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给网页添加代码的插件

发布时间:2023-06-02 21:53:07

A. 找个火狐插件,那个插件的功能是能够显示网页模块代码,右下角下有蜘蛛模样的插件

firebug吗 这里自己下载安回装答
https://addons.mozilla.org/en-US/firefox/addon/firebug

B. wordpress文章编辑必备插件有哪些效果怎么样

许多wordpress站长特别是新手站长,会纠结适用哪个编辑器的问题,于是就在网络上众多编辑器种类中做出选择,其实选哪一种编辑器就看你的目的是什么了。如果你熟悉php代码,就直接用wordpress自带的编辑器即可(增强方法下面会有描述),这样还可以减少众多插件给服务器带来的负担;如果你是新手而且就是想省事,可以选择以下3种常用编辑器,也是编辑器中做的比较好的。
一、wordpress编辑器增强方法是将以下代码复制到你的主题目录下的function.php中即可。
function add_editor_buttons($buttons) {
$buttons[] = ‘fontselect’;
$buttons[] = ‘fontsizeselect’;
$buttons[] = ‘cleanup’;
$buttons[] = ‘styleselect’;
$buttons[] = ‘hr’;
$buttons[] = ‘del’;
$buttons[] = ‘sub’;
$buttons[] = ‘sup’;
$buttons[] = ‘’;
$buttons[] = ‘paste’;
$buttons[] = ‘cut’;
$buttons[] = ‘undo’;
$buttons[] = ‘image’;
$buttons[] = ‘anchor’;
$buttons[] = ‘backcolor’;
$buttons[] = ‘wp_page’;
$buttons[] = ‘charmap’;
return $buttons;
}
add_filter(“mce_buttons_3”, “add_editor_buttons”);

二、常用wordpress编辑器插件一:UEditor。
该插件是网络所开发,其功能非常强大,拥有一切编辑器的功能外,还可以添加php、java、javascript、html、css……等多种语言代码而且高亮显示,另外,它还可以将文章中的远程链接的图片下载到本地,减少因为图床的图片链接失效导致无法浏览网站图片。

三、常用wordpress编辑器插件二:CKEditor for WordPress。
该插件有2种皮肤,外观清新,而且可以直接在wordpress后台快速安装。

四、常用wordpress编辑器插件三:Kindeditor For WordPress。
该插件样式跟FCK编辑器比较相似,功能强大,也可以添加多种语言代码并高亮显示,和网络的UEditor不同的是,远程链接图片不需要下载到本地,以节省空间。
缺点:该插件编辑器的html模式和wordpress原始编辑器不兼容,当在html模式中输入代码(style=”display:none;”)时来回切换视图/代码模式,这句代码会消失。

注意事项:
以上4种方法丰富你的wordpress编辑器已经绰绰有余,不需要再纠结其他编辑器。
如果你的php、wordpress代码水平达到一定层次,就算不能做一个编辑器,你也是可以修改其样式的,Good Luck!
如需安装插件,只需到插件功能出搜索插件名称,直接安装即可!
文章详情:http://www.seodiaosi.com/wenti/522.html

C. 有哪些非常值得推荐的wordpress插件对于提升网页打开速度及代码编辑等方面,哪些插件性能强大

WP Super Cache是一款 WordPress 静态缓存插件,也是子凡认为对于 WordPress 性能优化的最佳插件,此插件可以直接从动态的 WordPress 查询页面生成静态 html 文件或者压缩包文件,减轻服务器数据查询和内存的消耗,直接避免页面每次访问通过 php 查询数据库的性能浪费,同时提升页面的载入速度。

WP Super Cache 介绍

WP Super Cache 插件的知名度和使用度非常的高,其主要解决的问题就是 WordPress 本身没有像传统 CMS 程序一样直接生成静态文件的功能,因为我们都知道如果每个页面都是动态从数据库实时查询并生成,不仅仅是浪费服务器资源,也给用户的访问速度和用户体验带来非常严重的影响,也是为流量较大的 WordPress 站点节约服务器成本,对于 WordPress 性能优化的方法可能也有非常多,而子凡认为 WP Super Cache 插件是最佳也是最快速的解放方法。

WP Super Cache 运行模式

WP Super Cache 插件所提供的静态缓存页面将主要提供给未登录的访客、未在博客上发表评论的访客、或者没有查看有密码保护的文章,那么这些访客就会直接访问到由 WP Super Cache 生成的缓存文件,不仅提升了页面的打开速度,也给网站存在登陆或者老访客可供更多的服务器资源,做到更好的兼顾性。

