决定用于通信的终端系统的确定;
用户可用性:决定被叫方是否愿意加入通信;
用户能力:媒体和媒体参数的确定;
呼叫建立:“响铃“,主叫方和被叫方的会话参数的建立;
呼叫管理:包括传输和终止会话、修改呼叫参数和调用服务。
SIP 可以结合其它 IETF 协议来建立完善的多媒体结构,如提供实时数据传输和服务质量(QOS)反馈的实时传输协议(RTP)、提供流媒体发送控制的实时流协议(RTSP)、为公用交换电话网络(PSTN)提供网关控制的媒体网关控制协议(MEGACO),以及描述多媒体会话的会话描述协议(SDP)。因此, SIP 需要与其它协议协同作用来为用户提供完善的服务。然而 SIP 的基本功能和操作并不依赖于这些协议。

SIP 提供了一组安全服务,包括防止拒绝服务攻击、认证(用户对用户和代理对用户)、完整性保护和加密及隐私服务。

SIP 同时支持 IPv4 and IPv6 。关于因特网电话会话, SIP 做如下工作:

通过 SIP 地址识别主叫方和被叫方。当建立一个 SIP 呼叫时,主叫方首先定位适合的服务器,然后发出一个 SIP 请求。最通常的 SIP 行为是邀请。 SIP 请求会被代理重定向或者触发一系列的新 SIP 请求,而不是直接到达目的被叫方。用户可以通过 SIP 服务器注册他们的位置。 SIP 地址 (URL) 可以嵌入到网页中,因此只要点击一下就可以和对方建立呼叫会话。

