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java多用户文件传送

发布时间:2023-05-13 02:10:20

㈠ 要用java实现多线程的文件上传该如何去做

的资源消耗,因此,在进行同类事情,需要进行互相的通讯等等事情的时候,都采用线程来进行处理。

对于只做固定的一件事情(比如:计算1+2+3+...+9999999)来说,其性能上不会比采用单线程的整体效率高,原因是,同时都是要做这么多运算,采用多线程的话,系统在进行线程调度的过程中喙浪费一些资源和时间,从而性能上下降。

那么,多线程是否就没有存在的意义了呢?答案当然不是的。多线程还是有存在的价值的,我们在写输入流输出流,写网络程序等等的时候,都会出现阻塞的情况,如果说,我们不使用多线程的话,从A中读数据出来的时候,A因为没有准备好,而整个程序阻塞了,其他的任何事情都没法进行。如果采用多线程的话,你就不用担心这个问题了。还举个例子:游戏中,如果A角色和B角色采用同一个线程来处理的话,那么,很有可能就会出现只会响应A角色的操作,而B角色就始终被占用了的情况,这样,玩起来肯定就没劲了。

因此,线程是有用的,但也不是随便乱用,乱用的话,可能造成性能的低下,它是有一点的适用范围的,一般我认为:需要响应多个人的事情,从设计上需要考虑同时做一些事情(这些事情很多情况下可能一点关系都没有,也有可能有一些关系的)。

使用多线程的时候,如果某些线程之间涉及到资源共享、互相通讯等等问题的时候,一定得注意线程安全的问题,根据情况看是不是需要使用synchronized关键字。
另外,站长团上有产品团购,便宜有保证

㈡ java中怎么用socket 一次传多个文件啊

客户端接收多个文件的时候他所获取到的任然是一个字节流序列,所以你要确保第版一个文件的权序列有多长,第二个有多长....
然后在客户端截取这些序列进行保存操作,处理方法有很多种,我以前用过的一种方法是接收数据时前1024个字节放文件名,然后的8个字节放文件大小,接着就是文件的信息。客户端只需要按这种方式解析就行了。。。
希望对你有用。。。。

㈢ java怎么上传多个文件到服务器上

据我的能力理解不太能同时实现。
我讲下我的实现思路:
1,你有一台作为接收,文件上传至此, 得到file1;
2,file1,输出到另一台机器 建议采用(ftp协议),至于是同步还是异步执行无关紧要。
3,其他逻辑。

㈣ java 服务器与客户端的文件传输

可以直接通过流的形式上传或者下载。
import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.util.Properties;
import com.jcraft.jsch.Channel;
import com.jcraft.jsch.ChannelSftp;
import com.jcraft.jsch.JSch;
import com.jcraft.jsch.Session;
import com.jcraft.jsch.SftpException;
import hkrt.b2b.view.util.Log;
import java.util.Vector;
import zn.ccfccb.util.CCFCCBUtil;

/**
*/
public class CCFCCBSftp {

/**
* 连接sftp服务器
*
* @return
*/
public static ChannelSftp connect() {
ChannelSftp sftp = null;
try {
JSch jsch = new JSch();
jsch.getSession(CCFCCBUtil.CCFCCBHOSTNAME, CCFCCBUtil.CCFCCBHOSTNAME, 22);
Session sshSession = jsch.getSession(CCFCCBUtil.CCFCCBLOGINNAME, CCFCCBUtil.CCFCCBHOSTNAME, 22);
System.out.println("Session created.");
sshSession.setPassword(CCFCCBUtil.CCFCCBLOGINPASSWORD);
Properties sshConfig = new Properties();
sshConfig.put("StrictHostKeyChecking", "no");
sshSession.setConfig(sshConfig);
sshSession.connect();
System.out.println("Session connected.");
System.out.println("Opening Channel.");
Channel channel = sshSession.openChannel("sftp");
channel.connect();
sftp = (ChannelSftp) channel;
System.out.println("Connected to " + CCFCCBUtil.CCFCCBHOSTNAME + ".");
} catch (Exception e) {

