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javascript异常处理

发布时间:2023-06-05 03:58:07

1. 如何更好地用javaScript中的异常抛出

虽然最近几年JavaScript有了很多进步,但是相比于其它语言的开发者,JavaScript开发者仍然只有少得可怜的调试工具。因此在JavaScript中throw
error就显得比其它语言更有价值。我们可以用throw关键字来抛出一个对象。我们可以抛出任何类型的对象,不过Error对象是最常用的:

throw new Error("Something bad happened.")

当我们用这样的方式抛出错误,而这个错误又不被try-catch捕获时,浏览器就会用其通常的方式显示上面的错误信息(Something
bad
happened)。在IE里会在浏览器的左下角出现一个小图标,当双击图标时会弹出一个带着上面错误提示的对话框;安装有Firebug插件的火狐浏览器会在控制台显示错误信息;Safar和Chrome会在Web

Inspector中显示;Opera会在错误控制台显示。一句话,它们会像你没有抛出错误时一样处理。但不同的是它会通过浏览器向你提供具体的信息,而不是一个发生错误的行列号。你可以为错误信息加入任何需要的信息,来帮你成功解决问题。我建议在错误信息中提供发生错误的函数名称以及错误原因。看下面这个函数:

function addClass(element, className){

element.className += " " + className;

}

这个函数的功能是向一个给定的element加入新的CSS
class(这在JavaScript中非常普遍)。但如果element是null的时候会发生什么?你会得到一个这样的错误提示“object
expected”,很隐晦。然后你需要查看执行堆栈(如果浏览器支持这个功能)来准确定位错误的源头。如果我们抛出一个错误调试就变得简单了:

function addClass(element, className){

if (element != null && typeof element.className == "string"){

element.className += " " + className;

} else {

throw new Error("addClass(): First arg must be a DOM element.");

}

}

先不讨论如何精确的判断对象是否是一个DOM
element,这个方法现在能够在非法的element参数传入时提供一个更明确的错误信息。看到了如此详尽的错误描述你就能立刻找到错误的源头了。我习惯把throw
error看作是贴一个任务贴纸,告诉我错误的原因。

懂得了如何throw error只是事情的一半;懂得何时throw
error则是另一半。因为JavaScript并不对参数进行类型检查,许多开发者都错误的认为他们应该在所有的函数中进行该检查。那样的话是不实际的,而且会降低脚本的执行效率。问题的关键在于找到最有可能出错的代码部分,并且只在那里throw
error。一句话就是只在已经发生error的地方throw error。

如果一个函数只被一个已知的实体调用,那么错误检查基本上是没有必要的(例如私有函数就是这样);如果你不能事先确定所有函数被调用的地点,那么你需要进行错误检查并throw自己的error。throw
error最好的地方是功能函数,那些是脚本环境基本组成部分的,而且可以在任意地点被调用的函数。JavaScript的库函数就是这样的例子。

所有JavaScript的库函数都应当为已知的错误条件从它们的公共接口throw
error。对于YUI,jQuery以及Dojo等等,我们无法确定会在何时何处调用它们的库函数。所以当你犯错时对你进行提示就是这些库函数的任务。为什么呢?因为你不可能到库函数内部去找出错误所在。error的调用堆栈应当终止于库函数接口,不要再深入。没有什么比在12层函数嵌套中寻找错误更遭的事了;库函数开发人员有责任预防这种事情的发生。

这一条同样适用于私有的JavaScript库函数。许多Web应用程序都有它们自己专属的JavaScript库,可能是通过这些库来构建的,也可能是用库来代替公共的操作。库函数的作用是降低开发难度,这是通过向人们提供其抽象表达而不是复杂的实现细节来实现的。throw
error可以让这些复杂的实现隐藏在安全的地方不被开发者发现。

JavaScript同样提供了try-catch语句,用来在浏览器处理之前捕获被throw的error。开发者常常会为到底是仅仅throw
error还是用try-catch将其捕获而犹豫不决。我们应当只在程序栈的最底层throw
error,就像前面提到的,最典型的就是JavaScript库函数。所有应用程序都应当在逻辑上具有处理error的能力,因此应当在底层模块中捕获error。

