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读写配置文件c语言

发布时间:2024-03-25 13:17:01

❶ C语言如何实现对txt文件的读取和写入

使用fopen的r方式可以实现读取,用w+方式可以实现写入。
1.fopen的函数原型:FILE
*
fopen(const
char
*
path,const
char
*
mode);

fopen函数的第一个参数是文件路径,第二个参数是打开方式,有以下几种方式:
r
以只读方式打开文件,该文件必须存在。
r+
以可读写方式打开文件,该文件必须存在。
rb+
读写打开一个二进制文件,允许读数据。
rw+
读写打开一个文本文件,允许读和写。
w
打开只写文件,若文件存在则文件长度清为0,即该文件内容会消失。若文件不存在则建立该文件。
w+
打开可读写文件,若文件存在则文件长度清为零,即该文件内容会消失。若文件不存在则建立该文件。
a
以附加的方式打开只写文件。若文件不存在,则会建立该文件,如果文件存在,写入的数据会被加到文件尾,即文件原先的内容会被保留。(EOF符保留)
a+
以附加方式打开可读写的文件。若文件不存在,则会建立该文件,如果文件存在,写入的数据会被加到文件尾后,即文件原先的内容会被保留。
(原来的EOF符不保留)
wb
只写打开或新建一个二进制文件;只允许写数据。
wb+
读写打开或建立一个二进制文件,允许读和写。
wt+
读写打开或着建立一个文本文件;允许读写。
at+
读写打开一个文本文件,允许读或在文本末追加数据。
ab+
读写打开一个二进制文件,允许读或在文件末追加数据。
上述的形态字符串都可以再加一个b字符,如rb、w+b或ab+等组合,加入b
字符用来告诉函数库打开的文件为二进制文件,而非纯文字文件。

返回值:文件顺利打开后,指向该流的文件指针就会被返回。如果文件打开失败则返回NULL,并把错误代码存在errno中。
2.例程:
#include<stdio.h>
#define F_PATH "d:\\myfile\\file.dat"
char c;
int main(){
FILE*fp=NULL;//需要注意
fp=fopen(F_PATH,"w"); //创建文件
if(NULL==fp) return -1;//要返回错误代码
while(scanf("%c",&c)!=EOF) fprintf(fp,"%c",c); //从控制台中读入并在文本输出
fclose(fp);
fp=NULL;//需要指向空,否则会指向原打开文件地址
return 0;
}

❷ c语言怎么加载自己写的配置文件

我是这么做的,比如 ini 里以 #注释,以=表示赋值
#
# Note

#
aaa=bbb

我从ini里一行一行读出来,如果第一个字母是#,就忽略
否则就从 line_of_file 里查找 “=”字符,(去掉行末'\n'换行符)
=之前的就是参数名,=之后的就是参数值(去掉空格,tab)(用strncpy)

❸ C语言如何实现对txt文件的读取和写入

1、使用VS新建空工程,直接点击确定,如下所示。

❹ 如何用C语言读写文件

c语言读写文件程序

#include "stdio.h"

#include <stdlib.h>

main()

{

FILE *fp1;//定义文件流指针,用于打开读取的文件

FILE *fp2;//定义文件流指针,用于打开写操作的文件

char text[1024];//定义一个字符串数组,用于存储读取的字符

fp1 = fopen("d:\a.txt","r");//只读方式打开文件a.txt

fp2 = fopen("d:\b.txt","w");//写方式打开文件a.txt

while(fgets(text,1024,fp1)!=NULL)//逐行读取fp1所指向文件中的内容到text中

{

puts(text);//输出到屏幕

fputs(text,fp2);//将内容写到fp2所指向文件中

}

fclose(fp1);//关闭文件a.txt,有打开就要有关闭

fclose(fp2);//关闭文件b.txt

}

(4)读写配置文件c语言扩展阅读:

