A. 数据可视化:使用D3js创建动画地图,发射动画
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B. 初识 D3.js :打造专属可视化
随着现在自定义可视化的需求日益增长,Highcharts、echarts等高度封装的可视化框架已经无法满足用户各种强定制性的可视化需求了,这个时候D3的无限定制的能力就脱颖而出。
如果想要通过D3完成可视化,除了对于D3本身API的学习, 关于web标准的HTML, SVG, CSS, Javascript 和 数据可视化的概念以及标准都是需要学习的。这无疑带来了较高的学习门槛,但这也是值得的,因为掌握 D3 后,我们几乎可以实现任何 2d 的可视化需求。
本文通过对D3核心模块分析以及进行具体案例实践的方式,来帮助初学者学习了解D3的绘图思路。
D3的全称是 Data-Driven Documents(数据驱动文档),是基于数据来操作文档的 JavaScript 库,其核心在于使用绘图指令对数据进行转换,在源数据的基础上创建新的可绘制数据, 生成SVG路径以及通过数据和方法在DOM中创建数据可视化元素(如轴)。
相对于Echats等开箱即用的可视化框架来说,D3更接近底层,它可以直接控制原生的SVG元素,并且不直接提供任何一种现成的可视化图表,所有的图表都需我们在它的库里挑选合适的方法构建而成,这也大大提高了它的可视化定制能力。而且D3 没有引入新的图形元素,它遵循了web标准(HTML, CSS, SVG 以及 Canvas )来展示数据 ,所以它可以不需要依赖其他框架独立运行在现代浏览器中。
在V4版本后,D3的 API 现在已经被拆分成一个个模块,我们可以根据自己的可视化需求进行按需加载。根据泛义可以将D3 API模块分为以下的几大类: DOM操作、数据处理,数据分析转换、地理路径,行为等 。
这里我们主要对 D3-selection 和 D3-scale 模块进行解析:
D3-selection (选择集) 是 D3js的核心模块,主要是用来进行选择元素,设置属性、数据绑定,事件绑定等操作。
选择元素: D3-selection 提供了两种方法来获取目标元素,d3.select():返回目标元素的第一个节点,d3.selectAll():返回目标元素的集合,乍一看有点类似原生API 的 querySelector 和 querySelectorAll,但是 d3.select 返回的是一个 selection 对象,querySelector 返回的是一个 NodeList 数组。通过控制台打印的信息,可以看到 selection 下的 groups 存放了所有选择的元素集合,parents 存放了所有选中元素的父节点。
设置属性或者绑定事件: 我们不需要关心 groups 的结构是怎么样的。当调用 selection.attr 或者 selection.style 的时候, selection 中的所有 group 的所有子元素都会被调用,group 存在的唯一影响是: 当我们传参是一个function 的时候,例如 selection.attr('attrName', function(data, i)) 或 selection.on('click', function(data, i)) 时, 传递的 function(data, i) 中, 第二个参数 i 是元素在 group 中的索引而不是在整个 selection 中的索引。
数据绑定: 实际上是给选择的DOM元素的 __data__ 属性赋值,这里提供了3种方式进行数据绑定:
(1)给每一个单独的 DOM 元素调用 selection.datum:d3.select('body').datum(20) 等价于 document.body.__data__ = 20
(2)从父节点中继承来数据, 比如: append , insert , select,子节点会主动继承父节点的数据:
(3) 调用 selection.data() 方法,支持传入装有基础数据类型的数据,也支持传入一个function(parentNode, groupIndex)根据节点索引与数据做映射,data()方法引入了 d3 中非常重要的 join 思想:
绑定 data 到 DOM 元素, 在D3中是通过比较 data 和 DOM 的 key 值来找到对应关系的。 如果我们没有单独设置 key 值,那么默认根据 data 的下标索引来设定,但是当数据顺序发生改变,这个默认下标 key 值 就变得不可靠了,这时我们可以使用 selection.data(data, keyFunction) 中的第二个参数 keyFunction,根据当前的数据返回一个对应的 key 值。通过下面的图例可以看出,不管是有一个还是多个 group(每个group 都是独立的),只要我们保证在任意一个 group 中的 key 值是唯一的,数据一旦发生变化都会反映给对应的 DOM 元素( update 的过程):
上面提到的都是data数据和DOM元素数量相同的情况下的数据绑定,那如果data数据和DOM元素数量不相同时,我们来看看 D3 又是如何进行数据绑定的:现在终于可以来介绍 D3-selecion 模块的核心 Join 思想了,这个思想简单来说就是 “不应该告诉D3去怎么创建元素, 而是告诉D3,.selectAll() 得到的 selecion 集合应该和 .data(data) 绑定的数据要怎么一一对应”。
从上图可以看出,在进行 d3.data(data) 数据绑定的时候,会产生三种状态的选择集:
用 Join 的方式来理解意味着,我们要做的事情仅仅是声明 DOM集合和数据集合之间的关系, 并且通过处理三个不同状态的集合 enter、update 、 exit 来描述这种关系。这种方式可以大大简化我们对DOM元素的操作,我们不需要再用 if 和 for 循环的方式来进行复杂的逻辑判断,来得到我们需要得到的元素集合。并且在处理动态数据的时候,可以通过处理这三种状态,轻松的展示实时数据和添加平滑的动态交互效果。
D3-scale (比列尺) 提供多种不同类型的比例尺。经常和 D3-axis 坐标轴模块一起使用。
D3-scale 提供了多种连续性和非连续性的比例尺,总体可以将他们分为三大类:
常用的一些比例尺:
(1)d3-scaleLinear 线性比例尺(连续性输入和连续性输出)
可以看出,调用d3.scaleLinear()可以生成线性比例尺,domain()是输入域,range()是输出域,相当于将domain中的数据集映射到range的数据集中。
使用示例:
映射关系:
(2)d3-scaleTime 时间比例尺(连续性输入和连续性输出)
时间比例尺与线性比例尺类似,只不过输入域变成了一个时间轴。正常我们使用比例尺都是个正序的过程,但是D3也提供了invert()以及invertExtent()方法,我们可以通过输出域中的具体值得出对应输入域的值。
使用示例:
(3)d3.scaleQuantize 量化比例尺(连续性输入和离散性输出)
量化比例尺是将连续的输入域根据输出域被分割为均匀的片段,所以它的输出域是离散的。
使用示例:
映射关系:
(4)d3. scaleThreshold 阈值比例尺(连续性输入和离散性输出)
阈值比例尺可以为一组连续数据指定分割阈值,阈值比例尺默认的 domain:[0.5] 以及默认的 range:[0, 1] ,因此默认的 d3.scaleThreshold() 等价于 Math.round 函数。 阈值比例尺输入域为 N 的话,输出域必须为 N + 1,否则比例尺对某些值可能会返回 undefined,或者输出域多余的值会被忽略。
使用示例:
存在三种映射关系:
a. 当domain和range的数据是 N : N+1
b. 当domain和range的数据是 N : N + 大于1
c. 当domain和range的数据是 N + 大于0 : N
(5)d3.scaleOrdinal 序数比例尺(离散性输入和离散性输出)
与scaleLinear等连续性比例尺不同,序数比例尺的输出域和输入域都是离散的。
使用示例:
存在三种映射关系:
a.当domain和range的数据是一一对应
b.当domain少于range的数据
c.当domain多于range的数据
通过以上的学习,应该对d3是如何操作DOM以及坐标轴的数据映射为相应的可视化表现有了一定的了解,下面我们来实际运用这两个模块,来实现我们常见的可视化图表:柱状图。
(1)首先添加一个SVG元素。
(2)根据我们上面说到 d3.scale 模块以及 d3.axis 模块绘制坐标轴,d3.scaleBand() 叫做序数分段比例尺,类似我们说的 d3.scaleOrdinal() 序数比例尺,但是它支持连续的数值类型的输出域,离散的输入域可以将连续的范围划分为均匀的分段。这里再讲一个细节,在绘制网格的时候,我们并没有额外添加 line 元素来实现,而是通过 d3.axis 坐标轴模块的 axis.ticks() 方法对坐标轴刻度进行了设置,通过 tickSIze() 设置了刻度线长度,来模拟和图表宽度相等的网格线,并且还可以通过 tickFormat() 对Y轴刻度值进行格式化转换。
(3)坐标轴绘制好了后,我们通过数据绑定来绘制与之对应的矩形(rect)元素了。
(4)这个时候柱状图已经基本绘制好了,我们再丰富内容展示,添加标签、标题等提示信息。
(5)最后我们通过给柱子绑定监听事件,实现tooltips的信息浮层交互。
通过对 d3.selection 、d3.scale 以及 d3.axis等模块的学习,我们已经可以绘制出常用的柱状图等图表,我们也可以通过d3提供的其他模块绘制出更加复杂的可视化效果,例如通过 d3-hierarchy(层级模块) 实现层级树图可视化,d3-geo(地理投影) 实现地图数据可视化等,本文讲解的内容还只是D3库的冰山一角。所以等我们掌握了D3后,限制我们实现可视化的不再是技术而是想象力。
C. D3.js画图:3D动态饼图(齿轮图)
通常画可视化图的工具很多,除了d3.js,还有echarts.js等。
通过比较,看起来ECharts.js更容易上手,但是因为我需要更灵活更符合个性定制化的工具,所以选了d3.js。
经过一段时间的磨炼,从折线图、闭合路径图、蜂窝图、直角坐标、极坐标都玩了个遍。
那这次就来个3D的吧,其实d3.js做3D的图不是很容易的,有更好的选择,但我认准了d3.js,一条道走到黑吧(想起高中数学老师说的话,当你解题解到一半时发现有更好的办法,不,赶紧忘掉,接着当前的方法,只要方法没错,总能解出来,也许会傻一点,但是一定会有正确的结果;如果中途放弃,也许另一个方法更快更聪明,但也许更慢或者错误,不算到最后,谁都不知道谁最准确。我选择相信他的话,于是。。。我成了程序员O(∩_∩)O哈哈~)。
有人鄙视拿来主义,要我说,你能拿来那是你的本事,如果还能在此基础上做出更好的东西,何乐而不为呢?
每个人时间有限,每个项目也有deadline,不可能从每一个螺丝钉怎么拧开始学起,不然怎么会有那么多五花八门的框架,会有封装好的组件和接口,正因为有人已经做了前期工作,所以时间才能省下来做更有意义的事情,这就是站在巨人肩上的道理所在吧。
但是我们得明白拿来的东西的原理,以及出了问题该怎么解决的能力。然后才能做出更厉害的东西。
首选当然是官网的例子咯,目测搜了一圈,终于找到一个3D Donut。就是你了,我的巨人。
把该地址的donut3d.js拷贝下来作为画3D饼图的基础js,待会会在此基础上修改,以满足我的要求(长的像齿轮的要求)。
那我们就一睹她的芳容吧。
如果这张图符合你的要求,那就打住,不用往下看了,直接看官网例子即可。
注意d3版本的问题,如果你用d3.v3.js,恭喜你,啥也不用改,直接拿来用;如果你用d3.v5.js,那稍微改下方法,比如d3.v5.js没有d3.layout,所以d3.layout.pie改成d3.pie。我就是那个不幸的人,用的d3.v5.js。没关系,改起来很快,运行下,看哪里有错,就改哪里,O(∩_∩)O哈哈~so easy!
还是先上个我已经改好之后的3D饼图(齿轮图)吧,方便说明。
其实显示的时候是个动态的,一节一节显示出齿轮的。
背景是黑乎乎的,据说现在流行黑乎乎的背景,显得有科技感,技术也要赶时髦啊,我这么fashion的人,做出来的东西也要fashion啊O(∩_∩)O~
从以上分析可以看出,难啃的骨头在第4点。这个图断断续续花了3天时间才搞定,为啥是断断续续呢,因为还有其他工作要做嘛,你懂得。
那就按顺序一条一条实现,总有一天我们的愿望都能实现!
首先新建svg及设置宽高。
我是切分成了32个小齿轮(包含透明的),如果你想分的更细,可以分成40或50个,只要你觉得好看就行。
既然要分成32个小立体快,那数据也要切分成32个。
通过以上处理,把数据整合成可以生成齿轮的完整数据dataset。
如果不增加左侧面和右侧面,那调用donut3d.js的draw方法后,会生成什么样的图形呢?
请各位仔细看。
是不是有种被掏空的感觉?如果你觉得这样挺好看,那也行,打住吧,后面就不用再看了;如果你想补齐其他面,请耐心往下看。
经过观察和比较,增加左侧面和右侧面就能填满空虚的心啦啦啦~
这次要在donut3d.js这个巨人身上添砖加瓦咯。
然后再用新增加的两个方法画出左右侧面。
终于填满需要的每一面,看上去像个立体齿轮图了。
这个图是很久之前做的,当时花了很长时间调试,每一个面有4条边,定位2个点,再加上高度和内半径,就可以计算出4个点,然后就可以画出4条边,最后填充颜色,一个面就完成了。
最近整理文档时觉得有必要写出来,方便以后查阅和探讨,也告诉自己积累是一个长期过程,不急不躁,慢慢来,一步一步完成既定目标,总有一天你会走遍技术的每个角落。
现在我整理成vue组件,传一个百分比的参数,就可以显示3D齿轮图了,我的3D齿轮图也成巨人啦。
D. 前端用d3.js绘图如何做到数据实时更新到界面
你可以看看这个,网页链接
E. 《D3.js数据可视化实战手册》epub下载在线阅读,求百度网盘云资源
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书名:D3.js数据可视化实战手册
作者:[加]Nick Qi Zhu
译者:杨锐
豆瓣评分:7.0
出版社:人民邮电出版社
出版年份:2014-9
页数:294
内容简介:如今这个互联网时代,人们每天都产生海量的数据,如果直接面对这些数据,可能让人无从下手。将数据可视化,用形象立体的形式将其展现,有利于分析其中的关联,攫取可能存在的商业机会。本书意图通过大量的示例和代码,向读者讲述如何利用D3.js来实现数据可视化。只要读者了解JavaScript,就能完全掌握本书的内容。
F. d3.js直方图与坐标轴基础
这里讲一下怎么样用d3.js,输入一个数据list,根据数据画一个带有坐标轴的简单直方图.
以下是目标效果.
引入d3.
<script src="//d3js.org/d3.v4.min.js"></script>
画矢量图需要画布,首先,创建新svg:
我的数据为一个数组: var dataset = [ 25, 6, 21 , 17 , 13 , 9, 6, 2, 20 ];
我想让我的直方图向右,纵向排列.
每一个矩形的x向长度既表示了数据的大小.
那么第一个要解决的问题就是,怎么把原始数据换算成像素,肯定不能直接画25px,6px...
这个时候就需要一个比例尺了.
d3提供的 连续比例尺 可以这么写:
定义变量linear为一个连续比例尺,定义域.domain,值域.range.
在这里,定义域 .domain([0, d3.max(dataset)])是指,我比例尺输入的数据最小为0,最大是原dataset里最大的那个数(25),所以输入比例尺的定义域为0到25,换算后的值域为0到400px,既——数据0对应0px,数据25对应400px.
有了长度比例尺,就可以画直方图了.
在这里,先定义了每一个矩形框框的高度为30px,
.data() 绑定数据dataset
.enter() 方法是专门用在这种,根据输入数据动态新建元素的情况下的,具体可以参考 官方说明 :
所以,在这里,我们既是根据输入 dataset 来新建 <rect> ,
怎么根据呢?
属性设置里面:
表示的是,对于每一个新建的矩形 <rect> ,x坐标为0,y坐标为序号*矩形高度+5px. (5px是矩形之间的空格)
可以理解为,在(0,0)放置一个高度为30px的矩形,再在(0,35)放一个,再在(0,70)放一个,再在(0,105)放一个...
而矩形的宽度要和我们的数据保持一致,所以width属性,输入了一个无名函数
这个函数是什么意思呢,当选择集需要使用被绑定的数据时,常需要这么使用。其包含两个参数,其中:
有了直方图的矩形,我们现在来画一个 坐标轴 .
坐标轴有4种:
分别是什么样子的呢,我们来试一试.
在API使用规范里这样写到:
意思是,在使用坐标轴的时候,必须先添加一个 <g> 元素,再 .call(axis) 调用axis. 而默认坐标轴都是从原点(0,0)开始画,如果需要调整位置,在属性 transform 里设置 translate(x,y)
所以,我们测试一下在(30,30)画一个 axisTop .
我们得到结果如下:
而每个坐标轴是由哪些部分组成的呢:
除此之外,我们还可以改样式.
我们知道了每一个坐标轴有一个 <path class="domain> ,我们可以试试更改样式.
而且在每一个 <g class="tick"> 内部,有一个 <line> 和一个 <text> .
<line> ,这两个元素的可用属性可以参考 line , text
最终,实现效果:
G. d3.js可以处理多大的数据量
处理数据用d3js过分了,因为数据量大会造成读取速度慢,这样对于网页来说太致命了内,所以容一般情况下是处理好之后调用。
但是说处理的话,大概同时绘制几千个点,电脑好一点的话上万个点就到极限了,不然读取速度太慢。
H. d3.js和d3.min.js有什么区别
d3.js是开发期间使用的,里面的代码展示是用户友好的,便以阅读及调试。而内d3.min.js是前者经过代容码压缩而成的,文件较小,用以在应用发布后部署,可以节省网络传输流量,但相应的比较难以阅读。
本质没有区别,只是一个适合在开发时使用,一个在应用部署上线时使用。
I. js根据时间范围生成时间刻度数据
使用d3绘制时间轴图表,不可避免的涉及到动态变动时间刻度,根据业务需求需要调整查看不同的时间粒度数据。如果后台数据非连续数据,需要前端自己处理的话,就得自己根据时间范围创建时间刻度数据。
以上方法,亲测有效。注意一定要使用固定的时间作为基准点,否则以天为刻度时,会有时区差异。以秒和分钟作为时间粒度,没问题,因为是更小一级的单位,进行整除运算没有问题。
时间桶的概念,就是以该间隔作为时间刻度
为什么我会前端处理时间轴数据?
相信如果使用过d3进行时间轴图表定制的同学,一定使用过 d3.scaleTime 或者 d3.scaleUtc 进行时间轴比例尺的绘制,它的智能之处,就是可以根据你的时间范围,动态的创建出适合当前显示区域坐标系的时间刻度数据,就算你的数据是不连续的,也没有问题。但是结合brush刷取api进行使用的时候就用问题了,当初始化数据不符合具体的刷取机制,进行刷取范围的默认设置,就会出现绘制图表不连续,移动刷取框更新图表错误的问题。(具体原因未知,有大神有相应的认知可以在评论群告知一波,非常感谢)
基于以上问题,我通过自己创建时间刻度,使用 d3.scaleLinear 线性比例尺,结合brush进行缩放x轴,就没有任何问题,因为我的数据处理后都是连续的,每个时间刻度已经固定,规避了上面的问题。
J. 想要实现数据的可视化,打算用d3.js,正在学习js的基础知识,可是网上又有说要用struts2,spring
D3是目前最流行的JavaScript可视化图表库之一,D3的图表类型非常丰富,并且支持SVG格式,因此应用十分广泛,也有很多图表插件基于D3开发,比如MetricsGraphics.js,在D3上构建的数据图表非常强大。D3的特点允许绑定任意数据到DOM,将数据驱动