在应用程序逻辑中我们总是知道为什么要调用某个函数,因此它们非常适合处理error。有一点要引起注意,就是永远不要在try-catch结构中使用空的catch语句;你应当用某种方法处理错误。这钟处理在开发中和最终生产时会有些不同,但必须进行处理。当错误发生时,不应当仅仅将其包裹在try-catch里不管——这是掩盖错误而不是解决错误。
在JavaScript中throw error是一门艺术。在代码中找到适当的throw error的地点会花费一些时间。不过一旦你找到了这些地点,你的调试时间就会大大降低,而你对代码的满意度会获得提升。

2. JavaScript错误提示:Maximum call stack size exceeded

  1. 使用window.onerror指定错误处理函数

  2. 使用Javascript中的try catch throw处理异常

  3. Error.message是IE和FireFox都支持的属性

  4. IE支持description 和 number属性

  5. FF支持fileName lineNumber 和 stack 属性

  6. 由于Javascript是弱类型的语言

  7. 所以在catch部分只能catch一次,不能像C#这样的语言可以写多个catch,catch不同类型的exception

3. jsprint组件异常怎么处理

有三种类型的编程错误:(1)语法错误和(2)运行时错误(3)逻辑错误:
语法错误:

语法错误,也被称为解析错误,在编译时进行传统的编程和雹语言,并出现在JavaScript解释时。

例如,下面一行将导致一个语法错误,因为它缺少一个右括号:

[js] view plainprint?
<script type="text/javascript">
<!--
window.print(;
//-->
</script>
[js] view plainprint?
<script type="text/javascript">
<!--
window.print(;
//-->
</script>
当一个语法错误在JavaScript中出现,只有在同一个线程中包含的语法错误的影响,在其他线程的代码被执行;代码依赖于包含错误的代码不会被执行。
运行时错误:

执行(编译/解释后)在运行时错误,也被称为异常,会引发。

例如,下面一行将导致运行时错误,因为这里的语法是正确的,但在运行时它正试图调用非存在的方法:

[js] view plainprint?
<script type="text/javascript">
<!--
window.printme();
//-->
</script>
[js] view plainprint?
<script type="text/javascript">
<!--
window.printme();
//-->
</script>
例外情况也影响到它们发生的线程,允许其他JavaScript线程继续正常执行。
逻辑错误:

逻辑错误可能是最困难的类型的错误跟踪。这些错误是不是一个语法或运行时错误的结果。相反,当发生一个错误的驱动脚本逻辑,你没有得到所期望的结果。

你可能无法抓到这神高些错误,因为这取决于程序是什么类型的逻辑是基于业务需求。
try...catch...finally 语句:

JavaScript的最新版本中添加的异常处理能力。JavaScript实现 try ... catch... finally结构以及抛出操作来处理异常。

你可以捕获程序员生成和运行时异常,但不能捕获JavaScript语法错误。

这里是 try...catch...finally 块语法:

[js] view plainprint?
<script type="text/javascript">
<!--
try {
// Code to run
[break;]
} catch ( e ) {
// Code to run if an exception occurs
[break;]
}[ finally {
// Code that is always executed regardless of
// an exception occurring
}]
//-->
</script>
try块必须后跟只有一个catch块或者一个finally块(或两者之一)。当一个异常在try块时,除被放置在e和catch块被执行。 try/catch语句后的可选finally块无条件唤瞎帆地执行。
示例:

下面是一个例子,我们正试图调用一个不存在的函数,这将引发异常。让我们来看看它的行为,不具有try ... catch:

[js] view plainprint?
<html>
<head>
<script type="text/javascript">
<!--
function myFunc()
{
var a = 100;

alert("Value of variable a is : " + a );

}
//-->
</script>
</head>
<body>
<p>Click the following to see the result:</p>
<form>
<input type="button" value="Click Me" οnclick="myFunc();" />
</form>
</body>
</html>
现在,让我们尝试使用 try ... catch 捕获这个异常,并显示一个用户友好的消息。也可以取消此消息,如果要隐藏从用户这个错误。

