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javascript3d动画

发布时间:2023-05-28 21:50:38

『壹』 js基础面试题131-160道题目

131.用原生 javaScript 的实现过什么功能吗?

参考答案:轮播图、手风琴、放大镜、3D动画效果等,切记,所答的一定要知道实现原理!,不知道还不如不说!

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132.javascript 代码中的"use strict"; 是什么意思 ? 使用它区别是什么?

参考答案:意思是使用严格模式,使用严格模式,一些不规范的语法将不再支持

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133.简述创建函数的几种方式

参考答案:

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134.window.location.search() 返回的是什么?

参考答案:查询(参数)部分。除了给动态语言赋值以外,我们同样可以给静态页面, 并使用 javascript 来获得相信应的参数值 返回值:?ver=1.0&id=timlq 也就是问号后面的!

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135.window.location.hash 返回的是什么?

参考答案:锚点 , 返回值:#love ;

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136.window.location.reload() 作用?

参考答案:刷新当前页面

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137.为什么不能定义 1px 左右的 p 容器?

参考答案: IE6 下这个问题是因为默认的行高造成的,解决的方法也有很多,例如: overflow:hidden | zoom:0.08 | line-height:1px

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138.BOM 对象有哪些,列举 window 对象?

参考答案:

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139.简述 readonly 与 disabled 的区别

参考答案:

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140.为什么扩展 javascript 内置对象不是好的做法?

参考答案:

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141.什么是三元表达式?“三元”表示什么意思?

参考答案:三元如名字表示的三元运算符需要三个操作数。

语法是 条件 ? 结果1 : 结果2; .这里你把条件写在问号(?)的前面后面跟着用冒号(:)分隔的结果1和结果2。满足条件时结果1否则结果2。

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142.我们给一个 dom 同时绑定两个点击事件,一个用捕获,一个用冒泡,你来说下会执行几次事件,然后会先执行冒泡还是捕获

参考答案:所有事件的顺序是:其他元素捕获阶段事件 -> 本元素代码顺序事件 -> 其他元素冒泡阶段事件 。

参考

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144.简述一下 Handlebars 的基本用法?

参考答案:没有用过的话说出它是干什么的即可

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143.简述一下 Handlerbars 的对模板的基本处理流程, 如何编译的?如何缓存的?

参考答案:

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145.前端 templating(Mustache, underscore, handlebars)是干嘛的, 怎么用?

参考答案:

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146.知道什么是 webkit 么? 知道怎么用浏览器的各种工具来调试和 debug 代码么?

参考答案:Webkit 是浏览器引擎,包括 html 渲染和 js 解析功能,手机浏览器的主流内核,与之相对应的引擎有 Gecko(Mozilla Firefox 等使用)和 Trident(也称 MSHTML,IE 使用)。 对于浏览器的调试工具要熟练使用,主要是页面结构分析,后台请求信息查看,js 调试工具使用,熟练使用这些工具可以快速提高解决问题的效率

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147.如何测试前端代码? 知道 BDD, TDD, Unit Test 么? 知道怎么测试你的前端工程么(mocha, sinon, jasmin, qUnit..)?

参考答案:了解 BDD 行为驱动开发与 TDD 测试驱动开发已经单元测试相关概念

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148.JavaScript 的循环语句有哪些?

参考答案:while for do while forEach

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149.作用域-编译期执行期以及全局局部作用域问题

参考答案:js 执行主要的两个阶段:预解析和执行期

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150.如何添加 html 元素的事件,有几种方法?请列举

参考答案:直接在标签里添加;在元素上添加、使用事件注册函数添加

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151.列举浏览器对象模型 BOM 里常用的至少 4 个对象,并列举 window 对象的常用方法至少 5 个

参考答案:

对象:Window document location screen history navigator

方法:Alert() confirm() prompt() open() close()

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152.事件绑定的方式

参考答案:

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153.事件循环

参考答案:事件循环是一个单线程循环,用于监视调用堆栈并检查是否有工作即将在任务队列中完成。如果调用堆栈为空并且任务队列中有回调函数,则将回调函数出队并推送到调用堆栈中执行。

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154.事件模型

参考答案:

解析:参考

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155.如何自定义事件

参考答案:

1.原生提供了 3 个方法实现自定义事件 2.createEvent,设置事件类型,是 html 事件还是 鼠标事件 3.initEvent 初始化事件,事件名称,是否允许冒泡,是否阻止自定义事件 4.dispatchEvent 触发事件

MDN

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156.target 和 currentTarget 区别

参考答案:

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157.prototype 和__proto__的关系是什么

参考答案:

所有的对象都拥有__proto__属性,它指向对象构造函数的 prototype 属性

所有的函数都同时拥有__proto__和 protytpe 属性 函数的__proto__指向自己的函数实现 函数的 protytpe 是一个对象 所以函数的 prototype 也有__proto__属性 指向 Object.prototype

Object.prototype.__proto__指向 null

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158.什么是原型属性?

