导航:首页 > 编程语言 > java套接字编程

java套接字编程

发布时间:2023-01-17 01:54:46

A. 在javasocket网络编程中,开发基于udp协议的程序使用的套接字有哪些

一、 填空题

___ IP地址____用来标志网络中的一个通信实体的地址。通信实体可以是计算机,路由器等。
统一资源定位符URL是指向互联网“资源”的指针,由4部分组成:协议、存放资源的主机域名、__端口___和资源路径和文件名。
URL 是统一资源定位器的简称,它表示Internet上某一资源的地址。
在Socket编程中,IP地址用来标志一台计算机,但是一台计算机上可能提供多种应用程序,使用 端口 来区分这些应用程序。
在Java Socket网络编程中,开发基于TCP协议的服务器端程序使用的套接字是 ServerSocket 。
在Java Socket网络编程中,开发基于UDP协议的程序使用的套接字是 DatagramSocket 。
二、 选择题

1.以下协议都属于TCP/IP协议栈,其中位于传输层的协议是(AD)。(选择二项)
A TCP
B.HTTP
C.SMTP
D.UDP
2.以下协议中属于TCP/IP协议栈中应用层协议的是(A)。(选择一项)
A HTTP
B.TCP
C.UDP
D.IP
3.以下说法中关于UDP协议的说法正确的是(AD)。(选择二项)
A.发送不管对方是否准备好,接收方收到也不确认
B.面向连接
C.占用系统资源多、效率低
D.非常简单的协议,可以广播发送
4.在基于TCP网络通信模式中,客户与服务器程序的主要任务是(BC)。(选择二项)
A 客户程序在网络上找到一条到达服务器的路由
B.客户程序发送请求,并接收服务器的响应
C.服务器程序接收并处理客户请求,然后向客户发送响应结果
D.如果客户程序和服务器都会保证发送的数据不会在传输途中丢失
5.在Java网络编程中,使用客户端套接字Socket创建对象时,需要指定(A)。(选择一项)
A 服务器主机名称和端口
B.服务器端口和文件
C.服务器名称和文件
D.服务器地址和文件
6.ServerSocket的监听方法accept( )方法的返回值类型是(A )。(选择一项)
A.Socket
B.Void
C.Object
D.DatagramSocket
7.Java UDP Socket编程主要用到的两个类是(BD)。(选择二项)
A UDPSocket
B.DatagramSocket
C.UDPPacket
D.DatagramPacket
8.在使用UDP套接字通信时,常用(D)类把要发送的信息打包。(选择一项)
A String
B.DatagramSocket
C.MulticastSocket
D.DatagramPacket

三、 判断题

1. Socket是传输层供给应用层的编程接口,是应用层与传输层之间的桥梁 。( T )
2. TCP/IP传输控制协议是Internet的主要协议,定义了计算机和外设进行通信的规则。TCP/IP网络参考模型包括七个层次:应用层、会话层、表示层、传输层、网络层、链路层和物理层。( F )
3. TCP协议一种面向连接的、可靠的、基于字节流的通信协议 。HTTP、FTP、TELNET、SMTP 都是基于TCP协议的应用层协议。( T )
4. UDP协议是一种面向无连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议,该协议占用系统资源多、效率较低。( F )

四、 简答题

1.TCP/IP协议栈中,TCP协议和UDP协议的联系和区别?

2.简述基于TCP的Socket编程的主要步骤。提示:分别说明服务器端和客户端的编程步骤。

3.简述基于UDP的Socket编程的主要步骤。提示:分别说明服务器端和客户端的编程步骤。

五、 编码题

1.使用基于TCP的Java Socket编程,完成如下功能:

1) 要求从客户端录入几个字符,发送到服务器端。

2) 由服务器端将接收到的字符进行输出。

3) 服务器端向客户端发出“您的信息已收到”作为响应。

4) 客户端接收服务器端的响应信息。

提示:

服务器端:PrintWriter out =new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true);

客户端:BufferedReader line=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));

B. 急求:网络问题:伯克利套接字是什么

本文介绍 Windows Sockets 的性质和用途。其他内容还包括:

定义术语“套接字”。
描述 SOCKET 句柄数据类型。
描述套接字的用途。

Windows Sockets 规范为 Microsoft Windows 定义了一个二进制兼容网络编程接口。Windows Sockets 基于 Berkeley Software Distribution(BSD,4.3 版)中的 UNIX 套接字实现,后者是美国加州大学伯克利分校开发的。该规范包括针对 Windows 的 BSD 样式套接字例程和扩展。通过使用 Windows Sockets,应用程序能够在任何符合 Windows Sockets API 的网络上通信。在 Win32 上,Windows Sockets 提供线程安全。

许多网络软件供应商支持网络协议下的 Windows Sockets,这些协议包括:传输控制协议/网际协议 (TCP/IP)、Xerox 网络系统 (XNS)、Digital Equipment Corporation 的 DECNet 协议和 Novell Corporation 的互联网包交换协议/顺序分组报文交换协议 (IPX/SPX) 等。虽然目前的 Windows Sockets 规范定义了 TCP/IP 的套接字抽象化,但任何网络协议都可以通过提供自己版本的、实现 Windows Sockets 的动态链接库 (DLL) 来满足 Windows Sockets。用 Windows Sockets 编写的商用应用程序示例包括 X Windows 服务器、终端模拟器和电子邮件系统。

注意: Windows Sockets 的用途是将基础网络抽象出来,这样,您不必对网络非常了解,并且您的应用程序可在任何支持套接字的网络上运行。因此,本文档不讨论网络协议的细节内容。

Microsoft 基础类库 (MFC) 通过提供两个类来支持使用 Windows Sockets API 进行编程。其中一个类为 CSocket ,它提供高级抽象化来简化网络通信编程。

Windows Sockets 规范“Windows Sockets:用于 Microsoft Windows 环境下的网络计算的开放接口”现在为 1.1 版本,它是 TCP/IP 群体中一个由个人和公司组成的大团体开发的,是一个开放的网络标准,可免费使用。套接字编程模型当前支持一个“通信域”,该“通信域”使用网际协议组 (Internet Protocol Suite)。该规范可在 Platform SDK 中获得。

提示: 因为套接字使用网际协议组,所以它们对于支持“信息高速公路”上 Internet 通信的应用程序是首选方式。

套接字的定义

套接字是一个通信终结点,它是 Windows Sockets 应用程序用来在网络上发送或接收数据包的对象。套接字具有类型,与正在运行的进程相关联,并且可以有名称。目前,套接字一般只与使用网际协议组的同一“通信域”中的其他套接字交换数据。

这两种套接字都是双向的,是可以同时在两个方向上(全双工)进行通信的数据流。

可用的套接字类型有以下两种:

流式套接字

流式套接字提供没有记录边界的数据流,即字节流。字节流能确保以正确的顺序无重复地被送达。

数据文报套接字

数据文报套接字支持面向记录的数据流,但不能确保能被送达,也无法确保按照发送顺序或不重复。

“有序”指数据包按发送的顺序送达。“不重复”指一个特定的数据包只能获取一次。

注意: 在某些网络协议下(如 XNS),流可以面向记录,即作为记录流而非字节流。但在更常用的 TCP/IP 协议下,流为字节流。Windows Sockets 提供与基础协议无关的抽象化级别。