[js] view plainprint?
<html>
<head>
<script type="text/javascript">
<!--
function myFunc()
{
var a = 100;

try {
alert("Value of variable a is : " + a );
} catch ( e ) {
alert("Error: " + e.description );
}
}
//-->
</script>
</head>
<body>
<p>Click the following to see the result:</p>
<form>
<input type="button" value="Click Me" οnclick="myFunc();" />
</form>
</body>
</html>
可以使用finally块将永远try/catch语句后,无条件地执行。下面是一个例子:

[js] view plainprint
<html>
<head>
<script type="text/javascript">
<!--
function myFunc()
{
var a = 100;

try {
alert("Value of variable a is : " + a );
}catch ( e ) {
alert("Error: " + e.description );
}finally {
alert("Finally block will always execute!" );
}
}
//-->
</script>
</head>
<body>
<p>Click the following to see the result:</p>
<form>
<input type="button" value="Click Me" οnclick="myFunc();" />
</form>
</body>
</html>
throw 语句:

可以使用throw语句来提高你的内置异常或自定义异常。后来这些异常可以被捕获并可以采取适当的行动。

以下是表示throw语句的用法的例子。

[js] view plainprint
<html>
<head>
<script type="text/javascript">
<!--
function myFunc()
{
var a = 100;
var b = 0;

try{
if ( b == 0 ){
throw( "Divide by zero error." );
}else{
var c = a / b;
}
}catch ( e ) {
alert("Error: " + e );
}
}
//-->
</script>
</head>
<body>
<p>Click the following to see the result:</p>
<form>
<input type="button" value="Click Me" οnclick="myFunc();" />
</form>
</body>
</html>
您可以使用字符串,整数,布尔或对象在一个函数抛出一个异常,那么可以捕捉例外在相同的函数,我们在上面做了,或者使用try ... catch块在其他的函数。
onerror() 语法

onerror事件处理程序是第一个特点,方便JavaScript处理错误。错误事件被触发窗口对象,每当一个异常页面上出现。例如:

[js] view plainprint
<html>
<head>
<script type="text/javascript">
<!--
window.onerror = function () {
alert("An error occurred.");
}
//-->
</script>
</head>
<body>
<p>Click the following to see the result:</p>
<form>
<input type="button" value="Click Me" οnclick="myFunc();" />
</form>
</body>
</html>
onerror事件处理程序提供了三条信息,以找出错误的确切性质:

错误消息 . 浏览器将显示给定的错误相同的消息
URL . 在发生错误的文件
行号. 在导致错误的URL给出的行号
这里是例子来说明如何提取此信息

[js] view plainprint
<html>
<head>
<script type="text/javascript">
<!--
window.onerror = function (msg, url, line) {
alert("Message : " + msg );
alert("url : " + url );
alert("Line number : " + line );
}
//-->
</script>
</head>
<body>
<p>Click the following to see the result:</p>
<form>
<input type="button" value="Click Me" οnclick="myFunc();" />
</form>
</body>
</html>
可以显示在任何方式,你觉得这是更好的提取信息。

可以使用onError方法来显示错误消息的情况下没有在如下加载图像的任何问题:

[js] view plainprint?
<img src="myimage.gif"
οnerrοr="alert('An error occurred loading the image.')" />
[js] view plainprint
<img src="myimage.gif"
οnerrοr="alert('An error occurred loading the image.')" />
可以使用的onerror许多HTML标记错误的情况下显示相应的信息。

详解1000+项目数据分析出来的10大JavaScript错误
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Debug前端HTML/CSS
转载于:https://www.cnblogs.com/curationFE/p/handle_javascript_exception.html

相关资源:javascript容错处理代码(屏蔽js错误)_js容错处理-其它代码类资源...
原文链接:http://www.cnblogs.com/curationFE/p/handle_javascript_exception.html
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js异常白屏报错
把错误函数替换掉
javascript

4. javascript中异步操作的异常怎么处理

一、JavaScript异步编程的两个核心难点
异步I/O、事件驱动使得单线程的JavaScript得以在不阻塞UI的情况下执行网络、文件访问功能,且使之在后端实现了较高的性能。然而异步风格也引来了一些麻烦,其中比较核心的问题是:
1、函数嵌套过深
JavaScript的异步调用基于回调函数,当多个异步事务多级依赖时,回调函数会形成多级的嵌套,代码变成

