import java.util.Random;
public class RandomNumber{
public static void main(String[] args) {
// 使用java.lang.Math的random方法生成随机数
System.out.println("Math.random(): " + Math.random());
// 使用不带参数的构造方法构造java.util.Random对象
System.out.println("使用不带参数的构造方法构造的Random对象:");
Random rd1 = new Random();
// 产生各种类型的随机数
// 按均匀分布产生整数
System.out.println("int: " + rd1.nextInt());
// 按均匀分布产生长整数
System.out.println("long: " + rd1.nextLong());
// 按均匀分布产生大于等于0,小于1的float数[0, 1)
System.out.println("float: " + rd1.nextFloat());
// 按均匀分布产生[0, 1)范围的double数
System.out.println("double: " + rd1.nextDouble());
// 按正态分布产生随机数
System.out.println("Gaussian: " + rd1.nextGaussian());
// 生成一系列随机数
System.out.print("随机整数序列:");
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.print(rd1.nextInt() + " ");
}
System.out.println();
// 指定随机数产生的范围
System.out.print("[0,10)范围内随机整数序列: ");
for (int i = 0; i < 10; i++) {
// Random的nextInt(int n)方法返回一个[0, n)范围内的随机数
System.out.print(rd1.nextInt(10) + " ");
}
System.out.println();
System.out.print("[5,23)范围内随机整数序列: ");
for (int i = 0; i < 10; i++) {
// 因为nextInt(int n)方法的范围是从0开始的,
// 所以需要把区间[5,28)转换成5 + [0, 23)。
System.out.print(5 + rd1.nextInt(23) + " ");
}
System.out.println();
System.out.print("利用nextFloat()生成[0,99)范围内的随机整数序列: ");
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.print((int) (rd1.nextFloat() * 100) + " ");
}
System.out.println();
System.out.println();
// 使用带参数的构造方法构造Random对象
// 构造函数的参数是long类型,是生成随机数的种子。
System.out.println("使用带参数的构造方法构造的Random对象:");
Random ran2 = new Random(10);
// 对于种子相同的Random对象,生成的随机数序列是一样的。
System.out.println("使用种子为10的Random对象生成[0,10)内随机整数序列: ");
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.print(ran2.nextInt(10) + " ");
}
System.out.println();
Random ran3 = new Random(10);
System.out.println("使用另一个种子为10的Random对象生成[0,10)内随机整数序列: ");
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.print(ran3.nextInt(10) + " ");
}
System.out.println();
// ran2和ran3生成的随机数序列是一样的,如果使用两个没带参数构造函数生成的Random对象,
// 则不会出现这种情况,这是因为在没带参数构造函数生成的Random对象的种子缺省是当前系统时间的毫秒数。
// 另外,直接使用Random无法避免生成重复的数字,如果需要生成不重复的随机数序列,需要借助数组和集合类
}
}运行结果:
C:\>java RandomNumber
Math.random(): 0.525171492959965
使用不带参数的构造方法构造的Random对象:
int: 636539740
long: -752663949229005813
float: 0.87349784
double: 0.4065973309853902
Gaussian: 0.4505871918488808
随机整数序列:1936784917 1339857386 -1185229615 1883411721 1409219372
[0,10)范围内随机整数序列: 1 1 5 5 9 0 1 0 2 4
[5,23)范围内随机整数序列: 9 13 26 18 11 27 26 12 21 8
利用nextFloat()生成[0,99)范围内的随机整数序列: 1 47 72 59 49 86 80 88 55 82
使用带参数的构造方法构造的Random对象:
使用种子为10的Random对象生成[0,10)内随机整数序列:
3 0 3 0 6 6 7 8 1 4
使用另一个种子为10的Random对象生成[0,10)内随机整数序列:
3 0 3 0 6 6 7 8 1 4
