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androidsdk文件夹有哪些

发布时间:2024-12-07 13:37:52

A. 哪位大神知道Android studio的SDK默认是安装在哪里了,我找不到了。(除搜索外的方法)

Android studio的SDK设定安装在:C:Users计算机用户名AppDataLocalAndroidsdk,这个位置上。(计算机用户名:就是你登录计算机输入的账号)。

拓展资料:

Android Studio的架构组成

在IDEA的基础上,Android Studio 提供 :

B. 在android开发中sdk各个文件夹有什么作用

add-ones:里面保存着一些附加的库,也就是第三方公司为Android平台开发的附加功能系统。(一开始此包为空)
build-tools:构建项目时用到的工具。当创建Android项目的时候会用到这个包。在创建项目的时候如果没有此包会报错。这里还包括一些编译工具,总之这个包不能少。
extras:该文件下存放了Google提供的USB驱动,Intel提供的硬件加速附件工具包。
platform-tools:该文件夹下放了Android平台的相关工具比如adb.exe、sqlite3.exe等。
platforms:这个文件夹是SDK里面最重要的文件,这个里面可以有许多不同版本的SDK。有时候我们在导入项目的时候发现导入后没有SDK,就是因为这里面没有我们导入项目编译时的SDK,我们需要在这里加入SDK或者在项目的根目录下的project.properties里面将target改为platforms里面有的版本重新编译即可。这里面有SDK不同的版本,每个版本下面又有许多文件组成。还有就是如果你再布局中如果编写没有错误,但是视图预览不了,可能是由于你SDK选择的版本有问题。
sources:这个文件夹下面存放的是Android的源代码
system-images:存放的时创建Android虚拟机时的镜像文件。
tools:这个文件夹下存放了大量Android开发、调试的工具。

C. android sdk包括哪些

1.了解Android组成和用途

Android SDK(Software Development
Kit)提供了在Windows/Linux/Mac平台上开发Android应用的开发组件,Android支持所有的平台,其包含了在Android平台上开发移动应用的各种工具集。

工具集不仅包括了Android模拟器和用于Eclipse的Android开发工具插件(ADT),而且包括了各种用来调试、打包和在模拟器上安装应用的工具。

Android
SDK主要是以Java语言为基础,用户可以使用Java语言来开发Android平台上的软件应用。通过SDK提供的一些工具将其打包成Android平台使用的apk文件,然后用SDK中的模拟器(Emulator)来模拟和测试软件在Android平台上运行情况和效果。


2.Android SDK文档包含的内容

2.1SDK文件目录、SDK说明文档:

D. android SDK 文档目录下都有哪些文件都代表着什么

Android SDK 目录下有很多文件夹,主要都是干什么的呢?

1. add-ons 这里面保存着附加库,比如google Maps,当然你如果安装了OPhone SDK,这里也会有一些类库在里面。

2. docs 这里面是Android SDK API参考文档,所有的API都可以在这里查到。

3. market_licensing 作为Android Market版权保护组件,一般发布付费应用到电子市场可以用它来反盗版。

4. platforms 是每个平台的SDK真正的文件,里面会根据API Level划分的SDK版本, 这里就以Android 2.2来说,进入后有一个android-8的文件夹,android-8进入后是Android 2.2 SDK的主要文件,其中ant为ant编译脚本,data保存着一些系统资源,images是模拟器映像文件,skins则是Android模拟器的皮肤,templates是工程创建的默认模板,android.jar则是该版本的主要framework文件,tools目录里面包含了重要的编译工具,比如aapt、aidl、逆向调试工具dexmp和编译脚本dx。

5. platform-tools 保存着一些通用工具,比如adb、和aapt、aidl、dx等文件,Android123提示,这里和platforms目录中tools文件夹有些重复,主要是从android 2.3开始这些工具被划分为通用了。

6. samples 是Android SDK自带的默认示例工程,里面的apidemos强烈推荐初学者运行学习,对于SQLite数据库操作可以查看NotePad这个例子,对于游戏开发 Snake、LunarLander都是不错的例子,对于Android主题开发Home则是android m5时代的主题设计原理。

7. tools 作为SDK根目录下的tools文件夹,这里包含了重要的工具,比如ddms用于启动Android调试工具,比如logcat、屏幕截图和文件管理器,而draw9patch则是绘制android平台的可缩放png图片的工具,sqlite3可以在PC上操作SQLite数据库,而 monkeyrunner则是一个不错的压力测试应用,模拟用户随机按键,mksdcard则是模拟器SD映像的创建工具,emulator是android模拟器主程序,不过从android 1.5开始,需要输入合适的参数才能启动模拟器,traceview作为android平台上重要的调试工具。

8. usb_driver 顾名思义,保存着android平台google官方机型的驱动如nexus one、nexus s,同时也有一些老机型驱动的支持,比如说htc dream、htc magic和Motorola 的droid。

参考自:blog.csdn.net/coolwzjcool/article/details/7761663

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