Ⅰ js节流函数的时间戳时长如何控制 vue是遵从amd还是cmd
我是这样理解的:
模块化思想只是封装好的模块对外提供接口。使用时require进来。require进来后,调用各个接口。感觉AMD规范和CMD规范只是加载模块的时机不同,语法不同而已。至于将模块引进来后模块做了什么,那就是模块本身的内容了。
个人感觉可以认为vue.js是支持cmd规范的,只不过官方的vue.js 在CMD规范下使用require引进它之后,它还是在window变量下添加了全局变量Vue,严格说来是偏离了cmd规范的初衷的。
可以仔细看下vue.js源代码的第7第8第9行:
typeof exports === 'object' && typeof mole !== 'undefined' ? mole.exports = factory() :
typeof define === 'function' && define.amd ? define(factory) :
(global.Vue = factory());
可以看到如果把上文的define.amd判断改成define.cmd,那么此vue就是完美支持cmd规范了。楼主不妨自行修改下试试。
Ⅱ 如何正确理解javascript的模块化
模块化在项目中十分的重要,一个复杂的项目肯定有很多相似的功能模块,如果每次都需要重新编写模块肯定既费时又耗力。但是引用别人编写模块的前提是要有统一的“打开姿势”,如果每个人有各自的写法,那么肯定会乱套,下面介绍几种JS的模块化的规范。
一:模块化进程一:script标签
这是最原始的 JavaScript 文件加载方式,如果把每一个文件看做是一个模块,那么他们的接口通常是暴露在全局作用域下,也就是定义在 window 对象中,不同模块的接口调用都是一个作用域中,一些复杂的框架,会使用命名空间的概念来组织这些模块的接口。
缺点:
1、污染全局作用域
2、开发人员必须主观解决模块和代码库的依赖关系
3、文件只能按照script标签的书写顺序进行加载
4、在大型项目中各种资源难以管理,长期积累的问题导致代码库混乱不堪
二:模块化进程二:CommonJS规范
该规范的核心思想是允许模块通过require方法来同步加载所要依赖的其他模块,然后通过 exports 或 mole.exports 来导出需要暴露的接口。
require("mole");
require("../file.js");
exports.doStuff = function(){};
mole.exports = someValue;
优点:
1、简单并容易使用
2、服务器端模块便于重用
缺点:
1、同步的模块加载方式不适合在浏览器环境中,同步意味着阻塞加载,浏览器资源是异步加载的
2、不能非阻塞的并行加载多个模块
mole.exports与exports的区别
1、exports 是指向的 mole.exports 的引用
2、mole.exports 初始值为一个空对象 {},所以 exports 初始值也是 {}
3、require() 返回的是 mole.exports 而不是 exports
exports示例:
// app.js
var circle = require('./circle');
console.log(circle.area(4));
// circle.js
exports.area = function(r){
return r * r * Math.PI;
}
mole.exports示例:
// app.js
var area = require('./area');
console.log(area(4));
// area.js
mole.exports = function(r){
return r * r * Math.PI;
}
错误的情况:
// app.js
var area = require('./area');
console.log(area(4));
// area.js
exports = function(r){
return r * r * Math.PI;
}
其实是对 exports 进行了覆盖,也就是说 exports 指向了一块新的内存(内容为一个计算圆面积的函数),也就是说 exports 和 mole.exports 不再指向同一块内存,也就是说此时 exports 和 mole.exports 毫无联系,也就是说 mole.exports 指向的那块内存并没有做任何改变,仍然为一个空对象{},也就是说area.js导出了一个空对象,所以我们在 app.js 中调用 area(4) 会报 TypeError: object is not a function 的错误。
总结:当我们想让模块导出的是一个对象时, exports 和 mole.exports 均可使用(但 exports 也不能重新覆盖为一个新的对象),而当我们想导出非对象接口时,就必须也只能覆盖 mole.exports 。
三:模块化进程三:AMD规范
由于浏览器端的模块不能采用同步的方式加载,会影响后续模块的加载执行,因此AMD(Asynchronous Mole Definition异步模块定义)规范诞生了。
AMD标准中定义了以下两个API
1、require([mole], callback);
2、define(id, [depends], callback);
require接口用来加载一系列模块,define接口用来定义并暴露一个模块。
示例:
define("mole", ["dep1", "dep2"], function(d1, d2){
return someExportedValue;
});
require(["mole", "../file"], function(mole, file){ /* ... */ });
优点:
1、适合在浏览器环境中异步加载模块
2、可以并行加载多个模块
缺点:
1、提高了开发成本,代码的阅读和书写比较困难,模块定义方式的语义不顺畅
2、不符合通用的模块化思维方式,是一种妥协的实现
四:模块化进程四:CMD规范
CMD(Common Mole Definition)规范和AMD很相似,尽量保持简单,并与CommonJS和Node.js的 Moles 规范保持了很大的兼容性。在CMD规范中,一个模块就是一个文件。
示例:
define(function(require, exports, mole){
var $ = require('jquery');
var Spinning = require('./spinning');
exports.doSomething = ...
