A. linux tomcat 日志 catalina.out没有,日志里面没一个文件。
方法有两种 第一种最简单 :在你的tomcat的bin目录里面新建一个setenv.sh文件 加入下面两行,重启tomcat 就ok。
java_HOME=/usr/java/jdk1.6.0_13/ (根据你的Java安装目录修改)
JRE_HOME=/usr/java/jdk1.6.0_13/jre
在不行把下面这种方式试试;
vi /etc/profile //更改环境变量,此次我们更改的是所有用户的环境变量,打开文件后在最后加入下面三行变量
export JAVA_HOME=/usr/java/jdk1.6.0_13
export CLASSPATH=$CLASSPATH:$JAVA_HOME/lib:$JAVA_HOME/jre/lib
export PATH=$JAVA_HOME/bin:$JAVA_HOME/jre/bin:$PATH:$HOMR/bin
做新的连接,进入/usr/bin目录下
ln -s -f /usr/java/jdk1.6.0_13/jre/bin/java
ln -s -f /usr/java/jdk1.6.0_13/bin/javac
source /etc/profile //运行环境变量
java –version //查看java版本,显示版本是1.6.0_13证明安装成功!
还不行的话,hi交流!
B. java入行需要学习什么呢
HTML5:HTML5标签入门、HTML5表格、表单
CSS3:CSS3选择器和简单属性、CSS3定位和布局、CSS3复杂选择器和高级属性
数据库:mysql数据库安装和数据操作、约束和简单查询、复杂查询、数据库设计、oracle的安装与数据操作、oracle与mysql的对比学习
Java语言基础、程序逻辑:环境配置和第一个语言程序-HelloWorld 变量运算符 条件和循环 方法和数组
Java面向对象:面向对象入门 面向对象应用_管理系统类 Java常用类、String相关、算法相关 面向对象深入(重载、this、static )继承(重写、super、初始化顺序) 多态(抽象类和接口、final、克隆和比较接口 设计模式、对象和类的生命周期)
API:异常、日志 集合 集合工具类和泛型 IO JDBC基础线程 网络编程 反射 NIO Junit
Java面向对象思想:设计模式 面向对象原则
Java底层理论:集合底层 性能监控工具 反编 JUC
web基础:TOMCAT/WEB程序结构/HTTP协议 Servlet基础入门、servlet作用域(cookie、session、ServletContext)、 Cookie和Session 、Servlet的交互/JSP原理及运用、 JavaBean/EL/JSTL/MVC思想 、JSP+Servlet+JDBC综合练习、Session购物车案例/验证码/防止表单重复提交、监听器过滤器等
第三方工具包:连接池、事务、分页、文件上传下载、Dom4j/Log4j/Log back
JavaScript和jQuery框架技术:JS入门和DOM基础 、DOM模型深入 、jQ基础、 jQ操作
MVC动态Web开发技术:自定义MVC框架、DAO框架、前端框架(layUI)
Web开发高级运用:tomcat server服务器配置 、nginx使用、 jetty配置
网络编程:网络原理、HTTP协议基础、Linux操作系统、云服务搭建
Spring框架、SpringMVC框架、MyBatis框架:mybatis入门、 配置文件详解和动态sql的使用、 mybatis管理关系映射和延迟加载、 查询缓存和逆向工程 、Spring入门和集成、myBatis SpringMVC入门 、SSM集成、 Spring配置详解 、Spring AOP、 Spring事务配置 、SpringMVC高级功能 、SpringMVC原理
高可用、高并发、高扩展:Spring Boot 、缓存 、分布式 、全文索引、 服务中间件、 myCat、 云服务 、人脸识别 、语言识别 、JVM底层+优化
在java的学习中,最重要的表示实践,任何一个大牛都是敲出来的,光有理论知识,没有实际动手能力也是不行的。
C. 留学,cv都是百分百真实吗
留学cv必须是真实的, 写回答共1个回答
1楼 环俄顾问 2022-05-13
留学申请cv是指Curriculum Vitae的缩写,是留学申请文书之一,⼀般是较详细些的学术型简历,出国留学CV就是指出国留学简历。留学简历要求申请者在一到两页的篇幅内简单明了地展示教育背景、工作经历、参与和主持过的科研项目、在这些科研项目中所担任的职位,并通过列举在学习和工作中所获得的成绩,是评委们了解申请者所具备的素质和资格。
D. 如何在OSX系统上安装Opencv3和Python2.7
setp1
安装CodeX,不解释,在AppStop中搜索安装即可
setp2
安装Homebrew
Homebrew即MacOSX上的apt-get
按照官网的安装方式,在terminal中输入下列命令即可完成安装
cd ~
ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install)"
setp3
使用Homebrew安装Python,注意:避免使用系统Python解释器作为我们自己的主解析器,尤其是在使用virtualenv和virtualenvwrapper的时候。安装命令:
$ brew install python