C语言文件读写操作总结

一.非标准文件的读写 不带缓冲的

1.文件的打开和关闭

open()函数的作用是打开文件,其调用格式为: int open(char *filename, int access); 该函数表示按access的要求打开名为filename的文件,返回值为文件描述字,其中access有两部分内容: 基本模式和修饰符, 两者用" "("或")方式连接,修饰符可以有多个, 但基本模式只能有一个。

access的规定

O_RDONLY 只读

O_APPEND 文件指针指向末尾

O_WRONLY 只写

O_CREAT 文件不存在时创建文件, 属性按基本模式属性

O_RDWR 读写

O_BINARY 打开一个二进制文件

O_TEXT 打开一个文字文件

open()函数打开成功, 返回值就是文件描述字的值(非负值), 否则返回-1。 close()函数的作用是关闭由open()函数打开的文件, 其调用格式为: int close(int handle); 该函数关闭文件描述字handle相连的文件。

2.读写函数

int read(int handle, void *buf, int count);

read()函数从handle(文件描述字)相连的文件中, 读取count个字节放到buf所指的缓冲区中, 返回值为实际所读字节数, 返回-1表示出错。返回0 表示文件结束。

write()函数的调用格式为: int write(int handle, void *buf, int count); write()函数把count个字节从buf指向的缓冲区写入与handle相连的文件中, 返回值为实际写入的字节数。

3.随机定位函数

lseek()函数的调用格式为: int lseek(int handle, long offset, int fromwhere);

该函数对与handle相连的文件位置指针进行定位,功能和用法与fseek()函数相同。 tell()函数的调用格式为: long tell(int handle); 该函数返回与handle相连的文件现生位置指针, 功能和用法与ftell()相同

二、标准文件的读写

1.文件的打开函数fopen()

文件的打开操作表示将给用户指定的文件在内存分配一个FILE结构区,并将该结构的指针返回给用户程序,以后用户程序就可用此FILE指针来实现对指定文件的存取操作了。

当使用打开函数时,必须给出文件名、文件操作方式(读、写或读写),如果该文件名不存在,就意味着建立(只对写文件而言,对读文件则出错),并将文件指针指向文件开头。若已有一个同名文件存在,则删除该文件,若无同名文件,则建立该文件,并将文件指针指向文件开头。

fopen(char *filename,char *type);

其中*filename是要打开文件的文件名指针,一般用双引号括起来的文件名表示,也可使用双反斜杠隔开的路径名。

而*type参数表示了对打开文件的操作方式。其可采用的操作方式如下:

"r" 打开,只读; "w" 打开,文件指针指到头,只写; "a" 打开,指向文件尾,在已存在文件中追加; "rb" 打开一个二进制文件,只读; "wb" 打开一个二进制文件,只写; "ab" 打开一个二进制文件,进行追加 ;

"r+" 以读/写方式打开一个已存在的文件; "w+" 以读/写方式建立一个新的文本文件 ;"a+" 以读/写方式打开一个文件文件进行追加 ;"rb+" 以读/写方式打开一个二进制文件; "wb+" 以读/写方式建立一个新的二进制文件 ;

"ab+" 以读/写方式打开一个二进制文件进行追加 ;当用fopen()成功的打开一个文件时,该函数将返回一个FILE指针,如果文件打开失败,将返回一个NULL指针。