有关上述类型以及各种套接字适用情形的信息,请参见 Windows Sockets:流式套接字和 Windows Sockets:数据文报套接字。

SOCKET 数据类型

每一个 MFC 套接字对象封装一个 Windows Sockets 对象的句柄。该句柄的数据类型为 SOCKET。SOCKET 句柄类似于窗口的 HWND。MFC 套接字类提供对封装句柄的操作。

Platform SDK 中详细描述了 SOCKET 数据类型。

套接字的用途

套接字的作用非常大,至少在下面三种通信上下文中如此:

客户端/服务器模型。
对等网络方案,如聊天应用程序。
通过让接收应用程序将消息解释为函数调用来进行远程过程调用 (RPC)。

C. Java网络编程如何初始化套接字

不同的构造方法不仅带的参数不同,所具有的意义也不一样。下面分别解析这两个类的实例初始化过程。 ServerSocket 实例的初始化 ServerSocket 类提供了四个构造器: public Socket(String host, int port) throws UnknownHostException, IOException public Socket(InetAddress address, int port) throws IOException public Socket(String host, int port, InetAddress localAddr, int localPort) throws IOException public Socket(InetAddress address, int port, InetAddress localAddr, int localPort) throws IOException public Socket() public Socket(Proxy proxy) 带参构造器用来创建已绑定的服务器套接字,也就是说构造成功后它就已经开始侦听指定的端口,且能够调用 accept() 方法来接受客户端连接。默认构造器则会创建未绑定的服务器套接字,构造成功后必须手动将其绑定到一个本地地址才能用,在绑定之前可以进行一些选项配置。 带参构造器 总的来说,带参构造器提供了三个参数: port 指定该服务器套接字所要侦听的本地端口。如果为 0,则由系统自动分配一个端口号,这必须以另外的方式让客户端获取端口号。 backlog 这个名词目前还没有合适的译名。底层系统的 TCP 实现会维护一个连接队列,该队列缓存了已被 TCP 处理完毕,但还没有被服务器套接字接受的客户端连接。一旦某个连接被接受(通过调用 accept() 方法),它就会被从队列中移除。backlog 参数就用于指定队列的最大长度,默认值为 50,但这个值只是一个建议,底层系统可能根据需要自动调整。如果队列满了,则其行为是平台相关的:微软的 WINSOCK 会拒绝新的连接,其他实现则什么都不做。严格地说,微软没有遵守规范,破坏了游戏规则…… bindAddr 一台机器可能会有多个本地 IP 地址,例如同时使用多块网卡。使用其他两个带参构造器时,该参数为 null,服务器套接字会在所有的本地 IP 地址(0.0.0.0 或 ::0)上侦听。如果希望只侦听一个地址,则可使用该参数。 默认构造器 如果使用默认构造器,在绑定地址前,还可以做些配置。绑定操作由两个 bind 方法定义,参数类似于带参构造器。配置项包括以下方面(都必须在绑定前配置): 设置是否重用本地地址 该选项由 setReuseAddress(boolean on) 方法配置,对应底层系统的 SO_REUSEADDR 套接字选项。JDK 没有定义该选项的默认值。如果该选项为 false,则在关闭 TCP 连接时,为了保证可靠性,该连接可能在关闭后的一段时间(大约两分钟)内保持超时状态(通常称为 TIME_WAIT 状态或 2MSL 等待状态),这段时间里无法将新建的服务器套接字绑定到同一个地址。在开发阶段,服务器可能不断重启,打开改选项会非常有用。 设置接收缓冲区大小 该选项由 setReceiveBufferSize(int size) 方法配置,对应底层系统的 SO_RCVBUF 套接字选项,单位是字节。《RFC 1323 - TCP Extensions for High Performance》将缓冲区大小定义为 64KB。该选项只是一个建议值,底层系统可能根据需要自行调整。 设置超时值 该选项由 setSoTimeout(int timeout) 方法配置,对应底层系统的 SO_TIMEOUT 套接字选项,单位是毫秒。默认值为 0。该选项影响 accept 方法的阻塞时间长度,如果超时将引发 SocketTimeoutException。如果设为 0,则表示永不超时。 设置性能首选项 性能首选项包括连接时间、延迟和带宽三个选项,由 setPerformancePreferences(int connectionTime, int latency, int bandwidth) 方法配置。这三个数值分别表示短连接时间、低延迟和高带宽的相对重要性,数值越大则越重要;其各自的绝对值没有意义。该方法的初衷是为了让 Java 能在用非 TCP/IP 实现的套接字环境下工作得更好,某些需要对网络进行调优的程序也可以将这三个首选项作为配置参数提供给用户。 Socket 实例的初始化 Socket 类提供了六个公共构造器(已过时的除外): public Socket(String host, int port) throws UnknownHostException, IOException public Socket(InetAddress address, int port) throws IOException public Socket(String host, int port, InetAddress localAddr, int localPort) throws IOException public Socket(InetAddress address, int port, InetAddress localAddr, int localPort) throws IOException public Socket() public Socket(Proxy proxy) 前四个构造器创建已连接的客户端套接字,也就是说构造的时候就会去连接服务器。前两个构造器需要提供服务器的地址和端口作为参数,本地地址和端口由系统自动分配;后两个允许手动指定本地地址和端口,但极少使用。后两个构造器创建未连接的套接字,创建后需要调用 connect 方法手动连接,连接之前可以做一些配置。最后一个构造器接受一个代表代理服务其的 Proxy 对象,JDK 支持 HTTP 和 SOCKS(V4 或 V5)两种代理类型。 连接前的配置 在连接前,客户端套接字不仅像服务器套接字那样可以设置是否重用本地地址、缓冲区大小、超时值和性能首选项,还能够配置以下各项(都必须在连接前配置): 设置是否保持活跃 该选项由 setKeepAlive(boolean on) 方法配置,对应底层系统的 SO_KEEPALIVE 套接字选项。默认值为 false。如果打开该选项,则套接字会定期自动发送保持活跃的探测性消息,类似于心跳检测。根据《RFC 1122 - Requirements for Internet Hosts》的规定,保持活跃机制只是 TCP 的一个可选功能,如果支持的话,默认必须为 false,而且这种机制默认在成功建立连接后,且连续两小时没有数据传输的情况下才会被激活。从另一方面来看,通过套接字的 I/O 操作完全可以知道连接是否还有效,所以该选项的实用价值不大。 设置是否收发带外数据 该选项由 setOOBInline(boolean on) 方法配置,对应底层系统的 SO_OOBINLINE 套接字选项。默认值为 off。带外数据(Out-of-band Data)也叫做紧急数据,表示数据很重要,需要使用不同于发送普通数据的一个专用通道来发送。打开该选项后,就可以调用 sendUrgentData(int data) 方法发送一个字节的紧急数据。JDK 对带外数据只提供了有限支持,紧急数据将会和普通数据一起被收到,并且无法自动区分。该选项对应用开发人员意义不大。 设置是否从容关闭连接 该选项由 setSoLinger(boolean on, int linger) 方法配置,对应底层系统的 SO_LINGER 套接字选项。默认为 false。该选项只会影响套接字的关闭,其中的 linger 参数表示超时时间,单位为秒。如果打开改选项:如果将 linger 设为 0,则关闭套接字的时候,未发送的数据会被丢弃,且另一端会出现连接被同位体重置的异常;如果 linger 非 0,则关闭套接字的线程将被阻塞,直到数据全部发送或超时,超时后的行为与底层系统相关,JDK 无法控制。如果关闭该选项,则套接字正常关闭,数据也会全部发送。由于底层实现的差异性,不提倡应用开发人员打开该选项。 设置是否延迟发送数据 该选项由 setTcpNoDelay(boolean on) 方法配置,对应底层系统的 TCP_NODELAY TCP 选项。默认值为 off。打开该选项将禁用 Nagle 算法,TCP 包会立即发送;关闭该选项则会启用 Nagle 算法,多个较小的 TCP 包会被组合成一个大包一起发送,虽然发送延迟了,但有利于避免网络拥塞。默认为 false。该选项对实时性很强的程序可能有用,但一般的程序不需要关心。 设置流量类别 该选项由 setTrafficClass(int tc) 方法配置,对应底层系统的“流量类别”套接字属性。该选项用于向网络(例如路由器)提示从该套接字发送的包需要获取哪些服务类型,对本地 TCP 协议栈没有影响。IPv4 和 IPv6 分别定义了多个不同的值,例如 IPv4 将 0x08 定义为最大吞吐量,0x10 定义为最小延迟,等等。可以用或运算将多个值合并为一个选项。该选项用来调整性能,需要根据实际情况设置。由于只是建议值,可能被网络忽略。

