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java类定义声明

发布时间:2023-05-29 16:02:08

① 什么是类,什么是对象,java中类的声明格式是什么,简单举例说明。

2.Java中的类和对象【第一部分草案】 收藏
(本章的学习量相对比较大,我把整体分为三个部分讲解,第一个部分和第二个部分为Java关于类和对象以及OO的基础,第三个部分为在OO设计技巧中针对Java程序的一些性能提升的小技巧,因为尽量保证Java关于类和对象的基本概念以及关键知识点都能够涉及到,一是为了方便查询,二是按照常用的关键点来进行的整理,其中的关键点都是在开发过程中的一些相关内容涉及,所以本文特意提供了一个目录进行检索。类和对象属于面向对象的基本概念,在开发过程中,需要掌握了对象和类的基本思想过后才明白如何进行OO设计,Java本身是纯面向对象的语言,这篇文章的主要目的是针对Java里面一些关于类和对象的基本操作进行简单的讲解,若有笔误,请来Email提点,谢谢:[email protected]
本文目录:【蓝色部分为本章的目录】
1.基本概念
2.Java变量相关
1)Java变量分类
2)Java中变量的初始化
3)Java变量修饰符和访问域
4)Java类修饰符[不包含内部类]
3.Java涉及OO的关键知识点【主体】
1)继承的基本概念
2)抽象类、接口、final类:
3)重载和重写:
4)对象的拷贝[深拷贝和浅拷贝]:
5)关键字this、super
6)Java中的inlining[内联]
7)带继承的构造函数以及构造顺序
8)谈谈Object中的方法:equals、hashCode、toString
9)带继承的类型转换以及转换中关于成员变量和成员函数的调用
10)Java语言中的反射
11)按引用传递和值传递原理
12)Java中的包和导入
13)匿名类和内部类
4.Java编程OO设计技巧
1)对象创建以及周期
2)对象属性设置
3)垃圾回收
4)继承、接口、抽象类
5.总结

1.基本概念:
类和对象:OO里面什么称为类,类一般性我们定义为创建对象的一个蓝图,当我们根据某个类创建了一个对象的时候,我们就说该对象是这个类的一个实例(instance),类描述了某些对象的基本结构,是对对象的相关属性的一种定义,它定义了对象所具有的属性、方法、事件等各种基本点。
类设计的关键概念:封装是对象在工作的时候的一个关键概念,也是我们在进行OO设计的时候的一个需要掌握的点,封装简单讲就是将对象内部的一些细节实现隐藏起来不对外公布,仅仅对外公布某个对象能够提供的操作结果,从而实现信息隐藏的目的。在封装过程,对象内的数据我们一般称为成员变量(instance fields),对象内针对这些数据执行的操作我们可以叫做操作方法(成员函数)(methods),一个对象这些属性的集合所反映出来的就是该对象的状态。
在Java里面,所有的复合数据都是从Object类继承而来的,这一点可以通过使用Java反射去获取父类的名称来获得。
对象:在OO设计里面,对象有几个需要掌握的基本点:
对象的行为:对象的行为指代的是这个对象能够做什么,不能做什么,包括这个对象有哪些接口是对外提供了我们可以直接进行使用等相关概念。
对象的状态:对象的状态指代的是在程序运行过程,某个对象实例的一些属性发生了相关的变化过后产生的一个对象状态,在ORM设计中我们经常会遇到对象状态的操作。
对象的标识:对象的标识指代的是这个对象如何区别于其他对象,即是是同一个类产生的新实例,其本质上讲它们属于两个不同的对象,而不应该是同一个对象。
类与类的关系:
依赖(Dependence):依赖关系简单讲就是users-a的关系,两个类创建的对象实例本身没有任何关系,在编程过程反映出来的就是两个对象在相互之间的调用关系,比如某个对象在执行它自己的行为的时候调用了其他对象的方法这些相关操作都属于users-a的基本关系,或者说在某个Class里面使用了其他Class来定义成员变量。
组合(Aggregation):组合关系可以认为是has-a的关系,这种关系的两个类存在一个包含关系,很容易理解就是比如某个类包含了另外一个类,这种概念严格上讲不在操作,主要是成员变量,比如一个用户有个姓名属性成为NameInfo,然后这个NameInfo定义为一个包含了两个String的对象,一个是FirstName,另外一个是LastName,这种情况可以认为该对象本身和NameInfo之间的关系是has-a的关系。
继承(Inheritance):继承关系属于is-a的关系,这种关系意味着两个类存在父类(superclass)和子类(subclass)的概念,Java里面使用extends和implements两个关键字来体现两个类的集成关系。
(上边这些概念基本上在各种OO语言学习的开篇都会遇到,没什么特殊的,所以熟悉的人可以不用去了解)
Java中的Class:
预定义Class:在Java里面,什么称为预定义Class,学过Java的人都知道,JVM会在我们编写java程序的时候默认载入包java.lang,而java.lang里面已经存在了很多Class,这种Class就属于预定义的Class;不仅仅如此,以及Java API里面提供的Network相关类、IO相关类、XML相关类,这些可以不需要我们自定义,只需要import过后就可以直接使用的类就属于预定义的类。预定义类的各种使用方法可以参考JDK的API文档,里面针对目前存在的很多类都有详细的描述信息,有些类还提供了我们所需要的相关使用Demo可做参考。
一些代码的使用例子。
自定义Class:如果我们要使用自己的Class就需要在Java中自己定义Class,定义语法如下:
class UserInfo{
……
}
使用该语法我们就可以定义一个属于自己的Class,而在Class里面我们就可以根据自己的需求来设计相关成员变量和成员函数以及其他相关信息。