注意安装结束后会有下列提示,提示我们把/usr/local/opt/python/libexec/bin增加到环境变量中,此举正是为了我们在使用python时,使用的是用Homebrew安装的python而不是系统python。
If you wish to have this formula's python executable in your PATH then add
the following to ~/.bash_profile:
export PATH="/usr/local/opt/python/libexec/bin:$PATH"
这是重要的一步,请不要跳过。
setp4
安装 virtualenv 和 virtualenvwrapper
这两个工具是为了创建独立的python环境,不了解的朋友请自行Google
值得注意的是,这两个工具对于搭建opencv3.0+python2.7运行环境来说不是必须的,但是强烈建议安装,以保证python环境的干净,易于管理。
安装只需执行命令:
$ pip install virtualenv virtualenvwrapper
安装完成后,在~/.bash_profile文件中追加如下内容:
# Virtualenv/VirtualenvWrapper
source /usr/local/bin/virtualenvwrapper.sh
然后执行命令:
$ source ~/.bash_profile
至此,virtualenv 和virtualenvwrapper已经正确完成安装。我们可以使用如下命令创建一个独立的python环境:
$ mkvirtualenv cv
setp5
我们开始安装一些必须的python包,安装NumPy
We need to install NumPy since the OpenCV Python bindings represent images as multi-dimensional NumPy arrays
安装方式:
$ pip install numpy
注意:如果你使用了step4中的virtualenv创建python虚拟环境,则需要在您之前创建的虚拟环境中安装需要的python包
step6
之前的步骤,主要目的是建立和配置编译安装OpenCv的环境,从这一步开始,我们开始真正的工作。
首先,我们使用brew安装需要的开发者工具,例如CMake。
$ brew install cmake pkg-config
还有一些必要的图像I/O包,这些包可以使我们能够加载各种不同类型的图像文件例如JPEG,PNG,TIFF等。
$ brew install jpeg libpng libtiff openexr
And finally, let’s install libraries that are used to optimize various operations within OpenCV (if we so choose):
$ brew install eigen tbb
setp7
恭喜,截止目前系统已经搭建完成,我们开始着手编译和安装python支持的opencv。下载代码:
$ cd ~
$ git clone https://github.com/Itseez/opencv.git
$ cd opencv
$ git checkout 3.0.0
最后一个命令$ git checkout 3.0.0其中的3.0.0可以替换成你需要的版本号
之后下载opencv_contrib代码,这部分不是必须的,但是强烈建议同时下载,原因是opencv_contrib包含很多有用的功能,包括:
feature detection, local invariant descriptors (SIFT, SURF, etc.), text detection in natural images, line descriptors, and more
$ cd ~
$ git clone https://github.com/Itseez/opencv_contrib
$ cd opencv_contrib
$ git checkout 3.0.0
请确保checkout opencv_contrib的版本号要与上面checkout opencv的版本号相同
step8
创建一个bulid目录:
$ cd ~/opencv
$ mkdir build
$ cd build
使用CMake配置我们的构建:
$ cmake -D CMAKE_BUILD_TYPE=RELEASE -D CMAKE_INSTALL_PREFIX=/usr/local \
-D PYTHON2_PACKAGES_PATH=~/.virtualenvs/cv/lib/python2.7/site-packages \
-D PYTHON2_LIBRARY=/usr/local/Cellar/python/2.7.13_1/Frameworks/Python.framework/Versions/2.7/bin \
-D PYTHON2_INCLUDE_DIR=/usr/local/Frameworks/Python.framework/Headers \
-D INSTALL_C_EXAMPLES=ON -D INSTALL_PYTHON_EXAMPLES=ON \
-D BUILD_EXAMPLES=ON \
-D OPENCV_EXTRA_MODULES_PATH=~/opencv_contrib/moles ..