D. 求一个关于JAVA的论文

目 录
一、概要设计……………………………………………………………3
二、程序整体设计说明…………………………………………….…..4
三、程序部分源代码及注释…………………………………………….9
四、测试结果………………………………………………………….24
五、设计心得…………………………………………………………25
六、致 谢…………………………………………………………25
七、参考文献…………………………………………………………25

【摘 要】该程序是一个图形界面的java文档编辑器,其界面主要采用了awt包, 程序实现了文本编辑器的基本功能有:新建文件、打开文件、文件保存、文件另存为、剪切、复制、粘贴、删除、查找/替换、改变字体大小,另外还利用Time类的schele方法实现了文件的定时自动更新功能,并创建备份文件,由于该编辑器是用的awt包,所以在技术上没有实现将Java的关键字以不同颜色显示功能。
【关键字】java 编辑器

一、概要设计
Java程序编辑器是:图形界面、线程、流与文件等技术的综合应用。
图形界面的实现:考虑到简单、实用、高效等特点,就选择了AWT来完成实现,在选择组件上,文本编辑区就选用了TaxtArea作为主要的部件。
线程实现文件自动保存:在相关的参考书上查阅到在Time类中有一个schele方法可以在后台自动完成一定的功能,而且调用起来相当简单,于是就用了Time类中的schele方法来实现文件自动保存及备份功能。
文件操作的实现:利用了字符文件流FileReader和FileWriter类来实现。
由于Java的特性,可能用任何一个编辑器来编辑,于是就将Windows中的记事本作为模仿对象,根据实现情况删减了其中的一些功能,如自动换行,设置字体,打印等功能。
在设计类的时候,考虑到简单明了,就用了两个类,一个主类和一个默认属性类作为程序的整体框架,所有的对象和方法都是在默认属性类中创建和实现的,以及为各组件注册事件监听程序也是在默认属性类中实现的。主类完成对象的实例化及显示。这们设计的优点是:条理清晰,容易理解,容易修改。这样设计的缺点是:不利于共享类中的方法。

二、程序整体设计说明
2.1、程序框架图

2.2、程序中所用类说明
(1)用户自定义类
类名:EditInstantiation
作用:实例化对象
继承的父类:WindowAdapter
主要成员变量:
Frame myFrm // 定义主窗体
TextArea myText // 定义文本编辑区
Dialog myDlgFind,myDlgFindont //查找及设置字体对话框
TextField TFfind, TFreplace, TffontSize
//查找对话框和字体窗体中的文本行
Button BfontOK, Bfind, Breplace, Bnext, Bcancel //定义和创建各按钮
Label Lf, Lr, Ls //定义和创建各标签
MenuBar Mbbar //定义和创建主菜单
Menu Mfile,Medit,Mformation,Mhelp //定义和创建主菜单中的选项
Toolkit toolKit
Clipboard myCB //剪切板对象
FileDialog myFDlg //定义文件对话框
Choice ChfontName //定义和创建字体选择框
private int VIindex = 1; //构成文件名后缀变量
private String VSsubFixStr=".java"; //构成文件名扩展名变量
private String VSmyFileName = "Document1",VSmyBFileName;
//文件名及备份文件名变量
private File VFmyFile=new File(VSmyFileName+VIindex+".java");
//文件名变量
private int VIsearchPosition=0; //查找位置指针
private Timer VTtime; //实例化一个Time类
private int VImin=1; // schele方法中的一个时间参数
private int VItype=JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE;
//提示对话框类型
private String VStitle; //提示对话框标题
private String VSmessage; //提示对话框信息
private boolean VBchanged = true; //改变字体的一个标识
private int VIfontSizeMin = 8, VIfontSizeMax = 40, VIfontSizeChangedStep = 2; //设置字体大小及步长

主要成员方法:
public void init() //初始化各部件菜单的定义和事件的监听
public void displayEdit ()//显示窗体及调用Time中的schele方法
public void windowClosing () //关闭窗体
public void save //保存文件方法
a.内部类类名:KeyEvents
作用:实现菜单的事件的响应功能
继承的父类:KeyAdapter
主要成员变量:无
成员方法:actionPerformed()、keyPressed()

b.内部类类名:FindKeyEvent
作用:实现查找中各部件事件的响应功能
继承的父类:无
主要成员变量:无
成员方法:actionPerformed ()
c.内部类类名:fontEvent
作用:实现字体中各部件事件的响应功能
继承的父类:无
主要成员变量:无
成员方法:ItemListener(),ActionListener()
(2)用户自定义类与Java类的继承关系图如下:
自定义类 Java 类

线程使用说明
2.3、实现接口方法
本程序用到的方法有:schele其方法描述如下:
schele(事件,启动时间,间隔时间);
2.4、线程应用
本程序为文本编辑器,为实现自动更新,应用到了线程,每隔1分钟对文件进行自动更新
2.5、异常处理说明
(1)打开文件时的异常处理
需要处理的异常:IOException
处理方法:捕获异常后,显示捕获的异常
(2)保存文件时的异常处理
需要处理的异常:IOException
处理方法:捕获异常后,显示捕获的异常

