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小程序条件渲染demo

发布时间:2023-05-30 19:28:20

1. 微信程序怎么打开demo

  1. 直接发现小程序里搜索-

  2. 点击进入就可以打开-demo

2. 微信小程序开发——列表渲染 & 条件渲染 & tabBar & 页面跳转

在组件上使用 wx:for 控制属性绑定一个数组,即可使用数组中各项的数据重复渲染该组件。即wx:for指令用于循环数组数据,生成组件。
循环出来的每一项通过item返回,每一项对应的索引,通过index返回。

wx:key="",设置每一项唯一的标识。循环列表时,添加wx:key的好处是,将来列表发生变化时重新渲染列表的损耗为更低。

使用 wx:for-item 可以指定数组当前元素的变量名,使用 wx:for-index 可以指定数组当前下标的变量名:

条件渲染可以使用 wx:if 或 hidden 。
一般来说,wx:if 有更高的切换消耗而 hidden 有更高的初始渲染消耗。因此,如果需要频繁切换的情景下,用 hidden 更好;如果在运行时条件不大可能改变,则 wx:if 较好。

wx:if用于条件渲染:条件为真生成里面的内容,条件为假不会生成里面的内容。扮祥(每次重新生成内容)
也可以用 wx:elif 和 wx:else 来添加一个 else 块。

hidden用于条件渲染:条件为真隐藏里面的内容,条件为假显示里面的内容。(每次切换样式)

在app.json文闹纯件中添加tabBar节点。tabBar是小程序客户端底部或顶部tab栏的实现。

color: tab上的文字默认颜色,仅支持十六进制颜色。
selectedColor: tab上的文字选中时的颜色,仅支持十六进制颜色。
backgroundColor: tab的背景色,仅支持十六进制颜色。
borderStyle: tabbar上边框的颜色, 仅支持 black / white。
position: tabBar的位置,默认值是: bottom,仅支持 bottom / top。当 position 为 top 时,不显示 icon。
custom: 自定义tabBar。

list是一个数组,它定义了tab的列表。只能配置最少2个、最多5个tab。
pagePath: 页面路径,必须在 pages 中先定义。
text: tab 上按钮文字。
iconPath: 图片路径,icon 大小限制为 40kb,建议尺寸为 81px * 81px,不支持网络图片。
selectedIconPath: 选中时的图片路径,icon 大小限制为 40kb,建议尺寸为 81px * 81px,不支持网络图片。

跳转到普通页,可以直接通过返回按钮返回。

navigateTo()方法,用于跳转普通页面。可以直接通过返回按钮返回。

页液缺咐面js文件中添加方法:

redirectTo()方法,关闭当前页面再跳转到指定页,不能通过返回按钮返回页面。该方法不能用于跳转tabBar页面。

页面js文件中添加方法:

跳转到tabBar页面,通过tabBar按钮返回。

如果要使用navigator组件跳转tabBar页面,需要设置open-type="switchTab"。

switchTab()方法,用于跳转tabBar页面。

页面js文件中添加方法:

3. 条件渲染wx:if

小程序中使用 wx:if="{{condition}}" 进行条件渲染,当 condition true 时,携带 wx:if 这个可知属性的标闹闭橡签才会被渲染显示。

之前在项目中就遇到过一个问题:
页面的 wxml 如下:

结合两张图渲染顺序可以看出, image 是最后渲染加在页面上的,但从 DOM 结构来看, image 应该会早于 white-bgView 先渲染。那么导致实际与预期出现偏差但原因是什么呢?

查看 image 标签,可以猜测应该 wx:if 控制属性影响的,为验证猜想,去掉 wx:if 属性后,小程序调试器 xml 窗口显示结构如预期:

Tip:官方文档也将wx:if和hidden进行比较态首,在具体实际使用中如何选液旁择有很大帮助。

4. 微信小程序--渲染页面(列表渲染,条件渲染)

                                                                   列表渲染

1、wx:for

wx:for指令用于循环数组数据,生成组件。

循环出来的每一项通过item返回,每一项对应的索引,通过index返回。

    <view wx:for="{{songs}}" wx:key="index" class="items">

       <text>{{index}}--{{item.id}}--{{item.name}}</text>

    </view>

2、wx:key

wx:key="",设置每一项唯一的标识。循环列表时,添加wx:key的好处是,将来列表发生变化时重新渲染列表的损耗为更低。

                                                             条件渲染

条件渲染可以使用wx:if或hidden。

一般来说,wx:if 有更高的切换消耗而 hidden 有更高的初始渲染消耗。因此,如果需要频繁切换的情景下,用 hidden 更好,如果在运行时条件不大可能改变则 wx:if 较好。

1、wx:if

wx:if用于条件渲染:条件为真生成里面的内容,条件为假不会生成里面的内容。(每次重新生成内容)

也可以用wx:elif 和 wx:else 来添加一个 else 块。

  <view wx:if="{{typeID == 1}}"> 1 </view>

  <view wx:elif="{{typeID == 2}}"> 2 </view>

  <view wx:else> 3 </view>

2、hidden

hidden用于条件渲染:条件为真隐藏里面的内容,条件为假显示里面的内容。(每次切换样式)