⑵ 使用java制作一个在网页端输入文字,将文字以语音的方式播放 的案例

你的java是WEB应用吗?不理解你的意思

播放语音可以在浏览器端调用JS实现
Createobject("SAPI.SPVoice").Speak("I love you")
但仅限IE浏览器下可以

⑶ 用java 实现文本语音朗读

使用这个即可,采纳即可。

⑷ 让Java说话-用Java实现语音引擎

为应用程序加上语音能力有什么好处呢?粗略地讲 是为了趣味 它适合所有注重趣味的应用 比如游扰则戏 当然 从更严肃的角度来讲 它还涉及到应用的可用性问题 注意 这里我考虑的不仅是可视化界面固有的不足 而且还有这样一些情形 一些时候 让双眼离开当前的工作很不方便 甚至是不合法的 比如 假设有一个带语音功能的浏览器 你就可以在外出散步或开车上班的同时 用听的方式浏览自己喜爱的网站 从目前来看 邮件阅读器或许是语音技术更实际的应用 在JavaMail API的帮助下 这一切已经可能 邮件阅读器可以定期地检查收件箱 然后用语音 You have new mail would you like me to read it to you? 引起你的注意 按照类似的思路 我们还可以考虑一个带语音功能的提醒器 把它连接到一个日历应用 它会及时地提醒你 Don t fet your meeting with the boss in minutes! 也许你已经被这些主意吸引 或者有了自己更好的主意 现在让我们继续 首先我将介绍如何启用本文提供的语音引擎 这样 如果你认为语音引擎的实现细节过于复杂 就可以直接使用它而忽略其实现细节 一 试用语音引擎 要使用这个语音引擎 你必须在CLASSPATH中加入本文提供的javatalk jar文件 然后从命令行运行(或者从Java程序调用) lotontech speech Talker类 如果从命令行运行 则命令为 java lotontech speech Talker h|e|l|oo 如果从Java程序调用 则代码为 lotontech speech Talker talker=new lotontech speech Talker(); talker sayPhoneword( h|e|l|oo ); 现在 对于在命令行上(或者调用sayPhoneWord()方法时)提供的 h|e|l|oo 字符串 你或许有所不解 下面我就来解释一下 语音引擎的工作原理是把细小的声音样本连接起来 每一个样本都是人的语言发音(英语)的一个最小单位 这些声音样本称为音素(allophone) 每一个因素对应一个 二个或者三个字母 从前面 hello 的语音表示可以看出 一些字母组合的发音显而易见 还有一些却不是很明显 h 读音显而易见 e 读音显而易见 l 读音显而易见 但注意两个 l 被简缩成了一个 l OO 应该读作 hello 中的读音 不应读作 bot too 中的读音 下面是一个有效音素的清单 a 如cat b 如cab c 如cat d 如dot e 如bet f 如frog g 如frog 缓埋棚h 如hog i 如pig j 如jig k 如keg l 如leg m 如met n 如begin o 如not p 如pot r 如rot s 如sat t 如sat u 如put v 如have w 如wet y 如yet z 如zoo aa 如fake ay 如hay ee 如bee ii 如high oo 如go bb b的变化形式 重音液穗不同 dd d的变化形式 重音不同 ggg g的变化形式 重音不同 hh h的变化形式 重音不同 ll l的变化形式 重音不同 nn n的变化形式 重音不同 rr r的变化形式 重音不同 tt t的变化形式 重音不同 yy y的变化形式 重音不同 ar 如car aer 如care ch 如which ck 如check ear 如beer er 如later err 如later (长音) ng 如feeding or 如law ou 如zoo ouu 如zoo (长音) ow 如cow oy 如boy sh 如shut th 如thing dth 如this uh u 的变化形式 wh 如where zh 如Asian 人说话的时候 语音在整个句子之内起落变化 语调变化使得语音更自然 更富有感染力 使得问句和陈述句能够相互区别 请考虑下面两个句子 It is fake f|aa|k Is it fake? f|AA|k 也许你已经猜想到 提高语调的方法是使用大写字母 以上就是使用该软件时你需要了解的东西 如果你对其后台实现细节感兴趣 请继续阅读 二 实现语音引擎 语音引擎的实现只包括一个类 四个方法 它利用了J SE 包含的Java Sound API 在这里 我不准备全面地介绍这个API 但你可以通过实例学习它的用法 Java Sound API并不是一个特别复杂的API 代码中的注释将告诉你必须了解的知识 下面是Talker类的基本定义 package lotontech speech; import javax sound sampled *; import java io *; import java util *; import *; public class Talker { private SourceDataLine line=null; } 如果从命令行执行Talker 下面的main()方法将作为入口点运行 main()方法获取第一个命令行参数 然后把它传递给sayPhoneWord()方法 /* * 读出在命令行中指定的表示读音的字符串 */ public static void main(String args[]) { Talker player=new Talker(); if (args length> ) player sayPhoneWord(args[ ]); System exit( ); } sayPhoneWord()方法既可以通过上面的main()方法调用 也可以在Java程序中直接调用 从表面上看 sayPhoneWord()方法比较复杂 其实并非如此 实际上 它简单地遍历所有单词的语音元素(在输入字符串中语音元素以 | 分隔) 通过一个声音输出通道一个元素一个元素地播放出来 为了让声音更自然一些 我把每一个声音样本的结尾和下一个声音样本的开头合并了起来 /* * 读出指定的语音字符串 */ public void sayPhoneWord(String word) { // 为上一个声音构造的模拟byte数组 byte[] previousSound=null; // 把输入字符串分割成单独的音素 StringTokenizer st=new StringTokenizer(word | false); while (st hasMoreTokens()) { // 为音素构造相应的文件名字 String thisPhoneFile=st nextToken(); thisPhoneFile= /allophones/ +thisPhoneFile+ au ; // 从声音文件读取数据 byte[] thisSound=getSound(thisPhoneFile); if (previousSound!=null) { // 如果可能的话 把前一个音素和当前音素合并 int mergeCount= ; if (previousSound length>= && thisSound length>= ) mergeCount= ; for (int i= ; i{ previousSound[previousSound length mergeCount+i] =(byte)((previousSound[previousSound length mergeCount+i]+thisSound[i])/ ); } // 播放前一个音素 playSound(previousSound); // 把经过截短的当前音素作为前一个音素 byte[] newSound=new byte[thisSound length mergeCount]; for (int ii= ; iinewSound[ii]=thisSound[ii+mergeCount]; previousSound=newSound; } else previousSound=thisSound; } // 播放最后一个音素 清理声音通道 playSound(previousSound); drain(); } 在sayPhoneWord()的后面 你可以看到它调用playSound()输出单个声音样本(即一个音素) 然后调用drain()清理声音通道 下面是playSound()的代码 /* * 该方法播放一个声音样本 */ private void playSound(byte[] data) { if (data length> ) line write(data data length); } 下面是drain()的代码 /* * 该方法清理声音通道 */ <b lishixin/Article/program/Java/JSP/201311/19532

