① js触发onchange事件的方法说明
js中onchange事件是在客户端改变输入控件的值,比如一个textbox,会出发的一个事件。但是如果回在js代码中改变答一个textbox的value,而不是通过键盘输入改变一个textbox值的话,是不会出发onchange事件的。
那么,如何在js代码模式通过代码触发textbox控件的onchange事件呢,经过查阅资料,发现js提供了一个方法,可以触发控件的应该是所有事件。object.fireEvent()方法,使用方法如
object.fireEvent('onchange'),即可触发控件的onchange事件。
同理,js中使用fireEvent方法还可以触发其他的空间事件。
•补充一下,上述的fireEvent方法,在firefox浏览器并不支持,那么,如果想在ie和ff都可以运行的话,可是尝试下面的代码。
复制代码
代码如下:
if
(obj.fireEvent)
{
obj.fireEvent('onchange');
}
else
{
obj.onchange();
}
也就是判断一下fireEvent事件是否可用,不可用则直接使用onchange()方法。
② js事件问题
试试这样写:
将变量名status改成condition。因为在浏览器中,有一个全局变量window.status=""用来代表你想要在状态栏显示的文字,而这个全局变量的类型是字符串,因此你声明的status,其实是一个字符串格式的,并不是Boolean。所以尽量不要使用status作为变量名。
如果有用的话请采纳一下,感谢
③ 前端面试题,js事件机制是什么
事件代理,用到了在 JavaSciprt 事件中的两个特性:事件冒泡 和 目标元素。使用事件代理,我们可以把事件处理器添加到一个元素上,等待一个事件从它的子级元素里冒泡上来,并且可以得知这个事件是从哪个元素开始的。
改进后的 js 代码如下
④ 汇总js事件相关及事件处理模型
js事件是为了实现用户交互,比如当用户鼠标点击或者键盘输入时,浏览器会监听截获并且通知js做出反馈执行相应的函数,实现交互。
js的事件类型有很多,我们先来大概总结一下常用的JS事件
click点击事件、mousedown鼠标按下事件、mousemove鼠标移动事件、mouseup鼠标抬起事件
contextmenu右键出菜单事件、mouseenter/mouseover鼠标进入事件、mouserleave/mouseout鼠标离开事件
可通过事件对象的button属性来区分是左键\滚轮\右键,分别对应值 0 / 1 / 2
DOM3规定:click事件只能监听左键;只能通过mousedown和mouseup来判断鼠标键
keydown某键被按下时、keyup被松开时、keypress按下并且松开时
触发顺序:先 keydown,然后keypress,最后keyup
keydown和keypress的区别:
input:文本变化时触发
change:聚焦或失去焦点时判断状态是否改变,发生改变是触发change事件
focus:聚焦时触发
blur:失去焦点时触发
利用focus和blur可模拟placeholder
scroll:滚动条滚动时
load:页面加载完触发
abort:图像的加载失败
dblclick:双击事件
error:当加载图像和文档时发生错误
resize:窗口或者框架被重新调整大小
select:文本被选中时
reset:点击重置按钮时
submit:点击提交按钮时
接着看如何给DOM元素绑定事件处理函数
兼容性很好
但是根据js的特点,这种赋值的方式肯定会被后面的值覆盖。因此这种方式绑定事件处理函数规则是:同一个元素同一个事件只能绑定一个处理函数。等同于第一种写在行间。
IE8及以下不兼容
通过addEventListener绑定的方式,同个元素的同一个事件可以绑定多个处理函数,不会被覆盖。
attachEvent跟addEventListener 基本一致,也是同一个元素的同一个事件可以绑定多个处理函数,不会被覆盖。不同的是attachEvent可以绑定的函数是可以重复的,即即使绑定同一个函数都不会不覆盖。
以上几种事件绑定方式里面的this指向有点区别:
也比较好理解,IE独有的特殊一点指向window,其他都指向dom元素本身
封装一个兼容性的方法,用于绑定事件:
有的时候我们希望解除事件处理函数,那怎么办呢?
其实解除事件处理函数也对应有办法方法:
1. ele.onxxx = false / ' ' / null
2. ele.removeEventListener(type,fnName,false)
3. ele.attachEvent('on' + type,fnName)
值得注意的是:若干绑定的事件处理函数是匿名函数,则无法解除绑定!
