Ⅰ 电脑软件如何适应缩放百分之120
电脑软件缩放百分之120的操作步骤:
1、鼠标右键点击电脑屏幕,选择菜单中显示设置。
2、在打开的窗口中,点击缩放与布局下缓颤方位置的选项。
3、在弹段氏出的菜单中选择想要进行缩放的比例,选择120%。
4、设置完成后,整个电脑扰燃败屏幕的显示比例将比原来放大120%倍。
电脑显示屏大小不一样,当电脑显示屏比较小的时候,把电脑软件缩放120%,可以让桌面看的更舒服一点。
按住键盘的CTRL不松手,再转动滚轮向上,则文字放大,向下则文字缩小。
Ⅱ 如何将屏幕显示比例调整到适应屏幕大小
1、以win7系统为例,首先点击桌面左下角的开始按钮消源,在打开的菜单中点哗桥森击“控制面板”。
Ⅲ 如何让网页自己适应所有屏幕宽度
1.首先,在网页代码的头部,加入一行viewport元标签。
viewport是网页默认的宽度和高度,上面这行代码的意思是,网页宽度默认等于屏幕宽度(width=device-width),原始缩放比例(initial-scale=1)为1.0,即网页初始大小占屏幕面积的100%。
所有主流浏览器都支持这个设置,包括IE9,对于那些老式浏览器(主要是IE6、7、8),需要使用css3-mediaqueries.js。
2、不使用绝对宽度由于网页会根据屏幕宽度调整布局,所以不能使用绝对宽度的布局,也不能使用具有绝对宽度的元素。这一条非常重要。具体说,CSS代码不能指定像素宽度:width:xxx px;
只能指定百分比宽度:width: xx%;或者width:auto;
3、相对大小的字体
字体也不能使用绝对大小(px),而只能使用相对大小哗锋(em)。
body {
font: normal 100% Helvetica, Arial, sans-serif;
}
上面的代码指定,字体大小是页面默认大小的100%,即16像素。
h1 {
font-size: 1.5em;
}
然后,h1的大小是默认大小的1.5倍,即24像素(24/16=1.5)。
small {
font-size: 0.875em;
}
small元素的大小是默认大小拿让的0.875倍,即14像素乱敏晌(14/16=0.875)。
Ⅳ 怎么样把调成适应大屏幕
1. 怎么样让设置的壁纸默认为适应屏幕的格式
首先右键点击桌面后打开“属性”-“设置”-“屏幕分辨率”后选择合适的分辨率,14寸16∶10一般设置1280*800(1280除以800正好等于16比10值1.6,这是关键,我的HP6531s最高就是这个比例,现在显示屏或显示器都为16∶9,最低分辨率为1366*768,以前台机多为17寸4∶3显示器则为1024*768),当然你也可以选择其他分辨率,但是过大后虽然可以浏览更多的页面内容,但字体变得很小,视觉受影响,过小恰相反。
注意几点:一是分辨率大小要与显示屏尺寸相适应,显示屏尺寸越大,其下载的壁纸也要选择大的,壁纸网站提供,二是从网上壁纸下载与你刚才设置好的最佳分辨率相同或你对壁纸尺寸要求比较高可下载比例相同但尺寸要大些(如果小于最佳分辨后,其壁纸细节不清晰,壁纸网站都提供选项),假如显示16∶10你可下载1280*800,如果你喜欢收藏高清壁纸则可下载2560x1600,选项居中后跟1280*800不会变形,显示效果更突出些。三是如果下载壁纸分辨率与电脑设置最佳屏蔽分辨率不一样,显示属性中“桌面”中“位置”包括居中、平铺、拉伸(小于屏幕分辨率设置的壁纸居中后四周留有蓝边,平握枝铺后就像客厅的地砖排布,拉伸是将壁纸长宽边尺寸拉当前屏幕分辨率设置值,其效果不堪入面)。
猫猫壁纸酷提供“桌面壁纸分类浏览”和彼岸桌面提供“当前您的显示器分辨率为:1280*800”提示(这是我设置的分辨率).挺方便的。三是下载壁纸后,平铺模式(看不到图片内容)右键点击“预览”后再右击选择“桌面背景”即可,当为缩略图模式时直接右击选择“桌面背景”即可。
2. 调整图片适应屏幕做桌面
用Iconworkshop重置一下图片大小,应该可以解决这个问题,方法如下:
启动Iconworkshop----打开你需要修改的图片-----在图片上面右键单击----“重置大小”------把你需要的图片尺寸填上------记得去掉“限制比例”前面的勾----确定。
补充说明:是“限制比例”还是不“限制比例”由你自己决定,差别在图片的整体视觉效果。比方说原始图片是3800*2500,想把它重置为1920*1200的图片,如果是限制了比例的,那么只需填写其中的一项,如1920,软件就会自动按照原始图片的比例进行重置段局敏,重置出来的结果就不一定是1920*1200,可能是1920*1180或者是1920*???,这样的好处是它完全按照原始图片的比例进行重置的,图片没有失真的感觉。如腊察果你采用的是不限制比例,则你可以任意设置图片的长宽比例,如1920*1200,但这个完全是你设置的比例,很可能不是原始图片的长宽比例,重置出来的图片在长或者宽的方面有被压缩的感觉,在这种情况下,你可以先把图片处理一下,裁掉长的一部分或者宽的一部分再进行置换。
3. 怎么把照片大小调成适合微信头像的大小
将照片大小调整成适合微信头像的大小的方法如下(以windows10系统的格式工厂为例,需要下载格式工厂,需要准备一张图片):
1、右键图片。
2、在接着弹出的下拉菜单中点击格式工厂按钮。
3、点击JPG按钮,随后点击配置。
4、选择一个适合微信头像的大小,例如“1024*768”,点击确定。
5、随后点击开始按钮,系统会自动转换。
6、接着即可看到转换完的图片,可以直接作为微信头像。
Ⅳ 安卓app设计屏幕分辨率适配问题怎么解决
想要Android应用适应不同尺寸的屏幕,思路如下:
不同的layout
Android手机屏幕大小不一,有480x320, 640x360, 800x480,让app适应不同屏幕,需要在res目录下创建不同的layout文件夹,比如layout-640x360,layout-800x480,所有的layout文件在编译之后都会写入R.java里,而系统会根据屏幕的大小自己选择合适的layout进行使用。
hdpi、mdpi、ldpi