❺ 用C语言读取一个文件中的内容,如何对不同的行进行解析,比如是配置文件

很简单的

配置文件 微软有抓们的一套解析函数

INI文件是Windows系统中一类比较重要的文件,通常用来存放系统或者应用程序的配置信息,以方便系统或者应用 程序在初始化时再次读入。比如Windows系统中的配置文件win.ini和system.ini,它们就主要存放系统启动或用户登陆时的系统信息。这 项功能在方便了系统配置的同时,也为非法程序的自动运行提供了可乘之机。显然,这类文件的重要性应该引起我们的重视。但是对于这样的ini文件的读写操作 却与普通文本文件有着种种的不同,尤其体现在编程实现上。笔者曾经尝试用手动更改的方法在文件中加入一些项,使得自己的程序能够在初始化时自动运行,但是 却没有成功,最后还是藉由编程的方法来实现了。这里主要涉及到一些API函数,而这些函数又往往不被人们所熟知,本文的任务就是在介绍这些函数的同时,用 简单的程序作了示例,下面我们言归正传。
先来看几个往配置文件中写入信息的函数:
(1)WritePrivateProfileSection()用来在ini文件中直接向指定区域写入键和值的信息,其原型如下:
BOOL WritePrivateProfileSection(
LPCTSTR lpAppName, // 指向指定字段的字符串
LPCTSTR lpString, // 指向要写入的键与值字符串
LPCTSTR lpFileName // 指向文件名称字符串,如果不包含完整路径,则在windows目录下创建
);
用法示例:
WritePrivateProfileSection(_T(“windows”),_T(“load=c:\\winnt\\notepad.exe”),_T(“c:\\winnt\\win.ini”));
(2)WritePrivateProfileString()与上一个函数的不同点在于其将键和值分开了,原型如下:
BOOL WritePrivateProfileString(
LPCTSTR lpAppName, // 指向指定字段的字符串
LPCTSTR lpKeyName, // 指向指定键的字符串
LPCTSTR lpString, // 指向指定值的字符串
LPCTSTR lpFileName // 指向文件名称字符串
);
用法示例:
WritePrivateProfileString(_T(“windows”),_T(load”)_T(“c:\\winnt\\notepad.exe”),_T(“c:\\winnt\\win.ini”));
(3)WritePrivateProfileStruct()与前面两个的不同在于文件尾有校验和,原型如下:
BOOL WritePrivateProfileStruct(
LPCTSTR lpszSection, //指向指定字段的字符串
LPCTSTR lpszKey, //指向指定键的字符串
LPVOID lpStruct, //指向存放要加入的数据的缓冲区,如果为NULL,则删除键
UINT uSizeStruct, //缓冲区大小,以字节为单位
LPCTSTR szFile //以零结尾的文件名称字符串,如果为空,则向win.ini写入
);
用法示例:
WritePrivateProfileStruct(_T(“windows”),_T(“load”),pBuffer,sizeof(pBuffer),_T(“c:\\winnt\\win.ini”));
(4)还有两个函数,是专门用来向win.ini文件写入的,函数原型如下:
BOOL WriteProfileSection(
LPCTSTR lpAppName, //指向指定字段的字符串
LPCTSTR lpString //指向指定值的字符串
);
BOOL WriteProfileString(
LPCTSTR lpAppName, //指向指定字段的字符串
LPCTSTR lpKeyName, //指向指定键的字符串
LPCTSTR lpString //指向指定值的字符串
);
下面来看几个对应的从ini文件获取信息的API函数,上面已经说得很详细了,这里只说其中两个:
DWORD GetPrivateProfileString(
LPCTSTR lpAppName, //指向指定字段的字符串
LPCTSTR lpKeyName, //指向键的字符串
LPCTSTR lpDefault, //如果INI文件中没有前两个参数指定的字段名或键名,则将此值赋给变量
LPTSTR lpReturnedString, //存放INI文件中值的目的缓存区
DWORD nSize, //目的缓冲区的大小,以字节为单位
LPCTSTR lpFileName //指向INI文件名称的字符串
);

UINT GetPrivateProfileInt(
LPCTSTR lpAppName, //指向指定字段的字符串
LPCTSTR lpKeyName, //指向键的字符串
INT nDefault, //如果INI文件中没有前两个参数指定的字段名或键名,则将此值赋给变量
LPCTSTR lpFileName //指向INI文件名称的字符串
);
程序示例1: 我们在这里建立了一个应用程序“App Name”,并且使用了一个INI文件“appname.ini”,在此INI文件中,我们写入如下内容:
[Section1]
FirstKey = It all worked out okay.
SecondKey = By golly, it works.
ThirdKey = Another test.
代码分析如下:
#include <stdio.h>
#include <windows.h>
//主函数
main()
{
//定义局部
CHAR inBuf[80];
HKEY hKey1, hKey2;
DWORD dwDisposition;
LONG lRetCode;
// 试图创建INI文件的键值
lRetCode = RegCreateKeyEx ( HKEY_LOCAL_MACHINE,
"SOFTWARE\\Microsoft\\Windows NT
\\CurrentVersion\\IniFileMapping\\appname.ini",
0, NULL, REG_OPTION_NON_VOLATILE, KEY_WRITE,
NULL, &hKey1,
&dwDisposition);
//判断是否出错
if (lRetCode != ERROR_SUCCESS){
printf ("Error in creating appname.ini key\n");
return (0) ;
}
//试图设置一个节区的值
lRetCode = RegSetValueEx ( hKey1,
"Section1",
0,
REG_SZ,
"USR:App Name\\Section1",
20);
//判断是否出错
if (lRetCode != ERROR_SUCCESS) {
printf ( "Error in setting Section1 value\n");
return (0) ;
}
//试图创建一个应用名称键值
lRetCode = RegCreateKeyEx ( HKEY_CURRENT_USER,
"App Name",
0, NULL, REG_OPTION_NON_VOLATILE, KEY_WRITE,
NULL, &hKey2,
&dwDisposition);