2.Java变量:
1)Java中的变量分为四种:类变量(又称为静态变量)、实例变量、局部变量、块变量
类变量——类变量只能在一个class域里面进行定义,同样只能在类里面使用,使用关键字为static关键字,这种变量可以直接通过Class.VAR的方式来调用,而且不需要对象实例存在就可以调用,它的执行原理在于当JVM的类加载器将类加载进来的时候,这个变量就已经存在的,而且可以使用了。定义方式和调用方式如下,下边的A就属于类变量:
class UserInfo{
static int A;
public static void main(String args[])
{
System.out.println(UserInfo.A);
}
}

② Java里面类的声明和定义能不能分开来写

JAVA中,类的申明和定义必须同时给出,当然接口中的方法只能申明。

至于重新编译的问题,是这样的,当你的一个.java要调用到其它文件
中的类时,虚拟机会先去找那个类的编译文件(.class文件),如果
找到了,那么就直接调用了,而如果没有找到,那么虚拟机会去编译
那个被调用类的.java文件,然后再去调用。

③ 如何在java中在自己定义的类中声明数组

数前丛源组只能是object类型的数组,不能是数组类型的数组。
你可以通过定义一个vector或者map类型的数组。
或者自己自定义一个类,class AAA{ private int[] aaa = null;} 类中包含一个数组的变慧态量吧。
然后可以定义AAA类型郑指的数组啊, AAA[] a = new AAA[10];

④ 关于JAVA的问题:什么是类写出java中类定义的格式

类(Class)是面向对象程序设计(OOP,Object-Oriented Programming)实现信息封装的基础。类是一种用户定义的专引用数据类型,也属称类类型。每个类包含数据说明和一组操作数据或传递消息的函数。类的实例称为对象。

定义一个类的格式如下图:

(4)java类定义声明扩展阅读:

对象可以访问类的成员,但并不是所有成员都可以被访问,能否访问取决于声明该成员时所用的关键字(public/protected/private)。具体规则如下:

1、类的公有成员可以被该类,其派生类和类实例化的对象访问。

2、类的保护成员可以被该类及其派生类访问,不可以被该类的对象访问。

3、类的私有成员可以被该类访问,不可以被派生类及其该类的对象访问。

⑤ Java类和方法的定义

类的定义:

public class Test {//类的访问修饰符可以是public,默认(就是没有),

//abstract,final,class是定义类的关键内字容

方法的定义:

//方法的定义:

/**

* [访问修饰符] [static] [是否有返回值类型] 方法名(参数列表){

* [方法执行体]

* [return返回值]

* }

*/

public void getName(){

}

//静态方法

public static void main(String[] args) {

}

}

⑥ java公共类应如何声明

公共类声明 public(公共) class(类) x{};

解析:
public(公共)
class(类)
x (类名){ (类体)};
private 私有,即只有自己能访问
protected 保护,只有自己和子类能访问
public 公开,大家都可以访问

同类 同包 子孙类 其它
public true true true true
protected true true true false
default true true false false
private false false false false
不写默认为default

⑦ java中写一个类,是叫定义一个类还是叫声明定义一个类呢

叫什么无所谓,一般是说定义。
C语言里分声明和实现两种,但java没有这种区分。

⑧ Java程序设计中,类的定义是怎样的,最好是有一段代码,并且代码有很好的注释谢谢!