}
return sftp;
}

/**
* 连接sftp服务器
*
* @param host 主机
* @param port 端口
* @param username 用户名
* @param password 密码
* @return
*/
public static ChannelSftp connect(String host, int port, String username,
String password) {
ChannelSftp sftp = null;
try {
JSch jsch = new JSch();
jsch.getSession(CCFCCBUtil.CCFCCBHOSTNAME, CCFCCBUtil.CCFCCBHOSTNAME, 22);
Session sshSession = jsch.getSession(CCFCCBUtil.CCFCCBLOGINNAME, host, port);
System.out.println("Session created.");
sshSession.setPassword(CCFCCBUtil.CCFCCBLOGINPASSWORD);
Properties sshConfig = new Properties();
sshConfig.put("StrictHostKeyChecking", "no");
sshSession.setConfig(sshConfig);
sshSession.connect();
System.out.println("Session connected.");
System.out.println("Opening Channel.");
Channel channel = sshSession.openChannel("sftp");
channel.connect();
sftp = (ChannelSftp) channel;
System.out.println("Connected to " + host + ".");
} catch (Exception e) {

}
return sftp;
}

/**
* 上传文件
*
* @param directory 上传的目录
* @param uploadFile 要上传的文件
* @param sftp
*/
public void upload(String directory, String uploadFile, ChannelSftp sftp) {
try {
sftp.cd(directory);
File file = new File(uploadFile);
sftp.put(new FileInputStream(file), file.getName());
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}

/**
* 下载文件
*
* @param directory 下载目录
* @param downloadFile 下载的文件
* @param saveFile 存在本地的路径
* @param sftp
* @return
*/
public static String download(String directory, String downloadFile, String saveFile, ChannelSftp sftp) {
try {
sftp.cd(directory);
File file = new File(saveFile);
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
sftp.get(downloadFile, fos);
sftp.disconnect();
fos.close();
} catch (Exception e) {
Log.info("下载文件过程出错:" + e.getMessage());
return "false";
}

return "true";
}

/**
* 删除文件
*
* @param directory 要删除文件所在目录
* @param deleteFile 要删除的文件
* @param sftp
*/
public void delete(String directory, String deleteFile, ChannelSftp sftp) {
try {
sftp.cd(directory);
sftp.rm(deleteFile);
} catch (Exception e) {
}
}

/**
* 列出目录下的文件
*
* @param directory 要列出的目录
* @param sftp
* @return
* @throws SftpException
*/
public Vector listFiles(String directory, ChannelSftp sftp) throws SftpException {
return sftp.ls(directory);
}

public static void main(String[] args) {
CCFCCBSftp sf = new CCFCCBSftp();
String host = CCFCCBUtil.CCFCCBHOSTNAME;
int port = 22;
String username = CCFCCBUtil.CCFCCBLOGINNAME;
String password = CCFCCBUtil.CCFCCBLOGINPASSWORD;
String directory = "/ccfccb/904999900099/download/";
//String uploadFile = "D:\\tmp\\upload.txt";
String downloadFile = "CCF_904999900099_20150317_0001.zip";
String saveFile = CCFCCBUtil.CCFCCBUploadFilePath + "//" + "CCF_904999900099_20150317_0001.zip";
//String deleteFile = "delete.txt";
ChannelSftp sftp = CCFCCBSftp.connect(host, port, username, password);
//sf.upload(directory, uploadFile, sftp);
CCFCCBSftp.download(directory, downloadFile, saveFile, sftp);
//sf.delete(directory, deleteFile, sftp);
try {
sftp.cd(directory);
// sftp.mkdir("ss");
System.out.println("finished");
} catch (Exception e) {
}
}
}