//判断是否出错
if (lRetCode != ERROR_SUCCESS) {
printf ("Error in creating App Name key\n");
return (0) ;
}
//强制系统重新读取映射区的内容到共享内存中,以便于将来对应用程序的调用可//以找到它,而不需要重新启动系统
WritePrivateProfileStringW( NULL, NULL, NULL, L"appname.ini" );
//向INI文件中添加一些键值
WritePrivateProfileString ("Section1", "FirstKey",
"It all worked out okay.", "appname.ini");
WritePrivateProfileString ("Section1", "SecondKey",
"By golly, it works.", "appname.ini");
WritePrivateProfileSection ("Section1", "ThirdKey = Another Test.",
"appname.ini");
//测试一下添加的正确性
GetPrivateProfileString ("Section1", "FirstKey",
"Bogus Value: Get didn't work", inBuf, 80,
"appname.ini");
printf ("%s", inBuf);
return(0);
}

程序示例2:通过修改win.ini中的字段[windows]中的键load或run,或者是为system.ini中的字段[boot]中的键 shell增加值,可以达到设置程序自动运行的目的。假设我们要自动运行notepad.exe,修改后的win.ini或system.ini文件象这 样就可以:
win.ini
[windows]
load=c:\winnt\notepad.exe
run=c:\winnt\notepad.exe

system.ini
[boot]
shell=c:\winnt\explorer.exe c:\winnt\notepad.exe
注意:system.ini文件的修改要特别注意,如果你单纯改成shell=c:\winnt\notepad.exe,则不能首先运行 explorer.exe,很明显你将看不到桌面和任务栏,呵呵,笔者在做实验时就曾因为粗心造成了这样的后果,不过不用害怕,只要你用我们下面提供的程 序,将它修改过来就可以了,默认时,系统在system.ini中的[boot]下是shell=c:\winnt\explorer.exe。很多非法 程序就是通过修改这两个文件来达到自启动的目的的。
下面这个程序可以在附书光盘中找到,名称为“AutoPlay”,使用VC++6.0写成,核心程序源代码如下:
void CAutoRunDlg::OnBrowse()
{
//只浏览exe文件
CfileDialog fileDlg(TRUE,_T("EXE"),_T("*.exe"),OFN_HIDEREADONLY|OFN_OVERWRITEPROMPT,(_T("Executable Files (*.exe) |*.exe ||")));//显示打开文件的对话框

//当操作者选择OK时,程序取得选择文件的全路径名(包括文件的路径及文件名称),并将相应的数值传输给相关的控件变量。
if(fileDlg.DoModal()==IDOK)
{
m_strFileName=fileDlg.GetPathName();

//向将变量中的数值传输给控件显示出来。
UpdateData(FALSE);
}
}
void CAutoRunDlg::OnApply()
{
//更新数据
UpdateData(TRUE);
//写入ini文件
LPCTSTR filename;
filename=m_strFileName;
WritePrivateProfileString(_T("windows"),_T("load"),filename,_T("c:\\winnt\\win.ini"));
}