金字塔型结构。这不仅使得代码变难看难懂,更使得调试、重构的过程充满风险。
2、异常处理
回调嵌套不仅仅是使代码变得杂乱,也使得错误处理更复杂。这里主要讲讲异常处理。
二、异常处理
像很多时髦的语言一样,JavaScript 也允许抛出异常,随后再用一个try/catch
语句块捕获。如果抛出的异常未被捕获,大多数JavaScript环境都会提供一个有用的堆栈轨迹。举个例子,下面这段代码由于'{'为无效JSON
对象而抛出异常。
?

12345678

function JSONToObject(jsonStr) { return JSON.parse(jsonStr);}var obj = JSONToObject('{');//SyntaxError: Unexpected end of input//at Object.parse (native)//at JSONToObject (/AsyncJS/stackTrace.js:2:15)//at Object.<anonymous> (/AsyncJS/stackTrace.js:4:11)

堆栈轨迹不仅告诉我们哪里抛出了错误,而且说明了最初出错的地方:第4 行代码。遗憾的是,自顶向下地跟踪异步错误起源并不都这么直截了当。
异步编程中可能抛出错误的情况有两种:回调函数错误、异步函数错误。
1、回调函数错误
如果从异步回调中抛出错误,会发生什么事?让我们先来做个测试。
?

1234567

setTimeout(function A() { setTimeout(function B() { setTimeout(function C() { throw new Error('Something terrible has happened!'); }, 0); }, 0);}, 0);

上述应用的结果是一条极其简短的堆栈轨迹。
?

12

Error: Something terrible has happened!at Timer.C (/AsyncJS/nestedErrors.js:4:13)

等等,A 和B 发生了什么事?为什么它们没有出现在堆栈轨迹中?这是因为运行C 的时候,异步函数的上下文已经不存在了,A 和B 并不在内存堆栈里。这3
个函数都是从事件队列直接运行的。基于同样的理由,利用try/catch
语句块并不能捕获从异步回调中抛出的错误。另外回调函数中的return也失去了意义。
?

1234567

try { setTimeout(function() { throw new Error('Catch me if you can!'); }, 0);} catch (e) {console.error(e);}

看到这里的问题了吗?这里的try/catch 语句块只捕获setTimeout函数自身内部发生的那些错误。因为setTimeout
异步地运行其回调,所以即使延时设置为0,回调抛出的错误也会直接流向应用程序。
总的来说,取用异步回调的函数即使包装上try/catch 语句块,也只是无用之举。(特例是,该异步函数确实是在同步地做某些事且容易出错。例如,Node
的fs.watch(file,callback)就是这样一个函数,它在目标文件不存在时会抛出一个错误。)正因为此,Node.js
中的回调几乎总是接受一个错误作为其首个参数,这样就允许回调自己来决定如何处理这个错误。
2、异步函数错误
由于异步函数是立刻返回的,异步事务中发生的错误是无法通过try-catch来捕捉的,只能采用由调用方提供错误处理回调的方案来解决。
例如Node中常见的function (err, ...)
{...}回调函数,就是Node中处理错误的约定:即将错误作为回调函数的第一个实参返回。再比如HTML5中FileReader对象的onerror函数,会被用于处理异步读取文件过程中的错误。
举个例子,下面这个Node 应用尝试异步地读取一个文件,还负责记录下任何错误(如“文件不存在”)。
?

1234567

var fs = require('fs'); fs.readFile('fhgwgdz.txt', function(err, data) { if (err) { return console.error(err); }; console.log(data.toString('utf8'));});

客户端JavaScript 库的一致性要稍微差些,不过最常见的模式是,针对成败这两种情形各规定一个单独的回调。jQuery 的Ajax
方法就遵循了这个模式。
?

