⑴ 手游市场上除了taptap以外,还有哪些比较好的游戏网站
手游app的话,我也一直在用taptap,我觉得一款就够了,各个平台的 游戏 内容,大多数是一样的。
花了点时间找了些相关内容,借此分享一下。 下载时务必使用正规渠道。
1.各大应用市场都有手游专区,大多数热门的手游这里都有。虽然 游戏 数量不够多,而且浏览起来不太方便,但至少下载下来不会有病毒。
2.使用应用市场或搜索引擎搜索“ 游戏 盒子”“手游”等关键词,可以得到一大批类似应用。
3.推荐几款可能没有用过但是看起来不错的应用。
当然,优秀的手游平台还有很多,不能一一推荐。以上只是个人发现并且感觉值得上手的平台。如果有更好的手游平台,不妨在评论指出,让更多的人知晓。
最后 ,希望以上的内容对大家有所帮助。
国内手游好的网站除了 TapTap 之外还推荐猫爪、好游快爆、4399和拇指玩等。
新浪旗下设立的专门制作手游内容的 游戏 网站。大公司旗下的网站,内容质量上绝对属于上乘,其特色是编辑对于 游戏 的理解和评价。
网站首页简单明了,相比于 TapTap 则能够展示的细节内容较小,右侧的相关推荐也比较小。但是每个 游戏 都有编辑认真撰写的 游戏 评测。
网站亮点在于“排行榜”。在排行榜里除了“热门”、“iOS”和“安卓”的分类之外,还囊括了多个国家和地区的热门 游戏 榜单。
猫爪总结起来就像一个秀外慧中的小女孩,虽未花枝招展的打扮过,但是这份原有的简单和质朴一样打动人心,再加上那么一点点的才气,注定日后会有一番作为。
印象里没记错的话,应该是4399又运营的一个手游网站,网站和 TapTap 做的几乎一样,以 游戏 推荐为主,配合论坛中玩家之间的互动。
手游网站,风格上更类似传统的门户网站,排版密集信息量大。
因好游快爆和4399是一家公司的故在一起点评一下!
两个网站风格迥异,所要面对的用户群体和需求也完全不一样。好游快爆更加面向用户群体,类似 TapTap 的建站风格和推送内容方式,都让人觉得这是 TapTap 的再版,在细节功能上与 TapTap 也有一定差距,不过经过这几年的运营,社区论坛打造的也是不错吸引了众多玩家。4399的建站风格是以传统 游戏 综合媒体的思路建站,整体版面风格内容紧凑,信息量大!不过可惜只做手游相关的 游戏 资讯,传统的报道性内容没办法充实整个版面内容的大面积更新。不过整体风格也是为了更好的从厂商获得更多的推广费用而设计了好多的广告位。
虽然好游快爆通过这几年的运营拥有了众多的用户,也与 TapTap 只有一步之遥,但是就是这一步之遥造就了它与 TapTap 之间一直难以逾越的鸿沟,那就是 游戏 厂商的在安卓端的首发合作伙伴,绝大部分只选择和 TapTap 联名推广,而好游快爆一直拿不到这样的合作资源。
好游快爆总结起来就像是一位妙龄少女,一切都在最美好的年华之上,朝气蓬勃给人一种无限可能的遐想。而4399给人的感觉则像一位伪学霸,不是现在人眼光中的美女,但是身体里却蕴藏着看似丰富的学识,但深入了解之后也只是觉得知道的多了一些罢了。
网站建站风格更类似于手游刚刚兴起之时,手游网站的建站风格,以大量的 游戏 图片堆积和累加为基础,添加少量的文字内容,不过拇指玩更像是一个现代藏经阁一样,积累了大量的 游戏 内容,并做了很完善的标签分类,让找 游戏 玩的玩家有了有的放矢的目标。
拇指玩总结起来像是一个办公室的白领,能力和业绩上虽然不一定有多么的出色,却对公司所有人和事物了如指掌,虽然了解的不多,但贵在条条框框的都归类的清楚明白。
总结和点评了几个现今主流一点的 游戏 媒体之后想说,现在手游玩家主要查看 游戏 信息的渠道还是手机上对应的 App,手游网站虽然是内容信息的本体,但是如何打造一个更适用于玩家浏览和阅读以及互动的 App,才是手游媒体的重中之重。
好的手游折扣平台更好,我用过九游,360,感觉都没什么折扣,后面通过叉叉助手(凉凉…)接触的66手游,感觉还挺稳定的。最主要的是客服是人工!人工!!!,还有一些保价,号称是说嘴便宜的折扣,但是我想官方 游戏 给的都折扣平台的都差不多
较好的网站有好游快报,4399这两个应用可以下载申请内测 游戏
葫芦侠 uu加速器
steam uplay
好游快爆,目前最热门的是tap,其次是就是好游快爆了,我感觉比较实用的还是好游快爆,那里有各种板块,特别是教学板块很实用,我玩堡垒之夜,因为是国际服 游戏 没有中文,好友快爆里的教学翻译更新很及时!各种排行榜一目了然, 游戏 慌的可以去看看,还有很多新 游戏 爆料,很不错的!