您如果要更改system.ini,可以将WritePrivateProfileString(_T("windows"),_T("load"),filename,_T("c:\\winnt\\win.ini"));
改为 WritePrivateProfileString(_T("boot"),_T("shell"),filename,_T("c:\\winnt \\system.ini"));并且在输入文件名时输入c:\winnt\explorer.exe c:\winnt\notepad.exe。
写到这里,本文的意图基本达到,如果您可以把某些代码亲自实现,相信读者会有比较大的收获。

❻ 用C语言实现文件读写操作

用C语言实现文件读写操作

#include “stdio.h”

main()

{

FILE *fp;

char ch,filename[10];

scanf(“%s”,filename);

if((fp=fopen(filename,”w”)==NULL)

{

printf(“cann’t open file ”);

exit(0);

}

ch=getchar();

while(ch!=’#')

{

fputc(ch,fp);

putchar(ch);

ch=getchar();

}

fclose(fp);

}

拓展阅读:

基于C的文件操作

在ANSI C中,对文件的操作分为两种方式,即流式文件操作和I/O文件操作,下面就分别介绍之。

一、流式文件操作

这种方式的文件操作有一个重要的结构FILE,FILE在stdio.h中定义如下:

typedef struct {

int level; /* fill/empty level of buffer */

unsigned flags; /* File status flags */

char fd; /* File descriptor */

unsigned char hold; /* Ungetc char if no buffer */

int bsize; /* Buffer size */

unsigned char _FAR *buffer; /* Data transfer buffer */

unsigned char _FAR *curp; /* Current active pointer */

unsigned istemp; /* Temporary file indicator */

short token; /* Used for validity checking */

} FILE; /* This is the FILE object */

FILE这个结构包含了文件操作的基本属性,对文件的操作都要通过这个结构的指针来进行,此种文件操作常用的函数见下表 函数 功能

fopen() 打开流

fclose() 关闭流

fputc() 写一个字符到流中

fgetc() 从流中读一个字符

fseek() 在流中定位到指定的字符

fputs() 写字符串到流

fgets() 从流中读一行或指定个字符

fprintf() 按格式输出到流

fscanf() 从流中按格式读取

feof() 到达文件尾时返回真值

ferror() 发生错误时返回其值

rewind() 复位文件定位器到文件开始处

remove() 删除文件

fread() 从流中读指定个数的字符

fwrite() 向流中写指定个数的字符

tmpfile() 生成一个临时文件流

tmpnam() 生成一个唯一的文件名

下面就介绍一下这些函数

1.fopen()

fopen的原型是:FILE *fopen(const char *filename,const char *mode),fopen实现三个功能

为使用而打开一个流

把一个文件和此流相连接

给此流返回一个FILR指针

参数filename指向要打开的文件名,mode表示打开状态的字符串,其取值如下表

字符串 含义

"r" 以只读方式打开文件

"w" 以只写方式打开文件

"a" 以追加方式打开文件

"r+" 以读/写方式打开文件,如无文件出错

"w+" 以读/写方式打开文件,如无文件生成新文件

一个文件可以以文本模式或二进制模式打开,这两种的区别是:在文本模式中回车被当成一个字符'' '',而二进制模式认为它是两个字符 0x0D,0x0A;如果在文件中读到0x1B,文本模式会认为这是文件结束符,也就是二进制模型不会对文件进行处理,而文本方式会按一定的方式对数据作相应的转换。

系统默认的是以文本模式打开,可以修改全部变量_fmode的值来修改这个设置,例如_fmode=O_TEXT;就设置默认打开方式为文本模式;而_fmode=O_BINARY;则设置默认打开方式是二进制模式。

我们也可以在模式字符串中指定打开的模式,如"rb"表示以二进制模式打开只读文件,"w+t"或"wt+"表示以文本模式打开读/写文件。

此函数返回一个FILE指针,所以申明一个FILE指针后不用初始化,而是用fopen()来返回一个指针并与一个特定的文件相连,如果成败,返回NULL。

例:

FILE *fp;

if(fp=fopen("123.456","wb"))

puts("打开文件成功");

else

puts("打开文件成败");

