Ⅰ 学习WPF需要哪些基础知识,要学习C#吗
WPF是微软提供的一种用来开发“桌面应用”的技术(框架),这项技术本身和C#没有关系,必须会的是xaml语法,而不是编程森胡语言。
关于xaml语法,是一种微软提供的新型的前端语言,可以理解为类此答拦似js+css;
参考微软介绍:
https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/windows/apps/xaml/br229566.aspx
单纯的使用Blend也可以开发WPF项目,完全不用写一行代码,就可以做出一个漂亮的界面。调用其他人写好的服务接口,就可以轻松的开发出wpf应用了。
比如常见的“天气预报”应用,就可以不用写后台代码(c#),直接调用一些开放的天气API获取数据,就可以让程序运行起来。
如果要做一些较为复杂的业务系统, 则必须有编程语言的参与,WPF可以与VB或C#两种编程语言结合,进行开发。 目前肯定是C#更优于VB.NET。
个人建议WPF和C#要分开,不要为了开发一个WPF程序而去学习C#,也不要因为希望把C#代码的工作可视化而去开发桌面应用。
C#是编程语言,开发侧重于逻辑、语法、执行效率和安全性,WPF是前端技术,侧重于美观、酷炫、用户体验。你应该选好自己侧重的方向去进行系统学习。
在VS里一边拖控件,一边写代码,这种学出来的举缓都是四不像。
Ⅱ c语言程序设计学什么
c语言程序设计的学习内容如下:
C语言程序基本结构及相关概念、变量、函数、语句、if条件语句、switch条件语句、for循环语句、while循环语句、数组、指针、字符串、结构体。C是强类型语言,有short、long、int、char、float、double等build-in数据类型,类型是贯穿c语言整个课程的核心概念。
c语言程序设计的特点
C语言程序设计课程是入门级的程序设计课程,针对没有或很少具有编程经验的在职人员。课程通过学习C语言编程的基础语法,对程序设计有一个基本的认识,为后续计算机专业课程以及面向对象程序设计课程的学习打下基础。
随着科技的发展和人工智能时代的来临,计算机中程序设计具有越来越重要的地位。C语言程序设计是程序设计者的入门语言,它使学习者更能容易理解。当然它也能设计出一些高级的应用软件和系统软件。C语言程序设计还能帮助我们学习其它计算机语言如我们熟悉的java语言vb语 言的设计,因此C语言是初学者必备的语言。
Ⅲ WPF 是什么意思(C#)
WPF(Windows Presentation Foundation)是微软推出的基于Windows Vista的用户界面框架,属于.NET Framework 3.0的一部分。它提供了统一的编程模型、语言和框架,真正做到了分离界面设计人员与开发人员的工作;同时它提供了全新的多媒体交互用户图形界面。
对于企业,WPF实现了改进的客户关系和不同的应用程序。通过提供能够快速提供更好的视觉效果、独特的用户体验的技术,来建立与客户的密切关系,使企业可以建立稳定的数字
客户关系和独特的品牌化机会。而且,由于 Windows Presentation Foundation 是窗体、文档、视频、三维以及其他功能的综合,因此企业可以创建持久的用户体验解决方案,并集成到客户的日常活动中。
WPF对于开发人员和设计人员,Windows Presentation Foundation 提供了统一的 UI
平台,因此他们只需学习一个模式,就可以获得无限可能的 UI 体验。对于 .NET
开发人员,其框架是熟悉的,并且它最终将减少提供最佳用户体验和通信逻辑所需的代码行数。对于设计人员,Windows Presentation
Foundation 提供的平台可消除内容、媒体和应用程序之间的边界。最重要的是,Windows Presentation Foundation
可以使开发人员和设计人员同步紧密地合作来快速提供不同的连通体验
Ⅳ c# wpf是什么
LightningChart 快速、先进的2D和3D图表,支持WPF和WinForms平台。
C#:基于微软.NET平台的程序设计语言,具备C的语法结构。
wpf:Windows平台下开发桌面应该程序的工具,也可以理解为一个框架,Visual Studio 2010里就有
Ⅳ WPF高级编程的序言
对于使用Microsoft技术的开发人员来说,这是一个激动人心的时刻。众多新平台、新技术以及新工具的不断涌现,使开发人员的舞台迅速扩大。其中,来自微软的一个新平台是.NETFramework3.0,WindowsPresentationFoundation(WPF)是该平台的一个核心组件,也是本书的主题。WPF为开发人员和设计人员提供了一个统一的平台,便于他们创建能够充分利用现代PC硬件设备的图形功能的多媒体(rich-media)应用程序。