2.6、程序运行效果及存在的问题
(1)程序运行主要界面如下:
a、主界面

b、打开文件对话框

c、保存文件对话框

d、另存为文件对话框

e、查找/替换对话框

f.字体对话框

2.7.程序尚还存在的问题
我花费了近一个多星期的时间,查阅了许多相关的资料,终于把这个Java编辑器,程序基本实现了该课程设计的基本要求。但由于自己水平有限,使得程序还有不是很完善,首先,最重要的一点是该设计的最重要的功能自动改变java关键字的颜色没有实现。
三、程序部分源代码及注释
//****************************************************
// class name :Edit
// implements :none
// extends :none
// attribute :public
// founction :entrance of the class
//*****************************************************
public class Edit{ //主类
public static void main(String args[]){
EditInstantiation myEdit= new EditInstantiation();
myEdit.init(); //初始化
myEdit.displayEdit(); //显示窗体
}

//****************************************************
// class name :EditInstantiation
// implements :none
// extends :WindowAdapter
// attribute :default
// founction :EditInstantiation of the main class
//*****************************************************
class EditInstantiation extends WindowAdapter{ //默认属性类
//define sources 定义各部件
Frame myFrm=new Frame("我的编辑器"); //定义窗体
TextArea myText=new TextArea(); //定义窗体
Dialog myDlgFind=new Dialog(myFrm,"查找",true); //定义查找对话框
Dialog myDlgFindont=new Dialog(myFrm,"字体",true); //定义字体对话框
TextField TFfind=new TextField(30);//定义查找对话中的查找输入框
TextField TFreplace=new TextField(30); //定义查找对话中的替换输入框
TextField TFfontSize,TFfontDemo;//定义字体大小文本框和示例框
Choice CHfontName;//定义字体大小选择框
List LTfontSize; //定义字体大小标签
Button BfontOK,BfontCancel; //定义字体大小对话中的确定及取消按钮
Button Bfind=new Button("查找");//定义查找对话中的查找按钮
Button Breplace=new Button("替换");//定义查找对话中的替换及取消按钮
Button Bnext=new Button("下一个");//定义查找对话中的下一个及取消按钮
Button Bcancel=new Button("取消");//定义查找对话中的确定及取消按钮
Label Lf=new Label("查找内容:");
Label Lr=new Label("替换为: ");
Label Ls=new Label("字体大小:");
FileDialog myFDlg;
Clipboard myCB=Toolkit.getDefaultToolkit().getSystemClipboard(); //剪切板对象
Menu Mfile,Medit,Mformation,Mhelp;
MenuBar MBbar;

//define varities //定义各变量
private int VIindex = 1;
private String VSsubFixStr=".java";
private String VSmyFileName = "Document1",VSmyBFileName;
private File VFmyFile=new File(VSmyFileName+VIindex+".java");
private int VIsearchPosition=0;
private Timer VTtime;
private int VImin=1; // parameter in time schel
private int VItype=JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE;
private String VStitle;
private String VSmessage;
// flag of the changeing
private boolean VBchanged = true;
// the scope of the font
private int VIfontSizeMin = 8, VIfontSizeMax = 40, VIfontSizeChangedStep = 2;

//************************************************
//founction name:init()
//parameter :none
//attribute :public
//founction :initia all compont
//************************************************
public void init(){ //初始化各部件
//------------------ set menu ------------------
MBbar=new MenuBar();
myFrm.setMenuBar(MBbar);
Mfile=new Menu("文件");
Medit=new Menu("编辑");
Mformation=new Menu("格式");
Mhelp=new Menu("帮助");

MBbar.add(Mfile);
MBbar.add(Medit);
MBbar.add(Mformation);
MBbar.add(Mhelp);

//文件菜单 add File menu
Mfile.add(new MenuItem("新建",new MenuShortcut(KeyEvent.VK_N)));
Mfile.add(new MenuItem("打开",new MenuShortcut(KeyEvent.VK_O)));
Mfile.add(new MenuItem("保存",new MenuShortcut(KeyEvent.VK_S)));
Mfile.add(new MenuItem("另存为"));
Mfile.addSeparator();//分隔线
Mfile.add(new MenuItem("退出",new MenuShortcut(KeyEvent.VK_E)));

//编辑菜单 add Edit menu
Medit.add(new MenuItem("剪切"));//,new MenuShortcut(KeyEvent.VK_X)));
Medit.add(new MenuItem("复制"));//new MenuShortcut(KeyEvent.VK_C)));
Medit.add(new MenuItem("粘贴"));//new MenuShortcut(KeyEvent.VK_V)));
Medit.add(new MenuItem("删除"));//new MenuShortcut(KeyEvent.VK_D)));
Medit.addSeparator();//分隔线
Medit.add(new MenuItem("查找/替换",new MenuShortcut(KeyEvent.VK_F)));
Medit.addSeparator();//分隔线
Medit.add(new MenuItem("全选",new MenuShortcut(KeyEvent.VK_A)));

//格式菜单 add Formation menu
Mformation.add(new MenuItem("字体",new MenuShortcut(KeyEvent.VK_U)));

//帮助菜单 add Formation menu
Mhelp.add(new MenuItem("关于作者"));
//----------------- menu add end -------------------------
//add Menu Action Listener
Mfile.addActionListener(new KeyEvents());
Medit.addActionListener(new KeyEvents());
Mformation.addActionListener(new KeyEvents());
Mhelp.addActionListener(new FindKeyEvent());
//--------------------------- Find dialog-----------------
myDlgFind.setSize(350,115);
myDlgFind.setLocation(250,150);
myDlgFind.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.CENTER));
myDlgFind.setBackground(Color.LIGHT_GRAY);
Bfind.setEnabled(false);
Breplace.setEnabled(false);
Bnext.setEnabled(false);
myDlgFind.add(Lf);
myDlgFind.add(TFfind);
myDlgFind.add(Lr);
myDlgFind.add(TFreplace);
myDlgFind.add(Bfind);
myDlgFind.add(Breplace);
myDlgFind.add(Bnext);
myDlgFind.add(Bcancel);
myDlgFind.addWindowListener(new WindowAdapter(){
public void windowClosing(WindowEvent e){
myDlgFind.setVisible(false);
}});//为查找对话框窗体注册事件监听
TFfind.addKeyListener(new KeyEvents());//注册事件监听
Bfind.addActionListener(new FindKeyEvent());
Breplace.addActionListener(new FindKeyEvent());
Bcancel.addActionListener(new FindKeyEvent());
Bnext.addActionListener(new FindKeyEvent());

//--------------- end add action listener ------------
//================set font dialog ==============
//font size text field
TFfontSize = new TextField("8",14);
TFfontSize.selectAll();

//font size list field
LTfontSize = new java.awt.List(5, false);
LTfontSize.addItemListener(new fontEvent());
for(int i = VIfontSizeMin; i <= VIfontSizeMax; i = i + VIfontSizeChangedStep)
LTfontSize.add(i + "");//添加字体大小
LTfontSize.select(0);
//two Button Ok Cancel
BfontOK = new Button("确定");
BfontOK.addActionListener(new fontEvent());
BfontCancel = new Button("取消");
BfontCancel.addActionListener(new fontEvent());
//a TextField for demo the font
TFfontDemo = new TextField("Java awt",37);
TFfontDemo.setEditable(false);
// my font dialog设置字体对话框
myDlgFindont.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.LEFT));
myDlgFindont.setBackground(Color.LIGHT_GRAY);
myDlgFindont.add(Ls);
myDlgFindont.add(TFfontSize);
myDlgFindont.add(BfontOK);
myDlgFindont.add(BfontCancel);
myDlgFindont.add(LTfontSize);
myDlgFindont.add(TFfontDemo);
myDlgFindont.setSize(300,200);
myDlgFindont.setLocation(300,200);
myDlgFindont.setResizable(false);
myDlgFindont.addWindowListener(new WindowAdapter() {
public void windowClosing(WindowEvent e) {
myDlgFindont.show(false);
}
}); //为字体对话框窗体注册事件监听
//=============end set font dialog
// =======set Edit frame设置编辑器窗休
myFrm.add(myText,BorderLayout.CENTER);
myFrm.setSize(500,400);
myFrm.setBackground(Color.lightGray);
myFrm.addWindowListener(this);
myFrm.setSize(500,400);
myFrm.setLocation(200,100);
myFrm.setTitle("Java编辑器");
}