mole.exports = ...
})
优点:
1、依赖就近,延迟执行
2、可以很容易在 Node.js 中运行
缺点:
1、依赖 SPM 打包,模块的加载逻辑偏重
AMD和CMD的区别
AMD和CMD起来很相似,但是还是有一些细微的差别,让我们来看一下他们的区别在哪里:
1、对于依赖的模块,AMD是提前执行,CMD是延迟执行。
2、AMD推崇依赖前置;CMD推崇依赖就近,只有在用到某个模块的时候再去require。看代码:
// AMD
define(['./a', './b'], function(a, b){ // 依赖必须一开始就写好
a.doSomething()
// 此处略去 100 行
b.doSomething()
...
});
// CMD
define(function(require, exports, mole){
var a = require('./a')
a.doSomething()
// 此处略去 100 行
var b = require('./b')
// 依赖可以就近书写
b.doSomething()
// ...
});
3、AMD 的 API 默认是一个当多个用,CMD 的 API 严格区分,推崇职责单一。
五:模块化进程五:ES6模块化
EcmaScript6标准增加了JavaScript语言层面的模块体系定义。ES6 模块的设计思想,是尽量的静态化,使得编译时就能确定模块的依赖关系,以及输入和输出的变量。CommonJS和AMD模块,都只能在运行时确定这些东西。
在 ES6 中,我们使用export关键字来导出模块,使用import关键字引用模块。需要说明的是,ES6的这套标准和目前的标准没有直接关系,目前也很少有JS引擎能直接支持。因此Babel的做法实际上是将不被支持的import翻译成目前已被支持的require。
尽管目前使用import和require的区别不大(本质上是一回事),但依然强烈推荐使用import关键字,因为一旦JS引擎能够解析ES6的import关键字,整个实现方式就会和目前发生比较大的变化。如果目前就开始使用import关键字,将来代码的改动会非常小。
示例:
import "jquery";
export functiondoStuff(){}
mole "localMole" {}
优点:
1、容易进行静态分析
2、面向未来的 EcmaScript 标准
缺点:
1、原生浏览器端还没有实现该标准
2、全新的命令字,新版的 Node.js才支持
Ⅲ js处理微信分享配置
整理一下通过h5做微信分享相关配置。
登录微信公众号, 获取AppID , 配置白名单 ,然后 配置JS接口安全域名 。
登录公众号后,左侧菜单栏选择:开发 => 基本配置,直接复制开发者ID(AppID)即可:
注意使用公网IP
左侧菜单栏选择:设置 => 公众号设置:
网页授权主要是获取微信openId使用,如果只是用分享操作,本步可以略过。
网页授权介绍
大致步骤是:
在配置完前面AppId、白名单及安全域名后,开始处理网页授权。
网页授权这一块儿内容主要是后端需要处理的内容较多,前端还是很简单的,仅需要跳入微信链接即可。为什么要走这一步呢因为有些操作,例如微信支付、播放微信录音、获取微信地址、微信卡券、商品、小店等等许多功能必须在微信浏览器汇总打开操作才可以,因此需要跳入微信浏览器及微信链接来处理后续操作。当配置后,链接便只有在微信浏览器中打开才会生效了,不然会提示:
链接如下:
https://open.weixin.qq.com/connect/oauth2/authorize?appid={$appId}&redirect_uri=={$URL}&response_type=code&scope=snsapi_base#wechat_redirect
参数分解
可见,上面需要填入的变量有二,一个是前面回去的AppId,另外一个则是url,需要写的是与配置域名所对应域名下的url,并且要进行urlEncode编码处理使用。
在拿到上述完整链接后,通过 window.location.href = ${url} 进行网页授权即可。在授权成功后,页面会重定向到自己设置的url页面去,然后在该连接上会有code值,取出即可:
将拿到的code值传给后端即可,看具体需求决定是否前端使用openId,如果非必要则不在前端获取保存或者由后端加密后传给前端使用。
大致分为五个步骤:
在步骤 1.3 中已经配置。
在需要调用JS接口的页面引入如下JS文件: https://res.wx.qq.com/open/js/jweixin-1.6.0.js
备注:支持使用 AMD/CMD 标准模块加载方法加载
配置需要如下几个参数:
那这些参数从哪儿来呢?依旧不用担心,依然是交给后端处理,后端返回时间戳、随机串及签名,其他的自己配置即可。
通过后端获取需要进行一个小交互,将此时的链接地址(window.location.href)传给后端即可。
于是就有了上述的除了最后一个以外的所有参数。最后一个 jsApiList 则是写分享接口,如我们想要分享到朋友圈、QQ、腾讯微博这3个,那就写:
可以发现,我们其实多配置了一个 checkJsApi ,这个是一个判断配置,可以判断当前客户端版本是否支持指定JS接口。
签名算法
所有JS接口列表
接下来就可以写分享信息配置了。配置信息一般都是通过 wx.ready 处理的:
例如我们要分享到朋友圈,配置则如下:
注意:不要出现 诱导分享
同样,一般都是通过 wx.error 处理失败相关信息:
其实微信分享(地理位置、扫一扫、卡券等微信各类接口)都是通过上述步骤配置的,可举一反三,在面对不同需求时通过微信开发文档来进行更为复杂的操作。
Ⅳ jweixin-1.1.0.js 支持AMD/CMD 标准模块加载方法加载吗 写法是怎么写的
步骤一:引入JS文件
在需要调用JS接口的页面引入如下JS文件,(支持https):http://res.wx.qq.com/open/js/jweixin-1.0.0.js
备注:支持使用 AMD/CMD 标准模块加载方法加载
步骤二:通过config接口注入权限验证配置
所有需要使用JS-SDK的页面必须先注入配置信息,否则将无法调用(同一个url仅需调用一次,对于变化url的SPA的web app可在每次url变化时进行调用)。
wx.config({
debug: true, // 开启调试模式,调用的所有api的返回值会在客户端alert出来,若要查看传入的参数,可以在pc端打开,参数信息会通过log打出,仅在pc端时才会打印。
appId: '', // 必填,公众号的唯一标识
timestamp: , // 必填,生成签名的时间戳
nonceStr: '', // 必填,生成签名的随机串
signature: '',// 必填,签名,见附录1
jsApiList: [] // 必填,需要使用的JS接口列表,所有JS接口列表见附录2
});
步骤三:通过ready接口处理成功验证
wx.ready(function(){
// config信息验证后会执行ready方法,所有接口调用都必须在config接口获得结果之后,config是一个客户端的异步操作,所以如果需要在页面加载时就调用相关接口,则须把相关接口放在ready函数中调用来确保正确执行。对于用户触发时才调用的接口,则可以直接调用,不需要放在ready函数中。
});
步骤四:通过error接口处理失败验证
wx.error(function(res){
// config信息验证失败会执行error函数,如签名过期导致验证失败,具体错误信息可以打开config的debug模式查看,也可以在返回的res参数中查看,对于SPA可以在这里更新签名。
});
接口调用说明
所有接口通过wx对象(也可使用jWeixin对象)来调用,参数是一个对象,除了每个接口本身需要传的参数之外,还有以下通用参数:
success:接口调用成功时执行的回调函数。
fail:接口调用失败时执行的回调函数。
complete:接口调用完成时执行的回调函数,无论成功或失败都会执行。
cancel:用户点击取消时的回调函数,仅部分有用户取消操作的api才会用到。
trigger: 监听Menu中的按钮点击时触发的方法,该方法仅支持Menu中的相关接口。
以上几个函数都带有一个参数,类型为对象,其中除了每个接口本身返回的数据之外,还有一个通用属性errMsg,其值格式如下:
调用成功时:"xxx:ok" ,其中xxx为调用的接口名
用户取消时:"xxx:cancel",其中xxx为调用的接口名
调用失败时:其值为具体错误信息
基础接口
判断当前客户端版本是否支持指定JS接口
wx.checkJsApi({
jsApiList: ['chooseImage'] // 需要检测的JS接口列表,所有JS接口列表见附录2,
success: function(res) {
// 以键值对的形式返回,可用的api值true,不可用为false
// 如:{"checkResult":{"chooseImage":true},"errMsg":"checkJsApi:ok"}
});
备注:checkJsApi接口是客户端6.0.2新引入的一个预留接口,第一期开放的接口均可不使用checkJsApi来检测。
分享接口
请注意不要有诱导分享等违规行为,对于诱导分享行为将永久回收公众号接口权限,详细规则请查看:朋友圈管理常见问题 。
获取“分享到朋友圈”按钮点击状态及自定义分享内容接口