2.fclose()

fclose()的功能就是关闭用fopen()打开的文件,其原型是:int fclose(FILE *fp);如果成功,返回0,失败返回EOF。

在程序结束时一定要记得关闭打开的文件,不然可能会造成数据丢失的情况,我以前就经常犯这样的毛病。

例:fclose(fp);

3.fputc()

向流写一个字符,原型是int fputc(int c, FILE *stream); 成功返回这个字符,失败返回EOF。

例:fputc(''X'',fp);

4.fgetc()

从流中读一个字符,原型是int fputc(FILE *stream); 成功返回这个字符,失败返回EOF。

例:char ch1=fgetc(fp);

5. fseek()

此函数一般用于二进制模式打开的文件中,功能是定位到流中指定的位置,原型是int fseek(FILE *stream, long offset, int whence);如果成功返回0,参数offset是移动的字符数,whence是移动的基准,取值是

符号常量 值 基准位置

SEEK_SET 0 文件开头

SEEK_CUR 1 当前读写的位置

SEEK_END 2 文件尾部

例:fseek(fp,1234L,SEEK_CUR);//把读写位置从当前位置向后移动1234字节(L后缀表示长整数)

fseek(fp,0L,2);//把读写位置移动到文件尾

6.fputs()

写一个字符串到流中,原型int fputs(const char *s, FILE *stream);

例:fputs("I Love You",fp);

7.fgets()

从流中读一行或指定个字符,原型是char *fgets(char *s, int n, FILE *stream); 从流中读取n-1个字符,除非读完一行,参数s是来接收字符串,如果成功则返回s的指针,否则返回NULL。

例:如果一个文件的当前位置的文本如下

Love ,I Have

But ……..

如果用

fgets(str1,4,file1);

则执行后str1="Lov",读取了4-1=3个字符,而如果用

fgets(str1,23,file1);

则执行str="Love ,I Have",读取了一行(不包括行尾的'' '')。

8.fprintf()

按格式输入到流,其原型是int fprintf(FILE *stream, const char *format[, argument, …]);其用法和printf()相同,不过不是写到控制台,而是写到流罢了

例:fprintf(fp,"%2d%s",4,"Hahaha");

9.fscanf()

从流中按格式读取,其原型是int fscanf(FILE *stream, const char *format[, address, …]);其用法和scanf()相同,不过不是从控制台读取,而是从流读取罢了。

例:fscanf(fp,"%d%d" ,&x,&y);

10.feof()

检测是否已到文件尾,是返回真,否则返回0,其原型是int feof(FILE *stream);

例:if(feof(fp))printf("已到文件尾");

11.ferror()

原型是int ferror(FILE *stream);返回流最近的错误代码,可用clearerr()来清除它,clearerr()的原型是void clearerr(FILE *stream);

例:printf("%d",ferror(fp));

12.rewind()

把当前的读写位置回到文件开始,原型是void rewind(FILE *stream);其实本函数相当于fseek(fp,0L,SEEK_SET);

例:rewind(fp);

12.remove()

删除文件,原型是int remove(const char *filename); 参数就是要删除的文件名,成功返回0。

例:remove("c:\io.sys");

13.fread()

从流中读指定个数的字符,原型是size_t fread(void *ptr, size_t size, size_t n, FILE *stream);参数ptr是保存读取的数据,void*的指针可用任何类型的指针来替换,如char*、int *等等来替换;size是每块的字节数;n是读取的块数,如果成功,返回实际读取的块数(不是字节数),本函数一般用于二进制模式打开的文件中。

例:

char x[4230];

FILE *file1=fopen("c:\msdos.sys","r");

fread(x,200,12 ,file1);//共读取200*12=2400个字节

14.fwrite()

与fread对应,向流中写指定的数据,原型是size_t fwrite(const void *ptr, size_t size, size_t n, FILE *stream);参数ptr是要写入的数据指针,void*的指针可用任何类型的指针来替换,如char*、int *等等来替换;size是每块的字节数;n是要写的块数,如果成功,返回实际写入的块数(不是字节数),本函数一般用于二进制模式打开的文件中。

例:

char x[]="I Love You";

fwire(x, 6,12,fp);//写入6*12=72字节

将把"I Love"写到流fp中12次,共72字节

15.tmpfile()

