❶ nodejs中使用$.get 获取html出现中文乱码
npm install -g nodegrass //安装此模块使用
var gs = require('nodegrass');
gs.get('http://www.jd.com', function(data){
console.log(data);//将data输出即使中文
}, 'gbk').on('error',funtion(err){
console.log(err);
});
可以查查nodegrass的说明 https://github.com/scottkiss/nodegrass
❷ nodejs搭建web服务器就是这么简单!
Node.js 是一个基于 Chrome V8 引擎的 javaScript 运行环境。 Node.js 使用了一个事件驱动、非阻塞式 I/O 的模型,使其轻量又高效。Node.js 的包管理器 npm,是全球最大的开源库生态系统。(nodejs官网上的介绍),正如官网上介绍的那样,nodejs确实很牛!怎么个牛法?看看下面的代码就知道了。
//引入http模块
var http = require("http");
//设置主机名
var hostName = 飗.0.0.1'
//设置端口
var port = 8080;
//创建服务
var server = http.createServer(function(req,res){
res.setHeader('Content-Type','text/plain');
res.end("hello nodejs");
});
server.listen(port,hostName,function(){
console.log(`服务器运行在http://${hostName}:${port}`);
});
短短几行代码就把一个简单的web服务器搭建完成了,为了验证效果,我们在浏览器请求,结果如下
运行成功!
到此为止,一个web服务器就建立成功了! 没错就是这么简单,然后我们就可以写个html界面愉快的玩耍了,哈哈哈!果断的写了一个html页面来请求一下我们的web服务器。
代码简单,点击p获取数据并将服务器返回的数据展示。好了,我们运行一下demo.html文件,我擦来!居然出现了……
很明显,通过jquery请求不到数据,这是因为跨域请求的原因。我们的web服务器并不支持跨域请求,所以报错了。解决方式:在服务器的响应头文件里加上如下代码:
再次重启服务器,运行demo.html,显示结果很是令人欣喜!
通常请求服务器都会拼接参数的,最常用的就是get请求,post请求。很明显,我们现在的代码还不能支持。express框架很好的封装了nodejs的http模块,使我们用起来非常的简单。
引入express :$ cnpm install express –save
使用方式变化不大,通过express()方法开启服务,然后在通过get方法来设置匹配参数的路由,通过在回调函数的req中可以获取请求参数和地址。post请求也是类似,不过有不同的是,post请求在获取参数的时候要引入body-parser 中间件,用于处理 JSON, Raw, Text 和 URL 编码的数据。
运行结果:
完整的get以及post请求就是以上了。下一篇文章会结果fs文件模块介绍http是如何返回文件的,敬请期待!!
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❸ 如何使用nodejs做爬虫程序
作者:Mike Chen
链接:https://www.hu.com/question/31679802/answer/128390326
来源:知乎
著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权。
首先楼主要使用nodejs作为语言或者平台来开发爬虫是没有任何问题的,反而nodejs的event io能够让你感觉到网络编程可以如此酣畅淋漓,一如http://nodejs.org 官网给出的http server 的例子,几行代码就能实现web服务,没有apache 没有tomcat也没有iis,只要设置一个回调,监听一个端口,你就可以使用浏览器访问了。
其次,爬虫是最明显的IO密集型应用场景,显然和擅长处理IO的nodejs是绝配,但是把它用好是需要一些功底的。如果你想要从头开发,不借助第三方框架,那么你需要对nodejs中的event emitter 及 http 模块有深入的了解,加上你的HTTP协议的知识,再到node平台中找到相应的实现方案,从而实现你要的功能。举个例子,使用http模块发送一个GET请求到网络,你需要弄清楚对req,也就是http.get的返回值,监听什么样的事件,http的头部信息和正文信息分别应该在什么阶段获取。在python中方法很直白,简简单单的用urllib来open一个链接,接着read就算完事儿,写到这里突然感觉可以理解之前那位仁兄认为的"不适合",也许是觉得node 不如python的直白,又或许只是对node的理解不够到位,不好拿捏?