1234

$.get('/data', { success: successHandler, failure: failureHandler});

不管API 形态像什么,始终要记住的是,只能在回调内部处理源于回调的异步错误。
三、未捕获异常的处理
如果是从回调中抛出异常的,则由那个调用了回调的人负责捕获该异常。但如果异常从未被捕获,又会怎么样?这时,不同的JavaScript环境有着不同的游戏规则……
1. 在浏览器环境中
现代浏览器会在开发人员控制台显示那些未捕获的异常,接着返回事件队列。要想修改这种行为,可以给window.onerror
附加一个处理器。如果windows.onerror 处理器返回true,则能阻止浏览器的默认错误处理行为。
?

123

window.onerror = function(err) { return true; //彻底忽略所有错误};

在成品应用中, 会考虑某种JavaScript 错误处理服务, 譬如Errorception。Errorception
提供了一个现成的windows.onerror 处理器,它向应用服务器报告所有未捕获的异常,接着应用服务器发送消息通知我们。
2. 在Node.js 环境中
在Node 环境中,window.onerror 的类似物就是process 对象的uncaughtException 事件。正常情况下,Node
应用会因未捕获的异常而立即退出。但只要至少还有一个uncaughtException 事件处理
器,Node 应用就会直接返回事件队列。
?

123

process.on('uncaughtException', function(err) { console.error(err); //避免了关停的命运!});

但是,自Node 0.8.4 起,uncaughtException 事件就被废弃了。据其文档所言,对异常处理而言,uncaughtException
是一种非常粗暴的机制,请勿使用uncaughtException,而应使用Domain 对象。
Domain 对象又是什么?你可能会这样问。Domain 对象是事件化对象,它将throw 转化为'error'事件。下面是一个例子。
?

123456789

var myDomain = require('domain').create();myDomain.run(function() { setTimeout(function() { throw new Error('Listen to me!') }, 50);});myDomain.on('error', function(err) { console.log('Error ignored!');});

源于延时事件的throw 只是简单地触发了Domain 对象的错误处理器。
Error ignored!
很奇妙,是不是?Domain 对象让throw
语句生动了很多。不管在浏览器端还是服务器端,全局的异常处理器都应被视作最后一根救命稻草。请仅在调试时才使用它。
四、几种解决方案
下面对几种解决方案的讨论主要集中于上面提到的两个核心问题上,当然也会考虑其他方面的因素来评判其优缺点。
1、Async.js
首先是Node中非常著名的Async.js,这个库能够在Node中展露头角,恐怕也得归功于Node统一的错误处理约定。

而在前端,一开始并没有形成这么统一的约定,因此使用Async.js的话可能需要对现有的库进行封装。
Async.js的其实就是给回调函数的几种常见使用模式加了一层包装。比如我们需要三个前后依赖的异步操作,采用纯回调函数写法如下:
?

12345678910111213141516

asyncOpA(a, b, (err, result) => { if (err) { handleErrorA(err); } asyncOpB(c, result, (err, result) => { if (err) { handleErrorB(err); } asyncOpB(d, result, (err, result) => { if (err) { handlerErrorC(err); } finalOp(result); }); });});

如果我们采用async库来做:
?async.waterfall([ (cb) => { asyncOpA(a, b, (err, result) => { cb(err, c, result); }); }, (c, lastResult, cb) => { asyncOpB(c, lastResult, (err, result) => { cb(err, d, result); }) }, (d, lastResult, cb) => { asyncOpC(d, lastResult, (err, result) => { cb(err, result); }); }], (err, finalResult) => { if (err) { handlerError(err); } finalOp(finalResult);});

可以看到,回调函数由原来的横向发展转变为纵向发展,同时错误被统一传递到最后的处理函数中。

其原理是,将函数数组中的后一个函数包装后作为前一个函数的末参数cb传入,同时要求:
每一个函数都应当执行其cb参数;cb的第一个参数用来传递错误。我们可以自己写一个async.waterfall的实现:
?let async = { waterfall: (methods, finalCb = _emptyFunction) => { if (!_isArray(methods)) { return finalCb(new Error('First argument to waterfall must be an array of functions')); } if (!methods.length) { return finalCb(); } function wrap(n) { if (n === methods.length) { return finalCb; } return function (err, ...args) { if (err) { return finalCb(err); } methods[n](...args, wrap(n + 1)); } } wrap(0)(false); }};