  <view hidden="{{typeID!= 2}}"> 1 </view>

5. 微信小程序(上)

注册开发者账号: https://mp.weixin.qq.com/

安装小程序开发工具:https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/download.html

创建项目

pages目录:用于存放所有的页面。

utils目录:用于存放工具类文件。

app.js:是入口文件,程序在运行时,首先要执行该文件。

app.json:是全局配置文件,用于配置小程序的信息(它里面配置的是全局信息)。

app.wxss:是全局样式文件。全局样式文件里面定义的选择器,在所有的页面中生效。

project.config.json:是项目配置文件。

sitemap.json:是SEO配置文件,方便用户搜索到该小程序。

(1)pages配置项

pages里面注册的是视图。用于指定小程序由哪些页面组成,每一项都对应一个页面的路径(含文件名)信息

(2)window配置项

window 是全局窗口配置。

backgroundTextStyle 设置文本样式(下拉loading的样式),仅支持 dark / light。

navigationBarBackgroundColor 设置导航栏背景。

navigationBarTitleText 设置导航栏文本。

navigationBarTextStyle 设置导航栏标题颜色,仅支持 black / white。

(3)style

style 设置样式级别,默认是v2。

(4)sitemapLocation

sitemapLocation 指明sitemap.json 的位置;默认为 'sitemap.json' 即在 app.json 同级目录下名字的 sitemap.json 文件。

每一个页面由四个文件组成:xxx.wxml文件、xxx.wxss文件、 xxx.js文件和xxx.json文件。

(1)xxx.wxml文件

xxx.wxml文件,就相当于一个html文件。在wxml文件中,不能写传统的html标签,只能写微信提供的组件。

① view组件

相当于div标签。

② text组件

相当于span标签。

③ swiper

swiper是滑块视图容器,它里面只能放swiper-item组件。

swiper组件的常用属性:

circular是衔接滑动

autoplay是自动切换

interval是自动切换时间间隔

indicator-dots是否显示面板指示点

indicator-color指示点颜色

indicator-active-color当前选中的指示点颜色

④ image

image是图片组件,最好全部采用网络图片,因为小程序的总体积不允许超过2MB。

(2)xxx.wxss文件

xxx.wxss文件,就相当于一个css文件。在wxss文件中,最好不要写标签选择器和id选择器,统一写类选择器。

为了让小程序里面的内容在各种设备上能够自适应显示,微信推出了响应式单位:rpx。在iphone6中,2rpx=1px。

(3)xxx.js文件

xxx.js文件,是交互文件(核心文件)。

Page()函数,返回页面对象,该函数需要传一个配置参数,这个配置参数是一个对象。在这个配置对象中,定义当前页面的所有内容。

① data

定义页面的数据。

② 自定义函数

开发者可以添加任意的函数或数据到Object 参数中,在页面的函数中用this可以访问。

(4)xxx.json文件

xxx.json文件,是页面的配置文件(它里面配置的是当前页面信息)。

WXML 中的动态数据均来自对应 Page 的 data。

(1)获取data中数据

通过插值表达式{{}},可以显示js里面定义的data里面的数据。

(2)组件属性(需要在双引号之内)

(3)运算

可以在{{}} 内进行简单的运算。

① 三元运算

② 逻辑判断

bindtap是触屏事件,其实就是相当于网页中的点击事件。

小程序中bindtap绑定方法时不能传参数。所以组件通过data-xxx传递数据。

注意: 自定义属性的命名用驼峰或者大写命名,小程序内部会自动转成小写。

8、setData()方法

setData()方法,更新页面中数据。页面数据更新后,调用setData()方法重新渲染到页面。

wx:for指令用于循环数组数据,生成组件。

循环出来的每一项通过item返回,每一项对应的索引,通过index返回。

wx:key="",设置每一项唯一的标识。循环列表时,添加wx:key的好处是,将来列表发生变化时重新渲染列表的损耗为更低。

条件渲染可以使用wx:if或hidden。

一般来说,wx:if 有更高的切换消耗而 hidden 有更高的初始渲染消耗。因此,如果需要频繁切换的情景下,用 hidden 更好,如果在运行时条件不大可能改变则 wx:if 较好。

wx:if用于条件渲染:条件为真生成里面的内容,条件为假不会生成里面的内容。(每次重新生成内容)

也可以用wx:elif 和 wx:else 来添加一个 else 块。

hidden用于条件渲染:条件为真隐藏里面的内容,条件为假显示里面的内容。(每次切换样式)

在app.json文件中添加tabBar节点。tabBar是小程序客户端底部或顶部tab栏的实现。

color:tab上的文字默认颜色,仅支持十六进制颜色。

selectedColor:tab上的文字选中时的颜色,仅支持十六进制颜色。

backgroundColor:tab的背景色,仅支持十六进制颜色。

borderStyle:tabbar上边框的颜色, 仅支持 black / white。

position:tabBar的位置,默认值是: bottom,仅支持 bottom / top。当 position 为 top 时,不显示 icon。

custom:自定义tabBar。

(2)list

list:tab的列表。

list 接受一个数组,只能配置最少 2 个、最多 5 个 tab。

pagePath:页面路径,必须在pages 中先定义。

text:tab 上按钮文字。

iconPath:图片路径,icon 大小限制为 40kb,建议尺寸为 81px * 81px,不支持网络图片。selectedIconPath:选中时的图片路径,icon 大小限制为 40kb,建议尺寸为 81px * 81px,不支持网络图片。