WP Super Cache 插件提供两种主要的缓存模式:

1. 简单模式

不推荐。虽然在插件安装后默认推荐使用这样的方式,是因为启用这个缓存模式是最简单的,不需要服务器配置和规则,只要能够正常运行 WordPress 就可以了,因为这种缓存模式主要使用由 php 提供缓存。

2. 专家模式

这是子凡最为推荐的一种方式,也是最快的方式,通过 Mod_Rewrite 模块向用户提供 WP Super Cache 生成的缓存文件,这样就直接绕过 WordPress php 从数据库中查询,可以说是速度杠杠的,如果你是 Apache 服务器则需要修改.htaccess 文件,Nginx 服务器也需要添加 Nginx 规则。

内容参考来源:网页链接

D. 如何在HTML页面插入flash代码

如何在HTML页面插入flash代码

HTML是超文本标记语言,标准通用标记语言下的一个应用。下面是我为大家搜索整理的关于Html页面插入flash代码,欢迎参考借鉴,希望对你有所帮助!想了解更多相关信息请持续关注我们应届毕业生培训网!

Html插入flash代码方法

  1. <objectclassid= “clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000″ codebase= “http://fpdownload.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/
  2. swflash.cab#version=7,0,0,0″ width= “550″ height= “400″ id= “Untitled-1″ align= “center” >
  3. <paramname= “allowScriptAccess” value= “sameDomain” />
  4. <paramname= “movie” value= “mymovie.swf” />
  5. <paramname= “quality” value= “high” />
  6. <paramname= “bgcolor” value= “#ffffff” />
  7. <embedsrc= “mymovie.swf” quality= “high” bgcolor= “#ffffff” width= “550″ height= “400″
  8. name= “mymovie” align= “center” allowScriptAccess= “sameDomain” type= “application/x-shockwave-flash” pluginspage= “http://www.macromedia.com/go/getflashplayer” />
  9. </object>

上面这种方法使用 object 和 embed 标签来嵌入,细心的会发现,object 的很多参数和 embed 里面的很多属性是重复的,因为浏览器的兼容性不同,有的浏览器支持 object,有的支持 embed,这也是为什么要修改 Flash 的参数时两个地方都要改的原因。这种方法是 Macromedia 一直以来的官方方法,最大限度的保证了 Flash 的功能,没有兼容性问题。

下面我来详细介绍一下参数的具体使用

  1. <objectclassid= “clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000″ codebase= “http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/
  2. swflash.cab#version=5,0,0,0″ width= “468″ height= “60″ >
  3. <paramname=movievalue= “*.swf” >
  4. <paramname=qualityvalue=High>
  5. <paramname= “_cx” value= “12383″ >
  6. <paramname= “_cy” value= “1588″ >
  7. <paramname= “FlashVars” value>
  8. <paramname= “Src” refvalue= “*.swf” >
  9. <paramname= “WMode” value= “Window” >
  10. <paramname= “Play” value= “-1″ >
  11. <paramname= “Loop” value= “-1″ >
  12. <paramname= “SAlign” value>
  13. <paramname= “Menu” value= “-1″ >
  14. <paramname= “Base” value>
  15. <paramname= “AllowScriptAccess” value= “always” >
  16. <paramname= “Scale” value= “ShowAll” >
  17. <paramname= “DeviceFont” value= “0″ >
  18. <paramname= “EmbedMovie” value= “0″ >
  19. <paramname= “BGColor” value>
  20. <paramname= “SWRemote” value>
  21. <paramname= “MovieData” value>
  22. <embedsrc= “你的flash地址” quality=highpluginspage= “http://www.macromedia.com/shockwave/download/index.cgi?P1_Prod_Version=ShockwaveFlash” type= “application/x-shockwave-flash” width= “468″ height= “60″ >
  23. </embed></object>

参数说明

devicefont 属性/参数

值: true | false

模板变量:$DE

说明:(可选)对于未选定“设备字体”选项的静态文本对象,指定是否仍使用设备字体进行绘制(如果操作系统提供了所需字体)。

src 属性

值: movieName.swf

模板变量:$MO

说明 : 指定要加载的 SWF 文件的名称。仅适用于 embed。

movie 参数

值: movieName.swf

模板变量:$MO

说明: 指定要加载的 SWF 文件的名称。仅适用于 object。

classid 属性

值: clsid:D27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000

说明: 标识浏览器的 ActiveX 控件。输入的值必须与上面的显示完全一致。仅适用于 object。

width 属性

值: n 或 n%

模板变量:$WI

说明:以像素值或浏览器窗口的百分比值来指定应用程序的宽度。

height 属性

值: n 或 n%

模板变量:$HE

说明: 以像素值或浏览器窗口的百分比值来指定应用程序的高度。

注意:因为 Flash 应用程序是可缩放的,所以只要高宽比保持不变,不论以任何尺寸播放,它们的品质都不会降低。(例如,以下尺寸的高宽比都是 4:3:640 x 480 像素、320 x 240 像素和 240 x 180 像素。)