注意:在执行上述命令之前,请务必切换到之前建立的虚拟python环境cv:
workon cv
cmake命令执行完成后,需要关注它的总结输出,尤其是其中的Opencv moles部分:
-- OpenCV moles:
-- To be built: core flann imgproc ml objdetect photo video dnn imgcodecs shape videoio highgui superres ts features2d calib3d stitching videostab python2
-- Disabled: world
-- Disabled by dependency: -
-- Unavailable: cudaarithm cudabgsegm cudacodec cudafeatures2d cudafilters cudaimgproc cudalegacy cubjdetect cuptflow cudastereo cudawarping cudev java python3 viz
-- Python 2:
-- Interpreter: /Users/zhuangyuan/.virtualenvs/cv/bin/python2.7 (ver 2.7.13)
-- Libraries: /usr/local/Cellar/python/2.7.13_1/Frameworks/Python.framework/Versions/2.7/bin (ver 2.7.13)
-- numpy: /Users/zhuangyuan/.virtualenvs/cv/lib/python2.7/site-packages/numpy/core/include (ver 1.13.1)
-- packages path: /Users/zhuangyuan/.virtualenvs/cv/lib/python2.7/site-packages
如果python2部分的信息不完整,或者python2没有出现在OpenCV moles的To be built:后面,而是出现在Unvailable:后面,则说明Cmake没有正确完成,需要检查此步骤中Cmake命令的参数中的路径是否正确已经是否确实切换到了我们为opencv建立的虚拟python环境中。
再次提醒,此步骤中参数路径必须仔细核对,如果错误,后续的编译将无法成功
这时候可以开始编译了:
$ make -j4
这里的4是利用4核CPU全速并行编译,也可以不带-j4参数,或者把4修改成你的CPU核心数
编译完成后,进行安装:
make install
如果有错误,加上sudo再执行:
sudo make install
setp9
检查一下~/.virtualenvs/cv/lib/python2.7/site-packages/路径下可以看到cv2.so就说明安装成功了:
$ cd ~/.virtualenvs/cv/lib/python2.7/site-packages/
$ ls -l cv2.so
-rwxr-xr-x 1 adrian staff 2013052 Jun 5 15:20 cv2.so
用一下吧:
(cv) promote:lib zhuangyuan$ python
Python 2.7.13 (default, Jul 18 2017, 09:17:00)
[GCC 4.2.1 Compatible Apple LLVM 8.1.0 (clang-802.0.42)] on darwin
Type "help", "right", "credits" or "license" for more information.
>>> import cv2
>>> cv2.__version__
'3.3.0'
恭喜,OSX系统下opencv3 with python2.7环境搭建成功。
E. java 人脸识别 问题!
no jniopencv_objdetect in java.library.path
opencv的相应的dll,没有放到环境变量PATH 所指的目录
F. unity2018安卓apk怎么导出build
热门频道
首页
博客
研修院
VIP
APP
问答
下载
社区
推荐频道
活动
招聘
专题
打开CSDN APP
Copyright © 1999-2020, CSDN.NET, All Rights Reserved
unity导出apk
打开APP
这绝对是你看过最简单的 unity 安卓版导出 原创
2022-04-30 21:57:42
9点赞
温柔哥`
码龄2年
关注
前言
相信点进来的小伙伴和我之前一样,都被 unity 安卓版导出的问题弄得很是没有办法对吧,不过现在你可以跟那些不好的心情说拜拜了,因为看完以下教程你就可以顺利导出了!
废话不多说了,接下里就带你一步步的开始导出吧!