㈤ 基于java的p2p实现文件共享和传输

C++ Socket网络编程大全
1.简单服务器
//#include <winsock2.h>
//#pragma comment(lib,"WS2_32.lib")
WSADATA sServer,sClient;
chat buf[1024];
int retVal;
if(WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsd)!=0)
{
return -1;//失败
}
sServer=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);
if(INVALID_SOCKET==sServer)
{
WSACleanup();
return -1;//创建套接字失败
}
SOCKADDR_IN addrServ;
addrServ.sin_family=AF_INET;
addrServ.sin_port=htons(%%1);
addrServ.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY;
retVal=bind(sServer,(LPSOCKADDR)&addrServ,sizeof(SOCKADDR_IN));
if(SOCKET_ERROR==retVal)
{
closesocket(sServer);
WSACleanup();
return -1;//绑定套接字失败
}
retVal=listen(sServer,1);
if(SOCKET_ERROR==retVal)
{
closesocket(sServer);
WSACleanup();
return -1;//开始监听失败
}
sockaddr_in addrClient;
int addrClientlen=sizeof(addrClient);
sClient=accept(sServer,(sockaddr FAR*)&addrClient,&addClientlen);
if(INVALID_SOCKET==sClient)
{
closesocket(sServer);
WSACleanup();
return -1;//开始接受客户端连接失败
}
ZeroMemory(buf,sizeof(buf));
retVal=recv(sClient,buf,sizeof(buf));
if(SOCKET_ERROR==retVal)
{
closesocket(sServer);
closesocket(sClient);
WSACleanup();
return -1;//接收数据失败
}
CString %%2(buf);
closesocket(sServer);
closesocket(sClient);
WSACleanup();

2.简单客户端
//#include <winsock2.h>
//#pragma comment(lib,"WS2_32.lib")
WSADATA sHost;
SOCKADDR_IN addrServ;
chat buf[1024];
int retVal;
if(WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsd)!=0)
{
return -1;//失败
}
sHost=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);
if(INVALID_SOCKET==sHost)
{
WSACleanup();
return -1;//创建套接字失败
}
servAddr.sin_family=AF_INET;
servAddr.sin_addr.s_addr=inet_addr(%%1);
servAddr.sin_port=htons((short)%%2);
int nServAddlen=size(servAddr);
retVal=connect(sHost,(LPSOCKADDR)&servAddr,sizeof(servAddr));
if(SOCKET_ERROR==retVal)
closesocket(sHost);
WSACleanup();
return -1;//连接服务器失败
}
ZeroMemory(buf,sizeof(buf));
strcpy(buf,%%3);
retVal=send(sHost,buf,sizeof(buf),0);
if(SOCKET_ERROR==retVal)
{
closesocket(sHost);
WSACleanup();
return -1;//向服务器发送数据失败
}
closesocket(sHost);
WSACleanup();

3.获得本机IP
//#include <winsock2.h>
//#pragma comment(lib,"WS2_32.lib")
/*
if(WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsd)!=0)
{
return -1;//失败
}
*/
//#pragma comment(lib,"WS2_32.lib")
char szHostname[100],szHostaddress[200];
if(gethostname(szHostname,info(szHostname))!=SOCKET_ERROR)
{
HOSTENT *pHostEnt=gethostbyname(szHostname);
if(pHostEnt!=NULL){
sprintf(szHostaddress,"%d.%d.%d.%d",
( pHostEnt->h_addr_list[0][0]&0x00ff ),
( pHostEnt->h_addr_list[0][1]&0x00ff ),
( pHostEnt->h_addr_list[0][2]&0x00ff ),
( pHostEnt->h_addr_list[0][3]&0x00ff ));
}
}
else
return;
CString %%1(szHostaddress);

4.端对端通信
//#include <winsock2.h>
//#pragma comment(lib,"WS2_32.lib")
WSADATA wsd;
SOCKET s;
char buf[1024];
if(WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsd)!=0)
{
return -1;//失败
}
s=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
if(s==INVALID_SOCKET)
{
WSACleanup();
return -1;//创建套接字失败
}
SOCKADDR_IN servAddr;
servAddr.sin_family=AF_INET;
servAddr.sin_addr.s_addr=inet_addr(%%1);
servAddr.sin_port=htons(INADDR_ANY);
if(bind(s,(SOCKADDR*)&servAddr,sizeof(SOCKADDR_IN))==SOCKET_ERROR)
{
closesocket(s);
WSACleanup();
return -1;//绑定套接字失败
}
int nServAddrlen=sizeof(servAddr);
ZeroMemory(buf,sizeof(buf));
if(recvfrom(s,buf,size(buf),0,(SOCKADDR*)&servAddr,nServAddrlen)==SOCKET_ERROR)
{
closesocket(s);
WSACleanup();
return -1;//接收数据失败
}
CString %%2(buf);
ZeroMemory(buf,sizeof(buf));
strcpy(buf,%%3);
SOCKADDR_IN clientAddr;
clientAddr.sin_family=AF_INET;
clientAddr.sin_addr.s_addr=inet_addr(%%4);
clientAddr.sin_port=htons((short)%%5);
int nClientlen=size(clientAddr);
if(sendto(s,buf,sizeof(buf),0,(SOCKADDR*)&clientAddr,nClientlen)==SOCKET_ERROR)
{
closesocket(s);
WSACleanup();
return -1;//向服务器发送数据失败
}
closesocket(s);
WSACleanup();