⑸ 在java程序中加入语音功能,例如给段字符串“A101”,就能发出声音,请大家帮帮忙,谢谢

为应用程序加上语音能力有什么好处呢?粗略地讲,是为了趣味,它适合所有注重趣味的应用,比如游戏。当然,从更严肃的角度来讲,它还涉及到应用的可用性问题。注意,这里我考虑的不仅是可视化界面固有的不足,而且还有这样一些情形:一些时候,让双眼离开当前的工作很不方便,甚至是不合法的。比如,假设有一个带语音功能的浏览器,你就可以在外出散步或开车上班的同时,用听的方式浏览自己喜爱的网站。从目前来看,邮件阅读器或许是语音技术更实际的应用,在JavaMail API的帮助下,这一切已经可能。邮件阅读器可以定期地检查收件箱,然后用语音“You have new mail, would you like me to read it to you?”引起你的注意。按照类似的思路,我们还可以考虑一个带语音功能的提醒器,把它连接到一个日历应用:它会及时地提醒你“Don't forget your meeting with the boss in 10 minutes!”。 也许你已经被这些主意吸引,或者有了自己更好的主意,现在让我们继续。首先我将介绍如何启用本文提供的语音引擎,这样,如果你认为语音引擎的实现细节过于复杂,就可以直接使用它而忽略其实现细节。
一、试用语音引擎 要使用这个语音引擎,你必须在CLASSPATH中加入本文提供的javatalk.jar文件,然后从命令行运行(或者从Java程序调用)com.lotontech.speech.Talker类。如果从命令行运行,则命令为: java com.lotontech.speech.Talker "h|e|l|oo" 如果从Java程序调用,则代码为: com.lotontech.speech.Talker talker=new com.lotontech.speech.Talker(); talker.sayPhoneWord("h|e|l|oo"); 现在,对于在命令行上(或者调用sayPhoneWord()方法时)提供的“h|e|l|oo”字符串,你或许有所不解。下面我就来解释一下。 语音引擎的工作原理是把细小的声音样本连接起来,每一个样本都是人的语言发音(英语)的一个最小单位。这些声音样本称为音素(allophone)。每一个因素对应一个、二个或者三个字母。从前面“hello”的语音表示可以看出,一些字母组合的发音显而易见,还有一些却不是很明显: h -- 读音显而易见 e -- 读音显而易见 l -- 读音显而易见,但注意两个“l”被简缩成了一个“l”。 OO -- 应该读作“hello”中的读音,不应读作“bot”、“too”中的读音。 下面是一个有效音素的清单: a : 如cat b : 如cab c : 如cat d : 如dot e : 如bet f : 如frog g : 如frog h : 如hog i : 如pig j : 如jig k : 如keg l : 如leg m : 如met n : 如begin o : 如not p : 如pot r : 如rot s : 如sat t : 如sat u : 如put v : 如have w : 如wet y : 如yet z : 如zoo aa : 如fake ay : 如hay ee : 如bee ii : 如high oo : 如go bb : b的变化形式,重音不同 dd : d的变化形式,重音不同 ggg : g的变化形式,重音不同 hh : h的变化形式,重音不同 ll : l的变化形式,重音不同 nn : n的变化形式,重音不同 rr : r的变化形式,重音不同 tt : t的变化形式,重音不同 yy : y的变化形式,重音不同 ar : 如car aer : 如care ch : 如which ck : 如check ear : 如beer er : 如later err : 如later (长音) ng : 如feeding or : 如law ou : 如zoo ouu : 如zoo (长音) ow : 如cow oy : 如boy sh : 如shut th : 如thing dth : 如this uh : u 的变化形式 wh : 如where zh : 如Asian 人说话的时候,语音在整个句子之内起落变化。语调变化使得语音更自然、更富有感染力,使得问句和陈述句能够相互区别。请考虑下面两个句子: It is fake -- f|aa|k Is it fake? -- f|AA|k 也许你已经猜想到,提高语调的方法是使用大写字母。 以上就是使用该软件时你需要了解的东西。如果你对其后台实现细节感兴趣,请继续阅读。
二、实现语音引擎 语音引擎的实现只包括一个类,四个方法。它利用了J2SE 1.3包含的Java Sound API。在这里,我不准备全面地介绍这个API,但你可以通过实例学习它的用法。Java Sound API并不是一个特别复杂的API,代码中的注释将告诉你必须了解的知识。 下面是Talker类的基本定义: package com.lotontech.speech; import javax.sound.sampled.*; import java.io.*; import java.util.*; import java.net.*; public class Talker { private SourceDataLine line=null; } 如果从命令行执行Talker,下面的main()方法将作为入口点运行。main()方法获取第一个命令行参数,然后把它传递给sayPhoneWord()方法: /* * 读出在命令行中指定的表示读音的字符串 */ public static void main(String args[]) { Talker player=new Talker(); if (args.length>0) player.sayPhoneWord(args[0]); System.exit(0); }
sayPhoneWord()方法既可以通过上面的main()方法调用,也可以在Java程序中直接调用。从表面上看,sayPhoneWord()方法比较复杂,其实并非如此。实际上,它简单地遍历所有单词的语音元素(在输入字符串中语音元素以“|”分隔),通过一个声音输出通道一个元素一个元素地播放出来。为了让声音更自然一些,我把每一个声音样本的结尾和下一个声音样本的开头合并了起来: /* * 读出指定的语音字符串 */ public void sayPhoneWord(String word) { // 为上一个声音构造的模拟byte数组 byte[] previousSound=null; // 把输入字符串分割成单独的音素 StringTokenizer st=new StringTokenizer(word,"|",false); while (st.hasMoreTokens()) { // 为音素构造相应的文件名字 String thisPhoneFile=st.nextToken(); thisPhoneFile="/allophones/"+thisPhoneFile+".au"; // 从声音文件读取数据 byte[] thisSound=getSound(thisPhoneFile); if (previousSound!