wx.onMenuShareTimeline({
title: '', // 分享标题
link: '', // 分享链接
imgUrl: '', // 分享图标
success: function () {
// 用户确认分享后执行的回调函数
},
cancel: function () {
// 用户取消分享后执行的回调函数
}
});
获取“分享给朋友”按钮点击状态及自定义分享内容接口
wx.onMenuShareAppMessage({
title: '', // 分享标题
desc: '', // 分享描述
link: '', // 分享链接
imgUrl: '', // 分享图标
type: '', // 分享类型,music、video或link,不填默认为link
dataUrl: '', // 如果type是music或video,则要提供数据链接,默认为空
success: function () {
// 用户确认分享后执行的回调函数
},
cancel: function () {
// 用户取消分享后执行的回调函数
}
});
获取“分享到QQ”按钮点击状态及自定义分享内容接口
wx.onMenuShareQQ({
title: '', // 分享标题
desc: '', // 分享描述
link: '', // 分享链接
imgUrl: '' // 分享图标
success: function () {
// 用户确认分享后执行的回调函数
},
cancel: function () {
// 用户取消分享后执行的回调函数
}
});
获取“分享到腾讯微博”按钮点击状态及自定义分享内容接口
wx.onMenuShareWeibo({
title: '', // 分享标题
desc: '', // 分享描述
link: '', // 分享链接
imgUrl: '' // 分享图标
success: function () {
// 用户确认分享后执行的回调函数
},
cancel: function () {
// 用户取消分享后执行的回调函数
}
});
Ⅳ 微信接口 可以在js中直接调用吗
1.引入JS文件
在需要调用JS接口的页面引入如下JS文件
备注:支持使用 AMD/CMD 标准模块内加载方法加载
2.注入配置config接口
所有容需要使用JSSDK的页面必须先注入配置信息,否则将无法调用(同一个url仅需调用一次,对于变化url的SPA的web app可在每次url变化时进行调用)。
Ⅵ 微信公众号开发之如何使用JSSDK
微信开发交流群:148540125
欢迎留言、转发、打赏
系列文章参考地址 极速开发微信公众号
项目源码参考地址 点我点我--欢迎Start
服务号、订阅号可以通过登录 微信公众平台 查看 开发>接口权限
使用JSSDK主要包括
1、判断当前客户端版本是否支持指定JS接口、
2、分享接口(微信认证)
3、图像接口
4、音频接口
5、智能接口(识别语音并返回结果)
6、设备信息(获取网络状态)
7、地理位置
8、界面操作
9、微信扫一扫
10、微信小店(服务号必须通过微信认证)
11、微信卡券 (微信认证)
12、微信支付(服务号必须通过微信认证)
官方参考文档
步骤一:绑定域名
先登录微信公众平台进入 公众号设置 的 功能设置 里填写 JS接口安全域名 。
步骤二:引入JS文件
在需要调用JS接口的页面引入如下JS文件,(支持https): http://res.wx.qq.com/open/js/jweixin-1.0.0.js
如需使用摇一摇周边功能,请引入 http://res.wx.qq.com/open/js/jweixin-1.1.0.js
备注:支持使用 AMD/CMD 标准模块加载方法加载
步骤三:通过config接口注入权限验证配置
签名算法生成规则
请 官方参考文档
下面具体来讲讲 开源项目 weixin_guide 中的封装。
使用的时候只要在Controller方法上添加一个拦截器 JSSDKInterceptor 来实现签名验证再将 wx.config 需要的参数设置对应的属性在页面上进行获取。
拦截器实现如下:
在Controller中使用
JSP页面上面使用
测试结果
在AppConfig 中添加路由 me.add("/jssdk", JSSDKController.class,"/view"); 手机中访问 http://域名[/项目名称]/jssdk ,如果设置了 debug= true 成功了就会弹出
如果出现 {"errorMsg":"config:invalid url domian"} 请检查 步骤一:绑定域名 与你访问的域名是否在安全域名列表当中
步骤四:通过ready接口处理成功验证
步骤五:通过error接口处理失败验证
步骤六:接口调用
