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c语言写窗口程序

发布时间:2023-01-18 03:02:03

① 如何用C语言编写一个窗体应用程序

最好不要,稍微麻烦一点的窗体程序你就搞不定,而且资料非常少
比较合算的应该是C#的WPF, VC的MFC,都不是C语言的

② 如何用C语言编写一个简单的程序!

上了大学有很多同学都在学习C语言,C++就是C语言的一种,那么怎么用c语言写一个简单的程序hello world呢,下边来给大家演示一下

工具/材料

电脑,c语言软件

特别提示

所有的输入都要在英文半角的情况下输入,不然程序会不能识别,会报错。

③ 用C语言进行程序设计一个仿真窗口的程序

#include<stdio.h>
#include<graphics.h>
int main()
{
int gdriver,gmode,i;
gdriver=DETECT;
initgraph(&gdriver,&gmode," ");
setbkcolor(BLUE);
cleardevice();
setcolor(WHITE);
line(20,20,20,180);
line(20,20,280,20);
setcolor(8);
line(20,180,280,180);
line(280,180,280,20);
setcolor(7);
line(21,21,21,179);
line(21,21,279,21);
line(21,179,279,179);
line(279,179,279,21);
setfillstyle(1,7);
floodfill(30,50,7);
setcolor(8);
line(30,30,270,30);
line(30,30,30,170);
setcolor(15);
line(30,170,270,170);
line(270,170,270,30);
setcolor(7);
line(31,31,31,169);
line(31,31,269,169);
line(31,169,269,169);
line(269,169,269,31);
floodfill(25,25,7);
setcolor(13);
settextstyle(1,0,2);
outtextxy(115,85,"window");
getch();
closegraph();
return 0;
}

④ 怎么用C语言编写一个windows窗口

  1. 调用window库窗口函数即可创建windows窗口。

  2. 必须使用windows的编译器,如VC,MS等等。

    RegisterClassEx函数:
    该函数注册在随后调用CreateWindow函数和CreateWindowEx函数中使用的窗口类。 RegisterClass函数己经由函数RegisterClassEx函数来代替,但是,如果不需要设置类的小目标则仍然可以使用RegisterClass函数。
    CreateWindowEx函数:
    该函数创建一个具有扩展风格的层叠式窗口、弹出式窗口或子窗口,其他与CreateWindow函数相同。关于创建窗口和其他参数的内容,请参看CreateWindow。具体仍可见微软的msdn。
    消息处理函数WindowProc:
    该函数是一个应用程序定义的函数。它处理发送给窗口的消息。WINDPROC类型定义了一个指向该回调函数的指针。WindowProc是用于应用程序定义函数的占位符。
    函数原型:
    LRESULT CALLBACK WindowProc (HWND hwnd,
    UINT uMsg,
    WPARAM wParam,
    LPARAM lParam);
    参数:
    hwnd:指向窗口的句柄。
    uMsg:指定消息类型。
    wParam:指定其余的、消息特定的信息。该参数的内容与UMsg参数值有关。
    IParam:指定其余的、消息特定的信息。该参数的内容与uMsg参数值有关。
    返回值:返回值就是消息处理结果,它与发送的消息有关。

    一个简单的Window的代码如下:

    #include<Windows.h>
    #include<tchar.h>
    LRESULTWINAPIWinProc(HWNDhWnd,UINTMsg,WPARAMwParam,LPARAMlParam);
    intWinMain(
    __inHINSTANCEhInstance,
    __in_optHINSTANCEhPrevInstance,
    __inLPSTRlpCmdLine,
    __inintnShowCmd
    )
    {
    TCHAR*szName=_T("myWindow");
    WNDCLASSEXwc={0};
    HWNDhWnd=NULL;
    MSGMsg={0};
    wc.cbClsExtra=0;
    wc.cbWndExtra=0;
    wc.cbSize=sizeof(WNDCLASSEX);
    wc.hbrBackground=(HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);//通过函数来设置一个白色的背景,这里大家设置为NULL看看,会很有趣的
    wc.hCursor=NULL;//不设置
    wc.hIcon=NULL;//不设置
    wc.hIconSm=NULL;//不设置
    wc.hInstance=hInstance;//当前程序的句柄,hInstance是有系统给传递的
    wc.lpfnWndProc=WinProc;//窗口处理过程的回调函数。
    wc.lpszClassName=szName;//窗口类的名字。
    wc.lpszMenuName=NULL;
    wc.style=CS_HREDRAW|CS_VREDRAW;
    RegisterClassEx(&wc);//在系统中注册
    hWnd=CreateWindowEx(WS_EX_CLIENTEDGE,szName,_T("我的窗口我喜欢"),WS_OVERLAPPEDWINDOW,
    200,100,600,400,NULL,NULL,hInstance,NULL);//创建窗口,窗口标题为"我的窗口我喜欢"
    if(hWnd==NULL)
    {
    MessageBox(NULL,_T("There'sanError"),_T("ErrorTitle"),MB_ICONEXCLAMATION|MB_OK);
    return0;
    }
    ShowWindow(hWnd,nShowCmd);//显示窗口
    UpdateWindow(hWnd);
    //下面是对消息的循环处理,大家先不必管这些,下节课我会细说的
    while(GetMessage(&Msg,NULL,0,0))
    {
    TranslateMessage(&Msg);//翻译消息
    DispatchMessage(&Msg);//分派消息
    }
    returnMsg.message;
    }
    //消息处理函数
    LRESULTWINAPIWinProc(HWNDhWnd,UINTMsg,WPARAMwParam,LPARAMlParam)
    {
    switch(Msg)//处理消息过程
    {
    caseWM_DESTROY://响应鼠标单击关闭按钮事件
    PostQuitMessage(0);//退出消息队列
    return0;//退出函数
    }
    returnDefWindowProc(hWnd,Msg,wParam,lParam);
    }