(1)跳转普通页面

方法① navigator组件

方法② navigateTo()方法

navigateTo()方法,用于跳转普通页面。

(2)跳转tabBar页面

方法① navigator组件

如果要使用navigator组件跳转tabBar页面,需要设置open-type="switchTab"。

方法② switchTab()方法

switchTab()方法,用于跳转tabBar页面。

title:提示的标题

content:提示的内容

success:接口调用成功的回调函数。回调函数中的confirm属性返回true,表示点击的是确定按钮,否则是取消按钮。

title:提示的内容

icon:图标

ration:消息提示框的显示时间

mask:是否显示透明蒙层,防止触摸穿透

模块化语法有两种:① commonjs规范,② es6规范。

nodejs环境采用的就是commonjs规范。采用exports 或 mole.exports 导出成员,采用require() 导入成员。

微信小程序支持commonjs规范,同时还支持官方的ES6规范。ES6规范采用export 导出成员,采用import 导入成员。

将封装的方法放到util目录下的js文件中。可以新建js文件,也可以写在直接util.js文件中。

(1)确认框方法

定义确认框方法,并导出

(2)消息框方法

定义消息框方法,并导出

(3)获取事件参数的方法

import是ES6的导入语句。

wx对象是微信小程序的全局对象,在任何地方都可以使用。

(1) 注册语句

(2) 在app.js入口文件中导入

注意: 注册给wx对象的方法,需要在app.js文件中导入,才可使用。

(3) 调用方法

wx.方法名(参数)

6. 微信小程序demo是什么意思

Demo里面定义了两个初始化函数和一个全局对象,从轮山小程序的API上可以查到。 我们一个一个来说。 1.onLaunch函数是小程序初始化完成后执行的函数,此时可以调取微信端的一些厅歼资源,比如缓存。 2.getUserInfo函数并不是API中直接腊伏中获取用户信息的函数,而其内部的wx.getUserInfo才是

7. 微信小程序如何渲染页面

运行微信开发者工具

选择小程序项目


新建小程序项目


进入蚂橘纯小程序的开发界面


在index.wxml页面中,添加一个按钮

名称为重新闷咐渲伍念染

<button>重新渲染</button>

添加后的效果如图


给这个按钮添加事件

<button bindtap="onrefresh">重新渲染</button>

进入index.js文件

完成事件方法

在onrefresh中完成重新渲染的事件

, onrefresh:function(){

wx.showToast({

title: '开始重新渲染',

icon: 'success',

ration: 2000

});

this.onLoad();

}

8. 微信小程序渲染层网络层错误怎么解决

1、首先通过快捷方式打开微信小程序开发工具,在index.wxml文件中,插入view标签,然后使用wx:for循环,wx:if和wx:else条件渲染,生成不同的组件。

9. 微信小程序 教程之条件渲染

系列文章:
微信小程序
教程之WXSS
微信小程序
教正逗纳程之引用
微信小程序
教程之事件
微信小程序
教程之模板
微信小程序
教程之列表渲举没染
微信小程序
教程之条件渲染
微信小程序
教程之数据绑定
微信小程序
教程之WXML
wx:if
在MINA中,我们用wx:if="{{condition}}"来判断是否需要渲染该代码块:
<view
wx:if="{{condition}}">
True
</view>
也可以用wx:elif和wx:else来添加一个else块:
<view
wx:if="{{length
>
5}}">
1
</view>
<view
wx:elif="{{length
>
2}}">
2
</view>
<view
wx:else>
3
</view>
block
wx:if
因为wx:if
是一个控制属性,需要将它添加到一个标签上。但是如果我们想一次性判断多个组件标签,我们可以使指槐用一个<block/>标签将多个组件包装起来,并在上边使用wx:if控制属性。
<block
wx:if="{{true}}">
<view>
view1
</view>
<view>
view2
</view>
</block>
注意:
<block/>并不是一个组件,它仅仅是一个包装元素,不会在页面中做任何渲染,只接受控制属性。
wx:if
vs
hidden
因为wx:if之中的模板也可能包含数据绑定,所有当wx:if的条件值切换时,MINA有一个局部渲染的过程,因为它会确保条件块在切换时销毁或重新渲染。
同时wx:if也是惰性的,如果在初始渲染条件为false,MINA什么也不做,在条件第一次变成真的时候才开始局部渲染。
相比之下,hidden就简单的多,组件始终会被渲染,只是简单的控制显示与隐藏。
一般来说,wx:if有更高的切换消耗而hidden有更高的初始渲染消耗。因此,如果需要频繁切换的情景下,用hidden更好,如果在运行时条件不大可能改变则wx:if较好。
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