在之前的版本中,只有一个drawable,而2.1版本中有drawable-mdpi、drawable-ldpi、drawable-hdpi三个,这三个主要是为了支持多分辨率。
drawable- hdpi、drawable- mdpi、drawable-ldpi的区别:
(1)drawable-hdpi里面存放高分辨率的图片,如WVGA (480x800),FWVGA (480x854)
(2)drawable-mdpi里面存放中等分辨率的图片,如HVGA (320x480)
(3)drawable-ldpi里面存放低分辨率的图片,如QVGA (240x320)
系统会根据机器的分辨率来分别到这几个文件夹里面去找对应的图片。
更正:应该是对应不同density 的图片
在开发程序时为了兼容不同平台不同屏幕,建议各自文件夹根据需求均存放不同版本图片。
屏幕方向:
横屏竖屏自动切换:
可以在res目录下建立layout-port-800x600和layout-land两个目录,里面分别放置竖屏和横屏两种布局文件,这样在手机屏幕方向变化的时候系统会自动调用相应的布局文件,避免一种布局文件无法满足两种屏幕显示的问题。
不同分辨率横屏竖屏自动切换:
以800x600为例 :
可以在res目录下建立layout-port-800x600和layout-land-800x600两个目录
不切换:
以下步骤是网上流传的,不过我自己之前是通过图形化界面实现这个配置,算是殊途同归,有空我会把图片贴上来。
还要说明一点:每个activity都有这个属性screenOrientation,每个activity都需要设置,可以设置为竖屏(portrait),也可以设置为无重力感应(nosensor)。
要让程序界面保持一个方向,不随手机方向转动而变化的处理办法:
在AndroidManifest.xml里面配置一下就可以了。
加入这一行android:screenOrientation="landscape"。
例如(landscape是横向,portrait是纵向):
以下是JAVA代码:
<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?>
<manifestxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.ray.linkit"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0">
<applicationandroid:icon="@drawable/icon"android:label="@string/app_name">
<activityandroid:name=".Main"
android:label="@string/app_name"
android:screenOrientation="portrait">
<intent-filter>
<actionandroid:name="android.intent.action.MAIN"/>
<categoryandroid:name="android.intent.category.LAUNCHER"/>
</intent-filter>
</activity>
<activityandroid:name=".GamePlay"
android:screenOrientation="portrait"></activity>
<activityandroid:name=".OptionView"
android:screenOrientation="portrait"></activity>
</application>
<uses-sdkandroid:minSdkVersion="3"/>
</manifest>
另外,android中每次屏幕的切换动会重启Activity,所以应该在Activity销毁前保存当前活动的状态,在Activity再次Create的时候载入配置,那样,进行中的游戏就不会自动重启了!
有的程序适合从竖屏切换到横屏,或者反过来,这个时候怎么办呢?可以在配置Activity的地方进行如下的配置android:screenOrientation="portrait"。这样就可以保证是竖屏总是竖屏了,或者landscape横向。
而有的程序是适合横竖屏切换的。如何处理呢?首先要在配置Activity的时候进行如下的配置:android:configChanges="keyboardHidden|orientation",另外需要重写Activity的 onConfigurationChanged方法。实现方式如下,不需要做太多的内容:
@Override
(ConfigurationnewConfig){
super.onConfigurationChanged(newConfig);
if(this.getResources().getConfiguration().orientation==Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE){
//landdonothingisok
}elseif(this.getResources().getConfiguration().orientation==Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT){
//portdonothingisok
}
}
写一个支持多分辨的程序,基于1.6开发的,建立了三个资源文件夹drawable-hdpi drawable-mdpi drawable-ldpi,里面分别存放72*72 48*48 36*36的icon图标文件。当我在G1(1.5的系统)上测试时,图标应该自适应为48*48才对啊,但实际显示的是36*36。怎么才能让其自适应 48*48的icon图标呢 ?
解决办法 drawable-hdpi drawable-mdpi drawable-ldpi改成drawable-480X320 drawable-800X480的多分辨支持的文件夹。