A. flash用代码写if在某个剪辑的某一帧改执行一个动态文本
如果是用if语句写一个代码控制一个影片剪辑里面的动态文本内容,首先要设置影片剪辑和动态文本的实例名,比如影片剪辑实例名设置为mc,里面的动态文本设置实例名为txt
那么就可以如下写代码:
if(mc.visible==true)
{
mc.txt.text="可见!";
}
如有Flash或者Animate软件操作及代码方面的问题,可以私信或留言,尽快答复。
B. flash中的影片剪辑,怎么写代码达到 当点击影片剪辑时,动态文本=“A”求高手
AS2,mc代码:
onClipEvent(load){
this.onPress = function(){
textfield.text = "a";
}
}
textfield是文本框实例名.
C. Flash8 动态文本框动态显示数字
Flash8软件可以使用AS1或者AS2,这里只讲AS2的写法。
1.舞台放一个动态文本框,设置实例名为txt
如果有相关的FLASH或者Animate操作及代码方面的问题可以私信或留言,尽力解答!
D. flash中如何使用动态文本框
我就你的问题补充进行回答吧:
假设你的输入文本框名称为Text2,你的动态文本框的名称为d2
这个名称就是你在选中那个文本框的时候属性栏里面你定义的名称
那么把输入文本框里面的内容显示到另外一个动态文本框中的代码如下
text2.onChanged = function(textfield_txt:TextField) {
d2.text=text2.text
}
如果你想把输入文本框中的内容赋值给一个变量a的话,那么可以写成
var a;
text2.onChanged = function(textfield_txt:TextField) {
a=text2.text
}
这样就可以实现值的传递了,楼主试试看,应该可以解决你的问题了。
E. 求flash代码:一个实例名a的动态文本,里面的数字每秒钟加1。要求表达清楚。 1天内答对者重赏!!!!!
var gameStartTime:int = getTimer();
stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,runtime);
function runtime(event:Event) {
showTime();
}
function showTime() {
var gameTime:int = getTimer() - gameStartTime;
a.text = clockTime(gameTime);
}
function clockTime(ms:int):String {
var seconds:int=Math.floor(ms/1000);
var minutes:int=Math.floor(seconds/60);
seconds -= minutes * 60;
var timeString:String=String(minutes+100).substr(1,2)+":"+String(seconds+100).substr(1,2);
return timeString;
}
适用于as3.0在时间轴上写下面代码
vargameStartTime:int=getTimer();
stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,runtime);
functionruntime(event:Event){
showTime();
}
functionshowTime(){//显示时间函数
vargameTime:int=getTimer()-gameStartTime;//定义变量为现在的时间减去游戏开始的时间
a.text=clockTime(gameTime);//文本显示为clockTime()函数
}
functionclockTime(ms:int):String{
varseconds:int=Math.floor(ms/1000);
varminutes:int=Math.floor(seconds/60);
seconds-=minutes*60;
vartimeString:String=String(minutes+100).substr(1,2)+":"+String(seconds+100).substr(1,2);
returntimeString;
}
F. Adobe flash6 怎么用AS2动态文本脚本代码
创建一个动态文本,设置变量为:sl,然后在第1帧上加如下动作代码
sl=1;
onEnterFrame = function() {
if(sl<80){sl++;}
}
G. Flash 若完成某一事件 在动态文本框中的数字就加10 代码怎么写的(急用)
XXX.text = Number(XXX.text)+10;
XXX是你动态文本的类,上面的代码意思是,将原有动态文本中的字符串数字转换为数字后加10,再赋值给动态文本。
你给的信息太少了,我也只是猜到这可能是你想要的。
H. flash定义一个动态文本a显示系统当前时间,且不断刷新的代码
做一个mc,里面放一个名为_txt的动态文本框,帧上写代码:
CW = ["日", "一", "二", "三", "四", "五", "六"];//星期的大写数字
this.onEnterFrame = function () {
TD = new Date();
w = TD.getDay();//0--6
_txt.text = "提醒您现在是:\n"+TD.getFullYear()+"年"+(TD.getMonth()+1)+"月"+TD.getDate()+"日"+TD.getHours()+"时"+TD.getMinutes()+"分"+TD.getSeconds()+"秒"+" "+"星期"+CW[w];
};
//使用时将mc放到舞台任意位置。
如果对这个答案还有不满,再hi我
I. flash动态文本居中、左对齐、右对齐代码
不知你是用AS2,还是AS3,但我这是AS3。
从你内容来看,你加载的txt内容应该是html格式的。
如果想通过html来对齐的话,可以用:
var this_txt:TextField=new TextField();
this_txt.border=true;
this_txt.multiline=true;
this_txt.wordWrap=true;
this_txt.htmlText="<p align='center'>文本内容</p><b>这是测试,</b><br>测试正常";
addChild(this_txt);
如果想通过flash AS3来对齐的话,代码:
var this_txt:TextField=new TextField();
this_txt.border=true;
this_txt.multiline=true;
this_txt.wordWrap=true;
this_txt.htmlText="这是文本测试!<br>测试正常"
addChild(this_txt);
var txtFor:TextFormat=new TextFormat();
//对齐方式
txtFor.align = "center";
this_txt.setTextFormat(txtFor);
J. flash达人帮忙,我想让动态文本内的数字不断变化,从1~100000,逐渐变大,as代码怎么写,我是FLASH8!
先点那个
文本框
打开属性
在
变量名
输入b
然后点帧
按F9
输入as
b=1;_root.onEnterFrame=function(){if(b==10000){}else{b++;}};
或者是
b=1;_root.onEnterFrame=function(){if(b>=10000){b=10000;}else{b+=_root._ymouse;}};//鼠标越往下加越快
如果你会创建影片剪辑的话
你创建一个
画个
+
然后就放到那个文本框上方
点那个影片剪辑
打开下方
属性
在实例名写c
再把刚才的代码改成
b=1;_root.onEnterFrame=function(){if(b>=10000){b=10000;}else{b+=_root.c._x}};
再点影片剪辑
输入as
onClipEvent(load){this.stardrag(true,0,0,10,0);}
你再把0,0,10,0改成0,10,0,0或0,0,10,10及
0,10,0,10试试