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拳皇怎么才能网络对战呢

发布时间:2023-05-26 17:24:21

1. 拳皇97在局域网怎么联机对打

有两种方法:
1.用winkawaks模拟器自带的网络对战系统(目前网络对战使用最多的版本是winkawaks1.45)
(1).运行动模拟器>文件>开始联机游戏
(2).然后模拟器会自动刷新游戏服务器.
等待1~2分钟.
(如果已经网战过的,可以选"最近的"这样不用等待刷新)
(3).刷新完了后,
在用户名处写上自己的名字.
在连接类型处选"非常好"(推荐!!)
然后点网速最好的服务器
当然ping值越少越爽啦~~~~
(一般0毫秒的是进不了)
当然,如果你知道某个服务器的IP,点击“输入IP地址”也可以直接进入服务器。
(4)成功地进入森含服务器后,
可以看见自己和别人的网速等信息.
但这拉有一点要注意,
建议你一进入服务器后第一时间在聊天处随便打一句话什么的,看看在左边的窗口有没有你发的信息,
有的话就没事,可以玩了没有的话,就说明掉线了,要退出服务器,选别的服务器.另外,注意图中别人建立的游戏,
那是2个不同版本的97,一般来说,建议下载普通版的97.
因为要对战的双方的ROM要完全一样的才谨春肢可以玩.例如下面的游戏是97加强版,因为别的玩家没有这个ROM,所以不能对打.
(5)如果你想做主机,
就点"新建立游戏">选"T"字
>把鼠标移动到你想建立的游戏那里>按左键
(拳皇97就是"The
King
of
Fighters97",建立好游戏后,等待对手的加入.
对手+入后,点"开始游戏"就行了.
详细看这里:http://tieba..com/f?kz=82376280
2.下载专门的对战平台,目前国内只有风云和览易,下载地址:
风云对战平台:http://www.fybn.com/
览易对战平台:http://www.jicf.com/
PS:风云已暂停注册,用我的号吧(风云帐号可以共享):
用户名:御名方首失
密码:12345a
用以上两个对战平台需要游戏ROM,而且版本要能祥世兼容,览易自带ROM下载系统,风云需要自己下载
winkawaks1.45模拟器下载:http://roms.vamei.com/kawaks145/roms.php?do=Kawaks-145.rar
拳皇97游戏ROM下载(原版):http://roms.vamei.com/kawaks145/roms.php?do=Neo-Geo/kof97/kof97.zip
(此ROM适用于风云)

2. 拳皇97怎么在局域网上对战

arc不好么?方便多了~
首先你得把
模拟器老裂下回来吧?(WinKawaks)(最侍举闭好去下那种带联机版的模拟器,普通的虽然也能用
且是中文
但游戏却载入不全呢)
选择
联机专用
的那个模拟器
然后点击
文件(file)选择联机对战(start
netplay)
然后出现一个游戏配置及选择的窗口
更改模式为
点对点

主机
选项下选择你要开始的游戏
你要玩拳皇97
那就是选择The
King
of
Fighters
#39;97
然后
点击
建立主机
模拟器会提示有如这类信息:
服务器准备就绪,IP:
192.168.0.101:27886,
游戏
quot;The
King
of
Fighters
#39;97quot;
至此
主机建立完毕~
打开另一台电脑
也是选择
联机专用
的那个模拟器
选择
联机专用
的那个模拟器
然后点击
文件(file)选择联机对战(start
netplay)
既然你是主机
那这台肯定是客户端啦
你选择客户端
是不是有个
对方IP
的框框呀?把你电脑提示的IP信息以及端口填入
点击连接~哦也~好了~
赚你这五分不答洞容易呀~
本来已经打好了的,可突然停电啦呀,俺又辛辛苦苦重打一遍呢~
最后打打广告
呵呵:
拳皇97菜鸟群:51410707
娱乐平台:ARC街机对战平台(现已改名SuperARC)
娱乐游戏:拳皇97
禁辱骂
禁挑衅
禁裸杀
本着娱乐至上
素质第一
的态度
一起玩97
(未在平台上玩过的可入群,找到群共享对战平台)
那些所谓战队的就不要加了,那些成天要找高手的也不要加了。)

3. 拳皇98局域网联机教程

许多局域网游戏,比如DOTA,火纤基炬之光等都需要两台电脑联机,但是联机过程总会遇到一些莫名奇妙的问题.下面是我收集整理的拳皇98局域网联机教程,希望对大家有帮助~~

拳皇98局域网联机教程

方法/步骤

打开steam客户端,如下图:

把你的游戏执行程序添加进steam客户端,然后点那个蓝色的开始按钮启动游戏!