5.点对点通信
//#include <winsock2.h>
//#pragma comment(lib,"WS2_32.lib")
WSADATA wsd;
SOCKADDR_IN addrServ,addrServ2;
SOCKET sServer,sClient,sHost;
int retVal;
sockaddr_in addrClient;
char buf[1024];
static UINT port=%%2;
BOOL listenerRun=TRUE;
UINT Listen(LPVOID pParam)
{
addrServ.sin_family=AF_INET;
addrServ.sin_port=htons((UINT)pParam);
addrServ.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY;
retVal=bind(sServer,(LPSOCKADDR)&addrServ,sizeof(SOCKADDR_IN));
if(SOCKET_ERROR==retVal)
{
closesocket(sServer);
WSACleanup();
return -1;//绑定套接字失败
}
retVal=listen(sServer,1);
if(SOCKET_ERROR==retVal)
{
closesocket(sServer);
WSACleanup();
return -1;//开始监听失败
}
int addrClientlen=sizeof(addrClient);
sClient=accept(sServer,(sockaddr FAR*)&addrClient,&addClientlen);
if(INVALID_SOCKET==sClient)
{
closesocket(sServer);
WSACleanup();
return -1;//接收客户端请求失败
}
while(listenerRun)
{
ZeroMemory(buf,sizeof(buf));
retVal=recv(sClient,buf,sizeof(buf));
if(SOCKET_ERROR==retVal)
{
closesocket(sServer);
closesocket(sClient);
WSACleanup();
return -1;//接收客户端数据失败
}
CString %%4(buf);
}
}
if(WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsd)!=0)
{
return -1;//失败
}
sServer=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);
if(INVALID_SOCKET==sServer)
{
WSACleanup();
return -1;//创建套接字失败
}
CWinThread *pThread=AfxBeginThread(Listen,&port);
sHost=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);
if(INVALID_SOCKET==sHost)
{
WSACleanup();
return -1;//创建套接字失败
}
servAddr2.sin_family=AF_INET;
servAddr2.sin_addr.s_addr=inet_addr(%%1);
servAddr.sin_port=htons((short)%%3);
int nServerAddrlen=sizeof(servAddr2);
retVal=connect(sHost,(LPSOCKADDR)&servAddr2,sizeof(servAddr2));
if(SOCKET_ERROR==retVal)
{
closesocket(sHost);
WSACleanup();
return -1;//连接失败
}
zeroMemory(buf,sizeof(buf));
strcpy(buf,%%5);
retVal=send(sHost,buf,sizeof(buf),0);
if(SOCKET_ERROR==retVal)
{
closesocket(sHost);
WSACleanup();
return -1;//向发送数据失败
}
listenerRun=FALSE;
DWORD dwExitCode;
::GetExitCodeThread(pThread->m_hThread,&dwExitCode);
pThread=null;
closesocket(sServer);
closesocket(sClient);
closesocket(sHost);
WSACleanup();

6.UDP对时服务器端

7.UDP对时客户端

8.点对点传输文件

9.发送邮件
/*
#import <cdonts.dll>
#include "tchar.h"
#include "stdio.h"
*/
CoInitialize(NULL);
try
{
CDONTS::INewMailPtr spNewMail(__uuidof(CDONTS::NewMail));
spNewMail->From = _T("YourName");
spNewMail->To = _T("[email protected]");
spNewMail->Subject = _T("Testing");
spNewMail->Body = _T("Put your message here");
spNewMail->AttachFile(_variant_t(_bstr_t("C:\\tmp\\test\\mail\\mail.cpp")),_variant_t((long)DISP_E_PARAMNOTFOUND, VT_ERROR),_variant_t((long)DISP_E_PARAMNOTFOUND, VT_ERROR));
spNewMail->Send();
printf("send ok");
}
catch(_com_error &ComError)
{
printf("%s\n",ComError.Description());
}
CoUninitialize();