最后,如果楼主想要把node作为平台来开发爬虫,我建议直接从开源框架入手,立刻做出一些可用的程序来给自己一些正反馈,然后再慢慢学习体会。
❹ 如何用nodejs指定时间访问某个网站
Node.js为请求提供了更加简便的方法。 该方法和 Http.request()的不同在于,该方法只以 GET 方式请求,并且会自动调用 req.end()来结束请求。
❺ get和post的区别,nodejs,use
❻ nodejs 怎样知道请求是get或post
一 express框架接收
app.get('/',function(req,res) { var url = req.query.url; var name = req.query.name; console.log(url, name);});
二 接收Get
1. get参数在req.url上
2. 使用url.parse将数据由字符串转变为obj
index.js:
var http = require('http');var url = require('url');var util = require('util'); //req 请求信息 res返回信息http.createServer(function(req, res){ res.writeHeader(200, {'Content-Type':'text/javascript;charset=UTF-8'}); //状态码+响应头属性 // 解析 url 参数 var params = url.parse(req.url, true).query; //parse将字符串转成对象,req.url="/?url=123&name=321",true表示params是{url:"123",name:"321"},false表示params是url=123&name=321 res.write("网站名:" + params.name); res.write("\n"); res.write("网站 URL:" + params.url); res.end(); }).listen(3000);
浏览器打开:
http://127.0.0.1:3000/?url=123&name=321
网页显示:
网站名:321网站 URL:123
❼ c#怎么向nodejs的socket.io发送请求
1. 简介
首先是Socket.IO的官方网站:http://socket.io
官网非常简洁,甚至没有API文档,只有一个简单的“How to use”可以参考。因为Socket.IO就跟官网一样简洁好用易上手。
那么Socket.IO到底是什么呢?Socket.IO是一个WebSocket库,包括了客户端的js和服务器端的nodejs,它的目标是构建可以在不同浏览器和移动设备上使用的实时应用。它会自动根据浏览器从WebSocket、AJAX长轮询、Iframe流等等各种方式中选择最佳的方式来实现网络实时应用,非常方便和人性化,而且支持的浏览器最低达IE5.5,应该可以满足绝大部分需求了。
2. 安装部署
2.1 安装
首先安装非常简单,在node.js环境下只要一句:
复制代码
代码如下:
npm install socket.io
2.2 结合express来构建服务器
express是一个小巧的Node.js的Web应用框架,在构建HTTP服务器时经常使用到,所以直接以Socket.IO和express为例子来讲解。
复制代码
代码如下:
var express = require('express')
,
app = express()
, server = require('http').createServer(app)
, io
= require('socket.io').listen(server);
server.listen(3001);
若不使用express,请参考socket.io/#how-to-use
3. 基本使用方法
主要分为服务器端和客户端两段代码,都非常简单。
Server(app.js):
复制代码
代码如下:
//接上面的代码
app.get('/', function (req,
res) {
res.sendfile(__dirname + '/index.html');});
io.sockets.on('connection', function (socket) {
socket.emit('news', {
hello: 'world' });
socket.on('other event', function (data) {
console.log(data);
});
});
首先io.sockets.on函数接受字符串"connection"作为客户端发起连接的事件,当连接成功后,调用带有socket参数的回调函数。我们在使用socket.IO的时候,基本上都在这个回调函数里面处理用户的请求。
socket最关键的是emit和on两个函数,前者提交(发出)一个事件(事件名称用字符串表示),事件名称可以自定义,也有一些默认的事件名称,紧接着是一个对象,表示向该socket发送的内容;后者接收一个事件(事件名称用字符串表示),紧接着是收到事件调用的回调函数,其中data是收到的数据。
在上面的例子中,我们发送了news事件和收到了other
event事件,那么客户端应该会有对应的接收和发送事件。没错,客户端代码和服务器正好相反,而且非常相似。
Client(client.js)
复制代码
代码如下:
<script
src="/socket.io/socket.io.js"></script>
<script>
var
socket = io.connect('http://localhost');
socket.on('news', function
(data) {
console.log(data);
socket.emit('other event', {
my: 'data' });