在过去的几十年中,我们经历了使用命令行界面的漫长时间。今天的应用程序用户,希望使用新型的、吸引人的可视化交互界面,其中部分原因是他们在Internet上面对的是媒体和内容都很丰富的用户界升耐答面。WPF正是为迎合这种需求而诞生的,它可以综合使用多种类型的媒体,包括动画、视频和音频,来创建富用户界面。此外,通过使用一种新的标记语言XAML和一套新的设计工具MicrosoftExpressionBlend,设计人员和开发人员能够在开发同一个项目时实现无缝合作,这在以前是不可能的。在WPF推出之前,设计人员创建各种图形元素,并将这些图形元素以图像文件的形式交给开发人员,然后开发人员使用这些图形元素构建用户界面。设计人员可以使用ExpressionBlend设计用户界面,并将设计模型保存为XAML文件,然后只需将XAML文件交给开发人员,开发人员再在VisualStudio中使用WPF编写代码即可。
本书将详细讲解WindowsPresentationFoundation的概念和构成组件。通过本书可以学习如何创建富用户界面,如何使用WPF提供的各种新控件,以及如何利用WPF提供的新内容模型。本书将探讨WPF对象模型,以及WPF新提供的子系统,例如附属属性系统(dependencypropertysystem)和事件传递模型(routedeventmodel)。在本书中还将介绍如何开发和配置用于桌面和浏览器的WPF应用吵慧程序。本书中还包括新的XAML语法(XAML是一种为WPF应用程序定义用户界面的新标记语言,不管这些应用程序是基于Windows环境的还是面向Web的)、ExpressionBlend使用基础和Microsoft新提供的图形设计工具。
WPF是一个非常大的平台,本书将尽可能多地涉及其各个方面,我们的目标是使读者不仅了解WPF平台提供了哪些内容,而且学会如何使用该平台。当然,因为WPF是一个很大的平台,所以本书中不可能囊括全部内容,但是我们力争让读者掌握开始使用WPF的一些基本知识。本书不仅有趣、富有教育性,而且能够为读者使用WindowsPresentationFoundation开发富用户界面打下坚实的基础。
本书读者对象
本书主要面向准备学习使用亩明Microsoft新的呈现架构(presentationframework)WPF开发应用程序的.NETFramework开发人员。对于正在考虑使用新的ExpressionBlend系列设计工具的设计人员,以及那些想了解这些工具是如何加强与设计人员合作的开发人员,本书也是很有帮助的。对于没有.NET开发经验的程序员,本书在学习新的XAML语法上有一定的参考价值。但是对于这部分读者,书中的大部分内容比较高级,因此建议先学习.NET2.0,作为学习WPF的第一步。
本书适合以下几类读者:
●准备学习WPF新平台的Microsoft.NET应用程序开发人员。
●准备研究MicrosoftExpressionBlend工具,学习使用WPF及相关工具所提供的协作特性的设计人员。
此外,熟悉以下相关技术的人员,也很适合阅读学习本书:
●Microsoft.NETFramework
●C#
●Web服务
●HTML
●CSS
以上读者,对.NETFramework和C#有一个基本理解是必需的,而熟悉Web服务、HTML标记语言以及CSS概念对于学习本书中的内容有帮助,但不是必需的。对于没有.NETFramework和C#基础的开发人员,可先学习《.NETFramework2.0高级编程》和《C#2005高级编程(第4版)》(均由清华大学出版社引进并出版)这一类的书籍。
读者并不需要逐章学习本书。我们建议先学习第1章至第3章,对WPF和XAML有一个基本理解,然后浏览后面的几章,从中挑选出您感兴趣或需要的部分进行学习。
本书组织结构
本书先介绍了相关背景,包括Microsoft为什么以及怎样从长期以来使用的Win32平台转向WPF。然后,对WPF及其核心组件和子系统进行了概述,接下来介绍了ExpressionBlend工具的使用,并通过示例演示了如何创建富用户界面。后续几章具体针对与WPF开发相关的各个主题。在本书的最后简要介绍了与WPF平行的其他两个组件,这些组件共同构成了.NETFramework3.0这一重要而又强大的平台。
本书各章内容如下所示:
●第1章 WPF概述对于曾经开发过Windows应用程序的程序员而言,本书展示了开发Windows应用程序的一些精彩的新变化。此外,对曾经开发过Web应用程序的程序员来说,本书提供的开发方式更令人激动。Windows Presentation Foundation,也称做WPF,是下一代图形平台。基于该平台可以构建运行于Windows Vista之上的Windows应用程序和Web应用程序,Windows Vista是Microsoft最新发布的新一代操作系统。WPF为建立优雅的并且非常灵活的用户体验提供了基础,这种用户体验是通过同时使用用户界面、应用程序逻辑、文档以及多媒体实现的。注意:尽管WPF最初的目标是用于Windows Vista平台,但是作为.NET Framework 3.0(即以前的Win FX)的一部分,WPF也可以在Windows XP和Windows Server 2003平台上使用。通过使用XAML与Microsoft Expression Designers等工具,应用程序的界面和功能可以得到进一步加强,这些工具使设计人员和开发人员可以同时开发用户界面与应用程序逻辑,从而共同提供完美的用户体验。本章对WPF进行概述,包括以下内容:Windows API的演变。.NET Framework 3.0,基于Windows开发的下一代API。WPF体系结构与开发模型。XAML,支持WPF开发的声明式语言。开发WPF应用程序的相关工具。1.1 Windows API的简要历史Windows API为应用程序开发提供了Windows操作系统支持的核心功能,主要用于C/C++语言的开发,Windows API是应用程序和Windows之间最直接的交互机制。Windows API包含以下功能组合:基本服务——提供对计算机核心资源的访问,例如内存、文件系统、设备、处理器以及线程等。●第2章,“WPF与.NET编程”--本章首先介绍了构建与运行WPF应用程序的需求,然后是应用程序的各子系统,例如附属属性与事件传递系统。此外,还介绍了WPF提供的各种控件,以及如何使用平台提供的新结构修改和扩展这些控件。
●第3章,“WPF应用程序深入剖析”--本章介绍了在WPF中可以使用的各种应用程序模型,例如可以独立运行的与基于浏览器的应用程序。对相关程序文件及配置设置都进行了剖析,从而使读者可以快速理解并能开发WPF应用程序。
●第4章,“使用MicrosoftExpressionBlend构建富用户界面:第一部分”--本章介绍了WPF应用程序设计人员可以使用的新工具,重点介绍了MicrosoftExpressionBlend。在本章中读者可以了解到ExpressionBlend提供的设计环境,以及工程文件结构。本章内容还包括创建矢量图形、布局、动画和控件。
●第5章,“使用Microsoft ExpressionBlend构建富用户界面:第二部分”--本章在第4章介绍的相关内容的基础上,介绍了如何为程序添加交互功能以处理用户输入、事件与命中测试。本章还给出了一系列的动画示例程序,以及与WPF绘图相关的API。本章还演示了ExpressionBlend与VisualStudio2005提供的协作特性。
●第6章,“特殊效果”--本章探讨了WPF提供的丰富功能与特殊效果,包括画刷、位图效果以及变换等。有了这些功能,使用WPF可以很容易地快速创建富用户界面。
●第7章,“自定义控件”--本章专门讲解了在WPF中自定义控件的开发。通过模板与类型的扩展支持,在WPF中自定义控件所需做的工作是很少的。但是在很多情况下需要创建自定义控件。本章不仅介绍如何创建自定义控件,还介绍了如何确定是否使用模板与类型等内置功能的支持。这些内置功能是非常强大的。
●第8章,“WPF企业开发”--本章探讨了使用WPF开发企业级应用程序时需要考虑的许多问题。应用程序模型、配置、运行环境、安全考虑、导航、状态管理以及本地化等内容,在本章中都进行了探讨。
●第9章,“安全”--本章探讨了WPF的安全特性。WPF应用程序的安全主要与所选择的程序类型和运行环境有关。本章内容包括操作系统安全、CAS安全、Internet安全沙箱以及ClickOnce安全等。
●第10章,“WPF与Win32交互”--本章主要针对WPF应用程序与已存在的Win32应用程序之间的交互问题。本章将解答如何在Win32应用程序中使用WPF,以及如何在WPF应用程序中使用Win32等问题。通过学习本章,读者将了解到在WPF与Win32应用程序中HWND的区别。
●第11章,“高级开发主题”--本章将深入研究本书中涉及的有关问题。首先深入分析WPF体系结构,介绍WPF架构中重要的类,例如Application类、DependencyObject类。然后深入探讨XAML的语法与结构,以及WPF应用程序中的多线程问题。最后,深入分析了.NETFramework3.0的其他两个组件:WindowsWorkflowFoundation与。
使用本书的条件
为了开发WPF应用程序,以及创建本书中的示例程序,必须首先安装以下软件:
●WindowsSDK
●.NETFramework3.0运行时组件
●带有OrcasCTPWinFX开发工具的VisualStudio2005或
注意:
在本书第2章中将给出上述所需软件的更多细节,以及介绍如何获取这些必需的组件。
Ⅵ 能用C语言写程序吗例如WPF或能在win7上运行的软件
打开VS2010,新建一个工程,语言选择C#,再选择WPFApplication项目,确定之后就生成了一个最简单的WPF应用软件,
想要快点做出软件,我建议你直接用C#,然后去借本WPF的书入门下,想通过C语言做这个很麻烦很麻烦的,就不要想了(C语言了解下语法和和计算机思维就可以了)。一般的人在大学里都会向楼上的人说的一样,先用C语言做些什么贪吃蛇,俄罗斯方块之类的小游戏,但我强烈不推荐这样,C#比C语言简单得到,做软件出来也快得多,用C语言或者C++的话就得学习MFC(这个是微软很老很老的技术,不必再学了,WPF是微软最新的一带桌面编程框架),想做QQ就用WPF做一个QQ出来(相信我那不是很难),里面也只涉及到一些通信技术而已,网上找些资料很容易的,千万不要别大学里老师教C语言那些类似的笨方法消磨了人对计算机的兴趣~
不懂可以问我,就别再用VisualC++,MFC这些古董了,了解C#的语法,熟悉下WPF这个框架,做些自己喜欢的小软件来支持自己的兴趣才是的
Ⅶ WPF制作项目所需要的硬件,软件,操作系统有哪些
WPF基础知识
快速学习绝不是从零学起的,良好的基础是快速入手的关键,下面先为大旦核家摞列以下自己总结的学习WPF的几点基础知识:
1) C#基础语法知识(或者其他.NET支持的语言):这个是当然的了,虽然WPF是XAML配置的,但是总还是要写代码的,相信各位读者应该也都有这个基础了。
2) HTML语言:虽然WPF是窗体程序但是由于使用的XAML语言,如果以前接触过HTML、XHTML、ASP.NET之路的东西的话会,接受这些标签会很有帮助的,如果以前一直是从事win form开的人来说可能就要适应一下了。
3) 对C#中的代理、事件要做到熟练掌握,在.NET 3.0 版本后有增加了Routed Events,要想日后不糊涂,这个是基础。
4) 有一定的winform或ASP.NET经验,主要是对控件事件的处理要有写了解。
5) 拥有良好的面向对象的思想:思想是语言的升华(本人的OO思想完全是Java中领悟来的)。在WPF中,经常要灵活运用各种继承关系、多态、重载等,因此一定要把基础知识打牢固。
6) DataBinding要有所了解:Binding是WPF的一大亮点,在接触它以前如果接触国ADO.NET里面的DataBinding的话对相对起来会容易接受一点,虽然这两个有一定的不同。
7) 对设计模式要有一定的了解:当然是越深入越好了,在实际项目中,各种设计模式经常交融使用。
快速的识别并合理的运用,无论是在开发还是调试时都是非常高效的。另外,WPF存在的初衷即是表现与逻辑的松耦合,最普遍的情况就是XAML作为表现层,背后.cs文件作为逻辑层。因此,日后在从事项目工作时,要时刻陆袜谨记这一点,千万不可背道而驰。
不要为了凸显自己的某一些代码特长而将各种逻辑混写在一起,这样非常不实际的,这一点都在校生应该尤为重要。
8) 对XML的理解:XAML也是XML,对XML的理解绝对有助于快速的接受和使用XAML,并不需要多XML有多么高深的见解。
但是最好还是有空看一看XML相关的书籍http://www.w3.org/TR/2000/WD-xml-2e-20000814。无论模悉掘是WPF、WCP以及底层一些的SOAP等都是很有帮助的。
WPF入手练习基础环境
开发环境:VS 2008
数据库:本机SQL Server 2005(这里给大家一个提醒,如果大家的机子是Windows XP的话,无论是home 或是 professional.
一定不要安装SQL Server 2005 Enterprise Edition,在《安装 SQL Server 2005 的硬件和软件要求》中“操作系统要求”列表有写到2005 Enterprise Edition 不支持 XP),建议安装Developer Edition,一定要安装数据库实例。
WPF练习内容
具备以上基础条件后,开始入手练习,大家不要抱怨入手练习有写难度,毕竟是快速入门要有一定的跳跃性:
我们要做一个WPF程序,功能很简单:
1) 从数据库(本地数据库(local)/AdventureWorks中的person.contact表中提取用户的ContactID,FirstName,LastName,EmailAddress数据,展示到Form上的一个ListView上。(由于是WPF练习,对于ADO.NET相关的东西在此不做介绍,知识使用而已)
2) 当鼠标或其他设备选中结果某一项记录时,在List框下面展示出细节。
3) 修改其中的内容后,结果联动更新到List框及数据库中。
想象以下这样一个东西如果在以前使用winform实现会是什么样子呢?