导出步骤
(温馨提示:博主是使用 unity 2019.1.9f1 的版本做的演示,不过其他的版本基本上是相同的操作步骤,不要担心。)
(建议:你的项目里不要有中文,否则可能会出错)
1.首先呢,要确保你的 unity 是从官网上下载的,不然后面的操作你可能会卡住哦。(如果你的 unity 并不是从官网上下载的,那么你可以从 unity hub 中将你这个 unity 卸载,然后去官网下载一个新的 unity,在这里博主给大家提供一个unity下载所有版本的官网,找不到的小伙伴直接点击此链接去下载就好了)
unity下载所有版本的官网
icon-default.png?t=M3K6https://unity.cn/releases/full/2019
2.接下里就要看看你的 unity 安装的时候有没有选择 unity 自带的 Andriod Build Support、Android SDK & NDK Tools
2.1 打开unityhub
2.2点击你使用的 unity 版本的后面那个小齿轮,选择添加模块
2.3查看下方图片内的模块你是否安装,如果没有,选中并且安装到你的电脑上就可以了
3.进入 untiy,点击 Edit 下的 Preference
4.在Preference 的External Tools中 将下面的几个都选中
5.接下来点击 File --> Build Settings
6.找到 Android,将 Development Build 选中,点击Switch PlatForm按钮,最后点击左下角的 Player Settings...
7.选中 Player 面板,点开 Publishing Setting,点击 Keystore Manager...
8. 点击 Keystore...选中 Create New,我们选择在指定的路径下创建一个 Key,点击In Dedicated Location...之后选择你的任意磁盘上的任意路径下,只要你能记得住就可以
9.Alias 是给你新建的 key 起一个别名,password 和 Confirm password 输入相同的你想要设置的密码,Organization 填上你组织的名称,可以先随便起一个,之后点击右下角的 Add Key
10.点击 Select...选择你刚刚在指定的路径创建的 key ,在两个 password 后输入你设置的密码之后就可以了
11.最后回到 Build Settings 面板,点击 Build 选择一个路径,起一个名字就大功告成了
12.最后等待一段时间把生成的 apk 文件通过 QQ 等方式发送到自己的手机安装就可以了!
点击阅读全文
打开CSDN,阅读体验更佳
...Apk包环境配置_思月行云的博客_unity导出安卓apk环境...
2.确保unity导出安卓的工具已安装 这是未安装的状态,点击Open Download Page按钮下载安装即可,安装路径与unity安装路径一致 3.在unity首选项设置中添加SDK和JDK的路径 4.导出 导出时遇到下面的问题:Unable to list target platforms. 解决...
Unity5.6+ 导出Android 应用程序apk的环境配置及导出过程_sty945的博客...
在unity首选项设置中添加SDK和JDK的路径 打开File->preference->External Tools进行设置 导出设置 注意:在build之前我们需要设置player setting 我们需要设置Package name 和company name 然后我们就可以bulid了apk了 ...
Unity 3D从安装到导出APK终于成功了-----小白表示心太累!!!!!
Unity vuforia从安装到导出apk全过程,花了好久时间,终于被我成功了!!!!!
继续访问
unity 3d 程序导出为安卓(.apk)的步骤
1)安装sdk,打开管理器更新工具,有必要的话下载想要的安卓版本 2)配置环境变量(详见下一篇《android SDK安装》) 3)连接unity,edit--perferences--external tools 中选择路径,路径中不要包括中文和空格 4)设置步骤,file-->build setting-->player setting, 更改company name和
继续访问
Unity2018导出Android工程并自行生成apk(总)_ivy_0709的博客-CSDN博 ...
本文讲解的是使用unity导出android工程以后,对android工程做一些修改,使用gradle打包apk。 unity构建使用的api接口都是BuildPipeline.BuildPlayer——打包apk(导出android工程或者是直接生成apk),ios,pc最终都是调用的这个接口。
unity导出安卓apk环境配置_Annora-W的博客
unity导出安卓apk环境配置 1.首先下载并安装安卓SDK和JAVAJDK: (1)安卓SDK下载地址(需要翻墙): https://developer.android.com/studio/index.html?hl=zh-cn 安装时记住安装路径在哪,其他的按照默认就行...
