① 谁能发给我一个java socket编程视频教程,或者下载地址,注意是视频,不是资料
JAVA的话,我们动力节来点就教授这个课自程,而且我们招收0基础的学生,给大家免费开预科班,即使你不会用鼠标键盘,我们也会耐心的教你。至于能不能学好,我们的教学资源是可以保证的,都是具有5年开发经验的老师,特别是王勇老师。是国内行业界著名的高级老师。但这只是成功的一半,另外一半,就是自己的努力。如果自己学不进去,我们也不能锯开你的脑壳,给你把知识放进去啊,你说是不?只要按照我们老师告诉你的学习方法来,我们是能够保证你的学习质量的。加油加油加油哦! Y
② 利用socket可以从网络上获得视频流,请问如何用java写的代码程序来播放
传到html页面,通过h5,或者页面的播放器插件就可以播放了
③ java socket 传输文件 视频类型 怎么实现实时播放边传输边播放
就你这样,一年都不带有人给你回答的
④ socket传输视频数据,该怎么处理
socket传输视频数据
我想写socket来传输AVI等视频文件,
求各位给我支个招啊!
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直接发就可以了啊
先自己定义协义
然后把文件名等头那件发过去
然后发数据就可以了
如果是TCP,不用进行数据校验那些
如果UDP,还得自己进行数据校验,分包那些
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视频数据和其他的文件数据一样发,socket本身就有缓冲区了
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二进制文件方式读,那是必须的,接收端也是二进制文件方式写。
最简单就是接收方收一包数据,就写文件呗。
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以前也写了一个传文件的程序,其实传送视频和传送其他文件一样,不用进行特殊处理。
------解决方案--------------------------------------------------------探讨引用:视频数据和其他的文件数据一样发,socket本身就有缓冲区了
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自己定义写协议,发送数据一包一包发送,把每包数据的需要标识的信息都加上,收数据的时候按照你自己定的协议拆包就行,系统自己的缓冲区就不用管,你只管用函数接收数据就是了。每个socket系统都会建立一个缓冲区,你发送接收的数据都是先到的缓冲区,然后由底层帮你在网络上传输!
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是直接写到文件末尾的。。。
你读多少发多少啊!
⑤ 使用java实现视频流传输
我不会弄。不过感觉起码分数再高点哇。。
去csdn提问看看。
⑥ java用socke传输视频文件中怎么实现实时播放
那个,叫流媒体。
windows 2003 Server中有流媒体服务器,我公司有同事在研究。
⑦ socket c++ 实现同步视频输入输出流
Input和Output
1. stream代表的是任何有能力产出数据的数据源,或是任何有能力接收数据的接收源。在Java的IO中,所有的stream(包括Input和Out stream)都包括两种类型:
1.1 以字节为导向的stream
以字节为导向的stream,表示以字节为单位从stream中读取或往stream中写入信息。以字节为导向的stream包括下面几种类型:
1) input stream:
1) ByteArrayInputStream:把内存中的一个缓冲区作为InputStream使用
2) StringBufferInputStream:把一个String对象作为InputStream
3) FileInputStream:把一个文件作为InputStream,实现对文件的读取操作
4) PipedInputStream:实现了pipe的概念,主要在线程中使用
5) SequenceInputStream:把多个InputStream合并为一个InputStream
2) Out stream
1) ByteArrayOutputStream:把信息存入内存中的一个缓冲区中
2) FileOutputStream:把信息存入文件中
3) PipedOutputStream:实现了pipe的概念,主要在线程中使用
4) SequenceOutputStream:把多个OutStream合并为一个OutStream
1.2 以Unicode字符为导向的stream
以Unicode字符为导向的stream,表示以Unicode字符为单位从stream中读取或往stream中写入信息。以Unicode字符为导向的stream包括下面几种类型:
1) Input Stream
1) CharArrayReader:与ByteArrayInputStream对应
2) StringReader:与StringBufferInputStream对应
3) FileReader:与FileInputStream对应
4) PipedReader:与PipedInputStream对应
2) Out Stream
1) CharArrayWrite:与ByteArrayOutputStream对应
2) StringWrite:无与之对应的以字节为导向的stream
3) FileWrite:与FileOutputStream对应
4) PipedWrite:与PipedOutputStream对应
以字符为导向的stream基本上对有与之相对应的以字节为导向的stream。两个对应类实现的功能相同,字是在操作时的导向不同。
如CharArrayReader:和ByteArrayInputStream的作用都是把内存中的一个缓冲区作为InputStream使用,所不同的是前者每次从内存中读取一个字节的信息,而后者每次从内存中读取一个字符。
1.3 两种不现导向的stream之间的转换
InputStreamReader和OutputStreamReader:把一个以字节为导向的stream转换成一个以字符为导向的stream。
2. stream添加属性
2.1 “为stream添加属性”的作用
运用上面介绍的Java中操作IO的API,我们就可完成我们想完成的任何操作了。但通过FilterInputStream和FilterOutStream的子类,我们可以为stream添加属性。下面以一个例子来说明这种功能的作用。
如果我们要往一个文件中写入数据,我们可以这样操作:
FileOutStream fs = new FileOutStream(“test.txt”);
然后就可以通过产生的fs对象调用write()函数来往test.txt文件中写入数据了。但是,如果我们想实现“先把要写入文件的数据先缓存到内存中,再把缓存中的数据写入文件中”的功能时,上面的API就没有一个能满足我们的需求了。但是通过FilterInputStream和FilterOutStream的子类,为FileOutStream添加我们所需要的功能。
2.2 FilterInputStream的各种类型
2.2.1 用于封装以字节为导向的InputStream
1) DataInputStream:从stream中读取基本类型(int、char等)数据。
2) BufferedInputStream:使用缓冲区
3) LineNumberInputStream:会记录input stream内的行数,然后可以调用getLineNumber()和setLineNumber(int)
4) PushbackInputStream:很少用到,一般用于编译器开发
2.2.2 用于封装以字符为导向的InputStream
1) 没有与DataInputStream对应的类。除非在要使用readLine()时改用BufferedReader,否则使用DataInputStream
2) BufferedReader:与BufferedInputStream对应
3) LineNumberReader:与LineNumberInputStream对应
4) PushBackReader:与PushbackInputStream对应
2.3 FilterOutStream的各种类型
2.2.3 用于封装以字节为导向的OutputStream
1) DataIOutStream:往stream中输出基本类型(int、char等)数据。
2) BufferedOutStream:使用缓冲区
3) PrintStream:产生格式化输出
2.2.4 用于封装以字符为导向的OutputStream
1) BufferedWrite:与对应
2) PrintWrite:与对应
3. RandomAccessFile
1) 可通过RandomAccessFile对象完成对文件的读写操作
2) 在产生一个对象时,可指明要打开的文件的性质:r,只读;w,只写;rw可读写
3) 可以直接跳到文件中指定的位置
4. I/O应用的一个例子
import java.io.*;
public class TestIO{
public static void main(String[] args)
throws IOException{
//1.以行为单位从一个文件读取数据
BufferedReader in =
new BufferedReader(
new FileReader("F:\\nepalon\\TestIO.java"));
String s, s2 = new String();
while((s = in.readLine()) != null)
s2 += s + "\n";
in.close();
//1b. 接收键盘的输入
BufferedReader stdin =
new BufferedReader(
new InputStreamReader(System.in));
System.out.println("Enter a line:");
System.out.println(stdin.readLine());
//2. 从一个String对象中读取数据
StringReader in2 = new StringReader(s2);
int c;
while((c = in2.read()) != -1)
System.out.println((char)c);
in2.close();
//3. 从内存取出格式化输入
try{
DataInputStream in3 =
new DataInputStream(
new ByteArrayInputStream(s2.getBytes()));
while(true)
System.out.println((char)in3.readByte());
}
catch(EOFException e){
System.out.println("End of stream");
}
//4. 输出到文件
try{
BufferedReader in4 =
new BufferedReader(
new StringReader(s2));
PrintWriter out1 =
new PrintWriter(
new BufferedWriter(
new FileWriter("F:\\nepalon\\ TestIO.out")));