//************************************************
//founction name:displayEdit()
//parameter :none
//attribute :public
//founction :initial and display the frame
//************************************************
public void displayEdit(){ //显示窗体
myFrm.setVisible(true);
//---------------------- auto save ---------------------
VTtime = new Timer(true);
VTtime.schele(new java.util.TimerTask(){
public void run(){
if(VSmyFileName!=null){
save(VSmyFileName+".java");
VSmyBFileName=VSmyFileName+".bak";
} //添加自动保存功能
save(VSmyBFileName);
}
}, VImin*60*1000,VImin*60*1000);
//parament 1 the task
//parament 2 when to start the task
//parament 3 set the interval time }

//****************************************************
// class name :KeyEvents
// implements :ActionListener
// extends :KeyAdapter
// attribute :default
// founction :implement the mouse and key action
//*****************************************************
class KeyEvents extends KeyAdapter implements ActionListener{
//********************************************************
//founction name:actionPerformed()
//parameter :none
//attribute :public
//return :void
//founction :realize the key action in the menu
//*********************************************************
public void actionPerformed(ActionEvent e){
//完成菜单事件的功能
// File Menu
if (e.getActionCommand()=="新建"){
//remind you
JFrame aFrame=new JFrame();
aFrame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
JOptionPane optionPane=new JOptionPane();
String choices[]={"是","否","取消"};
int n=optionPane.showOptionDialog(aFrame,"文件正文已更改,是否保存更改","文本编辑器",JOptionPane.YES_NO_CANCEL_OPTION,JOptionPane.WARNING_MESSAGE,null,choices,choices[0]);

//保存文件后新建
if(n==0){//若文件存在,保存在原文件中,再新建文件
try{

if(VFmyFile.exists()){
save(VSmyFileName); // call the save founction
myText.setText("");
VIindex++;
}
else{//若文件不存在,则保存后再新建
myFDlg=new FileDialog(myFrm,"保存文件",FileDialog.SAVE);
myFDlg.setFile(VSmyFileName);
myFDlg.show();
VSmyFileName=myFDlg.getDirectory()+myFDlg.getFile();
save(VSmyFileName);
myText.setText("");
VIindex++;
}
}
catch(Exception ne){}
}
//不保存文件新建
if(n==1){
myText.setText("");
VIindex++;
}
//取消新建
if(n==0){return;}
}
//打开菜单 Open Menu
if (e.getActionCommand()=="打开") {
myFDlg=new FileDialog(myFrm,"打开",FileDialog.LOAD);
myFDlg.show();
if (myFDlg.getFile()!="") {
VFmyFile=new File(myFDlg.getDirectory()+myFDlg.getFile());
VSmyFileName=myFDlg.getDirectory()+myFDlg.getFile();
if( VFmyFile.exists()){
try{
FileReader fr=new FileReader(VFmyFile);
BufferedReader br=new BufferedReader(fr);
String text;
myText.setText("");
while ((text=br.readLine())!=null)
myText.append(text+"\r\n");
br.close();
fr.close();
}
catch(IOException ioe){
VStitle="提示";
VSmessage="打开文件出错";
JOptionPane.showMessageDialog(myFrm,VSmessage,VStitle,VItype);
}

}
}
}

//保存菜单 Save Menu
if (e.getActionCommand()=="保存"){
myFDlg=new FileDialog(myFrm,"保存文件",FileDialog.SAVE);
myFDlg.setFile(VSmyFileName);
myFDlg.show();
VSmyFileName=myFDlg.getFile();
if(VSmyFileName!=null){
VSmyFileName=myFDlg.getDirectory()+myFDlg.getFile();
save(VSmyFileName);
}
}

//另存为菜单 SaveAs Menu
if (e.getActionCommand()=="另存为"){
myFDlg=new FileDialog(myFrm,"文件另存为",1);
myFDlg.setFile(VSmyFileName);
myFDlg.show();
VSmyFileName=myFDlg.getFile();
if(VSmyFileName!=null){
VSmyFileName=myFDlg.getDirectory()+myFDlg.getFile();
save(VSmyFileName);
}
}

//退出菜单 exit Menu
if (e.getActionCommand()=="退出")
System.exit(0);

//编辑 Edit Menu
if (e.getActionCommand()=="剪切"){
//Cut
String text =myText.getSelectedText();
StringSelection selection = new StringSelection(text);
myCB.setContents(selection, null);
myText.replaceRange("",myText.getSelectionStart(),myText.getSelectionEnd());
}

if (e.getActionCommand()=="复制"){
//
String text=myText.getSelectedText();
if(text!=null){
StringSelection selection=new StringSelect

E. 在javasocket网络编程中,开发基于udp协议的程序使用的套接字有哪些

Socket套接字,是由系统提供用于网络通信的技术(操作系统给应用程序提供的一组API叫做Socket API),是基于TCP/IP协议的网络通信的基本操作单元。基于Socket套接字的网络程序开发就是网络编程。

socket可以视为是应用层和传输层之间的通信桥梁;
传输层的核心协议有两种:TCP,UDP;socket API也有对应的两组,由于TCP和UDP协议差别很大,因此,这两组API差别也挺大。

分类:
Socket套接字主要针对传输层协议划分为如下三类:

流套接字:使用传输层TCP协议
TCP,即Transmission Control Protocol(传输控制协议),传输层协议;
TCP的特点:

有连接:像打电话,得先接通,才能交互数据;
可靠传输:传输过程中,发送方知道接收方有没有收到数据.(打电话就是可靠传输);
面向字节流:以字节为单位进行传输.(非常类似于文件操作中的字节流);
全双工:一条链路,双向通信;
有接收缓冲区,也有发送缓冲区。
大小不限
对于字节流来说,可以简单的理解为,传输数据是基于IO流,流式数据的特征就是在IO流没有关闭的情况下,是无边界的数据,可以多次发送,也可以分开多次接收。

数据报套接字:使用传输层UDP协议
UDP,即User Datagram Protocol(用户数据报协议),传输层协议。
UDP的特点:

无连接:像发微信,不需要接通,直接就能发数据;
不可靠传输:传输过程中,发送方不知道接收方有没有收到数据.(发微信就是不可靠传输);
面向数据报:以数据报为单位进行传输(一个数据报都会明确大小)一次发送/接收必须是一个完整的数据报,不能是半个,也不能是一个半;
全双工:一条链路,双向通信;
有接收缓冲区,无发送缓冲区;
大小受限:一次最多传输64k;
对于数据报来说,可以简单的理解为,传输数据是一块一块的,发送一块数据假如100个字节,必须一次发送,接收也必须一次接收100个字节,而不能分100次,每次接收1个字节。

