A. 想问下程序员工作内容有哪些分类啊
码农工种一般就是研究开发、开发、开发测试,运维开发,开发根据负责的内容一般分前端和后端,像界面就是前端,服务器和数据库就是后端开发。AI系统一般是研究开发。
但码农的工作一般是按照阶段性的项目中负责的模块分的,所以可能一个人一段时间是前端,一段时间就变成后端了,当然里面的技术差别很大,不是每个人都可以随便转。
但其实这些分类并不严格,比如世界最大的社交网站fb,他们的程序员必须从前端后端、研究开发测试维护一揽子全包。
软件工程中相配套的,除了程序员以外,还有产品经理、测试(和开发测试不一样)、行政等等岗位。
B. 程序员分为哪几种
程序员分为4种,分别是:
1、asp程序员、delphi程序员、php程序员、powerbuilder程序员、C程序、1员、linux程序员、net程序员、vb程序员、java程序员、javascript程序员、C++程序员、Python程序员、ABAP程序员、android程序员、iOS程序员。
4、计算机行业,初级的叫程序员,中级的叫软件设计师,高级的叫系统分析师。
C. 入电子厂有什么程序员工作吗知乎
入电子厂有客户端程序员。程序员(英文Programmer)是从事程序开发、程序维护的基层工作人员。一般将程序员分为程序设计人员和程序编码人员,但亩改两者的界限并不非常清楚。随着互联网的不断普及,网络上把男程序员称作“程序猿”,女程序员称作“程序媛”。或统称为“工程师(攻城狮)”由CSDN、《程序员》主办的2007年开发者大调查2007年底已收到15000多份有效问卷,已经是中国调查样本最多的开发者调查。在这次调查中,详细的分析了样本空间的分布状况,发大耐高现在庞大数目的有效问卷的参与者中有70%也就是接近一万一千名的参与调查者是IT的全职人员,14%的参与者是有过开发工作经验的学生,从这样的分布就可以看出来IT从业人员对专业知识的需求是巨大滚尺而迫切的,CSDN作为专业的软件开发技术门户网站,已经是获取这些技术的主要手段。
D. 知乎上有哪些有趣的程序员
程序员是从事程序开发和维护的专业人员。程序员一般分为程序员和程序员,但他们之间的界限并不十分清楚,尤其是在中国。软件从业者分为初级程序员、高级程序员、系统分析员、系统架构师和测试工程师。
所以程序员很容易消除,所以要学会总结。很多程序员都喜欢盲目追求一些编码技术,技术人员不管有多少种语言,学习代码写得更熟练,我们只能说他是一个熟练的移民工人,他永远不会有质的进步。一个好的学习程序员通常会总结他的技术水平,并对他的技术水平有一个很好的定位,这样他就可以提高自己。这将逐渐从程序员到软件设计人员,系统分析闭前皮员,项目经理。
E. 程序员做些什么工作是打代码吗打代码是为了完成什么程序员需要有那些方面的知识需要哪些基础
***简单说抄明
1.首先程序员并不是打字袭员。代码是有需要思考,需要结合实际业务,并不是简单的打字。
2.打代码是为了让计算机根据自己的代码逻辑(比如你可以让它去打开某个文件),完成某些具体功能
程序员工作是基于一种计算机语言,用这种语言去实现某些具体的功能~
#程序员分类比如#:java 程序员,c++程序员等等
#代码的作用#:比如你去银行存钱。
a.古代最原始的存钱方法,就是你去钱庄存钱,然后钱庄用自己的一个记账单给记录下来,下次再存,再找到对应的记录,修改那条记录的信息。
当账单页数特别多的时候,这个时候找到一个用户信息,就会变得很困难。
b.现在的方法,银行都会有一些应用系统,你要存钱,但电脑并不能直接理解你要干什么。
这个时候,就需要把你要存钱这个东西转换成计算机能懂的东西。这些电脑能够明白的东西
就是你所说的代码,代码会经过一些处理,变成二进制的数据,电脑就能理解了
3.需要哪些知识:
计算机的常用操作, 最少会 一门编程语言,会使用一种开发工具,熟悉一种数据库等等...