应该会写不少的方法、属性用于界面之间及界面与数据库之间的联动。
今天这个练习就先展示以下WPF的技术亮点之一:
DataBinding。在制作过程中,还会为大家不断接受一些控件、布局等相关知识和技巧,部分相关的知识内容与此练习关系不大的,我将会用浅灰色字体带过,对于熟悉这部分内容的读者可以直接跳过。
建立一个WPF项目
打开VS 2008 新建一个WPF应用程序
Ⅷ c# wpf代码怎么嵌入EXE应用程序
在 C# WPF 中嵌入 EXE 应用程序的方法有多种。一种方法是使用 Process 类并调用悉前其 Start 方法来启动 EXE 应用程序,然后使用 WindowInteropHelper 类来将 EXE 应用程序窗口嵌入 WPF 窗口中。例如:
请注意,这只是一种可能的方法,并不一定适用于所有桥陆纳情况。如果您敏没需要更详细的帮助,请提供更多信息,例如您的目标和限制。
Ⅸ 学习C语言,计算机编程的过程是如何学这两样这两样的所有必学科目,课程,内容是我洪鲲如何学会,
学习编程,从何入手?
1、计算机语言的种类非常的多,总的来说可以分成机器语言,汇编语言,高级语言三大类。
2、电脑每做的一次动作,一个步骤,都是按照以经用计算机语言编好的程序来执行的,程序是计算机要执行的指令的集合,而程序全部都是用我们所掌握的语言来编写的。所以人们要控制计算机一定要通过计算机语言向计算机发出命令。
3、计算机所能识别的语言只有机器语言,即由0和1构成的代码。但通常人们编程时,不采用机器语言,因丛野伏为它非常难于记忆和识别。
4、目前通用的编程语言有两种形式:汇编语言和高级语言。
5、汇编语言的实质和机器语言是相同的,都是直接对硬件操作,只不过指令采用了英文缩写的标识符,更容易识别和记忆。它同样需要编程者将每一步具体的操作用命令的形式写出来。汇编程序通常由三部分组成:指令、伪指令和宏指令。汇编程序的每一句指令只能对应实际操作过程中的一个很细微的动作,例如移动、自增,因此汇编源程序一般比较冗长、复杂、容易出错,而且使用汇编语言编程需要有更多的计算机专业知识,但汇编语言的优点也是显而易见的,用汇编语言所能完成的操作不是一般高级语言所能实现的,而且源程序经汇编生成的可执行文件不仅比较小,而且执行速度很快。
6、高级语言是目前绝大多数编程者的选择。和汇编语言相比,它不但将许多相关的机器指令合成为单条指令,并且去掉了与具体操作有关但与完成工作无关的细节,例如使用堆栈、寄存器等,这样就大大简化了程序中的指令。同时,由于省略了很多细节,编程者也就不需要有太多的专业知识。
7、高级语言主要是相对于汇编语言而言,它并不是特指某一种具体的语言,而是包括了很多编程语言,如目前流行的VB、VC、FoxPro、Delphi等,这些语言的语法、命令格式都各不相同。
8、高级语言所编制的程序不能直接被计算机识别,必须经过转换才能被执行,按转换方式可将它们分为两类:
解释类:执行方式类似于我们日常生活中的“同声翻译”,应用程序源代码一边由相应语言的解释器“翻译”成目标代码(机器语言),一边执行,因此效率比较低,而且不能生成可独立执行的可执行文件,应用程序不能脱离其解释器,但这种方式比较灵活,可以动态地调整、修改应用程序。
9、编译类:编译是指在应用源程序执行之前,就将程序源代码“翻译”成目标代码(机器语言),因此其目标程序可以脱离其语言环境独立执行,使用比较方便、效率较高。但应用程序一旦需要修改,必须先修改源代码,再重新编译生成新的目标文件(* .OBJ)才能执行,只有目标文件而没有源代码,修改很不方便。现在大多数的编程语言都是编译型的,例如Visual C++、Visual Foxpro、Delphi等。
《编程语言,你选哪一个》
虽然不是每个人都会成为编程高手,但你在使用软件的时候,也许会冷不丁地冒出个问号:这些神奇的软件是怎么编出来的?而对那些将投身于此的“大虾小虾”们,接下去的可能是:我什么时候也能编出个更好的软件来?好吧,那从哪里开始呢?编程语言名录繁多,选择一个适合自己的编程语言,是你首先要迈出的一步。
你了解最常见的编程语言吗?你知道最流行的程序开发环境吗?