最新发布 Unity 支持安卓12 TargetApiVersion31
Unity TargetApiVersion31 安卓12
继续访问
Unity3D如何导出为APP安装包(安卓版apk)教程.zip_3Dhome安装包
Unity3D如何导出为APP安装包(安卓版apk)教程.zip
Unity3d项目导出成.apk
1.File-->Build Settings . 2.选择导出的平台.android 3.设置公司名字,项目名字,Buddle Identifier 4,开始Build,这个过程中会让你选择sdk的安装路径,, .
继续访问
Unity导出安卓obb包以及使用(基础APK+OBB)
#obb简介 OBB(Opaque Binary Blob)文件格式,是安卓游戏通用数据包。在一些大型游戏上较为常见,同时还附以Data文件,亦或是md5.dat文件出现。通常在游戏开始前,程序会自动将obb解包至/sdcard/Android/data或者是/android/obb目录下,但也有游戏不会解包,直接读取。 #前言 游戏要上架谷歌商店 除了要接好谷歌SDK外,谷歌还要求提交商店的apk必须在100M以下,对于游戏来说几乎都会大于100M,所以提交商店apk拆分成基础apk(小于100
继续访问
Unity中导出apk文件
一、JDK下载与配置 JDK下载 配置环境变量 二、Android SDK下载 一、通过Android Studio下载 二、直接下载Android SDK 三、导出APK文件 四、注意事项
继续访问
Unity中实现导出安卓工程并发布APK
——将项目切换为安卓平台 ——勾选上Export Project ——导出工程到指定文件夹下(只能导出到文件夹里) ——使用Andorid Studio打开项目,点击构建APK(根据项目是否有签名选择不同的打包选项),等待打包成功即可。 ...
继续访问
Unity导出Android工程
前言 一个Unity游戏,要打包成android apk,有两种方式,一种是直接在Unity上编译出apk;一种是Unity导出android 代码,然后放到AndroidStudio工程编译。第一种很简单,本文不做展开,来聊一下第二种。本文基于Unity 2020.3.13f1c1版本来说明,不同的版本可能使用上稍微有点差异。 1 导出 首先,需要让工程支持arm v7和arm v8两种架构,否则在某些机型上,会运行失败。 做法如下:File -> Build Settings,打开面板后,左下角的
继续访问
Unity 导出Android详细教程
在Unity中利用网易做App开发时,发布项目文件需要发布到Android平台,遇到一些问题,看了网上的一些资料,踩了一些坑,现在总结出来,希望有相同的开发者遇到时可以规避。 第一步、安装JDK; 第二步、安装Eclipse; 第三步、下载并安装AndroidSDK; 第四步、在Unity中发布到Android平台。 一、安装JDK 1、官网:http://www.Oracle.com/techn...
继续访问
Unity导出apk出现的问题,JDK,Android SDK,NDK,无“安装模块”
导出apk失败 使用unity导出apk文件,会出现提示:需要合适版本的JDK、Android SDK和Android NDK,要找到、下载和安装好合适的版本非常耗费时间, 网上很多教程指出可以直接在Unity Hub中安装模块(如下图所示): (图源:https://www.bilibili.com/read/cv10235284) 没有“安装模块”的选项 但是会出现自己的Unity Hub界面没有“安装模块”的选项,此时可以点进下面的连接,点选与自己的unity版本对应Unity Hub:https:
继续访问
Unity场景导出GLTF格式的文件方法
最近需要在Unity中解析GLTF文件,以及能够导出Unity的场景信息。经过查询,最后决定使用UnitGLTF这个开源库。 1、首选下载代码,git clone https://github.com/KhronosGroup/UnityGLTF.git 2、打开UnityGLTF项目 3、打开项目之后,选择Samples下面的一个场景,在Console有超多的错误信息。 Assets\UnityGLTF\Runtime\Scripts\Extensions\SchemaExtensio
继续访问
Unity模型制作导出规范
一、模型制作流程 素材采集-模型制作-贴图制作-场景塌陷、命名、展UV坐标-灯光渲染测试-场景烘培-场景调整导出 二、模型制作规范 1. 单位、比例统一 在建模前先设置好单位,在同一场景中会用到的模型的单位设置必须一样,模型与模型之间的比例要正确,和程序的导入单位一致,即便到程序需要缩放也可以统一调整缩放比例。统一单位为米(Meters)。 2. 模型坐标统一 所有独立的模型,以坐标原点(0,0,0)为中心。没有特定要求下,必须以物体对象中心为轴心。 3. 删除场景中多余的面,在建..
