A. 使用java语言实现tcp和udp文件传输,不使用socket类。
你这种说法本身就有待商榷。Java是一种商用开发语言,封装了很多上层的类完成企专业开发需要属。目的就是在企业开发中可以快速精准的完成企业开发要求。例如,ServerSocket/Socket帮助你完成tcp协议,DatagramPacket帮助你完成UDP协议。你却需要自己实现协议。而Java语言本身对于这些底层操作系统相关的调用都比较麻烦。所以,如果你真要了解通信本身的底层协议,建议你用C语言来完成,而不是Java。
建议你的老师也好好了解一下各种语言的使用范围。在国外Java是不建议在大学的计算机课程中讲的,因为这会让你很难了解操作系统及其整个计算机系统,只能快速完成某些具体开发任务。建议对于计算机科学和计算机体系机构方面的科研教学,使用比较底层的语言,例如C语言。
B. JAVA TCP通信,客户端给服务器传送JAVA对象通信出错了,求各位大神指教
在java中用socket传输对象的时候,底层是把java对象序列化,然后以二进制数据进行传输的。socket的服务端和客户端都需要有这个对象的声明,比如客户端发送的是com.client.MsgPackage对象,那么这个对象的class文件必须在服务端的classpath中。否则就会是接收方接收了tcp的数据包,但是无法还原成对象。
底层要能把对象序列化,这个对象要实现一个可序列化的接口:java.io.Serializable。
类通过实现 java.io.Serializable
接口以启用其序列化功能。未实现此接口的类将无法使其任何状态序列化或反序列化。可序列化类的所有子类型本身都是可序列化的。序列化接口没有方法或字段,仅用于标识可序列化的语义。
writeObject 方法负责写入特定类的对象的状态,以便相应的 readObject 方法可以恢复它。通过调用
out.defaultWriteObject 可以调用保存 Object 的字段的默认机制。该方法本身不需要涉及属于其超类或子类的状态。通过使用
writeObject 方法或使用 DataOutput 支持的用于基本数据类型的方法将各个字段写入 ObjectOutputStream,状态可以被保存。
readObject 方法负责从流中读取并恢复类字段。它可以调用 in.defaultReadObject
来调用默认机制,以恢复对象的非静态和非瞬态字段。defaultReadObject
方法使用流中的信息来分配流中通过当前对象中相应指定字段保存的对象的字段。这用于处理类演化后需要添加新字段的情形。该方法本身不需要涉及属于其超类或子类的状态。通过使用
writeObject 方法或使用 DataOutput 支持的用于基本数据类型的方法将各个字段写入 ObjectOutputStream,状态可以被保存。
C. java中怎么用TCP发送数据
println和 print的区别 还是参照javadoc比较准确,就是最后是否跟上一个换行。这种函数含义的解释,查手册是最准确的。
s.getOutputStream() 返回的结果 直接就是 OutputStream 这个类本身就是用于发送 byte[]的。
字符串转化成 byte[] 直接调用getBytes。
LZ应该详细阅读java手册。对于已经接触到的类 比如String,这种基本的,要看看它所有的函数实现。这就和学英语背单词一样,必须要有量的上去才行。
D. java中怎么用tcp/ip将服务器的消息发送给多个用户
你服务器accept方法后是不是会得到一个
为这个Socket(是通过这个Socket和客户端的Socket进行沟通)分配一个服务
我是这么用的ServerThread tt=new ServerThread(socket);
classServerThread
{
privateSocketso;
publicServerThread(Sockets)
{
this.so=s;
}
publicvoidsend()
{
}
publicvoidreceive()
{
Threadre=newThread()
{
publicvoidrun()
{
}
}
}
}
相当于你用手机拨打人工服务,会给你分配一个客服
为这个Socket分配后,写一个发送方法,和一个接收方法(线程)
然后把ServerThread tt=new ServerThread(socket);中的tt保存到集合中去,要单独给某个发送
就从集合中取出来.send();这个方法应该带个参数,把消息对象传过去就是
E. 在Java中实现TCP协议编程中怎么传
在Java中实现TCP协议编程
ServerSocket:编写TCP网络服务程序,首先要用到java.net.ServerSocket类用以创建服务器Socket
构造方法:
ServerSocket(intport):创建绑定到特定端口的服务器套接字
ServerSocket(intport,intbacklog):利用指定的backlog(服务器忙时保持连接请求的等待客户数量),创建服务器套接字并将其绑定到指定的本地端口号。
ServerSocket(intport,intbacklog,InetAddressbindAddr):使用指定的端口、侦听backlog和要绑定到的本地IP地址创建服务器。
Socket:客户端要与服务器建立连接,必须先创建一个Socket对象
常用构造方法
Socket(Stringhost,intport):创建一个流套接字并将其连接到指定主机上的指定端口号。
Socket(InetAddressaddress,intport):创建一个流套接字并将其连接到指定IP地址的指定端口号。
服务器端程序调用ServerSocket类中的accept()方法等待客户端的连接请求,一旦accept()接收了客户端连接请求,该方法返回一个与该客户端建立了专线连接的Socket对象,不用程序去创建这个Socket对象。建立了连接的两个Socket是以IO流的方式进行数据交换的,Java提供了Socket类中的getInputStream()返回Socket的输入流对象,getOutputStream()返回Socket的输出流对象。
TCP服务器与TCP客户端间的数据的接受图示:
用TCP实现服务器与客户端的“聊天”:
实例代码:
客户端:
packagecom.hbsi.net;
importjava.net.Socket;
importjava.io.*;
publicclassTcpClient{
