A. matlab中图像旋转
旋转步骤:
一 matlab函数:B = imrotate(A,angle,method);A是原始图像,angle是旋转角度,B为旋转后的图像;
二 使用method参数可以改变插值算法。 B = imrotate(A,angle,method,bbox)bbox参数用于指定输出图像属性:'crop': 通过对旋转后的图像B进行裁剪, 保持旋转后输出图像B的尺寸和输入图像A的尺寸一样。{'loose'}: 使输出图像足够大, 以保证源图像旋转后超出图像尺寸范围的像素值没有丢失。 一般上这种格式产生的图像的尺寸都要大于源图像的尺寸。
B. 如何用matlab,根据已知的三个点(旋转前后都知道)求三维图形的旋转,平移矩阵求相似代码.
三维空间的单维旋转矩阵是相对不变的,
去查 空间解析几何 的资料,很容易的...
如
绕x轴旋转的矩阵表示为:
[x`,y`,z`,1]=[x,y,z,1] | 1 0 0 0 |
| 0 cosα sinα 0 |
| 0 -sinα cosα 0 |
| 0 0 0 1 |
是没必要扩大维数的...
C. MATLAB中怎样通过代码实现矩形在平面内按中心点旋转
MATLAB中怎样通过代码实现矩形在平面内按中心点旋转
MATLAB中怎样通过代码实现矩形在平面内按中心点旋转
clf
for i = 0:pi/12:20*pi,
p1=[cos(i),sin(i)];
p2=[cos(i+pi/2),sin(i+pi/2)];
p3=[cos(i+pi),sin(i+pi)];
p4=[cos(i+pi/2*3),sin(i+pi/2*3)];
rect=[p1;p2;p3;p4;p1];
%cla;
fill(rect(:,1),rect(:,2),'b');
axis([-5 5 -5 5]);
axis equal;
drawnow;
%pause(0.1);
end
D. Matlab中图形绕任意轴旋转如何实现
clc
a=imread('*.jpg');%图片路径
%%%%%%%%%左右绕y轴翻转 %%%%%%%%%%
figure
a(:,:,1)=fliplr(a(:,:,1));
a(:,:,2)=fliplr(a(:,:,2));
a(:,:,3)= fliplr(a(:,:,3));
imshow(a)
%%%%%%%%上下绕x轴翻转%%%%%%%%%%%%%
figure
a(:,:,1)=flipud(a(:,:,1));
a(:,:,2)=flipud(a(:,:,2));
a(:,:,3)= flipud(a(:,:,3));
imshow(a)
%%%%%%%%矩阵逆时针旋转30度,即任意轴旋转%%%%%%%%%%%%
figure
a = imrotate(a,30,'bilinear');
imshow(a)
E. 用matlab实现图像按给定的参考点和旋转角度进行旋转,代码应该怎么写,没有头绪啊!求指教
x,y 绕 x0,y0 逆时针旋转a(弧度)
r=sqrt((x-x0).^2+(y-y0).^2);
x=x0+r*cos(a);
y=y0+r*sin(a);
F. 如何编写matlab程序实现图像旋转
大概是因为图像的对角比四边要长,旋转后会丢失对角上面的像素.
可以将旋转图像的四边都扩大一点,比如每边补充几行0元素,然后执行旋转程序,得到的旋转图像,就不会丢掉有用信息.
G. matlab图像旋转怎么操作
下图显示新图像与原图像的长宽关系,注意如果旋转角度是120度,则需要取绝对值,具体参见下面源代码。
旋转后,由于图像点可能是非整数,出现像素空洞问题,故需要进行插值法,下面选用最近邻插值法。
源代码
[html]view plain
functionimg_rotate=my_img_rotate_cha(img1,angle)
%旋转后图像=my_img_rotate(原图像,旋转角度)0<旋转角度<360
%查找新图对应的原图像素点
%最邻近点插值方法
[h,w,d]=size(img1);
radian=angle/180*pi;
cos_val=cos(radian);
sin_val=sin(radian);
w2=round(abs(cos_val)*w+h*abs(sin_val));
h2=round(abs(cos_val)*h+w*abs(sin_val));
img_rotate=uint8(zeros(h2,w2,3));%像素是整数
forx=1:w2
fory=1:h2
x0=uint32(x*cos_val+y*sin_val-0.5*w2*cos_val-0.5*h2*sin_val+0.5*w);
y0=uint32(y*cos_val-x*sin_val+0.5*w2*sin_val-0.5*h2*cos_val+0.5*h);
x0=round(x0);%最邻近插值
y0=round(y0);%最邻近插值
ifx0>0&&y0>0&&w>=x0&&h>=y0
img_rotate(y,x,:)=img1(y0,x0,:);
end
end
end
%I=imread('C:UsersyytangDesktoplove.jpg')
%I2=my_img_rotate(I,30);
%figure,imshow(I2);
H. matlab中实现旋转一张RGB图像
a=imread('D:ebooklena.bmp');
a=rgb2gray(a);
a1=imrotate(a,35,'bilinear');%%旋转函数,35为旋转角度,bilinear为旋转后不是整数点的像素值通过双线性插值得到。当旋转角度为正时,逆时针旋转;当旋转角度为负时,顺时针旋转。
figure,imshow(a);
figure,imshow(a1);
%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
如果要对RGB图像旋转,可以对其各个分量进行旋转,最后合成彩色图像即可。假设彩色图像为a:
R=a(:,:,1);
G=a(:,:,2);
B=a(:,:,3);
对RGB用imrotate旋转同样的角度后变为R',G',B',则彩色图像为a1那么
a1(:,:,1)=R';
a1(:,:,2)=G';
a1(:,:,3)=B';
显示a1即可。
I. 求matlab画旋转体的代码
你好,答案如下所示。
t = 0:pi/100:500*pi;
[X,Y,Z] = cylinder(30.*exp(-t./400) .*sin(1/100.*(t+25*pi))+130);
surf(Z,X,Y)
希望你能够详细查看。
如果你有不会的,你可以提问
我有时间就会帮你解答。
希望你好好学习。
每一天都过得充实。