});
</script>
有两点要注意的:socket.io.js路径要写对,这个js文件实际放在了服务器端的node_moles文件夹中,在请求这个文件时会重定向,因此不要诧异服务器端不存在这个文件但为什么还能正常工作。当然,你可以把服务器端的socket.io.js这个文件拷贝到本地,使它成为客户端的js文件,这样就不用每次都向Node服务器请求这个js文件,增强稳定性。第二点是要用var
socket =
io.connect('网站地址或ip');来获取socket对象,接着就可以使用socket来收发事件。关于事件处理,上面的代码表示收到“news”事件后,打印收到的数据,并向服务器发送“other
event”事件。
注:内置默认的事件名例如“disconnect”表示客户端连接断开,“message”表示收到消息等等。自定义的事件名称,尽量不要跟Socket.IO中内置的默认事件名重名,以免造成不必要的麻烦。
4. 其他常用API
1).向所有客户端广播:socket.broadcast.emit('broadcast message');
2).进入一个房间(非常好用!相当于一个命名空间,可以对一个特定的房间广播而不影响在其他房间或不在房间的客户端):socket.join('your
room name');
3).向一个房间广播消息(发送者收不到消息):socket.broadcast.to('your room name').emit('broadcast
room message');
4).向一个房间广播消息(包括发送者都能收到消息)(这个API属于io.sockets):io.sockets.in('another room
name').emit('broadcast room message');
5).强制使用WebSocket通信:(客户端)socket.send('hi'),(服务器)用socket.on('message',
function(data){})来接收。
5. 使用Socket.IO构建一个聊天室
最后,我们通过一个简单的实例来结束本篇。用Socket.IO构建一个聊天室就是50行左右的代码的事情,实时聊天效果也非常好。以下贴出关键代码:
Server(socketChat.js)
复制代码
代码如下:
//一个客户端连接的字典,当一个客户端连接到服务器时,
//会产生一个唯一的socketId,该字典保存socketId到用户信息(昵称等)的映射
var
connectionList = {};
exports.startChat = function (io) {
io.sockets.on('connection',
function (socket) {
//客户端连接时,保存socketId和用户名
var socketId =
socket.id;
connectionList[socketId] = {
socket:
socket
};
//用户进入聊天室事件,向其他在线用户广播其用户名
socket.on('join', function
(data) {
socket.broadcast.emit('broadcast_join',
data);
connectionList[socketId].username =
data.username;
});
//用户离开聊天室事件,向其他在线用户广播其离开
socket.on('disconnect', function
() {
if (connectionList[socketId].username) {
socket.broadcast.emit('broadcast_quit', {
username:
connectionList[socketId].username
});
}
delete connectionList[socketId];
});
//用户发言事件,向其他在线用户广播其发言内容
socket.on('say', function (data)
{
socket.broadcast.emit('broadcast_say',{
username: connectionList[socketId].username,
text:
data.text
});
});
})
};
Client(socketChatClient.js)
复制代码
代码如下:
var socket =
io.connect('http://localhost');
//连接服务器完毕后,马上提交一个“加入”事件,把自己的用户名告诉别人
socket.emit('join',
{
username: 'Username hehe'
});
//收到加入聊天室广播后,显示消息
socket.on('broadcast_join', function (data) {
console.log(data.username + '加入了聊天室');
});
//收到离开聊天室广播后,显示消息
socket.on('broadcast_quit', function(data) {
console.log(data.username + '离开了聊天室');
});
//收到别人发送的消息后,显示消息
socket.on('broadcast_say', function(data) {
console.log(data.username + '说: ' + data.text);
});
//这里我们假设有一个文本框textarea和一个发送按钮.btn-send
//使用jQuery绑定事件
$('.btn-send').click(function(e)
{
//获取文本框的文本
var text = $('textarea').val();
//提交一个say事件,服务器收到就会广播
socket.emit('say', {
username: 'Username
hehe'
text: text
});
});