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vscode打包的文件会放到哪里

发布时间:2022-12-30 02:42:20

1. vscode如何将网页文件放在根目录下

vscode将网页文件放在根目录下步骤:
1、在VSCode中打开目录文件夹,即点击文件。
2、打开文件夹、再双击目录文件夹。
3、再点击选择文件夹,VSCode中出现了目录文件夹。
4、在目录文件夹中的新建文件图标上点击一下并输入文件名字,拉入网页文件即可。

2. VS Code中的文件夹(Folder)与工作区(Workspace)

      在VS Code的“ 文件 ”菜单中, “打开文件夹(Open Folder)” 是指开打项目文件夹的根目录。一个项目文件夹(Project Folder)包含一个或多个文件夹与项目相关的文件夹,以及与该项目相关的VS Code配置(放在.vscode文件夹中)。

      在“ 文件 ”菜单中,还有一个选项: “打开工作空间(Open Workspace)”, 这个选项和“打开文件夹”有什么区别?什么时候应该使用文件夹?什么时候应该使用工作空间呢?

      在VS Code中,工作空间(workspace)具体指后缀为*.code-workspace的文件,它是一个 jsON with Comments 格式的文件,里面包含了所有与该工作空间相关联的文件夹,以及相关的VS Code配置信息,如下所示。

双击*.code-workspace文件,启动VSCode打开工作空间与启动VSCode后,用“打开文件夹”方式打开项目文件夹的区别是,前者的文件夹名后面有一个工作空间(workspace)的后缀

[ 什么时候用工作区? ] 有且仅有需要同时在多个项目上工作的时候,才需要创建工作区,这时候,工作区里面有多个项目文件夹的根目录(root),即: Multi-root Workspaces

[ 什么时候用文件夹? ]在一个项目上工作,使用文件夹,就够了。针对该项目设置完VS Code后,VS Code会自动在项目文件夹的根目录中创建一个.vscode文件夹存储VS Code配置(settings.json文件)

3. vscode打包java为exe

vscode打包java为exe方法:
1、在打开点exe制作软件之前,需要在硬盘上找个地方把可运行的jar、jre运行环境和一些资源文件放在一个文件夹下。ico文件是等下创建好的点exe文件的图标。
2、jre是在自己电脑jdk文件夹下,复制过来即可。
3、要转成点exe,需要其他软件的支持,可以用exe4j。
4、进入软件第一步先注册,注册码可以在网上搜索。
5、点击ChangeLicense,选择JARinEXE。
6、定义点exe的名字,定义好后把点exe放在指定目录下,点击Finish,即可。

4. Vscode的相对路径读取问题及处理

首先说一下vscode相对路径与一般编辑器的不同

符号 vscode 一般的

“./2.txt” 相对于工作路径(.vscode文件夹所在的位置) 相对于当前运行文件

“2.txt” 相对于工作路径 相对于当前运行文件

“/2.txt” 相对于磁盘根目录 相对于磁盘根目录

5. VSCode 调试

更全面的信息可以参考官方 调试手册 ,以下记录我用 VSCode 调试的一些经验。

想要在 VSCode 里调试,需要配置两个文件 tasks.json 和 launch.json 。

这两个文件按 F5 后会自动在 .vscode 目录下生成。

一般默认生成的 tasks.json 文件如下:

我们需要关注的选项有:

深入理解 tasks.json 文件的作用与 "command" 选项的用法,我们就能灵活地配置构建工程。

tasks.json 文件是用来构建工程的,当我们按 F5 进行调试时,VSCode 首先会执行 tasks.json 文件里 "command" 选项后的命令,并传入 "args" 参数,这样整个工程就被重新编译链接一遍了。

以 hello.c 文件和上述 tasks.json 为例,按 F5 进行调试时,最终会在命令行执行下述命令构建工程:

当然,如果一个工程有多个文件,"command" 就不能是简单的 gcc 了,需要根据实际的构建系统选择。

如果构建系统使用的是 Makefile ,那我们可以配置

这样在构建项目时就会使用命令

这跟我们平时使用 make 构建项目是一致的。

又比如配置 Zephyr 环境,

这样在构建项目时相当于执行命令

launch.json 文件用于配置调试环境。一般默认生成的文件如下:

我们需要关注的选项有:

VSCode 预定义了一些变量,可以在 Variables Reference 查看意思。

有时候我们的程序需要访问硬件资源,这一般需要 root 权限,而 VSCode 一般是在用户权限下启动的,这就需要特殊配置 VSCode 才能调试程序。

下面介绍如何利用 VSCode 以 root 权限调试程序。

首先需要注意到 launch.json 文件里的 "miDebuggerPath" 这个选项,它是调试器的路径,如果这个调试器可以以 root 权限运行,那么就达成了我们的目的了。

在 /home/user_name 目录下创建文件 gdb,user_name 需要替换为实际的用户名。

然后编辑该文件 vim gdb ,加入下述内容:

给 gdb 添加执行权限,

在修改 "miDebuggerPath" 成为

即可。这样我们就可以在 VSCode 里以 root 权限调试程序了,只不过每次都需要输入密码,因为有一个 sudo 过程。

为了解决这个麻烦,我又在网上找到了方法,将 /home/user_name/gdb 加入 sudo 的免密认证即可。

输入

编辑 /etc/sudoers 文件,修改成下述内容即可,

其中 jackis 是我的用户名,需要根据实际用户名替换。

NOPASSWD: 后的命令 sudo 时都不需要密码。退出 Shell,再重新打开一个命令行界面,输入 sudo apt update ,会发现没有提示输入密码了。

参考:

How to debug programs with “sudo” in VSCODE

How to Run sudo Commands Without Password

6. vscode保存了为什么在文件夹不显示

vscode图片路径没问题还是不显示怎么办,原因是1、没有设置宽高位置导致看不到2、有些行内元素无法设置宽高,可用display设置模式3、路径问题,最有可能是路径出了问题。
我用vscode的复制相对路径,填入URL。图像不显示。复制绝对路径,依然不显示。搞得我郁闷了好久。最后手动填入路径,vscode有自动提示,选择即可,图片便显示出来了。很是神奇。如果你在其中直接插入图片,其复制的相对路径是可用的,但作为背景图就不行。原理是为什么,不太清楚。只是暂时解决了问题。

7. vscode源码打包

1.打包方法: yarn run gulp vscode-win32-x64-archive,打包后生成的包在 .build\win32-x64\archive\VSCode-win32-x64.zip , 这种方法目前看似乎是从某个文件夹直接压缩。在这个之前,需要先做 yarn的动作。

2.另一种方法: yarn run gulp vscode-win32-x64-min, 打包后,会在 vscode 当前目录的上一级生成目录VSCode-win32-x64,带 min 和不带 min 的编译方法相比,min对于其中的js文件做过体积简化。我们编译应该用带min的方式来编译。

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