拦截器具体实现 参考地址 点这里
js 接口调用参考地址 点这里
以上就是JSSDK使用的介绍。
欢迎留言、转发、打赏项目
源码参考地址 点我点我--欢迎Start
Ⅶ angularjs,vue之类的框架如何实现可视化拖拽室组件开发,效率比手写高很多倍
mintUI:基于vue框架,这个组件可以帮助到你
使用教程:
1.找官网
2.安装 npm install mint-ui -S -S表示 --save
3.引入mint Ui的css 和 插件
import Mint from 'mint-ui';
Vue.use(Mint);
import 'mint-ui/lib/style.css'
4.看文档直接使用。
在mintUi组件上面执行事件的写法@click.native
<mt-button @click.native="sheetVisible = true" size="large">点击上拉 action sheet</mt-button>
Ⅷ JavaScript 中 import * as x from x'是否有明确的规范
import 是针对 export 的。
按 es6 的规范 import * as obj from "xxx" 会将 "xxx" 中所有 export 导出的内容组合成一个对象返回。如果都使用 es6 的规范,这个是很明确的。
但是现在问题来了,moment 不是一个符合 es6 规范的库。
不管是 AMD、CMD 还是 CommonJS,都是通过 mole.exports 导出,AMD 和 CMD 还可以通过工厂函数 return 来导出。不过是 mole.exports = ... 还是 function factory() { return ... } 哪种方式,都对默认提供的 mole.exports 对象进行了替换,它可以是任意 JS 数据类型,函数就是一种很常用的数据类型。
TypeScript 对 ES6 export 的转译,是将所有 export 的东西,都作为 exports,即 mole.exports 的属性,比如
// test.ts
export function hello() {}
const a = 0;
export default a;
用 tsc 按 AMD 模块转译
tsc test.ts --mole AMD
得到
define(["require", "exports"], function (require, exports) {
"use strict";
function hello() { }
exports.hello = hello;
var a = 0;
exports.__esMole = true;
exports["default"] = a;
});
所以 TypeScript 对 import * as x from "./test.js" 的转译直接转译成
var x = require("./test");
是可以理解的。
Babel 也类似,同样的 es6 代码转译出来是
// by babel
"use strict";
Object.defineProperty(exports, "__esMole", {
value: true
});
exports.hello = hello;
function hello() {}
var a = 0;
exports.default = a;
但是 Babel 想得比较复杂。既然不是 __esMole,说明不是 es6 定义的模块。那么按 es6 模块导出的方式,导入的肯定是一个对象,所以它就创建了一个新对象,把导出内容的所有属性拷贝过去,兼容 exports.xxx = xxx 或 mole.exports 是个一般对象的情况。但万一 mole.exports 不是个普通对象呢,假设它是当作 export default 导出的,所以最后加了句 newObj["default"] = ....
在这一点上其实我更倾向 Babel 的作法,但是这个转译没有标准(如果标准那么好定,NodeJS 早就用上 es6 的模块语法了)。
问题在于不管谁的作法,关键是你需要有一个统一的标准来兼容 TypeScript 和 Babel,那么要不试试
// .ts
import * as _moment from "./moment";
const moment = (_moment as any).default || _moment;
(_moment as any).default 是为了 ts 编译不报错,|| _moment 是为了兼容有 default 和没有 default 的情况 (其实可以不做兼容处理,反正 Babel 处理过后一定会有 default)。