F. 程序员往哪个方向发展比较好 知乎
取决于职业兴趣和自抄身能力。
程序员的大体方向分为4个,
有管理的兴趣,可以走技术管理路线;
只对技术有兴趣,向高级程序员或者架构师发展;
对程序员不感兴趣,可以试试产品经理方向或者系统工程师方向;
如果对IT业不感兴趣,找其它行业合伙做事。
非粘贴,希望有帮助。
G. 程序员是指哪些人
程序员:
程序员是从事程序开发、程序维护的专业人员。程序员一般需要会做:确认通过审查方案的目标,输入数据,分析师,监事,和客户的输出要求的项目要求。安排项目要求在编程序列分析要求;准备工作流程图和使用计算机知识的能力,题材,编程语言和逻辑图等。
通常情况下将程序员分为程序设计人员和程序编码人员,但两者的界限并不非常清楚,特别是在中国。
软件从业人员分为初级程序员、中级程序员、高级程序员(现为软件设计师)、系统分析员,系统架构师,测试工程师六大类。
程序:
程序是香港和台湾对英文procere的中文翻译,是在大陆于计算机科学、电脑工程、电子工程、电机工程、机器人工程学、机械镇锋工程领域中的英文术语program的中文译名。
一个程序即是特定的一系列动作、行动或操作,而这些活动、动作或操作必须被执行于相同方式以为了在相同环境下恒常得出相同的结果。打个比方,一个程序就像一个用汉语(程做旅拆序设计语言)写下的红烧肉菜谱(程纯枣序),用于指导懂汉语和烹饪手法的人(体系结构)来做这个菜。
(7)程序员分类知乎扩展阅读:
1.一般的程序员都有四年的在专业领域的学习,需要获得在程序领域的学士学位,不论是数学方面的还是工程方面的都是可以的。不同分类方式程序员分为:
(1)按照所使用的编程语言来分,程序员分为:c/c++程序员、php程序员、java程序员、delphi程序员、net程序员、asp程序员等;
(2)按照面向的开发平台来划分,程序员可以分为web程序员、移动开发程序员;
(3)对进行移动设备程序开发的人员来说,针对的操作系统不同,还可以分为针对苹果ios程序员以及针对安卓程序员。
2.服务于计算机科学的程序称为计算机程序,也称为软件,是指一组指示计算机或其他具有信息处理能力装置执行动作或做出判断的指令,通常用某种程序设计语言编写,运行于某种目标体系结构上。
在大多数计算机中,操作系统例如Windows等,加载并且执行很多程序。在这种情况下,一个计算机程序是指一个单独的可执行的映射,而不是当前在这个计算机上运行的全部程序。
网络-程序员
网络-程序
H. 程序员分哪几种,分别要学什么知识,工资怎么样
一、程序员的分类
程序员从事的人群很多,分工也不相同,从大的方面可以分为以下几类:asp程序员、程序员、php程序员、powerbuilder程序员、C程序员、linux程序员、net程序员、vb程序员、java程序员、javascript程序员、C++程序员、Python程序员、ABAP程序员、android程序员、iOS程序员。
二、所学的知识与必备技能
1、熟练开发软件
做为一名程序员至少熟练掌握两到三种开发工具的使用,这是程序员的立身之本,其中C/C++和JAVA是重点推荐的开发工具,C/C++以其高效率和高度的灵活性成为开发工具中的利器,很多系统级的软件还是用C/C++编写。而JAVA的跨平台和与WEB很好的结合是JAVA的优势所在,而JAVA即其相关的技术集JAVAOne很可能会成为未来的主流开发工具之一。其次,能掌握一种简便的可视化开发工具,如VB,PowerBuilder,Delphi,CBuilder,则更好,这些开发工具减小了开发难度,并能够强化程序员对象模型的概念。另外,需要掌握基本的脚本语言,如shell,perl等,至少能读懂这些脚本代码。
2、熟悉数据库
很多应用程序都是以数据库的数据为中心,而数据库的产品也有不少,其中关系型数据库仍是主流形式,所以程序员至少熟练掌握一两种数据库,对关系型数据库的关键元素要非常清楚,要熟练掌握SQL的基本语法。虽然很多数据库产品提供了可视化的数据库管理工具,但SQL是基础,是通用的数据库操作方法。
3、了解操作系统