=null) { // 如果可能的话,把前一个音素和当前音素合并 int mergeCount=0; if (previousSound.length>=500 && thisSound.length>=500) mergeCount=500; for (int i=0; i { previousSound[previousSound.length-mergeCount+i] =(byte)((previousSound[previousSound.length -mergeCount+i]+thisSound[i])/2); } // 播放前一个音素 playSound(previousSound); // 把经过截短的当前音素作为前一个音素 byte[] newSound=new byte[thisSound.length-mergeCount]; for (int ii=0; ii newSound[ii]=thisSound[ii+mergeCount]; previousSound=newSound; } else previousSound=thisSound; } // 播放最后一个音素,清理声音通道 playSound(previousSound); drain(); } 在sayPhoneWord()的后面,你可以看到它调用playSound()输出单个声音样本(即一个音素),然后调用drain()清理声音通道。下面是playSound()的代码: /* * 该方法播放一个声音样本 */ private void playSound(byte[] data) { if (data.length>0) line.write(data, 0, data.length); } 下面是drain()的代码: /* * 该方法清理声音通道 */ private void drain() { if (line!=null) line.drain(); try {Thread.sleep(100);} catch (Exception e) {} }
现在回过头来看sayPhoneWord(),这里还有一个方法我们没有分析,即getSound()方法。 getSound()方法从一个au文件以字节数据的形式读入预先录制的声音样本。要了解读取数据、转换音频格式、初始化声音输出行(SouceDataLine)以及构造字节数据的详细过程,请参考下面代码中的注释: /* * 该方法从文件读取一个音素, * 并把它转换成byte数组 */ private byte[] getSound(String fileName) { try { URL url=Talker.class.getResource(fileName); AudioInputStream stream = AudioSystem.getAudioInputStream(url); AudioFormat format = stream.getFormat(); // 把一个ALAW/ULAW声音转换成PCM以便回放 if ((format.getEncoding() == AudioFormat.Encoding.ULAW) || (format.getEncoding() == AudioFormat.Encoding.ALAW)) { AudioFormat tmpFormat = new AudioFormat( AudioFormat.Encoding.PCM_SIGNED, format.getSampleRate(), format.getSampleSizeInBits() * 2, format.getChannels(), format.getFrameSize() * 2, format.getFrameRate(), true); stream = AudioSystem.getAudioInputStream(tmpFormat, stream); format = tmpFormat; } DataLine.Info info = new DataLine.Info( Clip.class, format, ((int) stream.getFrameLength() * format.getFrameSize())); if (line==null) { // 输出线还没有实例化 // 是否能够找到合适的输出线类型? DataLine.Info outInfo = new DataLine.Info(SourceDataLine.class, format); if (!AudioSystem.isLineSupported(outInfo)) { System.out.println("不支持匹配" + outInfo + "的输出线"); throw new Exception("不支持匹配" + outInfo + "的输出线"); } // 打开输出线 line = (SourceDataLine) AudioSystem.getLine(outInfo); line.open(format, 50000); line.start(); } int frameSizeInBytes = format.getFrameSize(); int bufferLengthInFrames = line.getBufferSize() / 8; int bufferLengthInBytes = bufferLengthInFrames * frameSizeInBytes; byte[] data=new byte[bufferLengthInBytes]; // 读取字节数据,并计数 int numBytesRead = 0; if ((numBytesRead = stream.read(data)) != -1) { int numBytesRemaining = numBytesRead; } // 把字节数据切割成合适的大小 byte[] newData=new byte[numBytesRead]; for (int i=0; i newData[i]=data[i]; return newData; } catch (Exception e) { return new byte[0]; } } 这就是全部的代码,包括注释在内,一个大约150行代码的语音合成器。
三、文本-语音转换 以语音元素的格式指定待朗读的单词似乎过于复杂,如果要构造一个能够朗读文本(比如Web页面或Email)的应用,我们希望能够直接指定原始的文本。 深入分析这个问题之后,我在本文后面的ZIP文件中提供了一个试验性的文本-语音转换类。运行这个类,它将显示出分析结果。文本-语音转换类可以从命令行执行,如下所示: java com.lotontech.speech.Converter "hello there" 输出结果类如: hello -> h|e|l|oo there -> dth|aer 如果运行下面这个命令: java com.lotontech.speech.Converter "I like to read JavaWorld" 则输出结果为: i -> ii like -> l|ii|k to -> t|ouu read -> r|ee|a|d java -> j|a|v|a world -> w|err|l|d 这个转换类是如何工作的呢?实际上,我的方法相当简单,转换过程就是以一定的次序应用一组文本替换规则。例如对于单词“ant”、“want”、“wanted”、“unwanted”和“unique”,则我们想要应用的替换规则可能依次为: 用“|y|ou|n|ee|k|”替换“*unique*” 用“|w|o|n|t|”替换“*want*” 用“|a|”替换“*a*” 用“|e|”替换“*e*” 用“|d|”替换“*d*” 用“|n|”替换“*n*” 用“|u|”替换“*u*” 用“|t|”替换“*t*” 对于“unwanted”,输出序列为: unwanted un[|w|o|n|t|]ed (规则2) [|u|][|n|][|w|o|n|t|][|e|][|d|] (规则4、5、6、7) u|n|w|o|n|t|e|d (删除多余的符之后) 你将看到包含字母“wont”的单词和包含字母“ant”的单词以不同的方式发音,还将看到在特例规则的作用下,“unique”作为一个完整单词优先于其他规则,从而“unique”这个单词读作“y|ou...”而不是“u|n...”。