参考答案:从构造函数的prototype属性出发找到原型,这时候就把原型称之为构造函数的原型属性

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159.什么是原型对象?

参考答案:从实例的__proto__出发,找到原型,这时候就把原型称之为实例的原型对象。

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160.使用 let、var 和 const 创建变量有什么区别

参考答案:

let 和 const 的区别在于:let 允许多次赋值,而 const 只允许一次。

『贰』 怎么用d3.js 制作3d效果

1,建立一个扩展名为js的文件,比如myjs.js
2,复制和中间的js代码到这个文件中版,然后保存!
3,在权你的html页面中加入js引用代码:
注意:在引用js一定要注意路径问题,你可以在你的网站根目录中建一个文件夹,比如:js然后把js文件复制进行

『叁』 js怎样在页面上实现人物3d成像,(类似与全息投影人物一样)或者是h5实现也可以

opencv视觉3d设计工具,融合到h5.

『肆』 网页上可以加3D动画吗若可以怎么加

当然可以。加入控件就行了。比如Flash或java。现在最常见的是JavaScript.

『伍』 如何正确学习JavaScript

JavaScript作为网站前端的核心知识是非常重要的,但是如何学习JavaScript是很多初学者面对的一个难题,下面我说一下个人对于如何学习JavaScript的一点心得,希望能帮到大家。

1、首先学习基础,尤其是JavaScript与其他语言不同的基础知识。

学习每个编程语言可能都要从基础的变量函数结构等学起,JavaScript相对于其他的编程语言在基础上有一些比较有特点的地方,这些东西是尤其需要我们注意的,比如说自调函数、比如说变量值为空不是null而是undefined的等,这些东西都是和主流的编程的语言如c++、java等是有区别的,所以想要学好JavaScript,这些基础的知识一定要把握好学习好才行。

2、关于学习JavaScript的进阶

JavaScript进阶知识更是有很多难理解的东西和不同于其他语言的东西,这些东西都是深入学习JavaScript的难点,简单的说一下JavaScript是基于对象的浏览器脚本语言,但是为了使JavaScript也能够支持面向对象编程,人们就使用了很多的方法来模拟面向对象的的特点,这些就变成了JavaScript的一些难点,比如说JavaScript的继承要借助原型、比如JavaScript的类需要使用构造函数来构造一个对象等,这些东西都是和其他支持面向对象的语言是不同的,所以就导致了一些难点。关于进阶学习JavaScript,还有JavaScript一些深入的知识需要去理解比如原型链和闭包、比如收函数的作用域执行流程和上下文,这些东西都是JavaScript比较深入的知识、

最后说明,JavaScript作为前端的核心语言绝对没有没有想象的那么简单,要想学好JavaScript除了以上提到的知识和注意点,还需要的就是多动手和实践,我们都知道网页上的所有特效都是借助JavaScript来实现,那么我们就需要在学习JavaScript的过程中多使用原生的JavaScript代码实现一些特效,当然学习使用jQuery等JavaScript类库进行开发也十分的重要,但是这绝对不能是取代我们学习JavaScript的方法。

『陆』 js插件3d图片轮播,可以控制图片数量的(只有四张图片)

漂亮jQuery 3D动画图片轮播切换特效插件jquery.slicebox.js,基于jQuery,插件采用CSS 3D
动画效果,支持事件Callback调用专,支持参数自定属义配置,如:
speed:600 切换速度、autoplay:true
是否自动播放,在浏览器兼容方面,需要浏览器支持CSS3变换变形属性,不支持的将看不到3D特效!

『柒』 怎样用HTML5、CSS3和JavaScript创建一个3D效果的图片切换翻转效果

/*以谷歌浏览器为例,实现360度翻转,命名个方法run翻转,调用run,5s周期内实现翻转*/
{
-webkit-animation: run 10s linear infinite; /*添加动画,动画周期为5s,无限循环*/
}
@-webkit-keyframes run {
0% { /*动画初始状态时元素旋转角度*/
-webkit-transform: rotateX(0deg) rotateY(0deg)
}
100% { /*动画结束状态时元素旋转角度*/
-webkit-transform:rotateX(360deg) rotateY(360deg)
}
}

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