你知道Basic、Pascal、C、C++和Jave家族这些常见的编程语言各自都有什么优点吗?如果你对这些都不是很清楚的话,那么下面这一部渗携分你可不能错过。
基础篇
Basic:
Basic是一种非常适合初学者学习的编程语言。它简单易懂,其命令和语句一般都是英文单词或缩写,易于理解,便于记忆。只要具有一些英语知识的人都可以很快地掌握它。扩展地Basic语言常见地有:BASICA、GWBASIC、Quick Basic、Ture Basic和Turbo Basic。其中比较好的是Turbo Basic,它是一种可编译的语言,所以它的速度更快、效率更高。Turbo Basic不仅保持了Basic语言一贯的比较容易学习的特点,还具有像PASCAL语言那样严谨的基本控制结构。
Pascal:
Pascal语言是一门结构化的语言,它具有丰富的数据类型和控制结构,简明易懂,所以特别适合与教学。Pascal语言还是一种自编译的语言,这就使它的可靠性大大提高了。在Pascal的各个版本中,尤以Turbo Pascal的功能最为强大。如今,在许多学校的计算机脊敏语言课上,学的都是Pascal语言,用的都是Turbo Pascal。
C:
C语言作为系统描述语言,既可以用来写系统软件,有可以用来写应用软件,自然受到广大用户的喜爱。C语言有许多优点,它灵活性好、效率高、实用性强,而且对硬件的控制能力很强。人们常把C语言称作中级语言,意指它是一门介于高级语言和汇编语言之间的语言。
C++:
随着软件规模的不断扩大,人们发现,使用传统的“数据结构+算法”的结构化编程模式已经难以适应软件的发展了。这时,“面向对象+消息”的程序设计思想便逐渐被人们所注意。对于C语言,人们发现当C语言程序的规模超过5万行时,程序就变得难以调试和维护。这时,将面向对象的思想引入C语言变成了程序员的共同心愿。于是,C++语言便应运而生了,它以C语言为基础,引入了面向对象的思想,成为目前最流行的编程语言之一。
Java:
如果要用一句话来描述Java,那就是“一种简单的、面向对象的、解释型的、健壮的、安全的、结构中立的、可移植的、高性能的、多线程的、动态的语言”。同是面向对象的语言,Java与C++相比更加安全而且具有更高的可移植性。Java程序需要在安装有Java虚拟机的平台上执行。要求在Java应用程序运行时每一步都强制执行安全措施,这必然会导致编译执行速度下降,但鱼与熊掌不可兼得,毕竟Java已经如此强大了。
JavaScript & Java Applet:
Java是一种具有独立功能得强大得语言,与网络没有必然得联系;相比之下,JavaScript和Java Applet就更适合在网页中开发和使用。JavaScript被称为Java的脚本程序,是Java程序的简化。通过编程,你可以根据需要动态地创建你的主页。JavaScript是一种解释型的语言,所以程序不需要进行预编译,只有当程序被执行时才被转化为可执行代码。
与前者相比,Java Applet才更像是一个程序。它是一类被嵌入到Web页中的由与Java兼容的浏览器控制执行的程序,Java Applet程序需要事先被编译成class文件,然后将它导入到网页中由浏览器控制执行。
如果能熟练地掌握这两种语言,你的网页一定会增色不少。
SQL语言:
SQL语言简称“结构化查询语言”,它结构简洁、功能强大、简单易学,如今无论是像Oracle、Sybace、Informix、SQL Server这些大型的数据库管理系统,还是像Visual Foxpro、PowerBuilder这些微机上数据库开发系统,都支持SQL语言作为查询语言。
开发篇
当前在不同的程序设计领域都有各自的一些著名的软件开发工具,我们今天就先把目光投向VB、VC、Delphi、C++ Builder、PowerBuilder这些大哥大级的开发工具上吧。
Visual Basic:
VB除了有强大得数据库编程能力,还引入了面向对象得程序设计思想。它功能强大,学习简单。而且,VB还引入“控件”的概念,使得大量已经编好得VB程序可以被我们直接拿来使用,就像搭积木一样简单。如今,VB已经有了6.0版。对于初学者来说,用VB编程是一件很容易上手的事。
Visual C++:
Visual C++可以说是为专门的程序设计人员而推出的。它的功能在当前的程序设计工具中可以说是最强大的,可以说没有VC做不到的,只有你想不到的。
Delphi:
以Object Pascle为基础,扩充了面向对象的能力,并且完美地结合了可视化的开发手段。Delphi使用了本地编译器直接生成技术,使程序的执行性能远远高于其它产品生成的程序。它还是真正的面向对象的编程语言,人们预测Delphi将会成为可视化编程的主流环境。
C++ Builder
CB是将C++的面向对象与可视化紧密结合起来的一个强大的、开发效率高的集成开发环境。CB的兼容性极强,它支持OWL 、VCL和MFC这三种常见的类库。在BC和VC下通过的程序几乎不用做任何修改就可以在CB下编译通过。可以说CB是VC强有力的竞争者。
PowerBuilder:
PowerBuilder是新一代数据库应用开发工具,它支持应用系统同时访问多种数据库。PowerBuilder是完全可视化的数据库开发工具,它提供了大量控件,大大加快了项目的开发速度。其编程语言叫做PowerScript,也是一种高级的、结构化的编程语言。PowerBuilder适合初学者快速学习数据库开发,是一种适用面非常广的开发工具。
方案一 Basic语言 & Visual Basic
优点
