㈠ mouseenter事件js中有吗
肯定有啊,jquery只是JS的类库,他也是原生JS写出来的,在JS里mouseenter的就是onmouseover 和 onmouseout 分表表示鼠标移入时和鼠标移出时,还有很多其他事件,你可以网络一下。
㈡ 关于选项卡,JS鼠标移入移出事件怎么改成点击事件
mouseenter 改成 click
放在 head 不生效是因为选项卡的元素还没有生成,所以这个事件无法绑定到回目标对象上。
可以改成下面的代答码,在网页加载完毕后再绑定事件,这样就可以放在 <head> 中:
$(document).ready(function(){
$(".dt_tab li").mouseenter(function () {
if(! $(this).hasClass(".showed")){
$(".showed").removeClass("showed");
$(this).addClass("showed");
$(".dt_tab>div").eq($(this).index()).addClass("showed");
}
})
})
㈢ JS鼠标事件大全 JS鼠标事件有哪些
1、如图首先在一个文件夹下创建index.html文件。
㈣ javascript 如何让 鼠标点击一定区域 才触发事件
把鼻子配制成一个div块
然后在div块里面添加一个mouseenter方法回
例子:
var dov = document.getElementsByClassName("yincangkuang2")[0];
alert("创建对象成答功");
dov.addEventListener("mouseenter",function(){
alert("成功进入方法");
document.getElementById("yincangkuang1").style.color = "#00c";
alert("老铁稳")
document.getElementsByClassName("yincangkuang")[0].style.display = "block";
},true);
㈤ js右键事件
DOM3级事件中定义了9个鼠标事件。
mousedown:鼠标按钮被按下(左键或者右键)时触发。不能通过键盘触发。
mouseup:鼠标按钮被释放弹起时触发。不能通过键盘触发。
click:单击鼠标 左键 或者按下回车键时触发。这点对确保易访问性很重要,意味着onclick事件处理程序既可以通过键盘也可以通过鼠标执行。
dblclick:双击鼠标 左键 时触发。
mouseover:鼠标移入目标元素上方。鼠标移到其后代元素上时会触发。
mouseout:鼠标移出目标元素上方。
mouseenter:鼠标移入元素范围内触发, 该事件不冒泡 ,即鼠标移到其后代元素上时不会触发。
mouseleave:鼠标移出元素范围时触发, 该事件不冒泡 ,即鼠标移到其后代元素时不会触发。
mousemove:鼠标在元素内部移到时不断触发。不能通过键盘触发。
document.oncontextmenu =function(){return false};
document.body.onmouseup =function(e){
if(e.button===2){
console.log("右键");
that.rightHand =true;
}else if(e.button===1) {
console.log("中间键")
}else {
console.log("左键")
}
}
㈥ js 鼠标移入触发事件。多次触发。
这是肯定会触发的,div包含在li里边,只要你鼠标划入li必定触发事件,并不是重复触发。
mouseover和mouseout都是冒泡事件。mouseenter是ie独有的。我从网上扒了段代码
function isMouseLeaveOrEnter(e, handler) {
if (e.type != 'mouseout' && e.type != 'mouseover') return false;
var reltg = e.relatedTarget ? e.relatedTarget : e.type == 'mouseout' ? e.toElement : e.fromElement;
while (reltg && reltg != handler)
reltg = reltg.parentNode;
return (reltg != handler);
}
㈦ js如何判断光标是否在某元素上
判断光标是否在某元素上可以在window监听onmouseenter(onmouseleave)或者onmouseover(onmouseout)给某变量赋值1(赋值0),那么变量为1则在元素上(0则不在元素上)
window.onmouseover = function () { isOn = 1};
window.onmouseout = function () { isOn = 0};
window中mouse相关事件补充:
onmousedown 鼠标按钮被按下 (和onmouseup组成了单击事件);
onmouseenter 当鼠标指针移动到元素上时触发 (只在进入后触发一次,不支持冒泡,子元素不触发);
onmouseleave 当鼠标指针移出元素时触发 (只在离开后触发一次,支持冒泡,子元素也可以触发);
onmousemove 鼠标被移动 (在元素内移动会一直触发);
onmouseover 鼠标移到某元素之上 (只在进入后触发一次,支持冒泡,子元素也可以触发);
onmouseout 鼠标从某元素移开 (只在离开后触发一次,支持冒泡,子元素也可以触发);
onmouseup 鼠标按键被松开;
㈧ JS 原生事件
首先,事件对象 event 是一个对象,包含着跟事件有关的所有信息,包括触发事件的 dom 以及 每种事件的一些特征。当dom操作触发某个事件时,会产生事件对象 event, 当事件被触发时产生,事件执行完毕时销毁。
获取鼠标在那个标签上 e.target
2.1. 事件捕获: 当时事件被触发的时候,系统会从 window 开始 依次向下遍历,遍历的过程中,遇到没有触发的相同事件便触发。
(window => document => html => body => 祖先元素 => 父元素 => 目标元素)
2.2 事件触发: 直到找到触发这个事件的元素,触发元素绑定的事件方法
2.3 事件冒泡: 触发目标事件之后,然后会一层一层向上遍历,遍历的过程中,遇到没有触发的相同事件便触发。
直到返回 window 结束 这整个过程叫做事件流。
事件捕获 和 事件冒泡 同一事件流 只能有一个生效,JS中默认执行事件冒泡 (false)。
3.1 Dom 0级
写法: ele.on事件名 = function(){}
特点: js 与 html 完全分离 便于封装
缺点: 同一个DOM对象 同时间只能绑定一个 同事件
也就是说 一个 dom对象 只能执行一个事件处理函数
如果给 这个事件 绑定了多个事件处理函数, 则执行最后一个事件处理函数
3.2 Dom 2级(事件监听)
写法:
ele.addEventListener("事件类型",事件处理函数,bool)
事件处理函数可以是: 匿名函数、 命名函数、 对象
bool: 布尔值 (只有true 和 false) 不写默认为 false
true: 触发 事件捕获 false:触发事件冒泡
特点:
1.DOM 2级不会与DOM 0级事件冲突 同时存在时两个都执行
2.可以绑定多个事件函数 不会起冲突
Dom2级 可以删除命名函数 事件移除 removeEventListener
注意: 事件名中没有 on, on是DOM0级的写法
4.1 鼠标事件
1. 单机事件 click
2. 双击事件 dblclick
3. 右键事件 contextmenu 默认事件:右击打开默认菜单栏
4. 移入事件 mouseenter
5. 移出事件 mouseout mouseover
6. 移动事件 mouseenter mouseleave
7. 按下事件 mousedown
8. 释放事件 mouseup
9. 滚轮事件 mousewheel e.wheelDelta > 0 向上滑 < 0 向下滑
4.2 键盘事件
1. 键盘按下事件 只要按下就一直触发 keydown 获取键码: e.keyCode
2. 键盘抬起事件 keyup
4.3 UI事件(窗口事件)
1. 资源加载完毕 load
2. 窗口大小发生改变 resize
3. 窗口滚动条 scroll
4. 资源加载完毕 error
4.4 表单事件
1. 获取焦点 focus
2. 失去焦点 blur
3. 正在输入 input
4. 内容发生改变 change
1.获取鼠标坐标:
1. 在浏览器的可视窗口的坐标 --- e.clientX / e.clientY
2. 在标签内的坐标 ----- e.offsetX / e.offsetY
3. 在屏幕内的坐标 ----- e.screenX / e. screenY
4. 在文档中内的坐标 -- e.pageX / e.pageY
2. 阻止默认事件: