A. 【C语言】变量/常量/宏定义
变量和常量是程序处理的两种基本数据对象
变量的意义就是确定目标并提供存放的空间。
1.变量名只能是英文字母(A-Z,a-z)和数字(0-9)或者下划线 _ 组成。
2.第一个字母必须是字母或者下划线开头。
3.变量名区分大小写。
4.不能使用关键字来命名。
-关键字列表
1.char
-字符型,占用一个字节。
2.int
-整型,通常反映了所用机器语言中整数的最自然长度。
3.float
-单精度浮点型。
4.double
-双精度浮点型。
数据类型 变量名
-int a
-char b
-float c
-double d
1.整型常量:520、1314、123
2.实型常量:3.14、5.12、8.97
3.字符常量:
-普通字符:'L','O','v','e'
-转义字符:'\n','\t','\b'
4.字符串常量:"demo"
字符:'A','b'
字符串:'Hello world' 编译器在编译的时候会给他加上一个转义字符 '\0' 空字符表示字符串的结束,故这个字符串有12个字符。
5.符号常量:使用前必须先定义
-定义符号常量 (宏定义)
格式:#define 标识符 常量
例如:
标识符(identifier)【有意思的是标识符念作biao fu】
1.标识符只能是英文字母(A-Z,a-z)和数字(0-9)或者下划线(_)组成。
2.必须以字母或下划线开头。
3.标识符区分大小写。
4.不能使用关键字来命名标识符。
B. C语言源代码中怎样区分变量和常量
C语言基础知识常量和变量分类:C/C++
1.常 量: 程序执行过程中,值不变的量。 3 ,\'a\'
变 量:值可以改变的量。
一个变量有一个名字,在内存中有一定的存储单元,存放变量的值。
2.常量类型:
a.整 型:12,0,-3
b.实 型:4.6,-1.2
c.字 符 型: \'a\',\'d\'
d.符号常量: #define PRICE 30 (PRICE不能再被赋值且要大写)
3.变 量: 先定义,后使用。一个变量只能被指定为一确定类型。
4.标识符:标识变量名,符号常量名,函数名,数组名,类型名,文件名的有效字符数列。
a.由字母、数字、下划线三种字符组成,第一个字符必须为字母或下划线。
b.大写字母、小写字母被认为是两个不同的字符。
c.长度一般小于8个。
数据类型
一.整 型:
1.整型常量
a.十 进 制:12,-3,0
b.八 进 制:以0开头。
c.十六进制:以0x开头。
2.整型变量
a. int -32768——32767
b. short int -32768——32767
c. long int
d. unsigned int 0——65535
e. unsigned short 0——65535
f. unsigned long
int、short int、long int 第一位为符号位 0000001 (0为正,1为负)
unsigned 第一位不是符号位 0000001
所以int型和unsigned型的000001不是同一个值。
二.实 型:
1.实型常量:
a.十进制数:数字和小数点组成。0.12,.12,12.0,0.0
b.指 数:e之前必须有数字,e后面必须为整数。12e3
2.实型变量:
a.单精度:float 7位有效数字 111111.1可,111111.11不可。
b.双精度:double 15—16位有效数字 。
三.字符型:
1.字符常量:
a. \'a\' , \'x\' , \'*\' ,\'$\' 。
b. 转义字符:‘\\n\'换。 \'\\t\'从第九列开始。\'\\r\'回车。 \'\\b\'退一格。
2.字符变量:
char char=\'a\' 一个字符变量在内存占一个字节。
。将一个字符常量放到一个字符变量中,并不是把该字符本身放到内存单元中去,而是将该字符的ASC码
放到存储单元中,所以字符型数据和整型数据之间可以通用。一个字符型数据既可以以字符形式输出,
又可以以整数形式输出。
四.字符串常量:
"how are you", "a","&12"
。不能把一个字符串赋给一个字符变量。 char c=\'a\'对,char c="how" 错。
。\'a\' :在内存中存a。
“a”:在内存中存a\\0。
‘\\0’是C语言中判断字符串是否结束的标志。
变量赋初值
a. int a=3;
float f=7.2;
char c=\'a\';
b. int a,b,c=5;
相当于 int a,b,c;
c=5;
c. int a=3;b=3;c=3; 不可写: int a=b=c=3;
各类数值型数据间的混合运算
整型、实型、字符型数据可以混合运算:10+\'a\'+1.5-8765.4321*\'b\'
double<--float
long
unsigned
int <--char,shot
float型转晃?double型
char型,shot型转换为 int型
int型 转换为double型 等等
算术运算符和算术表达式
1.基本算术运算符
+ 加
- 减
* 乘
/ 除 5/3=1
% 摸(MOD) 5%3=2
2.强制类型转换运算符:将一个表达式转换成所需类型
(类型名)(表达式)
(double)a 将a转换为double型
(int)(x+y) 将x+y转换为int型
(float)(5%3) 将5%3转换为float型
putchar函数:输出一个字符
#include "stdio.h"
a. char a;
a=\'C\';
putchar(a);
b. putchar(\'\\n\');
c. putchar(\'\\102\');
getchar函数:输入一个字符
#include "stdio.h"
a. char c;
c=getchar();
putchar(c);
b. putchar(getchar());
c. printf("%c",getchar());
putchar函数:输出若干个任意类型的数据
a. printf("%d,%d",a,b);
b. printf("a=%d b=%d",a,b);
1.d 输出十进制整数
a. %d:
b.%md: 指定输出的宽度。数据位数小于m,左端补空格;大于m,按实际位数输出。
a=123;b=12345;
printf("%4d,%4d",a,b);
输出结果为:_123,12345
c.%ld: 输出长整型数据。
long a=123456;
printf("%ld",a); 用%d,错。
printf("%9ld",a); 输出结果为:___123456
2. o 输出八进制数
3. x 输出十六进制数
4. u 输出unsigned型数据
5. c 输出一个字符
6. s 输出一个字符串
a.%s printf("%s"."how");
b.%ms
c.%-ms
d.%m.ns
e.%-m.ns
7. f 以小数形式输出实数
a.%f
b.%m.nf
c.%-m.nf
8. e 以指数形式输出实数
a.%e
b.%m.ne
c.%-m.ne
scanf函数:输入任意类型的多个数据
scanf("%d%d%d",&a,&b,&c); &a指a在内存中的地址。
——按a,b,c在内存的地址将a,b,c的值存入。
if语句
1. if (A) B;
如果条件A满足,执行B,否则执行下一句。
2. if (A) B
else C;
如果条件A满足,执行B,否则执行C。
3. if (A)
if (B) C
else D;
else
if (F) H
else K;
输入三个数,按小到大输出。
main()
{ float a,b,c,t;
scanf("%f,%f,%f",&a,&b.&c); 4 2 1
if (a>b)
{t=a;a=b;b=t;} 2 4 1
if (a>c)
{t=a;a=c;c=t} 1 4 2
if (b>c)
{t=b;b=c;c=t;} 1 2 4
printf("%f,%f,%f",a,b.c);
}
switch 语句
switch(a)
{
case A : B; break;
case C : D; break;
default : F; break;
}
如果变量a=A,执行B;执行break语句,跳出swith语句。如果没有break语句,D,F语句也会执行。
如果变量a=C,执行B;其它情况执行F。
while 语句
while(A)
{
B;
}
如果条件A满足,执行B,否则执行下一句。(先判断,后执行。)
while(i<-5)
{
s=s+1;
i++;
}
如果i=1,则不满足i<-5,执行下一句。i值不变。
do-while 语句
do
{
A;
}
while(B);
先执行A,再判断B;如果B满足,再执行A,否则执行下一句。(先执行,后判断)
do
{
s=s+1;
i++;
}
while(i<-5);
如果i=1,执行i++,i=4;不满足i<-5,执行下一句。
for 语句
for( A ; B ; C ) D;
A:为变量赋初值;
判断是否满足条件B;满足则执行D再执行C再判断B;
不满足则执行下一句。
for(i=1;i<=5;i++) s=s+1;
for(i=1,s=0;i<=5;i++) s=s+1;
for( ;i<=5;i++) s=s+1;
for( ;i<=5; ) { s=s+1; i++;}
break 语句
break 语句:终止循环。用于循环语句,switch语句。
while(A)
{
if (B) C; break;
......
}
执行break语句,跳出循环,执行后面的语句。
continue 语句
continue 语句:只结束本次循环,而不是终止整个循环。
while(A)
{
if (B) C; continue;
......
}
执行break语句,跳出循环,再判断A,继续执行循环。
C. c语言中的常量和变量
C程序设计讲义——常量变量
教学目标:
1.掌握c程序设计中的常量和变量
2.完成实验报告,并发回教师机
教学重难点:
对于浮点数和整数等几种数据类型的区别及准确使用
授课形式:
实验
教学条件:
电脑
教学内容:
1.标识符
1.1 字符集:
(1) 英文字母:A-Z,a-z
(2) 数字:0-9
(3) 特殊符号:空格,制表符(跳格),换行符(空行)的总称。标点符号、特殊字符:
1.2 标识符(名字):
1) 标识符只能由字母、数字和下划线三种字符组成,第一个字符必须为字母或下划线。大小写敏感。
2) ANSI C没有限制标识符长度,但各个编译系统都有自己的规定和限制(TC 32个字符,MSC 8个字符)。
3) 大写字母和小写字母达标不同的标识符
4) 在使用标识符时,尽量采用“见名知义,常用从简”的原则。
5) 标识符不能与“关键词”同名,也不与系统预先定义的“标准标识符”同名。
1.3 标识符分类
(1)关键词(保留字):C语言规定的具有特定意义的字符串,32个,不能作为用户标识符。
(2)预定义标识符: C语言中提供的库函数名和编译预处理命令。
(3)用户标识符号:用户自己定义的标识符。
1.4 运算符:运算符将常量、变量、函数连接起来组成表达式,表示各种运算。
根据参与运算的操作数的个数分为:单目、双目、三目运算符。
1.5 分隔符:逗号,空格。
1.6 注释符:“/*”和“*/”构成一组注释符。
2.常量与变量
常量:在程序的运行过程中,其值不能改变的量称为常量。
变量:在程序的运行过程中,其值能够改变的量称为变量。
2.1常量
整型常量,实型常量,字符常量。
符号常量 #define PI 3.1416
2.2 变量
● 在程序的运行过程中,其值可以改变的量称为变量。
● 变量名(用标识符表示)、变量在内存中占据的存储单元、变量值三者关系。
● C语言中变量:“先定义,后使用”。
3.整型数据
整型变量的定义
格式:数据类型名 变量名表;
例如:
void main()
{
int a,b,c,d;
a=12; b=-24; u=10;
c=a+u; d=b+u;
printf(“%d,%d\n”,c,d);
}
说明:
1)变量定义时,可以说明多个相同类型的变量。各个变量用“,”分隔。
2)最后一个变量名之后必须用“;”结尾。
3)变量说明必须在变量使用之前。
4)可以在定义变量的同时,对变量进行初始化。
D. 如何理解C语言常量和变量
对于基本数据类型量,按其取值是否可改变又分为常量和变量两种。在程序执行过程中,其值不发生改变的量称为常量,其值可变的量称为变量。它们可与数据类型结合起来分类。例如,可分为整型常量、整型变量、浮点常量、字符常量、字符变量、枚举变量、枚举变量。在程序中,直接常量是可以不经说明而直接引用的,而符号常量和变量则必须先定义后使用。
1、C语言常量和符号常量
在程序执行过程中,其值不发生改变的量称为常量。
1.1直接常量(字面常量):
整型常量:12、0、-3;
实型常量:4.6、-1.23;
字型常量:‘a’、‘b'。
1.2符号常量
标识符:用来标识变量名、符号常量名、函数名、数组名、类型名、文件名的有效字符序列。
符号常量:用标识符代表一个常量。在C语言中,可以用一个标识符来表示一个常量,称之为符号常量。
符号常量在使用之前必须先定义,其一般形式为:#define 标识符 常量其中#define也是一条预处理命令(预处理命令都以"#"开头),称为宏定义命令(在后面预处理程序中将进一步介绍),其功能是把该标识符定义为其后的常量值。一经定义,以后在程序中所有出现该标识符的地方均代之以该常量值。
习惯上符号常量的标识符用大写字母,变量标识符用小学字母,以示区别。
例3.1 符号常量的使用。
#define PRICE 30main() {
int num,total;
num=10;
total=num*PRICE;
printf('total=%d",total);
}
用标识符代表一个变量,称为符号常量。
符号常量与变量不同,它的值在其作用域内不能改变,也不能再被赋值。
使用符号常量的好处是:含义清楚;能做到“一改全改”。
2、C语言变量
其值可以改变的量称为变量。一个变量应该有一个名字,在内存中占据一定的存储单元。变量定义必须放在变量使用之前。一般放在函数体的开头部分。要区分变量名和变量值是两个不同的概念。
E. c语言中变量与常量的区别
1,效率:常量在编译的时候,可以以立即数形式编译进指令,比起使用使用内存的变量要高效。
2,约束:定义成常量,可以避免程序在运行中给它错误赋值,不要小看这种约束,给常量赋值的错误是很容易犯的,编译器会立即告诉你不对。
3,语法:定义数组大小等,是因为编译时候要确定分配的空间,这时必须使用常量。
F. 什么是c语言里面的常量和变量
1. 常量的概念
计算机常用来计算数学问题,例如,为了计算圆面积,用 C 语言的语句表示如下:
S=3.14159*r*r;
在这个语句中,3.14159 是一个不变的量,称为常量。再如,2,0.3 等都是常量
2 变量的概念
与常量相对应的一种量是变量。顾名思义,变量就是在程序执行的过程中其值可以改
变的量。例如,计算圆面积的 C 语句:
S=3.14159*r*r;
中的 S 和 r 都是变量,其中,r 可以有不同的值,S 的值因 r 的值不同而不同。
G. C语音变量与常量之间是如何关系
变量是什么
变量是程序运行过程中,其值可以被改变的量。
变量用来保存数据,对应计算机硬件的内存储器,一个变量当前只能保存一个数据,新的数据放入,原来的数据就会被冲掉。
变量类型、变量名及变量值各是什么
变量类型用来表明变量存放什么类型的数据。
变量名用来区分并引用不同的变量。
变量值是变量存储单元中存放的数据。
C语言中标识符的命名规则是怎样的
C语言标识符只能由字母、数字、下划线组成,且第一个字符必须是字母或下划线。标识符的命名不能与关键字重名。
常量是什么
常量是程序运行中值不可以改变的量。
使用常量的好处有什么
改变常量时能“一改全改”;常量的含义清楚(定义符号常量时要做到“见名知意”)。
其他:
1、在一个整型常量后加了后缀L或l,则被认为是long int类型常量。
2、默认一个整型常量是有符号整型常量。若在整型常量后面加了后缀U或u,则被认为是无符号整型常量。
3、C语言的输入输出操作是调用专门的输入输出函数来完成。
4、stdio.h是标准输入输出库的头文件,包含了所有的标准输入输出函数有关信息。
5、printf()是格式化输出函数,按照指定的格式输出数据。
6、%md其中m是整数规定数据输出宽度,m为正数时,数据输出右对齐,m为负数时数据输出左对齐。
7、"&"是取地址符,"&变量名"是一个表达式,结果是该变量的地址值。