codebase 属性

值: active.macromedia.com/flash7/cabs/swflash.cab#version=7,0,0,0

说明: 标识 Flash Player ActiveX 控件的位置,以便在尚未安装该控件时,浏览器可以自动下载它。输入的值必须与上面的显示完全一致。仅适用于 object。

pluginspage 属性

值: www.macromedia.com/shockwave/download/index.cgi?P1_Prod_Version=ShockwaveFlash

说明: 标识 Flash Player 插件的位置,以便在尚未安装该插件时,用户可以下载它。输入的值必须与上面的显示完全一致。仅适用于 embed 。

swliveconnect 属性

值: true | false

说明: (可选)指定第一次加载 Flash Player 时浏览器是否应启动 Java。如果忽略此属性,默认值为 false。如果在同一页面上同时使用 JavaScript 和 Flash,Java 必须处于运行状态,FSCommand() 函数才能起作用。但是,如果您运行 JavaScript 只是为了检测浏览器或用于其他与 fscommand() 动作无关的目的,则可以通过将 SWLIVECONNECT 设置为 false,从而防止 Java 启动。当没有将 JavaScript 和 Flash 一起使用时,也可以通过将 SWLIVECONNECT 属性明确设置为 true,强制 Java 启动。启动 Java 会显著增加启动 SWF 文件所需的时间,因此,只有在必要时才应将此标记设置为 true。仅适用于 embed。

使用 fscommand() 动作可从独立的放映文件中启动 Java。

play 属性/参数

值: true | false

模板变量:$PL

说明:(可选)指定应用程序是否在浏览器中加载时就开始播放。如果您的 Flash 应用程序是交互式的,则可以让用户通过单击按钮或执行某些其他任务来开始播放。在这种情况下,将 play 属性设置为 false 可禁止应用程序自动开始播放。如果忽略此属性,默认值为 true。

loop 属性/参数

值: true | false

模板变量:$LO

说明: (可选)指定 Flash 内容在它到达最后一帧后是无限制重复播放还是停止。如果忽略此属性,默认值为 true。

quality 属性/参数

值: low | medium | high | autolow | autohigh | best

模板变量:$QU

说明: (可选)指定在应用程序回放期间使用的消除锯齿级别。因为消除锯齿需要更快的处理器先对 SWF 文件的每一帧进行平滑处理,然后再将它们呈现到观众屏幕上,所以需要根据要优化速度还是优化外观来选择一个值:

“Low”使回放速度优先于外观,而且从不使用消除锯齿功能。

“Autolow”优先考虑速度,但是也会尽可能改善外观。回放开始时,消除锯齿功能处于关闭状态。如果 Flash Player 检测到处理器可以处理消除锯齿功能,就会打开该功能。

“Autohigh”在开始时是回放速度和外观两者并重,但在必要时会牺牲外观来保证回放速度。回放开始时,消除锯齿功能处于打开状态。如果实际帧 频降到指定帧频之下,就会关闭消除锯齿功能以提高回放速度。使用此设置可模拟 Flash 中的“消除锯齿”命令(“查看”>“预览模式”>“消除锯齿”)。

“Medium”会应用一些消除锯齿功能,但并不会平滑位图。该设置生成的'图像品质要高于“Low”设置生成的图像品质,但低于“High”设置生成的图像品质。

“High”使外观优先于回放速度,它始终应用消除锯齿功能。如果 SWF 文件不包含动画,则会对位图进行平滑处理;如果 SWF 文件包含动画,则不会对位图进行平滑处理。

“Best”提供最佳的显示品质,而不考虑回放速度。对所有输出都进行消除锯齿处理,并且对所有位图都进行平滑处理。

如果忽略 quality 属性,其默认值为 high。

bgcolor 属性/参数

值: #RRGGBB(十六进制 RGB 值)