10.接收邮件
利用JMail组件快速构建邮件程序
http://www.vckbase.com/document/viewdoc/?id=684
http://www.vckbase.com/document/viewdoc/?id=712

11.多线程阻塞通信

12.多线程非阻塞通信

13.多线程文件断点续传

14.多线程多文件断点续传

15.截取屏幕
HBITMAP CopyScreenToBitmap(LPRECT lpRect)
//lpRect 代表选定区域
{
HDC hScrDC, hMemDC;
// 屏幕和内存设备描述表
HBITMAP hBitmap, hOldBitmap;
// 位图句柄
int nX, nY, nX2, nY2;
// 选定区域坐标
int nWidth, nHeight;
// 位图宽度和高度
int xScrn, yScrn;
// 屏幕分辨率

// 确保选定区域不为空矩形
if (IsRectEmpty(lpRect))
return NULL;
//为屏幕创建设备描述表
hScrDC = CreateDC("DISPLAY", NULL, NULL, NULL);
//为屏幕设备描述表创建兼容的内存设备描述表
hMemDC = CreateCompatibleDC(hScrDC);
// 获得选定区域坐标
nX = lpRect- >left;
nY = lpRect- >top;
nX2 = lpRect- >right;
nY2 = lpRect- >bottom;
// 获得屏幕分辨率
xScrn = GetDeviceCaps(hScrDC, HORZRES);
yScrn = GetDeviceCaps(hScrDC, VERTRES);
//确保选定区域是可见的
if (nX 〈0)
nX = 0;
if (nY 〈 0)
nY = 0;
if (nX2 > xScrn)
nX2 = xScrn;
if (nY2 > yScrn)
nY2 = yScrn;
nWidth = nX2 - nX;
nHeight = nY2 - nY;
// 创建一个与屏幕设备描述表兼容的位图
hBitmap = CreateCompatibleBitmap
(hScrDC, nWidth, nHeight);
// 把新位图选到内存设备描述表中
hOldBitmap = SelectObject(hMemDC, hBitmap);
// 把屏幕设备描述表拷贝到内存设备描述表中
BitBlt(hMemDC, 0, 0, nWidth, nHeight,
hScrDC, nX, nY, SRCCOPY);
//得到屏幕位图的句柄
hBitmap = SelectObject(hMemDC, hOldBitmap);
//清除
DeleteDC(hScrDC);
DeleteDC(hMemDC);
// 返回位图句柄
return hBitmap;
}

得到屏幕位图句柄以后,我们
可以把屏幕内容粘贴到剪贴板上.
if (OpenClipboard(hWnd))
//hWnd为程序窗口句柄
{
//清空剪贴板
EmptyClipboard();
//把屏幕内容粘贴到剪贴板上,
hBitmap 为刚才的屏幕位图句柄
SetClipboardData(CF_BITMAP, hBitmap);
//关闭剪贴板
CloseClipb
oard();
}
我们也可以把屏幕内容以位图格式存到磁盘文件上.

int SaveBitmapToFile(HBITMAP hBitmap ,
LPSTR lpFileName) //hBitmap 为刚才的屏幕位图句柄
{ //lpFileName 为位图文件名
HDC hDC;
//设备描述表
int iBits;
//当前显示分辨率下每个像素所占字节数
WORD wBitCount;
//位图中每个像素所占字节数
//定义调色板大小, 位图中像素字节大小 ,
位图文件大小 , 写入文件字节数
DWORD dwPaletteSize=0,
dwBmBitsSize,
dwDIBSize, dwWritten;
BITMAP Bitmap;
//位图属性结构
BITMAPFILEHEADER bmfHdr;
//位图文件头结构
BITMAPINFOHEADER bi;
//位图信息头结构
LPBITMAPINFOHEADER lpbi;
//指向位图信息头结构
HANDLE fh, hDib, hPal,hOldPal=NULL;
//定义文件,分配内存句柄,调色板句柄