int lineCount = 1;
while((s = in4.readLine()) != null)
out1.println(lineCount++ + ":" + s);
out1.close();
in4.close();
}
atch(EOFException ex){
System.out.println("End of stream");
}
//5. 数据的存储和恢复
try{
DataOutputStream out2 =
new DataOutputStream(
new BufferedOutputStream(
new FileOutputStream("F:\\nepalon\\ Data.txt")));
out2.writeDouble(3.1415926);
out2.writeChars("\nThas was pi:writeChars\n");
out2.writeBytes("Thas was pi:writeByte\n");
out2.close();
DataInputStream in5 =
new DataInputStream(
new BufferedInputStream(
new FileInputStream("F:\\nepalon\\ Data.txt")));
BufferedReader in5br =
new BufferedReader(
new InputStreamReader(in5));
System.out.println(in5.readDouble());
System.out.println(in5br.readLine());
System.out.println(in5br.readLine());
}
catch(EOFException e){
System.out.println("End of stream");
}
//6. 通过RandomAccessFile操作文件
RandomAccessFile rf =
new RandomAccessFile("F:\\nepalon\\ rtest.dat", "rw");
for(int i=0; i<10; i++)
rf.writeDouble(i*1.414);
rf.close();
rf = new RandomAccessFile("F:\\nepalon\\ rtest.dat", "r");
for(int i=0; i<10; i++)
System.out.println("Value " + i + ":" + rf.readDouble());
rf.close();
rf = new RandomAccessFile("F:\\nepalon\\ rtest.dat", "rw");
rf.seek(5*8);
rf.writeDouble(47.0001);
rf.close();
rf = new RandomAccessFile("F:\\nepalon\\ rtest.dat", "r");
for(int i=0; i<10; i++)
System.out.println("Value " + i + ":" + rf.readDouble());
rf.close();
}
}
关于代码的解释(以区为单位):
1区中,当读取文件时,先把文件内容读到缓存中,当调用in.readLine()时,再从缓存中以字符的方式读取数据(以下简称“缓存字节读取方式”)。
1b区中,由于想以缓存字节读取方式从标准IO(键盘)中读取数据,所以要先把标准IO(System.in)转换成字符导向的stream,再进行BufferedReader封装。
2区中,要以字符的形式从一个String对象中读取数据,所以要产生一个StringReader类型的stream。
4区中,对String对象s2读取数据时,先把对象中的数据存入缓存中,再从缓冲中进行读取;对TestIO.out文件进行操作时,先把格式化后的信息输出到缓存中,再把缓存中的信息输出到文件中。
5 区中,对Data.txt文件进行输出时,是先把基本类型的数据输出屋缓存中,再把缓存中的数据输出到文件中;对文件进行读取操作时,先把文件中的数据读 取到缓存中,再从缓存中以基本类型的形式进行读取。注意in5.readDouble()这一行。因为写入第一个writeDouble(),所以为了正 确显示。也要以基本类型的形式进行读取。
6区是通过RandomAccessFile类对文件进行操作。
补充:
用下面的方式就应该可以了
BufferedReader in = new BufferedReader(new FileReader("b.txt"));
如果对您有帮助,请记得采纳为满意答案,谢谢!祝您生活愉快!
vaela
⑧ android如何通过socket上传视频或者音频先谢过啦
这个实验我是用两台pc做的实验,没有用真机,用的是emule,总体效果感觉可以
大致的思路是这样的
socket的通信分两种一种是 tcp另一种是udp,这个之间的通信方式我就不多说了,
主要的重点是权限的android.premisson,INTERNET
tcp
new Socket();
......
udp
new DatagramSocket();
......
⑨ 怎么用JAVA实现QQ的视频聊天
网络编程抄,比较复杂点
服务器袭ServerSocket ss=new ServerSocker();
Socket s=ss.accept();
客户端Socket s=new Socket;
输入输出流
客户端发信息到服务器,服务器将信息转发到需要接受的客户端
需要考虑线程问题,并发问题。
⑩ java Socket通信原理
通过tcp/IP或者udp进行网络通讯。
如果还要继续深究的话,建议你看看网络协议方面的书籍