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串口程序处理

发布时间:2023-02-07 01:31:52

A. 串口接收比较好的处理方式

串口接收比较好的处理方式如下。
1.设定好通讯协议,如包头+长度+数据+校验+包尾,那么中断中每收到一个字节就判断,直到收到包尾为止。这是51时代用得比较多的状态机接收流程。
但如果由于接收中断被嵌套,或干扰等原因导致一帧数据的后部分丢失,就是说接收不到包尾,那么这个状态机如何能自动复位以便接收下一帧?

2.串口空闲中断也是用得比较多的一种方法,但是波特率较高的时候,空闲中断的触发时间相应变短,使得接收中断不被打断的要求变高,如果接收中断被耽误了,从而触发空闲中断,也是收不到完整数据。

3.定时器中断代替串口空闲中断,这个可以避免串口空闲中断时间不够的问题,因为这个定时器中断可以自己设置。但是一个串口需要搭配一个定时器使用,不爽。

4.串口接收只把数据放到缓存,此外不做任何事情。然后在另一个线程不断parse这个缓存,从头开始找其中有没有符合一帧的数据,如果有就是解析,同时将这一帧从缓存中删掉,如果没有就什么也不做。这样的程序就不用管一帧是否结束,可以较好的适应各种收不全、丢数据的问题。

B. vb怎样读取串口数据并进行处理

VB6.0可使用MsComm控件实现串口通信。按通信协议和数据帧规约接收和处理数据。

MSComm 控件通过串行端口传输和接收数据,为应用程序提供串行通讯功能。

MSComm 控件提供下列两种处理通讯的方式:

  1. 事件驱动通讯是处理串行端口交互作用的一种非常有效的方法。在许多情况下,在事件发生时需要得到通知,例如,在 Carrier Detect (CD) 或
    Request To Send (RTS) 线上一个字符到达或一个变化发生时。在这些情况下,可以利用 MSComm 控件的 OnComm
    事件捕获并处理这些通讯事件。OnComm 事件还可以检查和处理通讯错误。所有通讯事件和通讯错误的列表,参阅 CommEvent
    属性。

  2. 在程序的每个关键功能之后,可以通过检查 CommEvent 属性的值来查询事件和错误。如果应用程序较小,并且是自保持的,这种方法可能是更可取的。例如,如果写一个简单的电话拨号程序,则没有必要对每接收一个字符都产生事件,因为唯一等待接收的字符是调制解调器的“确定”响应。

尽管 MSComm 控件有很多重要的属性,但首先必须熟悉几个属性。

C. 51单片机通过串口实现数据的发送与接收程序

串口收发,要有通信协议。也就是什么时候开始接收,接收到指令后,转发什么数据。这个要知道,才可以写。而且使用不同的51单片机,其内部寄存器配置是不同的。
一般来说,过程如下:
1,配置串口参数、波特率等,开启串口中断;
void Init_UART()
{

}
2,中断函数里写中断响应函数,根据接收的指令或者数据,执行相应的动作;
程序一般为:
void UART_ISR() interrupt x using y
{
;串口中断处理函数
}
x - 单片机的C51中断号
y - 指定使用的当前工作寄存器组号(0-3 PSW中的RS0,RS1组合)

3,主程序
int main(void)
{
Init_UART();
while(1)
{
;//数据发送函数
}
}

D. 怎样编写单片机的串口通信的程序,一般的步骤是怎么样

编写串口通讯程序步骤为:

1、设置波特率

2、设置串口工作方式

3、收发数据。

比如:

main()
{
unsignedchardat;
TMOD=0x20;
TH1=0xfd;
TL1=0xfd;
TR1=1;
SCON=0x50;
while(1)
{
while(RI==0);
RI=0;
dat=SBUF;
SBUF=~dat;
while(TI==0)
TI=0;
}
}

E. 串口通信程序

根据你的要求,写了几个简单的子函数。 #include<reg52.h>
#define N 6 //方便修改密码的长度
sbit key=P1^0; //确定发送密码,发送完后将密码清0
unsigned char i,a[N]; //定义数组来存放密码 void serial_init()//串口初始化
{
TMOD=0x20;//设置定时器1为工作方式2
TH1=0xfd; //波特率为9600,标准波特率
TL1=0xfd;
TR1=1; //启动定时器1
PCON&=0x7f; //SMOD=0,这里不需要倍频
SCON=0x40; //设置串口为工作方式1
} void serial_send() //串口发送函数
{
for(i=0;i<N;i++)
{
TI=0; //串口发送完毕标志位清0
SBUF=a[i]; //发送数组中存放的密码字符
while(!TI); //等待发送完毕
}
} void keyscan() //键盘扫描
{
if(!key) //用独立键盘简单举例,按下为低电平
{
delay(10);//延时10毫秒,去抖。delay()函数省略
if(!key)
{ while(!key); //松手监测
serial_send(); //发送密码
for(i=0;i<N;i++) //发送完毕清0
a[i]=0;
}
}
} void main(){ serial_send() ; while(1) { keyscan() ; }}大概就是这个思路,你可以把密码键盘的值都写在keyscan()函数里,可以加删除键(密码输错可以退格),最好加个显示,密码虽然不能显示出来,但还是要显示输入的个数吧。还有个要提醒你的,就是上位机软件的编写,下位机发送的格式要与上位机接收的格式对应(字符或者数字)。

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