原始套接字
原始套接字用于自定义传输层协议,用于读写内核没有处理的IP协议数据。

二、UDP数据报套接字编程
UDPSocket中,主要涉及到两类:DatagramSocket、DatagramPacket;

DatagramSocket API
DatagramSocket 创建了一个UDP版本的Socket对象,用于发送和接收UDP数据报,代表着操作系统中的一个socket文件,(操作系统实现的功能–>)代表着网卡硬件设备的抽象体现。

DatagramSocket 构造方法:

方法签名 方法说明
DatagramSocket() 创建一个UDP数据报套接字的Socket,绑定到本机任意一个随机端口(一般用于客户端)
DatagramSocket(int port) 创建一个UDP数据报套接字的Socket,绑定到本机指定的端口(一般用于服务端)
DatagramSocket 方法:

方法签名 方法说明
void receive(DatagramPacket p) 从此套接字接收数据报(如果没有接收到数据报,该方法会阻塞等待)
void send(DatagramPacket p) 从此套接字发送数据报包(不会阻塞等待,直接发送)
void close() 关闭此数据报套接字
DatagramPacket API
代表了一个UDP数据报,是UDP Socket发送和接收的数据报,每次发送/接收数据报,都是在传输一个DatagramPacket对象。

DatagramPacket 构造方法:

方法签名 方法说明
DatagramPacket(byte[] buf, int length) 构造一个DatagramPacket以用来接收数据报,接收的数据保存在字节数组(第一个参数buf)中,接收指定长度(第二个参数length)
DatagramPacket(byte[] buf, int offset, int length,SocketAddress address) 构造一个DatagramPacket以用来发送数据报,发送的数据为字节数组(第一个参数buf)中,从0到指定长度(第二个参数length)。address指定目的主机的IP和端口号
DatagramPacket 方法:

方法签名 方法说明
InetAddress getAddress() 从接收的数据报中,获取发送端主机IP地址;或从发送的数据报中,获取接收端主机IP地址
int getPort() 从接收的数据报中,获取发送端主机的端口号;或从发送的数据报中,获取接收端主机端口号
byte[] getData() 获取数据报中的数据
构造UDP发送的数据报时,需要传入 SocketAddress ,该对象可以使用 InetSocketAddress 来创建。

InetSocketAddress API
InetSocketAddress ( SocketAddress 的子类 )构造方法:

方法签名 方法说明
InetSocketAddress(InetAddress addr, int port) 创建一个Socket地址,包含IP地址和端口号
示例1:写一个简单的客户端服务程序,回显服务(EchoSever)
在这里插入图片描述
构建Socket对象有很多失败的可能:

端口号已经被占用,同一个主机的两个程序不能有相同的端口号(这就好比两个人不能拥有相同的电话号码);
此处,多个进程不能绑定同一个端口号,但是一个进程可以绑定多个端口,(这就好比一个人可以拥有多个手机号),一个进程可以创建多个Socket对象,每个Socket都绑定自己的端口。
每个进程能够打开的文件个数是有上限的,如果进程之间已经打开了很多文件,就可能导致此时的Socket文件不能顺利打开;
在这里插入图片描述
这个长度不一定是1024,假设这里的UDP数据最长是1024,实际的数据可能不够1024.

在这里插入图片描述
这里的参数不再是一个空的字节数组了,response是刚才根据请求计算的得到的响应,是非空的,DatagramPacket 里面的数据就是String response的数据。

response.getBytes().length:这里拿到的是字节数组的长度(字节的个数),而response.length得到的是字符的长度。

五元组
一次通信是由5个核心信息描述的:源IP、 源端口、 目的IP、 目的端口、 协议类型。

站在客户端角度:

源IP:本机IP;
源端口:系统分配的端口;
目的IP:服务器的IP;
目的端口:服务器的端口;
协议类型:TCP;
站在服务器的角度:

源IP:服务器程序本机的IP;
源端口:服务器绑定的端口(此处手动指定了9090);
目的IP:包含在收到的数据报中(客户端的IP);
目的端口:包含在收到的数据报中(客户端的端口);
协议类型:UDP;

F. java socket有什么作用

所谓socket通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄。应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求。
以J2SDK-1.3为例,Socket和ServerSocket类库位于java.net包中。ServerSocket用于服务器端,Socket是建立网络连接时使用的。在连接成功时,应用程序两端都会产生一个Socket实例,操作这个实例,完成所需的会话。对于一个网络连接来说,套接字是平等的,并没有差别,不因为在服务器端或在客户端而产生不同级别。不管是Socket还是ServerSocket它们的工作都是通过SocketImpl类及其子类完成的。
重要的Socket API:
java.net.Socket继承于java.lang.Object,有八个构造器,其方法并不多,下面介绍使用最频繁的三个方法,其它方法大家可以见JDK-1.3文档。
. Accept方法用于产生"阻塞",直到接受到一个连接,并且返回一个客户端的Socket对象实例。"阻塞"是一个术语,它使程序运行暂时"停留"在这个地方,直到一个会话产生,然后程序继续;通常"阻塞"是由循环产生的。
. getInputStream方法获得网络连接输入,同时返回一个InputStream对象实例,。
. getOutputStream方法连接的另一端将得到输入,同时返回一个OutputStream对象实例。
注意:其中getInputStream和getOutputStream方法均会产生一个IOException,它必须被捕获,因为它们返回的流对象,通常都会被另一个流对象使用。
编辑本段ServerSocket类例子
int PORT = 8888; // 侦听端口
// 创建ServerSocket
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(PORT);
// 开始循环
while (true) {
// 等待连接
Socket socket = serverSocket.accept();
// 处理链接的线程类
ServerThread st = new ServerThread(socket);
// 启动线程处理
new Thread(st).start();
}
编辑本段客户端的例子
int PORT = 8888; // 侦听端口
// 建立连接
socket = new Socket(“127.0.0.1”, 8888);
// 输入数据的读取
BufferedReader netIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
// 写入数据
PrintWriter netOut = new PrintWriter(socket.getOutputStream());

G. JAVA Socket 底层是怎样基于TCP/IP 实现的

首先必须明确:TCP/IP模型中有四层结构: 应用层(Application Layer)、传输层(Transport Layer)、网络层(Internet Layer
)、链路层(LinkLayer)
其中Ip协议(Internet Protocol)是位于网络层的,TCP协议时位于传输层的。通过Ip协议可以使可以使两台计算机使用同一种语言,从而允许Internet上连接不同类型的计算机和不同操作系统的网络。Ip协议只保证计算机能够接收和发送分组数据。当计算机要和远程的计算机建立连接时,TCP协议会让他们建立连接:用于发送和接收数据的虚拟电路。