4399不错,如果喜欢修改版 游戏 的,可以3733 游戏 盒或者光环助手
好游快爆,手机乐园,4399,很多很多很多
手游市场的可以说太多了,国内老牌 游戏 下载app《拇指玩》《九游》《当乐》还有《虫虫助手》《纽扣助手》《爱吾》《逗游》
⑵ 游戏运营的主要渠道有哪些
第一种:第三方电子市场:手机游戏推广下载量的主要来源,玩家最习惯的下载方式
1、业内公司:
第三方主流市场:91、安卓、安智、机锋、应用汇、N多
装机助手:91助手、360手机助手、腾讯手机助手、豌豆荚、网络手机助手
手机厂商市场:小米、三星、华为、htc
运营商电子市场:电信、联通、移动
互联网公司电子市场:腾讯、网易、搜狐、新浪、阿里云
2、计费成本:
CPC:按点击下载次数付费,0.5-2元不等
CPA:2-8元不等
CPT:按天卖广告位,日价格千-万元不等
3、优势:用户质量高、量大
4、劣势:市场多大200家以上,维护成本高,主流市场10家,签框架协议可降低成本
第二种:广告联盟:沟通、监控成本最高,用户质量判断比较复杂
1、业内公司:友盟。力美,admob,微云,有米,亿动
2、计费成本:CPC0.3-0.8yuan ,CPA激活0.5-2元
3、优势:导量快,成本适中,
4、劣势:存在作弊行为,媒体维护成本很高,用户质量一般
第三种:厂商预装:资金不是很充足的话建议别选
1、计费成本:按照预装量付款,成本0.5-1元,CPA激活付费1.5-5元不等
2、优势:量大,成本低
3、劣势:跟进成本高,用户类型广,精准用户比例相对其他渠道偏低
第四种:水货刷机:跟厂商预装差不多,市场比较乱,用户质量比预装低
1、计费成本:cpa激活成本2元
2、业内公司:xda、酷乐、刷机精灵
3、优势:量大,见效快,每天可刷上万台
4、劣势:用户质量差,手机转手面临重复刷或者删除
第五种:第三方市场ASP优化(刷榜):由于市场做了防作弊限制,目前很难操作
1、付费方式:按照上榜天数付费
2、优势:量大成本低,用户质量好
3、劣势:风险与下架并存
第六种:刷排名:辅助推广方式,有风险,不长久
1、业内公司:解决网、手机猪
2、花费成本:按照排名高低收费,总榜前200名1000元,激活成本不固定,需配合广告,积分墙
3、优势:排名上升快,下载量迅速增加
4、劣势:存在下架风险,不做广告维护排名,排名会下滑比较快
第七种:APP推荐应用内广告:量大,效果好,不持久,苹果平台政策设限
1、业内公司:金山,搞趣,苹果园,i点评,限免大师
2、花费成本:cpc点击付费0.5元,cpt
3、优势:维持排名,提高下载量效果显著,用户质量高
4、劣势:客户端内用户有限,广告效果随次数蝶减
第八种:资源互换:置换的都是APP推荐位,资源递减
1、业内公司:金山,91,网易,
2、优势:以量换量,效果显著
3、劣势:量不稳定,维护成本高
第九种:ios越狱版:91助手占70%的市场份额,推广成本高
1、越狱助手以及下载站:91手机助手,同步推,pp助手,苹果园,威锋网
2、花费成本:cpt约5元一个下载,cpa3元
3、优势:用户质量高,用户多,新版本更新快
4、劣势:推广成本高
第十九:ios推广
实时热搜 ,做上了实时热搜可以给手游带来不少的量,但劣势是有被下架的风险,当然如果你有一款好的产品,你的手游足够优秀的话,有幸被苹果系统推荐了,那么带来的量依然是巨大的。