publicstaticvoidmain(String[]args)throwsException{
//1.建立tcp客户端socket,要确定要连接的服务器ip,port
Sockets=newSocket("192.168.49.87",9009);
//获取键盘录入
BufferedReaderbr=newBufferedReader(newInputStreamReader(System.in));
//2.通过建立的socket,获取输出流对象
//数据输出给服务器端
OutputStreamout=s.getOutputStream();
BufferedWriterbwout=newBufferedWriter(newOutputStreamWriter(out));
//获取服务器端返回的数据
//读取服务器端发过来的信息InputStreamReader()
BufferedReaderbrin=newBufferedReader(newInputStreamReader(
s.getInputStream()));
Stringline=null;
while((line=br.readLine())!=null){
if(line.equals("over"))
break;
bwout.write(line);
bwout.newLine();
bwout.flush();
Stringstr=brin.readLine();
System.out.println("server:"+str);
}
br.close();
s.close();
}
}
服务器端:
packagecom.hbsi.net;
importjava.io.BufferedReader;
importjava.io.BufferedWriter;
importjava.io.InputStream;
importjava.io.InputStreamReader;
importjava.io.OutputStreamWriter;
importjava.net.ServerSocket;
importjava.net.Socket;
publicclassTcpServer{
publicstaticvoidmain(String[]args)throwsException{
//1.建立服务器socket
ServerSocketss=newServerSocket(9009);
//2.调用accept()
Sockets=ss.accept();
System.out.println(s.getInetAddress().getHostAddress()
+"...connection");
//读取客户的信息的输入流
InputStreamin=s.getInputStream();
BufferedReaderbrin=newBufferedReader(newInputStreamReader(in));
//向客户端发送信息输出流,服务端向客户端返回信息OutputStreamWriter()
BufferedWriterbrout=newBufferedWriter(newOutputStreamWriter(
s.getOutputStream())); Stringline=null;
while((line=brin.readLine())!=null){
System.out.println("client:"+line);
brout.write(line.toUpperCase());//服务器端收到信息后,将信息转为大写返回给客户端toUpperCase()
brout.newLine();
brout.flush();
}
s.close();
ss.close();
}
}
F. java如何通过tcp发送指令
基于Scoket实现,基本原理服务器启动后绑定相应的端口,在该端口上进行监听,当客户端向该服务器发送请求后,服务器接收处理后反馈给客户端。 文件一: SocketServer.java ----> Socket服务器端package com.huameng.socket.next;import java.net.ServerSocket;/**
* 服务器端Socket
*
* @author Administrator
*
*/
public class SocketServer { /**
* 服务器端Socket构造方法
*/
public SocketServer() {
try { int clientcount = 0; // 统计客户端总数 boolean listening = true; // 是否对客户端进行监听 ServerSocket server = null; // 服务器端Socket对象 try {
// 创建一个ServerSocket在端口2121监听客户请求
server = new ServerSocket(2121); System.out.println("Server starts...");
} catch (Exception e) {
System.out.println("Can not listen to. " + e);
} while (listening) {
// 客户端计数
clientcount++; // 监听到客户请求,根据得到的Socket对象和客户计数创建服务线程,并启动之
new ServerThread(server.accept(), clientcount).start();
}
} catch (Exception e) {
System.out.println("Error. " + e);
}
} /**
* 主方法
*
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
new SocketServer();
}
} 文件二: ServerThread.java ----> 服务器监控器package com.huameng.socket.next;import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;public class ServerThread extends Thread { private static int number = 0; // 保存本进程的客户计数 Socket socket = null; // 保存与本线程相关的Socket对象 public ServerThread(Socket socket, int clientnum) { this.socket = socket;