不知道有没有发现,在上面绑定事件处理函数的时候,处理函数有个参数e或者叫event,其实是一个事件对象
事件对象就是处理函数里面的一个参数,说白了就是浏览器打包好的一个对象自动传入到处理函数的第一个参数中。
为了兼容IE一般这么写: e = e || window.event
事件对象会有个属性target,这个target叫事件源对象,记录可事件具体在谁身上触发的那个源头
同样IE上事件源对象是e.srcElement,谷歌两个都有
所以为了兼容IE一般获取事件源对象是这么来写:
当浏览器发展到第四代时(IE4及Netscape4),浏览器开发团队遇到了一个很有意思的问题:页面的哪一部分会拥有某个特定的事件?想象画在一张纸上的一组同心圆。如果把手指放在圆心上,那么手指指向的不是一个圆,而是纸上的所有圆
两家公司的浏览器开发团队在看待浏览器事件方面还是一致的。如果单击了某个按钮,他们都认为单击事件不仅仅发生在按钮上,甚至也单击了整个页面
但有意思的是,IE和Netscape开发团队居然提出了差不多是完全相反的事件流的概念。IE的事件流是事件冒泡流,而Netscape的事件流是事件捕获流。事件冒泡和事件捕获称为两种事件处理模型
IE的事件流叫做事件冒泡(event bubbling), 事件冒泡是结构上(非视觉上)嵌套的函数存在事件冒泡功能,即同一事件自子元素冒泡向父元素(自底向上)
[注意]所有现代浏览器都支持事件冒泡
但在具体实现在还是有一些差别。IE9、Firefox、Chrome、Safari将事件一直冒泡到window对象
而事件捕获的思想是不太具体的节点应该更早接收到事件,而最具体的节点应该最后接收到事件。事件捕获的用意在于在事件到达预定目标之前就捕获它
即事件捕获是指: 结构上(非视觉上)嵌套的元素存在事件捕获功能,即同一事件自父元素冒泡向子元素(自顶向下)
注意IE上没有事件捕获,Chrome和新版本的Firefox等都实现了
一个dom元素的一个事件类型绑定的一个处理函数只能存在一种事件模型,要么事件冒泡要么事件捕获。正常的通过addEventListener(type,fn,false)绑定事件时,最后一个参数默认是false表示的是,事件冒泡模型。如果改成true,立即变成事件捕获模型
如果一个dom元素的一个事件类型绑定了两个处理函数,两个函数的事件处理模型一个是事件冒泡一个是事件捕获,触发顺序是先捕获,后冒泡。
focus、blur、change、submit、reset、select等事件类型不冒泡
可以 利用事件冒泡和事件源对象可以叫事件委托给父元素
利用事件冒泡和事件源对象进行处理
优点:
性能好,不需要循环所有元素一个个绑定事件
灵活,当有其他新的子元素时,不需要重新绑定事件。
有的时候,我们不希望有冒泡功能,那我们怎么取消事件冒泡呢?
封装一个都好使的取消冒泡函数
有的时候我们需要阻止一些浏览器默认的事件
比如:表单提交、a链接跳转、右键菜单等
有几种方式:
参考资料:
DOM事件流的三个阶段
深入理解DOM事件机制系列第一篇——事件流
JS事件汇总
JS事件模型
事件1(上)
事件1(下)
DOM级别与DOM事件
DOM事件机制解惑
事件模型
JavaScript 事件委托详解
JavaScript 事件的学与记:stopPropagation 和 stopImmediatePropagation
event.target和event.currentTarget的区别
js怎么区分出点击的是鼠标左键还是右键?
⑤ js事件!!!!!!
在查询按钮的抄右边再放一个span标签袭,然后在对选择框绑定一个点击事件,
点击事件里的函数实现这样的功能,获取所有的复选框,然后找出被选中的,获取被选中的单号,然后拼接起来,显示到span里面。就是这样。
⑥ 怎样用js触发css的过渡效果
用js触发css的过渡效果可以用impress.js实现。
以下例子实现了基于CSS3变化和过度效果:
$.jmpress('template', 'arraytemplate', {
x: 100, y: 100, scale: 2,
children: [
{ x: 0, y: 150, scale: 0.2 },
{ x: 0, y: 450, scale: 0.3 }
]
});
支持现代浏览器Chrome,Safari和Firefox支持.
⑦ js 实现一些跨浏览器的事件方法详解及实例
js实现一些跨浏览器的事件方法
用JavaScript实现事件的绑定,移除,以及一些常用的事件属性的获取,时常要考虑到在不同浏览器下的兼容性,下面给出了一个跨浏览器的事件对象:
var
EventUtil
=
{
on:
function(element,
type,
handler)
{/*
添加事件
*/
if
(element.addEventListener)
{
element.addEventListener(type,
handler,
false);
}
else
if
(element.attachEvent)
{//IE
注意:此时事件处理程序会在全局作用域中运行,因此用attachEvent绑定的事件,此时在事件处理函数里的this
等于window,使用时要注意
element.attachEvent("on"
+
type,
handler);
}
else
{
element["on"
+
type]
=
handler;
}
},
off:
function(element,
type,
handler)
{/*
移除事件
*/
if
(element.removeEventListener)
{
element.removeEventListener(type,
handler,
false);
}
else
if
(element.detachEvent)
{
element.detachEvent("on"
+
type,
handler);
}
else
{
element["on"
+
type]
=
null;
}
},
getEvent:
function(event)
{/*
返回对event对象的引用
*/
return
event
?
event
:
window.event;
},
getTarget:
function(event)
{/*
返回事件的目标
*/
return
event.target
||
event.srcElement;
},
preventDefault:
function(event)
{
/*
取消事件的默认行为
*/
if
(event.preventDefault)
{
event.preventDefault();
}
else
{
event.returnValue
=
false;
}
},
stopPropagation:
function(event)
{/*
阻止事件冒泡
*/
if
(event.stopPropagation)
{
event.stopPropagation();
}
else
{
event.cancelBubble
=
true;
}
},
/*
mouseover
和mouserout
这两个事件都会涉及把鼠标指针从一个元素的边界之内移动到另一个元素的边界之内。*/
getRelatedTarget:
function(event)
{
if
(event.relatedTarget)
{
return
event.relatedTarget;
}
else
if
(event.toElement)
{//IE8
mouserout事件
return
event.toElement;
}
else
if
(event.fromElement)
{//IE8
mouseover事件
return
event.fromElement;
}
else
{
return
null;//其他事件
}
}
};
调用如下:
EventUtil.on(document,
"click",
function(event){//为document元素绑定click事件
event
=
EventUtil.getEvent(event);//获取event事件对象
alert("Screen
coordinates:
"
+
event.screenX
+
","
+
event.screenY);
});
文章参考自《JavaScript高级程序设计第三版》
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