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mcpejs编辑器中文版

发布时间:2023-03-03 09:58:12

A. 有没有比较强大的html+js+css编辑器

给你推荐两个:dreamweaver和webstorm

Adobe Dreamweaver,简称“DW”,中文名称"梦想编织者",是美国MACROMEDIA公司开发的回集网页制作答和管理网站于一身的所见即所得网页编辑器,DW是第一套针对专业网页设计师特别发展的视觉化网页开发工具,利用它可以轻而易举地制作出跨越平台限制和跨越浏览器限制的充满动感的网页。

WebStorm 是jetbrains公司旗下一款JavaScript 开发工具。被广大中国JS开发者誉为“Web前端开发神器”、“最强大的HTML5编辑器”、“最智能的JavaScript IDE”等。与IntelliJ IDEA同源,继承了IntelliJ IDEA强大的JS部分的功能。

B. 中文版编写php代码的工具有那些

1. Rephactor

Rephactor是一款命令行重构工具,这是一款自动化工具,允许开发者以一种简洁的方式在不同的代码库中修改源码。
主要功能:
保证重构的可逆性—— 一旦发现问题,代码是可逆的,可以回溯到前一个版本
查找替换功能—— 普通查找替换,方法重命名,类重命名,正则表达式模式的替换。
所有操作完成后,均基于SimpleTest Aperiplus进行测试,并保证测试的覆盖率。
集成Phemto ,保证类的相关性测试。
2. Scisr
Scisr是一款利用PHP编写的重构工具。项目托管在GitHub上。基于GPL许可证下发行。
使用方法:
类的重命名:
[js] view plain
$ scisr rename-class OldName NewName [files]
修改方法:
[js] view plain
$ scisr rename-method OwningClassName oldMethodName newMethodName [files]
文件重命名:
[js] view plain
$ scisr rename-file old/file_name new/dir/new_file_name [files]
重命名类和文件:
[js] view plain
$ scisr rename-class-file OldClassName NewClassName [files]
3. PHP Refactoring Browser
这是一款PHP 代码的重构工具,通过生成diffs来描述重构的步骤,避免重构过程中的简单错误,该工具非常棒。项目托管在GitHub上。
使用库:
PHP Parser by Nikic
PHP Token Reflection from Ondřej Nešpor
重构浏览器数据主要包含以下几个方面:
补丁——支持基于更改文件操作创建补丁;
重构——包含实际重构域和适配第三方库;
集合——基于PHP数组可靠添加集合语义。目前包含一组类型。
4. PhpStorm
PhpStorm是由JetBrains公司开发的一款PHP IDE富应用,同时支持重构。PhpStorm可随时帮助用户对其编码进行调整,运行单元测试或者提供可视化调试功能。
目前,发布了PhpStorm 7版本,新版本支持PHP5.5;改进PHP语法着色性能;Vagrant、SSH 控制&远程工具;支持Drupal & PHP框架;改进调试和测试性能。
PhpStorm的主要特性:
智能PHP编码编辑器;
代码质量分析;
支持调试/测试;
支持HTML/CSS/JavaScript编辑器;
支持跨平台。
5. Zend Studio

Zend Studio是Zend Technologies开发的PHP语言集成开发环境。支持HTML和JS标签,但只对PHP语言提供调试支持。
主要特性:
具备功能强大的专业编辑工具和调试工具;
支持PHP语法高亮显示、语法自动填充功能,支持语法自动缩排和代码复制功能;
支持书签功能;
内置一个强大的PHP代码调试工具;
支持本地和远程两种调试模式,支持多种高级调试功能。

C. 您好,您会JavaScript吗我想问问一款叫mcpe js编辑器的软件使用的语言是J

首先一起来看看JS的函数表:

如果→if

或者→||

和→&&

也是→==

还是→==

是→==

大于→>

小于→等于→=

减→-

加→+

乘→*

除→/

的余数→%

求余→%

相反→else

点击获取→useItem

被点击物品→itemid

手中物品→blockid

函数→function

爆炸→explode

攻击获取→attackHook

被攻击者→victim

攻击者→attacker

输出信息→clientMessage

获取输入命令→procCmd

变量→var

空格转换→split

条件判断→switch

事件→case

获得物品→addItemInventory

获取玩家x坐标→getPlayX

阻止原本作用→preventDefault

生成方块→setTile

获取手中物品→getCarriedItem

获取玩家y坐标→getPlayerY

获取玩家z坐标→getPlayerZ

获取方块→getTile

看不懂?不要灰心!看下面的教程

以我的经验,做JS最重要的是参考与理解,那么以下是是简单的js

function useItem(x,y,z,itemid,blockid){

if(itemid==267){

explode (getPlayerX(),getPlayerY(),getPlayerZ(),5)

}

}

funcion(函数)是每一个js必要的,而后面空一格的useItem(点击获取,也就是点击方块获取)是一种命令的类型,如后面的explode(爆炸)是点击某个方块后执行的,

if(itemid==xx)是执行命令的条件,xx为物品ID(物品ID可从编辑器里查询)

上面的小js根据函数表意思是“如果手上物品是剑,点击地面会产生半径为5格的爆炸"

而function useItem(x,y,z,itemid,blockid)相当于作文的开头

编辑js最好别用所谓的“js编辑器"建议用920文本编辑

新手最好参考别人的js来提高自己,如我参考了BOSSjs才学会添加物品,大家看着上面的函数表来解读这个JS的作用吧!

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