『贰』 用Java 生成一个长度为40的、完全由16进制数组成的随机字符串的方法:
用java.util.UUID 可以实现这个。
下面是样例 :
ss[0]=====4cdbc040-657a-4847-b266-7e31d9e2c3d9,
ss[1]=====72297c88-4260-4c05-9b05-d28bfb11d10b,
ss[2]=====6d513b6a-69bd-4f79-b94c-d65fc841ea95,
ss[3]=====d897a7d3-87a3-4e38-9e0b-71013a6dbe4c,
『叁』 在java中产生随机数
一、利用random方法来生成随机数。
在Java语言中生成随机数相对来说比较简单,因为有一个现成的方法可以使用。在Math类中,Java语言提供了一个叫做random的方法。通过这个方法可以让系统产生随机数。不过默认情况下,其产生的随机数范围比较小,为大于等于0到小于1的double型随机数。虽然其随机数产生的范围比较小,不能够满足日常的需求。如日常工作中可能需要产生整数的随机数。其实,只要对这个方法进行一些灵活的处理,就可以获取任意范围的随机数。
如我们可以先通过random方法生成一个随机数,然后将结果乘以10。此时产生的随机数字即为大于等于0小于10的数字。然后再利用Int方法进行转换(它会去掉小数掉后面的数字,即只获取整数部分,不是四舍五入)。最后即可获取一个0到9的整数型随机数字。其实现方法很简单,就是对原有的random方法按照如下的格式进行变型:(int)(Math.Random()*10)即可。其实我们还可以对这个方法进行扩展,让其产生任意范围内的随机数。至需要将这个10换成n即可,如改为(int)(Math.Random()*n)。此时应用程序就会产生一个大于等于0小与n之间的随机数。如将n设置为5,那么其就会产生一个0到5之间的整数型的随机数。如果将这个写成一个带参数的方法,那么只要用户输入需要生成随机数的最大值,就可以让这个方法来生成制定范围的随机数。在Java中定义自己的工具库
有时候程序员可能需要生成一个指定范围内的随机偶数或者奇数。此时是否可以通过这个方法来实现呢?答案是肯定的。如现在程序要需要生成一个1-100范围内的偶数。此时该如何实现?首先,需要生成一个0到99之内的随机数(至于这里为什么是99,大家耐心看下去就知道原因了)。要实现这个需求,很简单吧,只要通过如下语句就可以实现: i=1+(int)(Math.Random()*100)。其中(int)(Math.Random()*99)产生0到99的整数型随机数。然后再加上1就是产生1到100之间的随机整数。然后将产生的随机数赋值给变量i。但是此时其产生的随机数即有偶数,又有奇数。而现在程序员需要的是一个随机的偶数。那么我们可以在后面加上一个if判断语句。将这个随机数除以2,如果没有余数的话(或者余数为0)则表明这个随机数是偶数,直接返回即可。如果其返回的余数不为零,那么就表明其是奇数,我们只要加上1就变为了偶数,返回即可。注意,在上面的随机数生成中,笔者采用的范围是0到99,然后再加上1让其变为1到100的随机数。最后的结果就是生成1到100之间的随机偶数。其实,如果要范围随机奇数的话,至需要对上面的语句进行稍微的修改即可。Java:改变你我的世界
『肆』 Java产生随机数的几种方式
方法1
(数据类型)(最小值+Math.random()*(最大值-最小值+1))
例:
(int)(1+Math.random()*(10-1+1))
从1到10的型随数
方法2
获得随机数
for (int i=0;i<30;i++)
{System.out.println((int)(1+Math.random()*10));}
(int)(1+Math.random()*10)
通过java.Math包的random方法得到1-10的int随机数
公式是:最小值---最大值(整数)的随机数
(类型)最小值+Math.random()*最大值
方法3
Random ra =new Random();
for (int i=0;i<30;i++)
{System.out.println(ra.nextInt(10)+1);}
通过java.util包中的Random类的nextInt方法来得到1-10的int随机数
生成0到1之间的任意随机小数:
生成[0,d)区间的随机小数,d为任意正的小数,则只需要将nextDouble方法的返回值乘以d即可。
[n1,n2]
也就是 ra.nextDouble() * (n2-n1)+n1
『伍』 如何随机生成一个16进制数,并转成字符串
生成的10进制数、转换成16进制
int a = new java.util.Random().nextInt(1000);
String hex= Integer.toHexString(a);
System.out.println(a+" -> " + hex);
『陆』 java如何生成随机数
可以先通过random方法生成一个随机数,然后将结果乘以100,然后再利用int方法进行转换,就可以得到一个0到99的随机整数。
『柒』 java中随机数怎么生成
java的三种随机数生成方式
随机数的产生在一些代码中很常用,也是我们必须要掌握的。而java中产生随机数的方法主要有三种:
第一种:new Random()
第二种:Math.random()
第三种:currentTimeMillis()
『捌』 Java怎么产生随机数
特意为你写了代码,你上机试下吧。
import java.util.Random;
public class Random1 {
public static void main(String[] args) {
Random ran=new Random();
System.out.println(ran.nextInt(2));
}
}
ran就是引用,随便叫什么回名字都可以的,ran.nextInt(2)意思就是只能产答生小于2的正整数。
如果你想得到0到100的随机数的话就是ran.nextInt(101);差不多就是这样吧,希望采纳,呵呵