其原型是FILE *tmpfile(void); 生成一个临时文件,以"w+b"的模式打开,并返回这个临时流的指针,如果失败返回NULL。在程序结束时,这个文件会被自动删除。

例:FILE *fp=tmpfile();

16.tmpnam();

其原型为char *tmpnam(char *s); 生成一个唯一的文件名,其实tmpfile()就调用了此函数,参数s用来保存得到的'文件名,并返回这个指针,如果失败,返回NULL。

例:tmpnam(str1);

二、直接I/O文件操作

这是C提供的另一种文件操作,它是通过直接存/取文件来完成对文件的处理,而上篇所说流式文件操作是通过缓冲区来进行;流式文件操作是围绕一个 FILE指针来进行,而此类文件操作是围绕一个文件的“句柄”来进行,什么是句柄呢?它是一个整数,是系统用来标识一个文件(在WINDOWS中,句柄的概念扩展到所有设备资源的标识)的唯一的记号。此类文件操作常用的函数如下表,这些函数及其所用的一些符号在io.h和fcntl.h中定义,在使用时要加入相应的头文件。

函数 说明

open() 打开一个文件并返回它的句柄

close() 关闭一个句柄

lseek() 定位到文件的指定位置

read() 块读文件

write() 块写文件

eof() 测试文件是否结束

filelength() 取得文件长度

rename() 重命名文件

chsize() 改变文件长度

下面就对这些函数一一说明:

1.open()

打开一个文件并返回它的句柄,如果失败,将返回一个小于0的值,原型是int open(const char *path, int access [, unsigned mode]); 参数path是要打开的文件名,access是打开的模式,mode是可选项。表示文件的属性,主要用于UNIX系统中,在DOS/WINDOWS这个参数没有意义。其中文件的打开模式如下表。

符号 含义 符号 含义 符号 含义

O_RDONLY 只读方式 O_WRONLY 只写方式 O_RDWR 读/写方式

O_NDELAY 用于UNIX系统 O_APPEND 追加方式 O_CREAT 如果文件不存在就创建

O_TRUNC 把文件长度截为0 O_EXCL 和O_CREAT连用,如果文件存在返回错误 O_BINARY 二进制方式

O_TEXT 文本方式

对于多个要求,可以用"|"运算符来连接,如O_APPEND|O_TEXT表示以文本模式和追加方式打开文件。

例:int handle=open("c:\msdos.sys",O_BINARY|O_CREAT|O_WRITE)

2.close()

关闭一个句柄,原型是int close(int handle);如果成功返回0

例:close(handle)

3.lseek()

定位到指定的位置,原型是:long lseek(int handle, long offset, int fromwhere);参数offset是移动的量,fromwhere是移动的基准位置,取值和前面讲的fseek()一样,SEEK_SET:文件首部;SEEK_CUR:文件当前位置;SEEK_END:文件尾。此函数返回执行后文件新的存取位置。

例:

lseek(handle,-1234L,SEEK_CUR);//把存取位置从当前位置向前移动1234个字节。

x=lseek(hnd1,0L,SEEK_END);//把存取位置移动到文件尾,x=文件尾的位置即文件长度

4.read()

从文件读取一块,原型是int read(int handle, void *buf, unsigned len);参数buf保存读出的数据,len是读取的字节。函数返回实际读出的字节。

例:char x[200];read(hnd1,x,200);

5.write()

写一块数据到文件中,原型是int write(int handle, void *buf, unsigned len);参数的含义同read(),返回实际写入的字节。

例:char x[]="I Love You";write(handle,x,strlen(x));

7.eof()

类似feof(),测试文件是否结束,是返回1,否则返回0;原型是:int eof(int handle);

例:while(!eof(handle1)){……};

8.filelength()

返回文件长度,原型是long filelength(int handle);相当于lseek(handle,0L,SEEK_END)

例:long x=filelength(handle);

9.rename()

重命名文件,原型是int rename(const char *oldname, const char *newname); 参数oldname是旧文件名,newname是新文件名。成功返回0

