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java音乐切换代码

发布时间:2023-01-29 20:44:35

A. 跪求java 音乐播放的代码啊,完美运行的就行

import java.applet.Applet;
import java.applet.AudioClip;
import java.awt.AWTException;
import java.awt.Frame;
import java.awt.SystemTray;
import java.awt.TrayIcon;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
import java.io.File;
import java.io.IOException;

import javax.imageio.ImageIO;
import javax.swing.*;
public class bofan_2 extends JFrame implements ActionListener
{
boolean looping=false;
File file1=null;
AudioClip sound1;
AudioClip chosenClip;
private JComboBox box1=null; //歌曲列表
private JButton butbofan=null; //播放
private JButton butboxhuan=null; //循环播放
private JButton buttinzi=null; //停止
private JButton butshan=null; //上一首
private JButton butzhantin=null; //暂停
private JButton butxia=null; //下一首
private TrayIcon trayIcon;//托盘图标
private SystemTray systemTray;//系统托盘
public bofan_2()
{
this.setSize(420,400);
this.setResizable(false);
this.setLocationRelativeTo(null);
this.setLayout(null);
box1=new JComboBox();
box1.addItem("伤心太平洋");
box1.addItem("劲爆的士高");
box1.addItem("老夫少妻");
box1.addItem("爱不再来");
box1.addItem("抽身");
box1.addItem("伤心城市");
box1.addItem("二零一二");
box1.addItem("精忠报国");
box1.addItem("秋沙");
box1.addItem("吻别");
box1.addItem("音乐疯起来");
box1.setBounds(10,20,150,20);

butbofan=new JButton("播放");
butbofan.addActionListener(this);
butbofan.setBounds(165,50,60,20);

butboxhuan=new JButton("循环播放");
butboxhuan.addActionListener(this);
butboxhuan.setBounds(230,50,90,20);

buttinzi=new JButton("停止");
buttinzi.setEnabled(false);
buttinzi.addActionListener(this);
buttinzi.setBounds(335,50,60,20);

butshan=new JButton("上一首");
butshan.addActionListener(this);
butshan.setBounds(165,90,80,20);

butzhantin=new JButton("暂停");
butzhantin.setEnabled(false);
butzhantin.addActionListener(this);
butzhantin.setBounds(250,90,60,20);

butxia=new JButton("下一首");
butxia.addActionListener(this);
butxia.setBounds(320,90,80,20);

this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
this.getContentPane().add(box1);
this.getContentPane().add(butbofan);
this.getContentPane().add(butboxhuan);
this.getContentPane().add(buttinzi);
this.getContentPane().add(butshan);
this.getContentPane().add(butzhantin);
this.getContentPane().add(butxia);
try {
UIManager.setLookAndFeel("org.jvnet.substance.skin.");
} catch (ClassNotFoundException e)
{
e.printStackTrace();
} catch (InstantiationException e)
{
e.printStackTrace();
} catch (IllegalAccessException e)
{
e.printStackTrace();
} catch ( e)
{
e.printStackTrace();
}

setSize(450,450);

systemTray = SystemTray.getSystemTray();//获得系统托盘的实例
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
try {
trayIcon = new TrayIcon(ImageIO.read(new File("004.jpg")));
systemTray.add(trayIcon);//设置托盘的图标,0.gif与该类文件同一目录
}
catch (IOException e1)
{
e1.printStackTrace();
}
catch (AWTException e2)
{
e2.printStackTrace();
}

this.addWindowListener(
new WindowAdapter(){
public void windowIconified(WindowEvent e)
{
dispose();//窗口最小化时dispose该窗口
}
});

trayIcon.addMouseListener(new MouseAdapter()
{
public void mouseClicked(MouseEvent e){
if(e.getClickCount() == 2)//双击托盘窗口再现
setExtendedState(Frame.NORMAL);
setVisible(true);
}
});

this.setVisible(true);
}
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
Object source = e.getSource();
if (source== butbofan)
{
System.out.println((String) box1.getSelectedItem());
file1=new File((String) box1.getSelectedItem()+".wav");
butboxhuan.setEnabled(true);
buttinzi.setEnabled(true);
butzhantin.setEnabled(true);
butzhantin.setText("暂停");
try {
sound1 = Applet.newAudioClip(file1.toURL());
chosenClip = sound1;
} catch(OutOfMemoryError er){
System.out.println("内存溢出");
er.printStackTrace();
} catch(Exception ex){
ex.printStackTrace();
}
chosenClip.play();
this.setTitle("正在播放"+(String) box1.getSelectedItem());
}
if (source== butboxhuan)
{
file1=new File((String) box1.getSelectedItem()+".wav");
try {
sound1 = Applet.newAudioClip(file1.toURL());
chosenClip = sound1;
} catch(OutOfMemoryError er){
System.out.println("内存溢出");
er.printStackTrace();
} catch(Exception ex){
ex.printStackTrace();
}
looping = true;
chosenClip.loop();
butboxhuan.setEnabled(false);
buttinzi.setEnabled(true);
butzhantin.setText("暂停");
this.setTitle("正在循环播放"+(String) box1.getSelectedItem());
}
if (source== buttinzi)
{
if (looping)
{
looping = false;
chosenClip.stop();
butboxhuan.setEnabled(true);
butzhantin.setText("暂停");
} else {
chosenClip.stop();
}
buttinzi.setEnabled(false);
this.setTitle("停止播放");
}
if(source==butshan)
{
butzhantin.setText("暂停");
}
if(source==butzhantin)
{
buttinzi.setEnabled(false);
butzhantin.setText("继续");
if(source==butzhantin)
{
butzhantin.setText("暂停");
}
}
if(source==butxia)
{
butzhantin.setText("暂停");
}
}
public static void main(String[] args)
{
bofan_2 xx=new bofan_2();
}
}
/*
可以用加载声音文件的方法:
第一帧:mysound= new Sound();
mysound.attachSound(声音id名字);
ptime = 0;
播放按钮as:
on(release){
mysound.start(ptime);
}
暂停按钮as:
on(release){
ptime = mysound.position/1000;
mysound.stop();
}
*/

B. 如何用JAVA代码完成AMR格式到MP3格式的转换

真正的万能视频转换工具,扔掉那些所谓的什么白金大师吧!!!
绿色(安装到其他机器,拷过来也可以使用)!无插件!同济学子开发的免费软件,更新快!
MediaCoder是一个免费的通用音频/视频批量转码工具,它将众多来自开源社区的优秀音频视频编解码器和工具整合为一个通用的解决方案,它可以将音频、视频文件在各种格式之间进行转换。
特点聚焦:
直接、批量地在众多音频视频压缩格式和容器格式之间进行转换
无需安装任何媒体播放器或编码器
纯绿色软件,不在系统中注册任何组件
完全使用Win32
SDK开发,高效、紧凑,不依赖于任何中间层(如.NET,
JAVA等)
典型应用:
提高压缩率/减小文件尺寸
将无损音频或者高码率的有损音频转换转换为较低码率的有损音频,以便用便携式数字音乐播放设备欣赏
转换至可在各种设备(如手机、PDA、MP4播放器、VCD/DVD播放机)上播放的格式
提取视频文件中的音轨
保存CD/VCD/DVD
支持的输入格式:
MP3,
Ogg
Vorbis,
AAC,
AAC+/Parametric
Stereo,
AMR
NB/WB,
MusePack,
WMA,
RealAudio
FLAC,
WavPack,
Monkey's
Audio
(APE,
APL),
OptimFrog,
AAC
Lossless,
WMA
Lossless,
WAV
H.264,
Xvid,
DivX
4/5,
MPEG
1/2/4,
H.263,
3ivx,
RealVideo,
Windows
Media
Video
7/8/9,
DV
AVI,
MPEG/VOB,
Matroska,
MP4,
RealMedia,
ASF/WMV,
Quicktime
MOV,
OGM
CD,
VCD,
DVD,
CUE
Sheets
支持的输出格式:
MP3,
Ogg
Vorbis,
AAC,
AAC+/Parametric
Stereo,
AMR
NB/WB,
MusePack,
WMA
FLAC,
WavPack,
Monkey's
Audio
(APE,
APL),
OptimFrog,
WMA
Lossless,
WAV
H.264,
Xvid,
DivX
4/5,
MPEG
1/2/4,
H.263,
Flash
Video,
etc.
AVI,
MPEG/VOB,
Matroska,
MP4,
PMP
(PSP媒体播放器格式)
另外,虚机团上产品团购,超级便宜

C. java音乐播放

Applet我没有学过-------现在都用Swing了,AWT都很少用的。
我跑了下你的程序,你的错误在这:
sound=getAudioClip(getDocumentBase(),"test.mp3");
也就是AudioClip 对象没有创建成功!

在监听器中触发事件的时候,你首先要判断AudioClip 不为空,然后才能进行播放!

if (obj == plays) {
if (sound != null) {
sound.play();
} else {
sound = getAudioClip(getDocumentBase(), "D:\\lalala.wma");
sound.play();
}

} else if (obj == stops) {
。。。。。
这样写是对的写法
但是sound = getAudioClip(getDocumentBase(), "D:\\lalala.wma");
还是没有构建成功。所以,你构建AudioClip估计是错误的写法。

Appletde API太老了,我没有看,所以给你个Swing写的代码,你跑下看看,编译通过的。建议你不要用Applet了!
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.io.File;

import javax.media.Manager;
import javax.media.MediaLocator;
import javax.media.Player;
import javax.swing.*;

public class MusicDemo extends JFrame implements ActionListener {
Player player = null;
String tilte = "音乐播放器";

public MusicDemo(String title) {
super(title); // 设置显示标题(必须)
setResizable(false);// 设置是否可以拖放窗口大小
File mufile = new File("D:\\Lovinyou.mp3");
try {
if (player == null) {
if (mufile.exists()) {
MediaLocator locator = new MediaLocator("file:"
+ mufile.getAbsolutePath());
player = Manager.createRealizedPlayer(locator);
player.prefetch();
}
}
// player.addControllerListener(this);
player.start();// 开始播放

add(player.getControlPanelComponent(), "South");
double lx = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize().getWidth();
double ly = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize().getHeight();
setLocation((int) lx / 2 - 200, (int) ly / 2 - 150);// 设置显示位置(必须)
// 设置frame的大小(必须)
setSize(400, 300);
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);// 关闭按钮退出程序(必须)
setVisible(true);// (必须)
} catch (Exception e) {
e.getStackTrace();
}
}

public String getTilte() {
return tilte;
}

public void setTilte(String tilte) {
this.tilte = tilte;
}
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub

}
public static void main(String[] args) {
MusicDemo d = new MusicDemo("播放音乐");
}
}

记得在File mufile = new File("D:\\Lovinyou.mp3"); 这地方换为你音乐的路径

D. java中我想实现用按钮来控制音乐播放与停止 下面是我的代码 但实现不了播放和停止 谁能帮我解决一下吗

我帮你把程序改完了,可以实现用按钮来控制音乐播放与停止了,你看看吧。
import java.applet.Applet;

import java.applet.AudioClip;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.io.File;
import java.net.URI;
import java.net.URL;

import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;

public class f extends JFrame implements ActionListener {
private static final String AudioClip = null;
private JButton Oj;
private JButton Oj1;
AudioClip clip =null;
File musicFile;
URI uri;
URL url;
private void f() throws InterruptedException{
musicFile = new File("E:\\JAVA\\new1\\celine dion - falling into you.wav");
uri = musicFile.toURI();
try {
url = uri.toURL();
} catch (Exception e) {
}
clip=Applet.newAudioClip(url);
//clip.play();
}
f() {
this.setSize(800, 600);
this.setResizable(false);
JPanel p = new JPanel();
this.setContentPane(p);
this.setVisible(true);
Oj = new JButton("开始");
Oj1 = new JButton("结束");

this.setVisible(true);
Oj.addActionListener(this);
Oj1.addActionListener(this);
this.add(Oj);
this.add(Oj1);
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
f ff=new f();
ff.f();
}
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
if (e.getSource() == Oj) {
System.out.println("进入游戏界面");

play();
} else if (e.getSource() == Oj1) {
System.out.println("退出游戏");
stop();
//System.exit(0);
}
}
public void play() {
if (clip != null)
( (java.applet.AudioClip) clip).play();
}
public void stop() {
if (clip != null)
( (java.applet.AudioClip) clip).stop();
}
}

E. 求一个JAVA音乐播放器的源代码

import javax.media.ControllerEvent;
import javax.media.ControllerListener;
import javax.media.EndOfMediaEvent;
import javax.media.PrefetchCompleteEvent;
import javax.media.RealizeCompleteEvent;
import javax.media.*;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;

public class MediaPlayer extends JFrame implements ActionListener,
ItemListener, ControllerListener {
String title;

Player player;
boolean first = true, loop = false;
Component vc, cc;
String currentDirectory=null;
// 构造函数,其中包括了设置响应窗口事件的监听器。
MediaPlayer(String title) {
super(title);
/* 关闭按钮的实现。。 */
addWindowListener(new WindowAdapter() {
public void windowClosing(WindowEvent e) {
dispose();
}

public void windowClosed(WindowEvent e) {
if (player != null)
player.close();
System.exit(0);
}

});
// 调用程序菜单栏的方法成员完成菜单的布置
setupMenu();
setSize(400, 400);
setVisible(true);
}

// 本方法用以设置程序菜单栏
public void setupMenu() {
// 设置一个菜单
Menu f = new Menu("文件");
// 往设置的菜单添加菜单项
MenuItem mi = new MenuItem("打开");
f.add(mi);
mi.addActionListener(this);
f.addSeparator();
CheckboxMenuItem cbmi = new CheckboxMenuItem("循环", false);
cbmi.addActionListener(this);
f.add(cbmi);
f.addSeparator();
MenuItem ee = new MenuItem("退出");
ee.addActionListener(this);
f.add(ee);
f.addSeparator();

Menu l = new Menu("播放列表");
Menu c = new Menu("播放控制");
MenuItem move = new MenuItem("播放");
move.addActionListener(this);
c.add(move);
c.addSeparator();
MenuItem pause = new MenuItem("暂停");
pause.addActionListener(this);
c.add(pause);
c.addSeparator();
MenuItem stop = new MenuItem("停止");
stop.addActionListener(this);
c.add(stop);
c.addSeparator();
// 设置一个菜单栏
MenuBar mb = new MenuBar();
mb.add(f);
mb.add?;
mb.add(l);
// 将构造完成的菜单栏交给当前程序的窗口;
setMenuBar(mb);
}

// 动作时间响应成员;捕捉发送到本对象的各种事件;
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
String cufile, selectfile, currentDirectory;
if (e.getActionCommand().equals("退出")) {
// 调用dispose以便执行windowClosed
dispose();
return;
}
// 此事表明拥护选择了“播放”命令;
// 如果当前有一个文件可以播放则执行播放命令;
if (e.getActionCommand().equals("播放")) {
if (player != null) {
player.start();
}
return;
}
// 如果当前正在播放某一文件,则执行暂停;
if (e.getActionCommand().equals("暂停")) {
if (player != null) {
player.stop();
}
return;
}
// 停止命令的响应;
if (e.getActionCommand().equals("停止")) {
if (player != null) {
player.stop();
player.setMediaTime(new Time(0));
}
return;
}
// 用户选择要播放的媒体文件
if (e.getActionCommand().equals("打开")) {
FileDialog fd = new FileDialog(this, "打开媒体文件", FileDialog.LOAD);
// fd.setDirectory(currentDirectory);

2008-2-6 02:46 回复

肆方茉莉
62位粉丝
6楼

fd.setVisible(true);
// 如果用户放弃选择文件,则返回
if (fd.getFile() == null) {
return;
}
// 保存了所选文件的名称及其路径名称已被稍后使用
// 同时设置当前文件夹路径
selectfile = fd.getFile();
currentDirectory = fd.getDirectory();
cufile = currentDirectory + selectfile;
// 将用户选择的文件作为一个菜单项加入播放列表,该菜单项名为该文件名;
// 被点击后给出的命令串是该文件的全路径名
MenuItem mi = new MenuItem(selectfile);
mi.setActionCommand(cufile);
MenuBar mb = getMenuBar();
Menu m = mb.getMenu(2);
mi.addActionListener(this);
m.add(mi);
} else {
// 程序逻辑运行到次表示用户选择了一个“播放列表”中的媒体文件
// 此时可以通过如下动作获得该文件的全路径名
cufile = e.getActionCommand();
selectfile = cufile;
}
// 如果存在一个播放器,则先将其关闭,稍后再重新创建
// 创建播放器时需要捕捉一些异常
if (player != null) {
player.close();
}
try {
player = Manager.createPlayer(new MediaLocator("file:" + cufile));
} catch (Exception e2) {
System.out.println(e2);
return;
}/*
* catch(NoPlayerException e2){ System.out.println("不能找到播放器");
* return ; }
*/
if (player == null) {
System.out.println("无法创建播放器");
return;
}
first = false;
setTitle(selectfile);
// 设置处理播放控制器实际的对象;
/**/
player.addControllerListener(this);
player.prefetch();
}

// 菜单状态改变事件的响应函数;
public void itemStateChanged(ItemEvent arg0) {
// TODO Auto-generated method stub

}
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
new MediaPlayer("播放器");
}

// 调用绘图函数进行界面的绘制 // public void update() {
// }
// 绘图函数成员 //public void paint(Graphics g) {
// }
public void controllerUpdate(ControllerEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
Container tainer = getContentPane();
// 调用player.close()时ControllerClosedEvent事件出现
// 如果存在视觉部件,则该部件应该拆除(为了一致起见,我们对控制面版部件也执行同样的操作,下一次需要时再构造)
if (e instanceof ControllerClosedEvent) {
if (vc != null) {
remove(vc);
vc = null;
}
if (cc != null) {
remove(cc);
cc = null;
}
}

// 播放结束时,将播放指针置于文件之首,如果设定了循环播放,则再次启动播放器;
if (e instanceof EndOfMediaEvent) {
player.setMediaTime(new Time(0));
if (loop) {
player.start();
}
return;
}

// PrefetchCompletEvent事件发生后调用start,正式启动播放
if (e instanceof PrefetchCompleteEvent) {
player.start();
return;
}

// 本事件表示由于播放的资源已经确定;此时要将媒体的图形conmopnent
// 如果有显示出来,同时将播放器player的控制显示到窗口里;
if (e instanceof RealizeCompleteEvent) {
// 如果媒体中有图像,将对应图像component载入窗体;
vc = player.getVisualComponent();
if (vc != null)
tainer.add(vc, BorderLayout.CENTER);
// 将对应控制器component载入窗体;
cc = player.getControlPanelComponent();
cc.setBackground(Color.blue);
if (cc != null)
tainer.add(cc, BorderLayout.SOUTH);
// 有一些特殊媒体在播放时提供另外的控制手段,将控制器一并加入窗口;
/*
* gc=player.getGainControl(); gcc=gc.getControlComponent();
* if(gcc!=null) tainer.add(gcc,BorderLayout.NORTH);
*/
// 根据媒体文件中是否有图像,设定相应的窗口大小
if (vc != null) {
pack();
return;
} else {
setSize(300, 75);
setVisible(true);
return;
}
}

} }

F. Java怎么实现音乐播放

java swt实现播放音乐代码如下:

public void play(String Filename)
{
try{
// 用输入流打开一音频文件
InputStream in = new FileInputStream(Filename);//FIlename 是你加载的声音文件如(“game.wav”)
// 从输入流中创建一个AudioStream对象
AudioStream as = new AudioStream(in);
AudioPlayer.player.start(as);//用静态成员player.start播放音乐
//AudioPlayer.player.stop(as);//关闭音乐播放
//如果要实现循环播放,则用下面的三句取代上面的“AudioPlayer.player.start(as);”这句
/*AudioData data = as.getData();
ContinuousAudioDataStream gg= new ContinuousAudioDataStream (data);
AudioPlayer.player.start(gg);// Play audio.
*/
//如果要用一个 URL 做为声音流的源(source),则用下面的代码所示替换输入流来创建声音流:
/*AudioStream as = new AudioStream (url.openStream());
*/
} catch(FileNotFoundException e){
System.out.print("FileNotFoundException ");
} catch(IOException e){
System.out.print("有错误!");
}
}

G. 给java程序加背景音乐的代码~

一楼的回答说对了一部分,主要还是多线程的问题.
我的毕业设计也是做的一个小游戏程序--坦克大战,当初游戏逻辑界面都完成了想加入音频的时候也遇到了困难,最开始想到了多线程处理,也就是自身游戏的绘图线程占用着主线程,如果此时再在同一线程播放音频的话肯定会造成音频流或者绘图类paint阻塞,所以这时要为音频加入一个单独额外的线程,已达到避免线程阻塞的作用.
但是此时还是会出现音频不流畅的情况(当然,大多情况是出现短暂音效后便消失),主要问题在于Java在利用线程读取音频的时候,是通过流的方式读取的,此时可以考虑在程序加载之前先“预载”一次音频,当需要的时候再调用它的播放线程,利用流处理.这么做的好处是将音频存放在内存中,当需要的时候能正常的出现.当然,后面这段情况是在你运用到了多线程的时候才会出现的。
找了下毕设时的代码,如下:
/**
*该方法为音频流缓冲方法,在调用音频播放线程时调用
*/
public BufferedInputStream loadBomb(){
BufferedInputStream bufbomb = null;
try{
File dir = new File("D:/java/TankWar2.6/"); //所要播放文件的路径
File fObject = new File(dir,"bomb.wav"); //音频名
FileInputStream file = new FileInputStream(fObject);
bufbomb = new BufferedInputStream(file);
}catch(IOException e) {
System.out.println(e.getMessage());
}
return bufbomb;
}

/**
* 缓冲完毕的核爆音频播放线程
*/
private class BombMusic implements Runnable{ //通过流读取声音文件
BufferedInputStream buf;
public void run(){
buf = loadBomb();
try{
AudioStream audio = new AudioStream(buf);
AudioPlayer.player.start(audio);
}catch(IOException e){
e.printStackTrace();
}
}
}

H. 求在java中添加背景音乐的代码

不知道你是在java里哪添加?Swing界面中吗?
下面这个是我之前做Swing界面程序时添加音乐的代码,专希望对你有帮助属
AudioClip[] musics;//定义音乐集合
musics = new AudioClip[2];//初始化
URL url1 = this.getClass().getResource("/ReadyGo.WAV"); //定义音乐文件地址
URL url2 = this.getClass().getResource("/back1.mid"); //定义音乐文件地址
musics[0] = JApplet.newAudioClip(url1);
musics[1] = JApplet.newAudioClip(url2);
musics[0].play();//音乐开始执行
musics[1].stop();//停止播放

I. java大神求解啊,如何用java编写一个音乐播放器,然后播放器里面的歌可以顺序播放的。

参考代码如下
首先下载播放mp3的包,比如mp3spi1.9.4.jar。在工程中添加这个包。
播放器演示代码如下
package com.test.audio;
import java.io.File;
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.FileDialog;
import java.awt.Frame;
import java.awt.GridLayout;
import java.awt.Label;
import java.awt.List;
import java.awt.Menu;
import java.awt.MenuBar;
import java.awt.MenuItem;
import java.awt.MenuShortcut;
import java.awt.Panel;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;

import javax.sound.sampled.AudioFormat;
import javax.sound.sampled.AudioInputStream;
import javax.sound.sampled.AudioSystem;
import javax.sound.sampled.DataLine;
import javax.sound.sampled.SourceDataLine;

public class MusicPlayer extends Frame {
/**
*
*/
private static final long serialVersionUID = -2605658046194599045L;
boolean isStop = true;// 控制播放线程
boolean hasStop = true;// 播放线程状态

String filepath;// 播放文件目录
String filename;// 播放文件名称
AudioInputStream audioInputStream;// 文件流
AudioFormat audioFormat;// 文件格式
SourceDataLine sourceDataLine;// 输出设备

List list;// 文件列表
Label labelfilepath;//播放目录显示标签
Label labelfilename;//播放文件显示标签

public MusicPlayer() {
// 设置窗体属性
setLayout(new BorderLayout());
setTitle("MP3 Music Player");
setSize(350, 370);

// 建立菜单栏
MenuBar menubar = new MenuBar();
Menu menufile = new Menu("File");
MenuItem menuopen = new MenuItem("Open", new MenuShortcut(KeyEvent.VK_O));
menufile.add(menuopen);
menufile.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
open();
}
});
menubar.add(menufile);
setMenuBar(menubar);

// 文件列表
list = new List(10);
list.addMouseListener(new MouseAdapter() {
public void mouseClicked(MouseEvent e) {
// 双击时处理
if (e.getClickCount() == 2) {
// 播放选中的文件
filename = list.getSelectedItem();
play();
}
}
});
add(list, "Center");

// 信息显示
Panel panel = new Panel(new GridLayout(2, 1));
labelfilepath = new Label("Dir:");
labelfilename = new Label("File:");
panel.add(labelfilepath);
panel.add(labelfilename);
add(panel, "North");

// 注册窗体关闭事件
addWindowListener(new WindowAdapter() {
public void windowClosing(WindowEvent e) {
System.exit(0);
}
});
setVisible(true);
}

// 打开
private void open() {
FileDialog dialog = new FileDialog(this, "Open", 0);
dialog.setVisible(true);
filepath = dialog.getDirectory();
if (filepath != null) {
labelfilepath.setText("Dir:" + filepath);

// 显示文件列表
list.removeAll();
File filedir = new File(filepath);
File[] filelist = filedir.listFiles();
for (File file : filelist) {
String filename = file.getName().toLowerCase();
if (filename.endsWith(".mp3") || filename.endsWith(".wav")) {
list.add(filename);
}
}
}
}

// 播放
private void play() {
try {
isStop = true;// 停止播放线程
// 等待播放线程停止
System.out.print("Start:" + filename);
while (!hasStop) {
System.out.print(".");
try {
Thread.sleep(10);
} catch (Exception e) {
}
}
System.out.println("");
File file = new File(filepath + filename);
labelfilename.setText("Playing:" + filename);

// 取得文件输入流
audioInputStream = AudioSystem.getAudioInputStream(file);
audioFormat = audioInputStream.getFormat();
// 转换mp3文件编码
if (audioFormat.getEncoding() != AudioFormat.Encoding.PCM_SIGNED) {
audioFormat = new AudioFormat(AudioFormat.Encoding.PCM_SIGNED,
audioFormat.getSampleRate(), 16, audioFormat
.getChannels(), audioFormat.getChannels() * 2,
audioFormat.getSampleRate(), false);
audioInputStream = AudioSystem.getAudioInputStream(audioFormat,
audioInputStream);
}

// 打开输出设备
DataLine.Info dataLineInfo = new DataLine.Info(
SourceDataLine.class, audioFormat,
AudioSystem.NOT_SPECIFIED);
sourceDataLine = (SourceDataLine) AudioSystem.getLine(dataLineInfo);
sourceDataLine.open(audioFormat);
sourceDataLine.start();

// 创建独立线程进行播放
isStop = false;
Thread playThread = new Thread(new PlayThread());
playThread.start();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}

class PlayThread extends Thread {
byte tempBuffer[] = new byte[320];

public void run() {
try {
int cnt;
hasStop = false;
// 读取数据到缓存数据
while ((cnt = audioInputStream.read(tempBuffer, 0,
tempBuffer.length)) != -1) {
if (isStop)
break;
if (cnt > 0) {
// 写入缓存数据
sourceDataLine.write(tempBuffer, 0, cnt);
}
}
// Block等待临时数据被输出为空
sourceDataLine.drain();
sourceDataLine.close();
hasStop = true;
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
System.exit(0);
}
}
}

public static void main(String args[]) {
new MusicPlayer();
}
}

J. java安卓开发中raw内音乐播放上一首下一首怎么实现

先做一个播放列表,,,,,,在播放完的事件中,播放下一首
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