//计算位图文件每个像素所占字节数
hDC = CreateDC("DISPLAY",NULL,NULL,NULL);
iBits = GetDeviceCaps(hDC, BITSPIXEL) *
GetDeviceCaps(hDC, PLANES);
DeleteDC(hDC);
if (iBits 〈 = 1)
wBitCount = 1;
else if (iBits 〈 = 4)
wBitCount = 4;
else if (iBits 〈 = 8)
wBitCount = 8;
else if (iBits 〈 = 24)
wBitCount = 24;
//计算调色板大小
if (wBitCount 〈 = 8)
dwPaletteSize = (1 〈 〈 wBitCount) *
sizeof(RGBQUAD);

//设置位图信息头结构
GetObject(hBitmap, sizeof(BITMAP), (LPSTR)&Bitmap);
bi.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
bi.biWidth = Bitmap.bmWidth;
bi.biHeight = Bitmap.bmHeight;
bi.biPlanes = 1;
bi.biBitCount = wBitCount;
bi.biCompression = BI_RGB;
bi.biSi
zeImage = 0;
bi.biXPelsPerMeter = 0;
bi.biYPelsPerMeter = 0;
bi.biClrUsed = 0;
bi.biClrImportant = 0;

dwBmBitsSize = ((Bitmap.bmWidth *
wBitCount+31)/32)* 4
*Bitmap.bmHeight ;
//为位图内容分配内存
hDib = GlobalAlloc(GHND,dwBmBitsSize+
dwPaletteSize+sizeof(BITMAPINFOHEADER));
lpbi = (LPBITMAPINFOHEADER)GlobalLock(hDib);
*lpbi = bi;
// 处理调色板
hPal = GetStockObject(DEFAULT_PALETTE);
if (hPal)
{
hDC = GetDC(NULL);
hOldPal = SelectPalette(hDC, hPal, FALSE);
RealizePalette(hDC);
}
// 获取该调色板下新的像素值
GetDIBits(hDC, hBitmap, 0, (UINT) Bitmap.bmHeight,
(LPSTR)lpbi + sizeof(BITMAPINFOHEADER)
+dwPaletteSize,
(BITMAPINFOHEADER *)
lpbi, DIB_RGB_COLORS);
//恢复调色板
if (hOldPal)
{
SelectPalette(hDC, hOldPal, TRUE);
RealizePalette(hDC);
ReleaseDC(NULL, hDC);
}
//创建位图文件
fh = CreateFile(lpFileName, GENERIC_WRITE,
0, NULL, CREATE_ALWAYS,
FILE_ATTRIBUTE_NORMAL FILE_
FLAG_SEQUENTIAL_SCAN, NULL);
if (fh == INVALID_HANDLE_VALUE)
return FALSE;
// 设置位图文件头
bmfHdr.bfType = 0x4D42; // "BM"
dwDIBSize = sizeof(BITMAPFILEHEADER)
+ sizeof(BITMAPINFOHEADER)
+ dwPaletteSize + dwBmBitsSize;
bmfHdr.bfSize = dwDIBSize;
bmfHdr.bfReserved1 = 0;
bmfHdr.bfReserved2 = 0;
bmfHdr.bfOffBits = (DWORD)sizeof
(BITMAPFILEHEADER)
+ (DWORD)sizeof(BITMAPINFOHEADER)
+ dwPaletteSize;
// 写入位图文件头
WriteFile(fh, (LPSTR)&bmfHdr, sizeof
(BITMAPFILEHEADER), &dwWritten, NULL);
// 写入位图文件其余内容
WriteFile(fh, (LPSTR)lpbi, dwDIBSize,
&dwWritten, NULL);
//清除
GlobalUnlock(hDib);
GlobalFree(hDib);
CloseHandle(fh);
}

㈥ java实现一对多传输文件一般用什么方式

现在针对阻塞,java有专门的nio概念。 如果是框架来实现,可以用netty或者apache的mina。这两个都是nio的框架。

㈦ 用java多线程实现服务器与客户端之间的文件传输的代码!!!急!!!!