模板变量:$BG

说明: (可选)指定应用程序的背景色。使用此属性来覆盖在 Flash SWF 文件中指定的背景色设置。此属性不影响 HTML 页面的背景色。

scale 属性/参数

值: showall | noborder | exactfit

模板变量:$SC

说明: (可选)当 width 和 height 值是百分比时,定义应用程序如何放置在浏览器窗口中。

“Showall”(默认值)使整个 Flash 内容显示在指定区域中,且不会发生扭曲,同时保持它的原始高宽比。边框可能会出现在应用程序的两侧。

“Noborder”对 Flash 内容进行缩放以填充指定区域,不会发生扭曲,它会使应用程序保持原始高宽比,但有可能会进行一些裁剪。

“Exactfit”使整个 Flash 内容显示在指定区域中,但不尝试保持原始高宽比。可能会发生扭曲。

如果忽略此属性(而且 width 和 height 值是百分比),则它的默认值是 showall。

align 属性

值: Default | L | R | T | B

模板变量:$HA

说明: 指定 object、embed 和 img 标记的 align 值,并确定如何在浏览器窗口内放置 Flash SWF 文件。

“默认”使应用程序在浏览器窗口内居中显示,如果浏览器窗口小于应用程序,则会裁剪边缘。

L、R、T 和 B 让应用程序分别沿着浏览器窗口的左、右、上、下边缘对齐,并根据需要裁剪其余三边。

salign 参数

值: L | R | T | B | TL | TR | BL | BR

模板变量:$SA

说明: (可选)指定缩放的 Flash SWF 文件在由 width 和 height 设置定义的区域内的位置。有关这些条件的详细信息,请参阅scale 属性/参数。

L、R、T 和 B 让应用程序分别沿着浏览器窗口的左、右、上、下边缘对齐,并根据需要裁剪其余三边。

TL 和 TR 让应用程序分别与浏览器窗口的左上角和右上角对齐,并根据需要裁剪底边和剩余的右侧或左侧边缘。

BL 和 BR 让应用程序分别与浏览器窗口的左下角和右下角对齐,并根据需要裁剪顶边和剩余的右侧或左侧边缘。

如果忽略此属性,Flash 内容会在浏览器窗口中居中显示。

base 属性

值: 基本目录或 URL

说明: (可选)指定用于解析 Flash SWF 文件中的所有相对路径语句的基本目录或 URL。如果 SWF 文件保存在与您的其他文件不同的目录下,这个属性是非常有用。

menu 属性/参数

值: true | false

模板变量:$ME

说明: (可选)指定当观众在浏览器中右击 (Windows) 或按住 Command 键单击 (Macintosh) 应用程序区域时将显示的菜单类型。

“true” 显示完整的菜单,让用户使用各种选项增强或控制回放。

“false” 显示的是一个只包含“关于 Macromedia Flash Player 6”选项和“设置”选项的菜单。

如果忽略此属性,默认值为 true。

wmode 属性/参数

值 : Window | Opaque | Transparent

模板变量:$WM

说明: (可选)使您可以使用 Internet Explorer 4.0 中的透明 Flash 内容、绝对定位和分层显示的功能。此标记/属性仅在带有 Flash Player ActiveX 控件的 Windows 中有效。

“Window”在 Web 页上用影片自己的矩形窗口来播放应用程序。“Window”表明 Flash 应用程序与 HTML 层没有任何交互,并且始终位于最顶层。

“Opaque” 使应用程序隐藏页面上位于它后面的所有内容。

“Transparent”使 HTML 页的背景可以透过应用程序的所有透明部分进行显示,这样可能会降低动画性能。

“Opaque windowless”和“Transparent windowless” 都可与 HTML 层交互,并允许 SWF 文件上方的层遮蔽应用程序。这两种选项之间的差异在于“Transparent”允许透明,因此,如果 SWF 文件的某一部分是透明的,则 SWF 文件下方的 HTML 层可以透过该部分显示出来。

如果忽略此属性,默认值为 Window。仅适用于 object。

allowscriptaccess 属性/参数

值: always | never | samedomain

说明: 使用 allowscriptaccess 使 Flash 应用程序可与承载它的 HTML 页通信。此参数是必需的,因为 fscommand() 和 getURL() 操作可能导致 JavaScript 使用 HTML 页的权限,而该权限可能与 Flash 应用程序的权限不同。这与跨域安全性有着重要关系。

always 允许随时执行脚本操作。

never 禁止所有脚本执行操作。

samedomain 只有在 Flash 应用程序来自与 HTML 页相同的域时才允许执行脚本操作。

所有 HTML 发布模板使用的默认值均为 samedomain。

;

E. 火狐浏览器怎样显示网页的代码,下载一个什么插件

  1. 其实是可以查看网页的源代码的,具体方法是:在想要查看源代码的网页--鼠标回右键弹出下面的菜答单;

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