(1)Basic 简单易学,很容易上手。
(2)Visual Basic 提供了强大的可视化编程能力,可以让你轻松地做出漂亮的程序。
(3)众多的控件让编程变得象垒积木一样简单。
(4)Visual Basic 的全部汉化让我们这些见了English就头大的人喜不自禁。
缺点
(1)Visual Basic 不是真正的面向对象的开发工具。
(2)Visual Basic 的数据类型太少,而且不支持指针,这使得它的表达能力很有限。
(3)Visual Basic 不是真正的编译型语言,它产生的最终代码不是可执行的,是一种伪代码。它需要一个动态链接库去解释执行,这使得Visual Basic 的编译速度大大变慢。
结论:方案一适合初涉编程的朋友,它对学习者的要求不高,几乎每个人都可以在一个比较短的时间里学会vB编程,并用VB 做出自己的作品。对于那些把编程当做游戏的朋友来说,VB 是您最佳的选择。
方案二 Pascal语言 & Delphi
优点
(1)Pascal语言结构严谨,可以很好地培养一个人的编程思想。
(2)Delphi是一门真正的面向对象的开发工具,并且是完全的可视化。
(3)Delphi使用了真编译,可以让你的代码编译成为可执行的文件,而且编译速度非常快。
(4)Delphi具有强大的数据库开发能力,可以让你轻松地开发数据库。
缺点
Delphi几乎可以说是完美的,只是Pascal语言的过于严谨让人感觉有点烦。
结论: 方案二比较适合那些具有一定编程基础并且学过Pascal语言的朋友。
方案三 C语言 & Visual C++
优点
(1)C语言灵活性好,效率高,可以接触到软件开发比较底层的东西。
(2)微软的MFC库博大精深,学会它可以让随心所欲地进行编程。
(3)VC是微软制作的产品,与操作系统的结合更加紧密。
缺点
对使用者的要求比较高,既要具备丰富的C语言编程经验,又要具有一定的WINDOWS编程基础,它过于专业
结论: VC是程序员用的东西。如果你是一个永不满足的人,而且可以在编程上投入很大的精力和时间,那么学习VC你一定不会后悔的。
方案四 C++语言 & C++ Builder
优点
(1)C++语言的优点全部得以继承。
(2)完全的可是化。
(3)极强的兼容性,支持OWL、VCL和MFC三大类库。
(4)编译速度非常快。
缺点
由于推出的时间太短,关于它的各种资料还不太多。
结论:我认为C++ Builder 是最好的编程工具。它既保持了C++语言编程的优点,又做到了完全的可视化。
方案五 SQL语言 & Power Builder
对于一些传统的数据开发人员来说,Foxpro系列也许让他们感到更加熟悉。但是对于初学者来说,PowerBuilder也许是最好的数据库开发工具。各种各样的控件,功能强大的PowerBuilder语言都会帮助你开发出自己的数据库应用程序。
Ⅹ 在MFC中使用WPF技术
一 介绍
本文将以一个实例来说明如何将WPF技术集成在基于MFC的应用程序中 这种技术的主要目的是为了增强基于Win /MFC的应用程序的在图形方面的表现能力 本文所提供的演示程序将在MFC对话框架应用程序中显示一个WPF动画时钟 界面如图 所示
本文需派贺差要的开发工具和开发库 为了建立和运行demo程序 我们需要安装如下的组件
Visual Studio 或Visual Studio NET Framework 或 NET Framework
所需要的平台 demo程序必须在下面支持 NET Framework 的操作系统平台上运行
Windows Vista Windows XP SP Windows Server SP
如果你是一名C++开发人员 并且想使用WPF技术来增强自己的基于Win /MFC应用程序 本文非常适合你 为了能从本文学习到更多的知识 我们需要熟悉VC++/CLi MFC XAML和C# 但是 如果我们不了解C#或XAML 我们仍然可以通过引用现成的DLL来使用WPF程序
二 什么是WPF
WPF是Windows Presentation Foundation的拍碧缩写 它是微软 NET Framework 的一个子系统 这种技术允许开发人员高效地创建可视化的应用程序 并改善用户体验 由于WPF的发布 使用Windows程序在富控件的设计 开发上更如虎添翼 WPF主要关注一套应用程序服务 用户接口 D和 D 矢量图 动画 数据绑字 音频 并提供一个在UI和商业逻辑之间的非常清晰的界限
WPF API是被管制的代码 但是大多数Win /MFC程序是非管制的C++代码 按著惯例 WPF API不能通过非常制程序调用 然后 通过使用VC编译器的/clr选项 我们可以建立一个由管制和非管制混合而面的系统 在这个系统中 我们可以使管制和非管制代码无缝地混合在一起
有一个要注意的是在C++工程中不允许编译XAML文件 因此 我们必须建立一个包含在本例中所需要的所有XAML而的C# DLL 然后在C++工程中包含这个Dll引用
有两种基本的技术可以融合WPF和Win /MFC代码
将WPF放到Win /MFC程序中 使用这种技术 开发人员可以使用WPF的高级图形能力来渲染Win /MFC应用程序
将Win /MFC放到WPF中 使用这种技术 开发人员可以在WPF中使用已经存在的
Win /MFC控件 并通过一定的机制来传递数据
在本文中将采用第一种方法
三 融合Win /MFC和WPF程序
上面部分所说的是本例的基本规则 下面在本节中将介绍如何编写具体的实现代码 在本例中 我首先会演示使用XAML和C#建立WPF内容 并在VC++中引用这个DLL