要想成为一个真正的编程高手,需要深入了解操作系统,了解它的内存管理机制、进程/线程调度、信号、内核对象、系统调用、协议栈实现等。要懂得网络协议TCP/IP。网络技术已改变了软件运行的模式,从最早的客户/服务器结构,到今天的WEBServices,再到未来的网格计算,这一切都离不开以TCP/IP协议栈为基础的网络协议支持,深入掌握TCP/IP协议是非常必要的。至少,需要了解ISO七层协议模型,IP/UDP/TCP/HTTP等常用协议的原理和三次握手机制。要明白DCOM/CORBA/XML/WEBServices存在的意义。DCOM/CORBA是当前两大主流的分布计算的中间平台,DCOM是微软COM(组件对象模型)的扩展,而CORBA是OMG支持的规范。XML/WebServices重要性不言而喻,XML以其结构化的表示方法和超强的表达能力被喻为互联网上的“世界语”,是分布式计算的基石之一。
三、薪资待遇
程序员的薪资待遇分档次,大致情况是这样的:
初级软件工程师(0-3年开发经验),平均月薪(3000-8000)
中级软件工程师(3-5年开发经验),平均月薪(5000-12000)
高级软件工程师(5年+开发加2+管理),平均月薪(10000-90000)
一般只有刚毕业的初级工程师说的是月薪,中高级基本是年薪。
也有刚毕业就签的年薪的。这个是大致范围就这样,也有少部分低于3000或高于90000的 具体差别要看自己的,毕业院校,专业学历,专业能力,外语能力,职称等级,综合能力,以及所在城市还有自己的选择等。但最主要的是看专业能力的。
I. 游戏行业的程序员一般有哪几类分工
游戏程序员也是有分工的,比如说图形程序、逻辑程序、工具程序等等
图形程序主要负责游戏画面的显示,对于3D游戏来说,图形渲染包括模型、材质、贴图的显示,光照和阴影的效果等等,这可以说是游戏编程中技术含量最高的部分。从事图形程序需要良好的3D数学训练,线性代数、图形学是需要主要攻克的课程,现在业界主流使用DirectX作为底层库,这也是比较基础的技能。
逻辑程序员对于外行人来说其实是个比较抽象的概念,其实就是控制游戏世界的规则,我举个简单的例子,比如说俄罗斯方块里,一个规则是如果一个方块落下之后发现有行满了,就会消掉这些行,然后上面没有被消掉的行会按位置下降。在游戏世界中,你能看到的一切gameplay都要依赖逻辑程序来控制,在绝大多数情况下,逻辑程序在代码数量上占据了游戏程序的主体。
业界主流的发展越来越倾向于这样一个认识,策划创造游戏的玩法,美术创造游戏的画面,而程序的职责是为他们提供帮助。这种帮助主要就是提供给他们工具,在游戏开发流水线越来越进化的今天,工具的好坏对游戏的质量起着决定性的作用。一些典型的工具包括地形编辑器、场景编辑器、脚本编辑器、粒子编辑器等等。对程序员来说,编写工具程序往往需要掌握Windows(或其他操作系统)编程的能力。
当然还有很多很多其他的分工,比如AI程序员负责编写怪物和BOSS的行为,角色的寻路,UI程序员负责编写游戏的界面,比如各种菜单、状态的显示,服务端程序员负责编写服务器端的逻辑程序等等。鉴于答者的工作,这种分类其实主要是按照3D网游来讲的,其他不同平台不同类型的游戏当然会有不同的分工,不过大体上差不多。而且这些分工很多都是有交集的,并没有选了其中一种就不会做别的这种事,分开来讲只是希望能有个大概的印象。
J. 程序员的岗位分类
世界上第一位程序员是英国著名诗人拜伦的女儿AdaLovelace,曾设计了巴贝奇分析机上解伯努利方程的一个程序。她甚至还建立了循环和子程序的概念。由于其在程序设计上的开创性工作,AdaLovelace被称为世界上第一位程序员。美国国防部开发的ADA语言就是为纪念这位世界上的第一位程序员而命名的。
计算机科学发展到今天(21世纪初期),程序员从事的人群很多,分工也不相同,从大的方面可以分为以下几类:asp程序员、jsp程序员、delphi程序员、php程序员、powerbuilder程序员、C程序员、linux程序员、net程序员、vb程序员、java程序员、javascript程序员、C++程序员、Python程序员、android程序员、iOS程序员。