程序分Server和Client

服务器端打开侦听的端口,一有客户端连接就创建两个新的线程来负责这个连接

一个负责客户端发送的信息(ClientMsgCollectThread 类),

另一个负责通过该Socket发送数据(ServerMsgSendThread )

Server.java代码如下:

/*
* 创建日期 2009-3-7
*
* TODO 要更改此生成的文件的模板,请转至
* 窗口 - 首选项 - Java - 代码样式 - 代码模板
*/
package faue.MutiUser;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

/**
* 服务器端
*
* @author Faue
*/
public class Server extends ServerSocket {

private static final int SERVER_PORT = 10000;

/**
* 构造方法,用于实现连接的监听
*
* @throws IOException
*/
public Server() throws IOException {
super(SERVER_PORT);

try {
while (true) {
Socket socket = super.accept();

new Thread(new ClientMsgCollectThread(socket), "getAndShow"
+ socket.getPort()).start();
new Thread(new ServerMsgSendThread(socket), "send"
+ socket.getPort()).start();

}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}

}

public static void main(String[] args) throws IOException {
new Server();
}

/**
* 该类用于创建接收客户端发来的信息并显示的线程
*
* @author Faue
* @version 1.0.0
*/
class ClientMsgCollectThread implements Runnable {

private Socket client;

private BufferedReader in;

private StringBuffer inputStringBuffer = new StringBuffer("Hello");

/**
* 得到Socket的输入流
*
* @param s
* @throws IOException
*/
public ClientMsgCollectThread(Socket s) throws IOException {
client = s;

in = new BufferedReader(new InputStreamReader(client
.getInputStream(), "GBK"));
}

public void run() {
try {

while (!client.isClosed()) {
inputStringBuffer.delete(0, inputStringBuffer.length());
inputStringBuffer.append(in.readLine());

System.out.println(getMsg(inputStringBuffer.toString()));
}
} catch (IOException e) {
//e.printStackTrace();
System.out.println(client.toString() + " is closed!");

}
}

/**
* 构造显示的字符串
*
* @param line
* @return
*/
private String getMsg(String line) {
return client.toString() + " says:" + line;
}

}

/**
* 该类用于创建发送数据的线程
*
* @author Faue
* @version 1.0.0
*/
class ServerMsgSendThread implements Runnable {

private Socket client;

private PrintWriter out;

private BufferedReader keyboardInput;

private StringBuffer outputStringBuffer = new StringBuffer("Hello");

/**
* 得到键盘的输入流
*
* @param s
* @throws IOException
*/
public ServerMsgSendThread(Socket s) throws IOException {
client = s;

out = new PrintWriter(client.getOutputStream(), true);
keyboardInput = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));

}

public void run() {
try {

while (!client.isClosed()) {
outputStringBuffer.delete(0, outputStringBuffer.length());
outputStringBuffer.append(keyboardInput.readLine());

out.println(outputStringBuffer.toString());
}
} catch (IOException e) {
//e.printStackTrace();
System.out.println(client.toString() + " is closed!");

}
}

}

}

客户端:

实现基于IP地址的连接,连接后也创建两个线程来实现信息的发送和接收

/*
* 创建日期 2009-3-7
*
*/
package faue.MutiUser;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;

/**
* 客户端
*
* @author Faue
*/
public class Client {

private Socket mySocket;

/**
* 创建线程的构造方法
*
* @param IP
* @throws IOException
*/
public Client(String IP) throws IOException {

try {
mySocket = new Socket(IP, 10000);
new Thread(new ServerMsgCollectThread(mySocket), "getAndShow"
+ mySocket.getPort()).start();
new Thread(new ClientMsgSendThread(mySocket), "send"
+ mySocket.getPort()).start();

} catch (IOException e) {
//e.printStackTrace();
System.out.println("Server.IP:" + IP
+ " port:10000 can not be Connected");
}
}

public static void main(String[] args) throws IOException {
try {
new Client(args[0]);
} catch (Exception e) {
System.out.println("输入的IP地址错误");
}
}

/**
* 该类用于创建接收服务端发来的信息并显示的线程
*
* @author Faue
* @version 1.0.0
*/
class ServerMsgCollectThread implements Runnable {

private Socket client;

private BufferedReader in;

private StringBuffer inputStringBuffer = new StringBuffer("Hello");