继续访问
Unity中的场景导出
Unity中的场景导出 1、点击创建场景,并命名为NewScene,然后保存场景 2、在此场景中,点击上不窗口中的Assets->Export package… 3、在弹出的对话框选择需要一并导出的内容,然后点击Export…
继续访问
Unity工程导出Android项目并集成到已有Android项目
前言:阅读本文档,默认已具备Unity开发经验,以及Android开发基础知识。此文不再讲解Unity和Android Studio等工具使用细节,本文使用Unity2018.4.13f版本。 1.Unity导出Android项目 1.1 Unity导出关键配置以及步骤 图1 Unity项目切换到Android平台,并且勾选Export Project。 ...
继续访问
热门推荐 Unity 导出apk
1.保存你的Scenes 2.点击Buid Settings... 3.点击Add Open Scenes 4.点击Android,并点击Switch Platform,然后点击Player Settings... (应该有自带安卓SDK吧我也记不到了,如果行不通的话自己去网络怎么配置android SDK,还挺麻烦的。。。) 5.点击Resolution and...
继续访问
Unity3D导出Android工程(Android中应用Unity3D)
Unity个人版是免费的,可以去官网下载Unity Hub再下载Unity个人版。个人版功能足以满足个人学习Unity需求,如果有商业用途最好下载专业版。需要先下载Unity Hub,以便后续下载Unity开发Android相关开发组件。 官方下载地址通过Unity Hub新建一个空的3D工程 导入3D模型: 选择Project面板中的Assert->右键Import New Asset->选择要导入的模型文件(fbx、obj、3ds等格式皆可)。导入成功后即可将3D模型拖拽到场景中。 场景Scene操作
继续访问
Unity3D-导出特效到安卓项目流程
本文将针对将 Unity 的项目导出到 Android 平台的步骤进行一个总结。 首先点击File-Building Settings,打开配置面板: 打开面板后,切换Android栏,准备导出项目,如果是第一次导出,那么Unity没有找到对应的开发环境配置,提示需要下载,以iOS为例: 在 Unity Hub 上,需要手动指定下载的依赖,包括Android SDK 和 NDK, 下载安装完成后,需重启Unity,再回到配置面板,此时已经可用了: 主面板提供了一些基础的配置,其中最重要的是Export
继续访问
Unity导出安卓项目坑点
Unity 导出安卓工程,使用 Android Studio 打开时间太长了
继续访问
unity导出apk
android
c#
写评论
23
43
9
踩
分享
前往CSDN APP阅读全文
阅读体验更佳
CSDN
成就一亿技术人
前往
Chrome浏览器
继续
打开CSDN APP阅读体验更佳
G. 初学者如何学习Java才能学会
对于零基础想要进入IT的人而言,一般有两种途径:自学或培训。
关于自学,无需多言,如果你自律性强,具备学习能力、有专研问题的好奇心、以及解决问题的能力,那么自学是完全ok的。
线下培训班最大优势在于有问题可与老师面对面直接解决,学习效率最高,并且有一个技术学习环境。对于零基础转行者而言,还是线下面授班的学习效率更高一些,花最少的时间学更多的知识。
这里是蜗牛学院整理了全套最新Java零基础全套学习路线视频、资料、源码打包,希望对你有帮助。
最新Java零基础全套学习路线:
https://www.bilibili.com/read/cv11975482
全套视频资料打包下载(视频、源码、工具、软件、笔记、案例):
https://www.bilibili.com/read/cv11974948
Java开发学习路线总线路
01-Java语言基础→02-Java面向对象编程→03-Java核心API→04-Java网络编程→05-MySQL数据库与JDBC→06-Web前端基础→07-Web前端进阶→08-ORM框架MyBatis→09-JavaWeb开发→10-前后端异步数据交互→11-Web开发综合应用→12-Spring、SSM集成→13-Spring Boot+VUE→14-Shiro安全框架→15-Redis→16SpringCloud微服务→17-RabbitMQ→18-微服务项目实战