Async.js还有series/parallel/whilst等多种流程控制方法,来实现常见的异步协作。
Async.js的问题:
在外在上依然没有摆脱回调函数,只是将其从横向发展变为纵向,还是需要程序员熟练异步回调风格。

错误处理上仍然没有利用上try-catch和throw,依赖于“回调函数的第一个参数用来传递错误”这样的一个约定。
2、Promise方案
ES6的Promise来源于Promise/A+。使用Promise来进行异步流程控制,有几个需要注意的问题,

把前面提到的功能用Promise来实现,需要先包装异步函数,使之能返回一个Promise:
?

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function toPromiseStyle(fn) { return (...args) => { return new Promise((resolve, reject) => { fn(...args, (err, result) => { if (err) reject(err); resolve(result); }) }); };}

这个函数可以把符合下述规则的异步函数转换为返回Promise的函数:
回调函数的第一个参数用于传递错误,第二个参数用于传递正常的结果。接着就可以进行操作了:
?

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let [opA, opB, opC] = [asyncOpA, asyncOpB, asyncOpC].map((fn) => toPromiseStyle(fn)); opA(a, b) .then((res) => { return opB(c, res); }) .then((res) => { return opC(d, res); }) .then((res) => { return finalOp(res); }) .catch((err) => { handleError(err); });

通过Promise,原来明显的异步回调函数风格显得更像同步编程风格,我们只需要使用then方法将结果传递下去即可,同时return也有了相应的意义:

在每一个then的onFullfilled函数(以及onRejected)里的return,都会为下一个then的onFullfilled函数(以及onRejected)的参数设定好值。
如此一来,return、try-catch/throw都可以使用了,但catch是以方法的形式出现,还是不尽如人意。
3、Generator方案
ES6引入的Generator可以理解为可在运行中转移控制权给其他代码,并在需要的时候返回继续执行的函数。利用Generator可以实现协程的功能。
将Generator与Promise结合,可以进一步将异步代码转化为同步风格:
?

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function* getResult() { let res, a, b, c, d; try { res = yield opA(a, b); res = yield opB(c, res); res = yield opC(d); return res; } catch (err) { return handleError(err); }}

然而我们还需要一个可以自动运行Generator的函数:
?

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function spawn(genF, ...args) { return new Promise((resolve, reject) => { let gen = genF(...args); function next(fn) { try { let r = fn(); if (r.done) { resolve(r.value); } Promise.resolve(r.value) .then((v) => { next(() => { return gen.next(v); }); }).catch((err) => { next(() => { return gen.throw(err); }) }); } catch (err) { reject(err); } } next(() => { return gen.next(undefined); }); });}

用这个函数来调用Generator即可:
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spawn(getResult) .then((res) => { finalOp(res); }) .catch((err) => { handleFinalOpError(err); });

可见try-catch和return实际上已经以其原本面貌回到了代码中,在代码形式上也已经看不到异步风格的痕迹。
类似的功能有co/task.js等库实现。
4、ES7的async/await
ES7中将会引入async function和await关键字,利用这个功能,我们可以轻松写出同步风格的代码,

同时依然可以利用原有的异步I/O机制。
采用async function,我们可以将之前的代码写成这样:
?

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async function getResult() { let res, a, b, c, d; try { res = await opA(a, b); res = await opB(c, res); res = await opC(d); return res; } catch (err) { return handleError(err); }} getResult();

和Generator & Promise方案看起来没有太大区别,只是关键字换了换。
实际上async
function就是对Generator方案的一个官方认可,将之作为语言内置功能。
async function的缺点:
await只能在async function内部使用,因此一旦你写了几个async function,或者使用了依赖于async
function的库,那你很可能会需要更多的async function。
目前处于提案阶段的async
function还没有得到任何浏览器或Node.JS/io.js的支持。Babel转码器也需要打开实验选项,并且对于不支持Generator的浏览器来说,还需要引进一层厚厚的regenerator
runtime,想在前端生产环境得到应用还需要时间。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。

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