⑹ java语言向指定的ip端口发语音,如何实现

服务器端:最简单的就是暴露一个http接口
使用servlet,用tomact部署
会有一个地址,假设是:版192.168.1.2:8080
客户端:权那就应该是向上述地址发送语音了
具体:监听音频输入源,使用傅里叶变换将语音转换成数字信号
调用192.168.1.2:8080,将数字信号塞入request中,服务器端就能收到了

⑺ java如何快速简便地实现语音通话

直接接入第三发的SDK就好,试试ZEGO即构科技的语音SDK吧,直接通过四行代码就可以接入,不用自己研发,省时省伍哗让力。芦穗
并且这个的语音通话功能很好,没有腔局卡顿、延迟、回声等情况,音质很细腻。

阅读全文

与java语音播报如何实现相关的资料

热点内容
岳阳微信公司 浏览:96
win10如何从备份中恢复出厂设置密码 浏览:659
什么软件修改wifi密码错误 浏览:582
遇见不安全网站怎么办 浏览:251
哪个app有庆余年电视剧 浏览:420
iphone5s视频时很黑 浏览:601
js获取端口号 浏览:347
手机短息发的链接病毒苹果手机 浏览:724
win10专业忘记家庭组密码 浏览:176
南宁applestore几楼 浏览:296
java字符串怎么初始化 浏览:349
医美哪个app好 浏览:768
代码编程和机器人编程哪个好 浏览:875
90版本男法 浏览:796
win10桌面字体难看 浏览:848
三菱fx5u支持哪些编程 浏览:7
优酷在文件夹在哪里 浏览:91
趣打印的数据文件是什么 浏览:871
linuxjava程序 浏览:483
苹果6splus数据线图片 浏览:98

友情链接