下面给出一个简单的Java程序范饥或例,了解Java程序的基本结构。
package zknu;
/**
* @param TestJavaStructure.java
* @author chenzhanwei
* @version v1.0
*/
class Circle{ // 定义一个圆形类
final float PI = 3.1415f; // 声明一个float型常量
int r = 3; // 声明一友梁个int型变量,初始化值为3
/*public float perimeter(int r){ // 求圆周长的方法
return 2*PI*r;
}*/
public float area(int r){ // 求圆面积的方法
return PI*r*r;
}
}
public class TestJavaStructure {
public static void main(String[] args) {
Circle c = new Circle(); // 创建Circle的实例化对象
c.r = 6; // 给类的成员变量r赋值
// System.out.println("圆的周长为:" + c.perimeter(c.r));
System.out.println("圆的面积为:" + c.area(c.r));
}
}
程序运行结果:
圆的面积为:113.093994
程序说明:
1.程序的注释有助于提高程序的可读性,还可以屏蔽掉一些暂时不用的语句,等需要时直接取消此语言的注释即可,在Java中根据功能不同,分为单行注释、多行注释(或者叫块注释)、文档注释3种。下面分别介绍。
(1)文档注释
程序中“/** 注释内容 */”形式为文档注释,这种方法注释的内容会被解释成程序的正式文档,并能包含在如javadoc之类工具生成的文档中,用以说明该程序。
(2)单行注释
在注释内容前面加“//”,Java编译器会忽略掉这部分信息,如程序中下面的语句:
final float PI = 3.1415f; // 声明一个float型常量
(3)多行注释
在注释内容前面加“/*”,在注释内容后面加“*/”,一般注释内容为多行。如程序中对圆好肢运周长方法的注释就是多行注释。
2.class 和 public class
是Java中的关键字,在Java中声明一个类的方式主要有两种,即class 类名称和public class类名称。
类是Java的基本存储单元,在Java中所有的操作都是由类组成的。一般习惯把main方法放在public class声明的类中,public static void main(String[] args)是程序的主方法,即所有的程序都以此方法作为起点并运行下去。public class类名称的“类名称”必须与文件名相同。
在一个Java文件中可以有多个class类的定义,但是只能有一个public class的定义。

⑨ Java中定义和声明的区别

Java中,我们应该知道最基本的就是定义变量和声明变量了,那么定义与声明这两者有没有区别呢?具体的区别又是哪些呢?下面学习啦小编来告诉你定义与声明的区别。

定义和声明的定义区别

1、一种是需要建立存储空间的。例如:int a 在声明的时候就已经建立了存储空间。

2、另一种是不需要建立存储空间的。 例如:extern int a 其中变量a是在别的文件中定义的。

声明是向编译器介绍名字--标识符。它告诉编译器“这个函数或变量在某处可找到,它的模样象什么”。

而定义是说:“在这里建立变量”或“在这里建立函数”。它为名字分配存储空间。无论定义的是函数还是变量,编译器都要为它们在定义点分配存储空间。

对于变量,编译器确定变量的大小,然后在内存中开辟空间来保存其数据,对于函数,编译器会生成代码,这些代码最终也要占用一定的内存。

总之就是:把建立空间的声明成为“定义”,把不需要建立存储空间的成为“声明”。

基本类型变量的声明和定义(初始化)是同时产生的;而对于对象来说,声明和定义是分开的。

下面小编给大家举个例子说明一下。

例如:类A

如果A a;就是一个声明,告诉编译器a是A类的一个对象变量,但是不进行初始化;

如果以后a=new A();这就是初始化,分配了空间。

需要注意的是我们声明的最终目的是为了提前使用,即在定义之前使用,如果不需要提前使用就没有单独声明的必要,变量是如此,函数也是如此,所以声明不会分配存储空间,只有定义时才会分配存储空间。

用static来声明一个变量的作用有二:

(1)对于局部变量用static声明,则是为该变量分配的空间在整个程序的执行期内都始终存在。

(2)外部变量用static来声明,则该变量的作用只限于本文件模块。

定义和声明的具体区别

所谓定义就是(编译器)创建一个对象,为这个对象分配一块内存,并给它取上一个名字,这个名字就是就是我们经常所说的变量名或对象名。

声明有2重含义:

(1) 告诉编译器,这个名字已经匹配到一块内存上,下面的代码用到变量或者对象是在别的地方定义的。声明可以出现多次。

(2) 告诉编译器,这个名字已经被预定了,别的地方再也不能用它来作为变量名或对象名。

定义和声明最重要区别

定义创建对象并为这个对象分配了内存,声明没有分配内存。

⑩ java中如何定义一个类,定义一个类需要注意那些地方

很难用几句话说明所有的问题,

定义一个类很容易.最简单的写法是class MyClass{}即可.

但是定义类需要注意的问题很多,在这里没办法尽述全部:
从一般规范来说.
1.首先一个java文件中至多只能有一个类被声明为public(可以没有public类),且所在java文件名需要与这个public类同名.

2.一般的规范是类名首字母大写,如果类名包括若干个单词比如HelloWorld,则所有单词的首字母需要大写

类中的方法首字母应小写(构造方法除外,因为构造方法与类同名),如果方法名包含若干个单词,比如doSomething,则应除首字母小写外,方法名中的其它单词首字母应大写

上面这些是一般规范,建议楼主看些java基础方面的书,会收获更多..单凭个人讲很难讲清楚所有问题.

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