套接字或插座(socket)是一种软件形式的抽象,用于表达两台机器间一个连接的“终端”。针对一个特定的连接,每台机器上都有一个“套接字”,可以想象它们之间有一条虚拟的“线缆”。JAVA
有两个基于数据流的套接字类:ServerSocket,服务器用它“侦听”进入的连接;Socket,客户端用它初始一次连接。侦听套接字只能接收新的连接请求,不能接收实际的数据包,即ServerSocket不能接收实际的数据包。
套接字是基于TCP/IP实现的,它是用来提供一个访问TCP的服务接口,或者说套接字socket是TCP的应用编程接口API,通过它应用层就可以访问TCP提供的服务。
在JAVA中,我们用 ServerSocket、Socket类创建一个套接字连接,从套接字得到的结果是一个InputStream以及OutputStream对象,以便将连接作为一个IO流对象对待。通过IO流可以从流中读取数据或者写数据到流中,读写IO流会有异常IOException产生。

H. Java多线程编程,怎样实现线程间数据的传递

可以用Scoket套接字让服务器和客户端建立连接
可以根据Scoket对象的getInputStream()和getOutputStream()获得输入输出流
再往流里面写信息
就实现了简单的数据传递
当然等待数据
的时候会有阻塞现象
所以使用线程来保证数据不会因为等待而阻塞

I. 数据库访问中的套接字技术:运行下面代码总是出现java.lang.NullPointerException

package,包,就像文件夹一样,用来将不同的东西分类储存的
java.applet包是用来实现运行于Internet浏览器中的Java Applet的工具类库,它仅包含少量几个接口和一个非常有用的类Java.applet.Applet。
java.awt包是Java语言用来构建图形用户界面(GUl)的类库,它包括了许多界面元素和资源。利用java.awt包,开发人员可以很方便地编写出美观、方便、标准化的应用程序界面。java.awt包主要在三个方面提供界面设计支持:①低级绘图操作,如Graphics类等;②图形界面组件和布局管理,如Checkbox类、Container类、LayoutManager接口等;③界面用户交互控制和事件响应,如Event类。
java.io包中包含了实现Java程序与操作系统、用户界面以及其他Java程序之间进行数据交换所使用的类,如基本输入/输出流、文件输入/输出流、过滤输入/输出流、管道输入/输出流、随机输入/输出流等。凡是需要完成与操作系统有关的较底层的输入输出操作的Java程序,都要用到java.io包。
java.lang:java.1ang包是Java语言的核心类库,包含了运行Java程序必不可少的系统类,如基本数据类型、基本数学函数、字符串处理、线程、异常处理类等。每个Java程序运行时,系统都会自动地引入java.1ang包,所以这个包的加载是缺省的。
java.net包是Java语言用来实现网络功能的类库。由于Java语言还在不停地发展和扩充,它的功能,尤其是网络功能,也在不断地扩充。目前已经实现的Java网络功能主要有:底层的网络通信,如实现套接字通信的Socket类、ServerSocket类;编写用户自己的Telnet、FTP、邮件服务等实现网上通信的类;用于访问Internet上资源和进行CGl网关调用的类,如URL等。利用java.net包中的类,开发者可以编写自己的具有网络功能的程序。
java.rmi包、java.rmi.registry包和java.rmi.server包
这三个包用来实现RMI(Remote Method Invocation,远程方法调用)功能。利用RMI功能,用户程序可以在远程计算机(服务器)上创建对象,并在本地计算机(客户机)上使用这个对象。
java.security包、java.security.acl包和java.security.interfaces包
这三个包提供了更完善的Java程序安全性控制和管理,利用它们可以对Java程序加密,也可以把特定的Java Applet标记为“可信赖的”,使它能够具有与Java Application相近的安全权限。
java.sql包是实现JDBC(Java Database Connection)的类库。利用这个包可以使Java程序具有访问不同种类的数据库(如Oracle,Sybase,DB2,SQLServer等)的功能。只要安装了合适的驱动程序,同一个Java程序不需修改就可以存取、修改这些不同的数据库中的数据。JDBC的这种功能,再加上Java程序本身具有的平台无关性,大大拓宽了Java程序的应用范围,尤其是商业应用的适用领域。
java.util包中包括了Java语言中的一些低级的实用工具,如处理时间的Date类,处理变长数组的Vector类,实现栈的Stack类和实现哈希(散列)表的HashTable类等,使用它们开发者可以更方便快捷地编程。

J. Java中socket填的ip

首先必须明确:TCP/IP模型中有四层结构:
应用层(Application Layer)、传输层(Transport Layer)、网络层(Internet Layer )、链路层(LinkLayer)
其中Ip协议(Internet Protocol)是位于网络层的,TCP协议时位于传输层的。通过Ip协议可以使可以使两台计算机使用同一种语言,从而允许Internet上连接不同类型的计算机和不同操作系统的网络。Ip协议只保证计算机能够接收和发送分组数据。 当计算机要和远程的计算机建立连接时,TCP协议会让他们建立连接:用于发送和接收数据的虚拟电路。

在JAVA中,我们用 ServerSocket、Socket类创建一个套接字连接,从套接字得到的结果是一个InputStream以及OutputStream对象,以便将连接作为一个IO流对象对待。通过IO流可以从流中读取数据或者写数据到流中,读写IO流会有异常IOException产生。

套接字或插座(socket)是一种软件形 式的抽象,用于表达两台机器间一个连接的“终端”。针对一个特定的连接,每台机器上都有一个“套接字”,可以想象它们之间有一条虚拟的“线缆”。JAVA 有两个基于数据流的套接字类:ServerSocket,服务器用它“侦听”进入的连接;Socket,客户端用它初始一次连接。侦听套接字只能接收新的 连接请求,不能接收实际的数据包,即ServerSocket不能接收实际的数据包。
套接字是基于TCP/IP实现的,它是用来提供一个访问TCP的服务接口,或者说套接字socket是TCP的应用编程接口API,通过它应用层就可以访问TCP提供的服务。
在JAVA中,我们用 ServerSocket、Socket类创建一个套接字连接,从套接字得到的结果是一个InputStream以及OutputStream对象,以便 将连接作为一个IO流对象对待。通过IO流可以从流中读取数据或者写数据到流中,读写IO流会有异常IOException产生。
套接字底层是基于TCP的,所以socket的超时和TCP超时是相同的。下面先讨论套接字读写缓冲区,接着讨论连接建立超时、读写超时以及JAVA套接字编程的嵌套异常捕获和一个超时例子程序的抓包示例。
1 socket读写缓冲区
一旦创建了一个套接字实例,操作系统就会为其分配缓冲区以存放接收和要发送的数据。

JAVA可以设置读写缓冲区的大小-setReceiveBufferSize(int size), setSendBufferSize(int size)。
向输出流写数据并不意味着数据实际上已经被发送,它们只是被复制到了发送缓冲区队列SendQ,就是在Socket的OutputStream上调用 flush()方法,也不能保证数据能够立即发送到网络。真正的数据发送是由操作系统的TCP协议栈模块从缓冲区中取数据发送到网络来完成的。
当有数据从网络来到时,TCP协议栈模块接收数据并放入接收缓冲区队列RecvQ,输入流InputStream通过read方法从RecvQ中取出数据。
2 socket连接建立超时
socket连接建立是基于TCP的连接建立过程。TCP的连接需要通过3次握手报文来完成,开始建立TCP连接时需要发送同步SYN报文,然后等待确认 报文SYN+ACK,最后再发送确认报文ACK。TCP连接的关闭通过4次挥手来完成,主动关闭TCP连接的一方发送FIN报文,等待对方的确认报文;被 动关闭的一方也发送FIN报文,然等待确认报文。
正在等待TCP连接请求的一端有一个固定长度的连接队列,该队列中的连接已经被TCP接受(即三次握手已经完成),但还没有被应用层所接受。TCP接受一个连接是将其放入这个连接队列,而应用层接受连接是将其从该队列中移出。应用层可以通过设置backlog变量来指明该连接队列的最大长度,即已被TCP接受而等待应用层接受的最大连接数。