/**
* 得到Socket的输入流
*
* @param s
* @throws IOException
*/
public ServerMsgCollectThread(Socket s) throws IOException {
client = s;

in = new BufferedReader(new InputStreamReader(client
.getInputStream(), "GBK"));
}

public void run() {
try {

while (!client.isClosed()) {
inputStringBuffer.delete(0, inputStringBuffer.length());
inputStringBuffer.append(in.readLine());
System.out.println(getMsg(inputStringBuffer.toString()));
}
} catch (IOException e) {
//e.printStackTrace();
System.out.println(client.toString() + " is closed!");
System.exit(0);
}
}

/**
* 构造输入字符串
*
* @param line
* @return
*/
private String getMsg(String line) {
return client.toString() + " says:" + line;
}

}

/**
* 该类用于创建发送数据的线程
*
* @author Faue
* @version 1.0.0
*/
class ClientMsgSendThread implements Runnable {

private Socket client;

private PrintWriter out;

private BufferedReader keyboardInput;

private StringBuffer outputStringBuffer = new StringBuffer("Hello");

/**
* 得到键盘的输入流
*
* @param s
* @throws IOException
*/
public ClientMsgSendThread(Socket s) throws IOException {
client = s;

out = new PrintWriter(client.getOutputStream(), true);
keyboardInput = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));

}

public void run() {
try {

while (!client.isClosed()) {
outputStringBuffer.delete(0, outputStringBuffer.length());
outputStringBuffer.append(keyboardInput.readLine());

out.println(outputStringBuffer.toString());
}
out.println("--- See you, bye! ---");
} catch (IOException e) {
//e.printStackTrace();
System.out.println(client.toString() + " is closed!");
System.exit(0);
}
}

}

}

如果对您有帮助,请记得采纳为满意答案,谢谢!祝您生活愉快!

vaela

㈧ java如何完成将一个文件同时上传多个系统

1、首先将java项睁蚂芦目通过解析request,并设置上传路径。
2、其次分配好电脑上传路径后,创建一个迭代器。
最后通过迭代器进行判空,再通过循环来实现多个文件的上传悉带,再输出文件信息的同时上传多个系物液统即可。

㈨ 用Java实现在两台电脑之间的文件传输

使用来Socket可以做到,不过直接源编程一般都是在局域网内,如果要在不同局域网间通信,需要使用一台有公网IP的服务器,可以电脑A和电脑B同时连接服务器,然后A向服务器传递文件,服务器再将文件转发电脑B。也可以使用打洞的方式使A、B互联,此时服务器的作用是辅助打洞。A、B向服务器发送信息后socket不要关闭(假设使用10989端口),同时使用Serversocket绑定监听相同的端口(监听10989端口)。在java中有参数可以做到,具体方法请自行网络。服务器获取到A、B的外网地址和端口,将A的外网地址信息发送给B、将B的外网地址信息发送给A。然后使用A没有关闭的Socket向B发送一组信息(此时连接会失败,但是B的路由表上已经记录了A的信息),发送后A向服务器发送消息,服务器告诉B A已经发送消息。然后B使用未关闭的socket向A发送消息,就和A上监听的ServerSocket取得连接了。之后就可以互相传递数据。

㈩ java socket如何实现一次传送多个文件

很简单,复就是把多制个文件“变成”一个文件传送就可以了,每个文件都是一个流,把这些流输入到一个流中合并流传输即可,这个是基本思路。实现差不多以下两个方法
1、直接流拼接,循环要传输的文件列表,多个InputStream,然后输出到一个OutputStream,这个out就是发送数据的端口,为了接收端能够识别每个文件从而分割流,需要每个流中结尾添加分隔符。其实这就是HTTP文件上传的做法。
2、就比较简单了,职业使用ZIP工具包吧需要传输的多文件压缩成一个文件传输,接收端直接解压缩就完事。
需要注意的是,发送多文件上传你需要提取计算好总传输量字节大小放在传输报文头部告诉接收端你要发送的数据有多大,不然接收端可能无法完整接收数据。

阅读全文

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