⑤ 用c语言怎么创建一个窗口

通过调用windowsAPI来创建窗口:
#include<windows.h>
intmain()
{
MessageBox(NULL,"HelloWorld!","C图形程序",MB_OK);
return0;
}
这个是最简单的了版
至于MFCQT什么的代码权太多了

⑥ 学c语言如何做出有界面的程序

1、新建一个C项目,点击文件,新建,项目,选择C++Win32控制台应用。

⑦ C语言如何创建窗口

windows下通过调用API来创建窗口:
#include<windows.h>
int main()
{
MessageBox(NULL,"Hello World!","C图形程序",MB_OK);
return 0;
}
linux下通过调用图形库来创建窗口。
楼主如回果是学C的话,先不答要急于搞这些东西,把基础打扎实才是最重要的,GUI可以后学。基础扎实了,这些只是很简单的东西。

⑧ 怎样使用visual studio 2010以C语言编一个简单的窗口程序

VC2010
生成的工程默认是
Unicode
编码,字符串必须是
Unicode
字符,在前面加上
L:
MessageBox(NULL,
L"Hello
World!",
L"我的第一个窗口程序",
MB_OK);
一般来说,用
VC
开发程序都不这样写,而是应该是使用微软定义的数据类型和宏,这样便能同时编译
ANSI
版本,不用修改源文件。须包含头文件
tchar.h,对于字符串应使用
_T

TEXT
宏将其包含,如
_T("Hello")。当定义
Unicode
时,等同于
L"Hello";未定义时等同于
"Hello"。所以一般都写成这样:
#include
#include
void
main()
{
MessageBox(NULL,
_T("Hello
World!"),
_T("我的第一个窗口程序"),
MB_OK);
}
当然,上面说过,像楼上那样使用
TEXT
宏也是可以的,两者是同一个东西。

⑨ 如何用C语言开发窗体应用程序。。

  1. 生产窗体可以使用函数。
    函数功能:该函数创建一个具有扩展风格的层叠式窗口、弹出式窗口或子窗口,其他与CreateWindow函数相同。
    函数原型:
    CreateWindowEx函数创建一个层叠的,自动弹出的(pop-up)或是一个子窗口通过扩展格式。另外这个函数的作用与CreateWindow函数的作用相同。要获得更多的关于创建窗口的信息和关于CreateWindowEx函数参数的详细描述。参见CreateWindow

    HWND CreateWindowEx(
    DWOR DdwExStyle, //窗口的扩展风格
    LPCTSTR lpClassName, //指向注册类名的指针
    LPCTSTR lpWindowName, //指向窗口名称的指针
    DWORD dwStyle, //窗口风格
    int x, //窗口的水平位置
    int y, //窗口的垂直位置
    int nWidth, //窗口的宽度
    int nHeight, //窗口的高度
    HWND hWndParent, //父窗口的句柄
    HMENU hMenu, //菜单的句柄或是子窗口的标识符
    HINSTANCE hInstance, //应用程序实例的句柄
    LPVOID lpParam //指向窗口的创建数据
    );

  2. 例程:

    include<windows.h>
    #include<stdio.h>
    LRESULTCALLBACKWinDouProc(
    HWNDhwnd,//handletowindow
    UINTuMsg,//messageidentifier
    WPARAMwParam,//firstmessageparameter
    LPARAMlParam//secondmessageparameter
    );
    classCWnd
    {
    public:
    CWnd()
    {
    m_hWnd=NULL;
    }
    BOOLCreateEx(
    DWORDdwExStyle,//extendedwindowstyle
    LPCTSTRlpClassName,//pointertoregisteredclassname
    LPCTSTRlpWindowName,//pointertowindowname
    DWORDdwStyle,//windowstyle
    intx,//horizontalpositionofwindow
    inty,//verticalpositionofwindow
    intnWidth,//windowwidth
    intnHeight,//windowheight
    HWNDhWndParent,//handletoparentorownerwindow
    HMENUhMenu,//handletomenuorchild-windowidentifier
    HANDLEhInstance,//handletoapplicationinstance
    LPVOIDlpParam//pointertowindow-creationdata
    );
    BOOLShowWindow(intnCmdShow);
    BOOLUpdateWindow();
    public:
    HWNDm_hWnd;
    };
    BOOLCWnd::CreateEx(
    DWORDdwExStyle,//extendedwindowstyle
    LPCTSTRlpClassName,//pointertoregisteredclassname
    LPCTSTRlpWindowName,//pointertowindowname
    DWORDdwStyle,//windowstyle
    intx,//horizontalpositionofwindow
    inty,//verticalpositionofwindow
    intnWidth,//windowwidth
    intnHeight,//windowheight
    HWNDhWndParent,//handletoparentorownerwindow
    HMENUhMenu,//handletomenuorchild-windowidentifier
    HANDLEhInstance,//handletoapplicationinstance
    LPVOIDlpParam//pointertowindow-creationdata
    )
    {
    m_hWnd=::CreateWindowEx(dwExStyle,lpClassName,lpWindowName,dwStyle,x,y,nWidth,nHeight,hWndParent,hMenu,(HINSTANCE)hInstance,lpParam);
    if(m_hWnd!=NULL)
    returnTRUE;
    else
    returnFALSE;
    }
    BOOLCWnd::ShowWindow(intnCmdShow)
    {
    return::ShowWindow(m_hWnd,nCmdShow);
    }
    BOOLCWnd::UpdateWindow()
    {
    return::UpdateWindow(m_hWnd);
    }
    intWINAPIWinMain(
    HINSTANCEhInstance,//handletocurrentinstance
    HINSTANCEhPrevInstance,//handletopreviousinstance
    LPSTRlpCmdLine,//pointertocommandline
    intnCmdShow//showstateofwindow
    )
    {
    WNDCLASSwndclass;//先设计窗口类
    wndclass.cbClsExtra=0;
    wndclass.cbWndExtra=0;
    wndclass.hbrBackground=(HBRUSH)GetStockObject(DKGRAY_BRUSH);
    wndclass.hCursor=LoadCursor(NULL,IDC_HELP);
    wndclass.hIcon=LoadIcon(NULL,IDI_WARNING);
    wndclass.hInstance=hInstance;
    wndclass.lpfnWndProc=WinDouProc;
    wndclass.lpszClassName="Magic_Maggie";
    wndclass.lpszMenuName=0;
    wndclass.style=CS_VREDRAW|CS_HREDRAW;
    //某一个变量原油几个变量去掉一个特征,可以用取反(~)后再进行与(&)
    //例如:style上去掉CS_NOCLOSE,可以style&~CS_NOCLOSE;
    RegisterClass(&wndclass);///注意先建立再注册昂
    CWndwnd;
    wnd.CreateEx(NULL,"Magic_Maggie","DouDou",WS_OVERLAPPEDWINDOW,0,0,800,600,NULL,NULL,hInstance,NULL);
    wnd.ShowWindow(SW_SHOWNORMAL);
    wnd.UpdateWindow();
    MSGmsg;//消息循环
    while(GetMessage(&msg,NULL,0,0))
    {
    TranslateMessage(&msg);
    DispatchMessage(&msg);//触发WinDouProc
    }
    return0;
    }


    LRESULTCALLBACKWinDouProc(
    HWNDhwnd,//handletowindow
    UINTuMsg,//messageidentifier
    WPARAMwParam,//firstmessageparameter
    LPARAMlParam//secondmessageparameter
    )
    {
    switch(uMsg)
    {
    caseWM_LBUTTONDOWN:
    MessageBox(hwnd,"您按下了鼠标左键昂","豆豆的程序",MB_OK);
    HDChdc;
    hdc=GetDC(hwnd);
    //.text.
    TextOut(hdc,0,0,"感谢您对豆豆程序的支持昂",strlen("感谢您对豆豆程序的支持昂"));
    ReleaseDC(hwnd,hdc);
    break;

    caseWM_CHAR:
    charszChar[20];
    sprintf(szChar,"Charis%d",wParam);
    MessageBox(hwnd,szChar,"豆豆的程序",MB_OK);
    break;

    caseWM_PAINT:
    PAINTSTRUCTps;
    HDChDc;
    hDc=BeginPaint(hwnd,&ps);
    TextOut(hDc,0,0,"这个是重绘滴哦",strlen("这个是重绘滴哦"));
    EndPaint(hwnd,&ps);
    break;

    caseWM_CLOSE://这个case与下边的destroy这个case不要弄错了,否则窗口不出现,但任务管理器中运行
    if(IDYES==MessageBox(hwnd,"您真的要退出么?","豆豆的程序",MB_YESNO))
    {
    DestroyWindow(hwnd);
    }
    break;

    caseWM_DESTROY:
    PostQuitMessage(0);
    //////////////////////////////////////////?????????????????????
    break;

    default:
    returnDefWindowProc(hwnd,uMsg,wParam,lParam);//别忘记了return

    }
    return0;
    }

⑩ C语言能编写成窗口式的执行程序吗

当然能了,因为Windows本身就是C语言编写出来的.不过写Windows窗口程序要使用Windows
API编程.

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