H. 电脑服务和端口问题,谢谢!
如果你装了的金山网镖,那就很简单了,你打开网镖后,切换到“网络状态”标签窗口,那里面就列出了所有正在使用网络通信的进程,点击想看的进程,就会自动展开详细信息,其中就包括了该进程使用的端口信息,当然还有进程的本地文件等其它信息!我想这应该是你要的简单方便的查询方式吧!
I. opencv2.4.13怎么配置环境变量
step1:安装,选择你所想安装到的位置
step2:配置环境变量
1、给系统变量配置path:添加:D:opencv2_4_13opencvuildx86vc12in
2、给用户变量添加opencv变量,值D:opencv2_4_13opencvuild
添加PATH变量(有就不需要添加,但是值需要添加)值D:opencv2_4_13opencvuildx86vc12in
说明:不管你系统是32位还是64位,路径目录均选择X86,因为编译都是使用32位编译;如果选用X64,则程序运行时候会出错。
属性管理器:
注意:debug和release都要配置
1、debug:
1)VC++目录->包含目录
添加
D:opencv2_4_13opencvuildinclude
D:opencv2_4_13opencvuildincludeopencv
D:opencv2_4_13opencvuildincludeopencv2
2)VC++目录->库目录
添加:
D:opencv2_4_13opencvuildx86vc12lib
3)链接器->输入->附加依赖项
添加:
opencv_ml2413d.lib
opencv_calib3d2413d.lib
opencv_contrib2413d.lib
opencv_core2413d.lib
opencv_features2d2413d.lib
opencv_flann2413d.lib
opencv_gpu2413d.lib
opencv_highgui2413d.lib
opencv_imgproc2413d.lib
opencv_legacy2413d.lib
opencv_objdetect2413d.lib
opencv_ts2413d.lib
opencv_video2413d.lib
opencv_nonfree2413d.lib
opencv_ocl2413d.lib
opencv_photo2413d.lib
opencv_stitching2413d.lib
opencv_superres2413d.lib
opencv_videostab2413d.lib
2、Release
1)、2)与debug版本一样
3)添加:
opencv_objdetect2413.lib
opencv_ts2413.lib
opencv_video2413.lib
opencv_nonfree2413.lib
opencv_ocl2413.lib
opencv_photo2413.lib
opencv_stitching2413.lib
opencv_superres2413.lib
opencv_videostab2413.lib
opencv_calib3d2413.lib
opencv_contrib2413.lib
opencv_core2413.lib
opencv_features2d2413.lib
opencv_flann2413.lib
opencv_gpu2413.lib
opencv_highgui2413.lib
opencv_imgproc2413.lib
opencv_legacy2413.lib
opencv_ml2413.lib
测试
添加新建项test.cpp
输入代码:
#include <cv.h>
#include <highgui.h>
using namespace std;
int main()
{
IplImage * test;
test = cvLoadImage("D:\Sample_8.bmp");//图片路径
cvNamedWindow("test_demo", 1);
cvShowImage("test_demo", test);
cvWaitKey(0);
cvDestroyWindow("test_demo");
cvReleaseImage(&test);
return 0;
}
J. 我的本本是神舟优雅CV13 D1是支持无线网卡802.11b/g/n无线协商 是什么意思要怎么样才能上网谢
无线网就是WIFI 必须要有热点的地方才能用 也就是无线信号 一般在KFC 麦当劳 星巴克这种西餐厅里有热点 在这些地方连接WIFI是免费的 手机没有PC是什么意思 不懂 你是不是想说没有PC套件?手机连接蓝牙 用电脑耗手机流量一般人受不了 相当的费啊 建议不要使用 最后移动的无线业务是3G无线网卡 不是G3 这个费用比较高 而且网速慢 但是只要手机有信号的地方你插上3G无线接收器就能上网了 聊个QQ还是可以的 你经常外出的话 这个比较适合你