本例的目的是建立一个用于设置日期和时间的设置工具 其中动画部分使用WPF实现 程序的其他部分仍然使用MFC实现
这个演示程序由两部分组成 一个是MFCHostMPF(由VC++/MFC代码组成) 另一个是WPFControls(由XAML和C#代码组成) 这个MFCHostWPF工程将由WPFControls工程所产生的DLL作为一个外部的引用 如图 所示
向MFC工程中加入一个WPF引用 如图 和图 所示
三 在MFC应用程序中加入和WPF相关的代码
先提一下 gcnew关键字被用于建立一个管制类型的实例 在本例中将建立一个垃圾回收集合栈的实例 所有被gcnew分配的内存空间将被垃圾回收器自动管理 而开发人员并不需要为什么时间释放它们而操心
为了使用WPF程序 关尘皮键是System::Windows::Interop::HwndSource类 这个类将在Win 窗口中使用WPF程序 因此 WPF程序可以作为MFC窗口的子窗口放到UI上 而在WPF对象和Win 窗口之间的通讯要通过引用C++程序中被存储的静态字段 这些静态字段的代码如下
ref class Globals { public: static System::Windows::Interop::HwndSource^ gHwndSource; static WPFControls::AnimClock^ gwcClock; };
HWND hwndWPF; // 和WPF相关的hwnd 为了建立一个HwndSource 首先需要建立一个HwndSourceParameters结构 这个结构需要如下的参数 类 窗口 窗口类型 窗口的初始位置 窗口的初始尺寸 父窗口 一但我们将HwndSourceParameters结构编写完 就可以将这个结构到HwndSource的构造方法HwndSource(HwndSourceParameters)中 最后 我们将WPF时钟的引用赋值给HwndSource对象的RootVisual属性 并通过调用Handle ToPointer()返回HwndSource的HWND 代码如下HWND GetHwnd(HWND parent int x int y int width int height) { System::Windows::Interop::HwndSourceParameters^ sourceParams = gcnew System::Windows::Interop::HwndSourceParameters ( MFCWPFApp ); sourceParams >PositionX = x; sourceParams >PositionY = y; sourceParams >Height = height; sourceParams >Width = width; sourceParams >ParentWindow = IntPtr(parent); sourceParams >WindowStyle = WS_VISIBLE | WS_CHILD; Globals::gHwndSource = gcnew System::Windows::Interop::HwndSource(*sourceParams); DateTime tm = DateTime::Now; Globals::gwcClock = gcnew WPFControls::AnimClock(); Globals::gwcClock >ChangeDateTime(tm Year tm Month tm Day tm Hour tm Minute tm Second); FrameworkElement^ myPage = Globals::gwcClock; Globals::gHwndSource >RootVisual = myPage; return (HWND) Globals::gHwndSource >Handle ToPointer(); }
因此 无论用户如何变化时钟 我们的MFC代码都会调用RefereshWPFControl()来刷新WPF时钟void RefreshWPFControl() { FrameworkElement^ page; DateTime tm = DateTime::Now; Globals::gwcClock >ChangeDateTime(tm Year tm Month tm Day tm Hour tm Minute tm Second); page = Globals::gwcClock; Globals::gHwndSource >RootVisual = page; return; }
现在我们已经有了大部分我们需要的功能了 而最后的任务是在MFC对话框代码中找个地方调用HwndSource实现创建函数 当然 有很多地方可以做这个工作 但是OnCreate也许是最好的位置 在OnCreate事件句柄中调用GetHwnd()函数的代码如下int CMFCHostWPFDlg::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct) { if (CDialog::OnCreate(lpCreateStruct) == ) return ; hwndWPF = GetHwnd(this >GetSafeHwnd() ); return ; }
四 结论 lishixin/Article/program/net/201311/11996