number = clientnum;
System.out.println("当前在线的用户数: " + number);
} public void run() {
try { // 由Socket对象得到输入流,并构造相应的BufferedReader对象
BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket
.getInputStream())); // 由Socket对象得到输出流,并构造PrintWriter对象
PrintWriter out = new PrintWriter(socket.getOutputStream()); // 由系统标准输入设备构造BufferedReader对象
BufferedReader sysin = new BufferedReader(new InputStreamReader(
System.in)); // 在标准输出上打印从客户端读入的字符串
System.out.println("[Client " + number + "]: " + in.readLine()); String line; // 保存一行内容 // 从标准输入读入一字符串
line = sysin.readLine(); while (!line.equals("bye")) { // 如果该字符串为 "bye",则停止循环 // 向客户端输出该字符串
out.println(line); // 刷新输出流,使Client马上收到该字符串
out.flush(); // 在系统标准输出上打印读入的字符串
System.out.println("[Server]: " + line); // 从Client读入一字符串,并打印到标准输出上
System.out.println("[Client " + number + "]: " + in.readLine()); // 从系统标准输入读入一字符串
line = sysin.readLine();
} out.close(); // 关闭Socket输出流
in.close(); // 关闭Socket输入流
socket.close(); // 关闭Socket
} catch (Exception e) {
System.out.println("Error. " + e);
}
}} 文件三: ScoketClient.java ----> Scoket客户端package com.huameng.socket.next;import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;/**
* 客户端Socket
*
* @author Administrator
*
*/
public class SocketClient { /**
* 客户端Socket构造方法
*/
public SocketClient() {
try { // 向本机的2121端口发出客户请求
Socket socket = new Socket("localhost", 2121); System.out.println("Established a connection..."); // 由系统标准输入设备构造BufferedReader对象
BufferedReader sysin = new BufferedReader(new InputStreamReader(
System.in)); // 由Socket对象得到输出流,并构造PrintWriter对象
PrintWriter out = new PrintWriter(socket.getOutputStream()); // 由Socket对象得到输入流,并构造相应的BufferedReader对象
BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket
.getInputStream())); String line; // 保存一行内容 // 从系统标准输入读入一字符串
line = sysin.readLine(); while (!line.equals("bye")) { // 若从标准输入读入的字符串为 "bye"则停止循环 // 将从系统标准输入读入的字符串输出到Server
out.println(line); // 刷新输出流,使Server马上收到该字符串
out.flush(); // 在系统标准输出上打印读入的字符串
System.out.println("[Client]: " + line); // 从Server读入一字符串,并打印到标准输出上
System.out.println("[Server]: " + in.readLine()); // 从系统标准输入读入一字符串
line = sysin.readLine(); } out.close(); // 关闭Socket输出流
in.close(); // 关闭Socket输入流
socket.close(); // 关闭Socket
} catch (Exception e) {
System.out.println("Error. " + e);
}
} /**
* 主方法
*
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
new SocketClient();
}}
G. 用java编写一个能进行简单TCP/IP通信的C/S程序
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class TcpServer
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
// 创建服务器端的socket对象
ServerSocket ss = new ServerSocket(5000);
// 监听连接
Socket socket = ss.accept();
// 直到连接建立好之后代码才会往下执行
System.out.println("Connected Successfully!");
}
}
import java.net.Socket;
public class TcpClient
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 5000);
}
}