A. 如何判断页面的js渲染完毕
这个问题的核心不是技术,而是什么是“js渲染完毕”。 
我举个例子,有一个页面,每5秒从后端拉一次数据,在页面上更新几个条目,永远这样不结束,那么这个页面什么时候“渲染完毕”?
B. 怎样保证js在页面元素渲染完后再执行
vue.js则需要结合watch和nextTick方法来使用。具体方法如下。
C. js大数据量如何实现页面的局部渲染(不是局部刷新)--解决方法
把看到的区域当画布,创建足够能展现界面的Dom就够了。
比如一个屏幕的高度一般是800像素左右,假设一条记录占用的高度是20像素,我们只用创建40个对象即可。
接下来就是对这40个对象进行数据填充,通过滚动条调整填充数据的起始下标。
10W条记录,IE下有些卡
 		 <style type="text/css"> 
 			.panel{ 
 				overflow:scroll; 
 				width:200px; 
 				height:80%; 
 			} 
 			.panel .scroll{ 
 			} 
 			.item{ 
 				width:500px; 
 				height:20px; 
 			} 
 			.odd{ 
 				background-color:#ccc; 
 			} 
 			.items{ 
 				overflow:hidden; 
 				position:absolute; 
 			} 
 			.red{ 
 				color:red; 
 			} 
 			.green{ 
 				color:green; 
 			} 
 		 </style> 
<script> 
 		    window.console = window.console || { log: function() {} }; 
 			 
 			function absolutePoint(element) { 
 				var result = [element.offsetLeft, element.offsetTop]; 
 				element = element.offsetParent; 
 				while (element) { 
 					result[0] += element.offsetLeft; 
 					result[1] += element.offsetTop; 
 					element = element.offsetParent; 
 				} 
 				return result; 
 			} 
 			function ListView(options){ 
 				options = options || {}; 
 				 
 				var self = this, 
 					$C = function(tagName) { return document.createElement(tagName); }, // 创建节点 
 					p, 
 					height, 
 					item_height, // 项高 
 					view_count, // 可见项条数 
 					parent = options.parent || document.body, // 容器 
 					height, // 面板历史高度 
 					div_panel = $C("div"),  
 					div_scroll = $C("div"), 
 					div_items = $C("div"), 
 					div_items_list = [$C("div")], 
 					freed = [div_panel, div_scroll, div_items]; // 可释放的对象 
 					 
 				div_panel.className = "panel"; 
 				parent.appendChild(div_panel); 
 				 
 				div_items.className = "items"; 
 				document.body.appendChild(div_items); 
 				 
 				div_scroll.className = "scroll"; 
 				div_panel.appendChild(div_scroll); 
 				 
 				div_panel.onscroll = function() { 
 					doChange(); 
 				} 
 				div_panel.onresize = function() { 
 					doChange(); 
 				} 
 				 
 				div_items_list[0].className = "item"; 
 				div_items.appendChild(div_items_list[0]); 
 				 
 				div_scroll.style.width = div_items_list[0].clientWidth + "px"; 
 				item_height = div_items_list[0].clientHeight; 
 				 
 				p = absolutePoint(div_panel); 
 				with(div_items.style) { 
 					left = p[0] + "px"; 
 					top = p[1] + "px"; 
 					width = div_panel.clientWidth; 
 					height = div_panel.clientHeight; 
 				} 
 				/** 
 				 * 界面改变 
 				 */  
 				function doChange() { 
 					if (!item_height) return; 
 					var i, div; 
 					if (height != div_panel.clientHeight) { 
 						height = div_panel.clientHeight; 
 						view_count = parseInt(height / item_height); 
 						for (i = div_items_list.length; i  < view_count; i++) { 
 							div = $C("div"); 
 							div.className = "item" + (i % 2 == 0 ? "" : " odd"); 
 							div_items.appendChild(div); 
 							div_items_list.push(div); 
 						} 
 						for (i = 0; i  < div_items_list.length; i++) { 
 							div_items_list[i].style.display = i  < view_count ? "" : "none"; 
 						} 
 						div_scroll.style.height = div_panel.clientHeight + options.count - view_count + "px"; 
 						console.log(["view_count", view_count]); 
 					} 
 					div_items.scrollLeft = div_panel.scrollLeft; 
 					if (!options.ondrawitem) return; 
 					i = Math.min(view_count, div_items_list.length); 
 					while(i--) { 
 						// 重新绘制 
 						options.ondrawitem(i + div_panel.scrollTop, div_items_list[i]); 
 					} 
 				} 
 				 
 				doChange(); 
 				this.doChange = doChange; 
 				/** 
 				 * 释放Dom对象 
 				 */ 
 				this.dispose = function() { 
 					var i = freed.length; 
 					while(i--) { 
 						freed[i].parentNode.removeChild(freed[i]); 
 					} 
 					i = freed.length; 
 					while(i--) { 
 						div_items_list[i].parentNode.removeChild(div_items_list[i]); 
 					} 
 				} 
 			} 
 			function format(template, json) { 
 				if (!json) return template; 
 				return template && template.replace(/\$\{(.+?)\}/g, function() { 
 					return json[arguments[1]]; 
 				}) 
 			} 
 			window.onload = function() { 
 				var i = 100000, data = new Array(i); 
 				while(i--) { 
 					data[i] = { index: i, random: Math.random(), key: (+new Date()).toString(36) }; 
 				} 
 				var listview = new ListView({ 
 					count: data.length, 
 					ondrawitem: function(i, div) { 
 						div.innerHTML = format(" <em>${index} </em> <span class=\"red\">${random} </span> <span class=\"green\">${key} </span>", data[i]); 
 					} 
 				}); 
 			}; 
 		 </script>
D. 纯js在网页中渲染一个列表,列表中的数据用js定义一个数组,存储在数组中,至少要有两个字段。
var data = {["a-1","a-2"],["b-1","b-2"]};
for(var i = 0 ; i < data.length ; i++){
    data[i][0] ;// 第一个数据
   data[i][1] 
}
E. js大数据量如何实现页面的局部渲染(不是局部刷新)
不知道你所说的“实现局部渲染”是什么意思,
不就是加载时间太长了?
这里要优化的,回肯定是你的js代码,
比如答,尽量减少对document的操作次数(可组装成一条或几条记录后,再将生成的html添加到document,而不是一边组装一边添加)
另外可以对1000多条数据分页啊!
F. js按需加载文件如何确保文件载入再渲染页面
1、首先在js软件中打开右上角的文件选项。
2、其次在文件中点击保存,后选择渲染。
3、最后即可确保文件载入再渲染页面。
G. swing中 编辑器和渲染器有什么作用
简单说,渲染器是组件的外在表现,编辑器是组件进入编辑状态时的功能体现,比如表格的某个单元格,你可以设置其渲染效果为jcombobox,而编辑器为jtextfield,那么你选择该单元格时,界面展示为一个下拉框(渲染),而你双击该单元格时,界面表现出来的就是一个文本框(编辑),两者之间无直接关联