⑴ 求魔兽争霸地图文件的后缀意义
文件后缀为 W3X 的是 魔兽争霸 - 冰封王座(TFT) 的地图。
文件后缀为 W3M 的是 魔兽争霸 - 混乱之治(ROC) 的地图。
放到魔兽争霸 Maps\Download\ 目录下,进入游戏后选择此地图即可。
后缀为 W3N 的是战役包放在 魔兽争霸Campaigns\ 目录下,进入游戏后选择 Single Game (单人游戏),Custom Campaigns(自定义战役),便可以体验该战役了。
后缀为 W3G 的是录像文件,请放到 魔兽争霸replay\ 目录下,需要有对应的地图才能观看,当找不到对应地图时会提示“指定目录的地图文件找不到”,请查找对应的地图放到指定的目录下。
如果你是想修改地图,那看这个
1.war3map.j 地图的核心,所有触发事件的功能均再这里定义。而所有只定义的技能的额外效果均可以通过j文件的设定,实现技能的叠加,创造新的技能
2.war3map.w3a 地图的自定义技能文件,主要储存地图的自定义技能信息,修改此处能实现技能的简单变化,但单独不能创造出很漂亮的自定义技能
3.war3map.w3t 地图的自定义物品文件,储存地图的自定义物品信息
4.war3map.w3b 存储树啊,门啊等可破环物的信息,没事一般不修改~~~~~~~~~
5.war3map.w3d储存装饰物的信息,没事也不弄~~~~~
6.war3map.w3q 储存自定义的科技信息,也就是升级之类的东东
7.war3map.w3h 储存自定义效果信息。很少用到~~~
8.war3map.w3i 储存地图的基本设置,也就是地图读图时的预览啊等的详细信息
9.war3map.w3e储存地图的地形信息,没什么好解释了吧~~
10.war3map.w3u 储存自定义的单位信息,与w3t,w3a,j 文件并列为修改最多的4个文件
11.war3map.wtg 事实上是触发器的j文件,地球上的加密地图都把wtg文件给删了,大家也就不用怎么了解了
12.war3map.wts 注悉文件,这年头基本上没有,因为大部分对w3u,w3a,w3t的注释都由那几个文件自带,方法是在we中把那几个文件导出~~~~
13.war3map.mmp 储存地图预览的小文件信息,耍cool用的~~~
14.war3map.shd 阴影文件信息~~
15.war3map.wpm 地图的路径信息,这两个大家基本不用弄,we会帮你搞好的
16.war3map.doo 装饰物信息
17.war3mapMisc.txt 地图的平衡常数信息,关于英雄的最大级别等的设定~~~
18.war3mapunits.doo 地图的物品摆放信息
⑵ 求详细的修改魔兽RPG地图的图文教程
说到魔兽必图,我我想我还是很有发言权的..好吧.为了避免被认识的基友看到喷我回.我先不答吹牛X了.
你说的这种地图是因为它使用了slk优化.
所以它的 w3u w3i 等文件的很多信息直接被放到了 slk 文件当中.
这种情况下你只能选择去修改slk.
直接使用hke 或者其它解压工具.把里面的 slk 文件解压出来.
然后根据对应的选项值去修改.
表示一定要耐心.因为SLK里面不像 魔兽地图编辑器 中的 物体编译器 里面有很多直观的UI.
表示这方面的知识你应该去 飞飞世界 里面看看.里面有不错的教程.
你直接到里面的修改区找一下,或者直接在论坛里面搜索 slk修改这样的关键词就可以.
好吧,因为发链接容易吞楼.请网络吧.