例:rename("c:\config.sys","c:\config.w40");

10.chsize();

改变文件长度,原型是int chsize(int handle, long size);参数size表示文件新的长度,成功返回0,否则返回-1,如果指定的长度小于文件长度,则文件被截短;如果指定的长度大于文件长度,则在文件后面补''''。

例:chsize(handle,0x12345);

;

❼ c语言读写配置文件

#include <stdio.h>
#include <string.h>

#define MAX_BUF 20
#define SERVER "localhost"
#define CONFIG_FILE "1.conf"

bool SetAuthServer(char* strServerAdd)
{
char buf[MAX_BUF], tempBuf[MAX_BUF];
memset(buf, 0, MAX_BUF);
memset(tempBuf, 0, MAX_BUF);
FILE *pF = fopen(CONFIG_FILE, "r");
if(!pF)
{
printf("打开文件失败!\n");
return false;
}
fread(buf, MAX_BUF, 1, pF);
if(!feof(pF))
{
printf("读取不完整,请把MAX_BUF设置为大一点, 当前大小为: %d\n", MAX_BUF);
fclose(pF);
return false;
}
fclose(pF);
char *lpPos = buf;
char *lpNewPos = buf;
while(lpNewPos = strstr(lpPos, SERVER))
{
strncpy(tempBuf+strlen(tempBuf), lpPos, lpNewPos-lpPos);
strcat(tempBuf, strServerAdd);
lpPos = lpNewPos + strlen(SERVER);
}

strcat(tempBuf, lpPos);
pF = fopen(CONFIG_FILE, "w");
if(!pF)
{
printf("打开文件失败!\n");
return false;
}
fwrite(tempBuf, strlen(tempBuf), 1, pF);
fclose(pF);
return true;
}

void main()
{
char buf[20];

printf("请输入一个字符串来修改服务器配置: ");
scanf("%s", buf);
if(SetAuthServer(buf) == true)
printf("修改成功!\n");
else
printf("修改失败!\n");

}

❽ 用C语言编写 文件读写

第一种:

#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
structstudent//结构体
{
charname[20];//姓名
intenglish;//英语
intmath;//数学
intprogram;//程序设计
}s[50];
voidru(structstudents[],int*n)//文件导入函数
{
FILE*p;
inti=*n;
if((p=fopen("students.txt","r"))==NULL)
{
printf("无法打开此文件!");
}
else
{
while(!feof(p))
{
fscanf(p,"%s%d%d%d",s[i].name,&s[i].english,&s[i].math,&s[i].program);
i++;
*n=*n+1;
}
}
fclose(p);
}
voidpaixu(structstudents[],intn)//排序函数
{
inti,j;
structstudentstu;
intallscore[2];
for(i=0;i<n-1;i++)
{
for(j=i+1;j<n;j++)
{
allscore[0]=s[i].english+s[i].math+s[i].program;
allscore[1]=s[j].english+s[j].math+s[j].program;
if(allscore[0]<allscore[1])
{
stu=s[i];
s[i]=s[j];
s[j]=stu;
}
}
}
}
voiddayin(structstudents[],intn)//显示所有信息
{
inti;
printf(" 姓名 英语 数学 程序设计 总分 ");
for(i=0;i<n;i++)
{
printf("%s %d %d %d %d ",s[i].name,s[i].english,s[i].math,s[i].program,(s[i].english+s[i].math+s[i].program));
}
}
intmain()//主函数
{
intk,n=0;
ru(s,&n);
paixu(s,n);
dayin(s,n);
return0;
}

输出结果:

第二种二进制的导入也差不多,这里就不写了

❾ 怎么使用C语言读取properties配置文件

用C语言读取properties配置文件的方法:
1、找到配置路径下的properties文件
2、按行读取文件内容版
具体实现代码权如下:
//定义读入的行数组,1024行
char line[1024];
//存放配置项数组setting
int setting[N],i = 0;
//开始循环读入
while(fgets(fp,line,1024) != NULL)
{
//读入配置的值给line变量
fscanf(line,"setting%*d = %d",&setting[i++]);
}

阅读全文

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