当一个连接请求SYN到达时,TCP确定是否接受这个连接。如果队列中还有空间,TCP模块将对SYN进行确认并完成连接的建立。但应用层只有在三次握手中的第三个报文收到后才会知道这个新连接。如果队列没有空间,TCP将不理会收到的SYN。
如果应用层不能及时接受已被TCP接受的连接,这些连接可能占满整个连接队列,新的连接请求可能不被响应而会超时。如果一个连接请求SYN发送后,一段时间后没有收到确认SYN+ACK,TCP会重传这个连接请求SYN两次,每次重传的时间间隔加倍,在规定的时间内仍没有收到SYN+ACK,TCP将放弃这个连接请求,连接建立就超时了。
JAVA Socket连接建立超时和TCP是相同的,如果TCP建立连接时三次握手超时,那么导致Socket连接建立也就超时了。可以设置Socket连接建立的超时时间-
connect(SocketAddress endpoint, int timeout)
如果在timeout内,连接没有建立成功,在TimeoutException异常被抛出。如果timeout的值小于三次握手的时间,那么Socket连接永远也不会建立。
不同的应用层有不同的连接建立过程,Socket的连接建立和TCP一样-仅仅需要三次握手就完成连接,但有些应用程序需要交互很多信息后才能成功建立连接,比如Telnet协议,在TCP三次握手完成后,需要进行选项协商之后,Telnet连接才建立完成。
3 socket读超时
如果输入缓冲队列RecvQ中没有数据,read操作会一直阻塞而挂起线程,直到有新的数据到来或者有异常产生。调用setSoTimeout(int timeout)可以设置超时时间,如果到了超时时间仍没有数据,read会抛出一个SocketTimeoutException,程序需要捕获这个异 常,但是当前的socket连接仍然是有效的。
如果对方进程崩溃、对方机器突然重启、网络断开,本端的read会一直阻塞下去(由前面可知:双方要关闭连接需要四次挥手 .对方机重启或断开只是对方机的TCP连接关闭,本端的TCP连接还没关闭,所以本端机会一直阻塞),这时设置超时时间是非常重要的,否则调用read的线程会一直挂起。
TCP模块把接收到的数据放入RecvQ中,直到应用层调用输入流的read方法来读取。如果RecvQ队列被填满了,这时TCP会根据滑动窗口机制通知 对方不要继续发送数据,本端停止接收从对端发送来的数据,直到接收者应用程序调用输入流的read方法后腾出了空间。
4 socket写超时
socket的写超时是基于TCP的超时重传。超时重传是TCP保证数据可靠性传输的一个重要机制,其原理是在发送一个数据报文后就开启一个计时器,在一 定时间内如果没有得到发送报文的确认ACK,那么就重新发送报文。如果重新发送多次之后,仍没有确认报文,就发送一个复位报文RST,然后关闭TCP连 接。首次数据报文发送与复位报文传输之间的时间差大约为9分钟,也就是说如果9分钟内没有得到确认报文,就关闭连接。但是这个值是根据不同的TCP协议栈 实现而不同。
如果发送端调用write持续地写出数据,直到SendQ队列被填满。如果在SendQ队列已满时调用write方法,则write将被阻塞,直到 SendQ有新的空闲空间为止,也就是说直到一些字节传输到了接收者套接字的RecvQ中。如果此时RecvQ队列也已经被填满,所有操作都将停止,直到 接收端调用read方法将一些字节传输到应用程序。
当Socket的write发送数据时,如果网线断开、对端进程崩溃或者对端机器重启动,(由前面可知:双方要关闭连接需要四次挥手 .对端进程崩溃或者对端机器重启动只是对方机的TCP连接关闭,本端的TCP连接还没关闭,所以本端机会一直阻塞)TCP模块会重传数据,最后超时而关闭连接。下次如再调用write会导致一个异常而退出。
Socket写超时是基于TCP协议栈的超时重传机制,一般不需要设置write的超时时间,也没有提供这种方法。
5 双重嵌套异常捕获
如果ServerSocket、Socket构造失败,只需要仅仅捕获这个构造失败异常而不需要调用套接字的close方法来释放资源(必须保证构造失败 后不会留下任何需要清除的资源),因为这时套接字内部资源没有被成功分配。如果构造成功,必须进入一个try finally语句块里调用close释放套接字。请参照下面例子程序。
import java.net.*;
import java.io.*;
public class SocketClientTest
{
public static final int PORT = 8088;
public static void main( String[] args ) throws Exception
{
InetAddress addr = InetAddress.getByName( "127.0.0.1" );
Socket socket = new Socket();
try
{
socket.connect( new InetSocketAddress( addr, PORT ), 30000 );
socket.setSendBufferSize(100);

BufferedWriter out = new BufferedWriter( new OutputStreamWriter( socket.getOutputStream() ) );
int i = 0;

while( true )
{
System.out.println( "client sent --- hello *** " + i++ );
out.write( "client sent --- hello *** " + i );
out.flush();

Thread.sleep( 1000 );
}
}
finally
{
socket.close();
}
}
}

import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class SocketServerTest
{
public static final int PORT = 8088;
public static final int BACKLOG = 2;
public static void main( String[] args ) throws IOException
{
ServerSocket server = new ServerSocket( PORT, BACKLOG );
System.out.println("started: " + server);
try
{
Socket socket = server.accept();
try
{
BufferedReader in = new BufferedReader( new InputStreamReader( socket.getInputStream() ) );
String info = null;

while( ( info = in.readLine() ) != null )
{
System.out.println( info );
}
}
finally
{
socket.close();
}
}
finally
{
server.close();
}
}
}

阅读全文

与java套接字编程相关的资料

热点内容
微信直接加为好友 浏览:467
可以用微信传送的文件app 浏览:294
pdf文件解析乱码 浏览:479
光照无关图代码 浏览:688
Linux读写文件前八位 浏览:597
word如何绘制饼状图 浏览:172
w7系统搜索文件夹 浏览:618
java线程变量 浏览:854
苹果电脑word是只读文件 浏览:691
ps5国行备份文件大小 浏览:754
linux恢复删除文件命令 浏览:805
win10家庭版打不开qq文件 浏览:794
女生来例假有哪个app比较好 浏览:66
调用后台接口为什么不显示数据 浏览:363
js判断重复 浏览:422
联通如何切换到网络电视 浏览:191
学编程的优势哪里靠谱 浏览:939
沟通文件 浏览:267
水准测量平差程序 浏览:78
cf如何解决网络误封 浏览:952

友情链接