4. 拳皇97怎么才能联网玩

很简单的。
打开模拟器,"file(文件)">"start netplay(开始联机游戏)"出来一个对话框,这就是"显示游戏服务器"的对话框。在username打上你用的名字。

1.如果已经连上网,就会自动刷新可用的服务器列表。看每个服务器的ping值,这个数值越小,联机游戏的速度就越快。如果超过100ms就不用上网打了… (也可以直接输入并租老 IP 地址,"enter IP",这里有详尽的 IP 地址:http://www.kofip.com/ )

2.进型闷入比较快的服务器。自己建立一个游戏:点一下对话框下面的"Create new game" 找KOF97。
你也可以加入别人的游戏。但要记住,一定要找和你的模拟器版本一样的。MAME和Kawaks、kawaks1.43和kawaks1.45、MAME0.67和MAME0.80一起玩肯定会不同步。

3.联机的时候出现不同步现象纯属正常。当你看到对手的动作明显不对劲,就该按复位(默认是 F1)了。如果还是不同步,退出再重进……)

4.自建服务器(多用于绝升局域网),去[url]http://www.kaillera.com/download.php[/url] 下载 Kaillera server,用文本工具编辑kaillerasrv.conf进行各种设置,不设置也行(哈哈)。运行kaillerasrv.exe就行了,然后就可以让自己和别人在选择服务器时输入你的IP连上来。
最后说一下,网上对战要讲规矩,不要单放大招(除了抓招),晕了,就别打了,不要骂人。不要侮辱对方!~呵呵

5. 拳皇怎么联机打

可以用WINKAWAKS或NEBULA或MAME这几个模拟器联机玩
推荐WINKAWAKS模拟器联机.
1.进行Kawaks联机对战的前提?
要进行Kawaks联机对战,需要有kailleraclient.dll这个文件(作为客户端)和kawaks的联机版本,

通常联机版本的游戏列表都是英文的,推荐使用官方原版,要不然你就只能联机少数不常见的游戏了。
2.怎样开始联机对战?

打开kawaks模拟器,选择“文件”→“开始联机游戏”就可以调出kailleraclient了(注意:在kawaks的主目录下需要有kailleraclient.dll这个文件).
出现kailleraclient界面以后,在左下角输入你的用户名,右边选择"非常好30"连接类型.所有服务器列表,可以通过下面的"停止"或"刷新列表"来 更新列表

"最近的"是指你最近连接服务器的纪录;选项→""声音控制"和"退出信息",不要勾这两个选项,可以适当解决服务器卡房捣乱的问题.
灌水控制"默认开启,值得注意的是:你需要在"退出消息"那里输入一些中文,要不然等你连上任何一个服务器后显示不出中文!记住了喔!

"输入IP地址"这个按钮是用来输入服务器IP地址进行连接的,比如说在局域网内的两台电脑要进行联机对战.
这时候第一方建立服务器,然后第二方通过输入第一方的IP就可以进行联机对战.

3.联机对战需要注意的问题
联机对战特别需要注意的问题就是:打完之后一定要重正亏新启动“kawaks模拟器",而不能按F10来重启游戏,也不能只重启"kailleraclient",

要不然会出现双方影音不同步的现象.我发现有许多朋友都不知道这一点,包括许多常在kaillera战网上玩的朋友,一定要记得重启!切记!

首先先下个kaillerasrv,很小的,几十K。

下的压缩包解压后用记事本打开kaillerasrv.conf
找到那个IP段 例如192.168.0.254,你用就改成自者清简己的IP……

这个IP就是作为服务器给别人访问的IP,局网就没什么说的了

其它不用改
以上的文件设置好后保存退出
接着就可以启动那个kaillerasrv.exe,提示首裤done的时候就已经可以进入了

打开模拟器,然后点开始网络游戏,再点对话框里面的"输入IP地址",然后输入做为服务器机器的IP,比如:
192.168.0.254:27888

成功……

这个没什么难度,只要想用都能用明白……

6. 拳皇97如何联机

你可以下载一个对战平台

目前有多个差仿平台都可以联网对战

给你列几个吧

ARC对战平台览易对战平台FC对战平台游聚平台等等

或者直接用模拟器点对点直连

MAME模拟器有一个版本可以连

但是用WinKawaks1.45或孝清者1.58等等版本的最好最多

先运行游戏在点文件联网对战(注意双方模拟器和游戏必须一致)

联网有3种方式联机对战里巧庆前的互联网服务器对战 点对点IP直连 还有点对点内网互联

7. 单机游戏kof(拳王),如何可以网上对战

LZ去下在个kawaks1.45中文版
运行模拟器后,选择
文件--联机对战就可以了,进去要输入你的名字和IP地址,IP地址在:
www.kofip.com
去找,查找你最进的尺察地址,比如你陵含茄是四川的,就在老羡查找里输入四川就会找到你最快的IP,再到模拟器里填上你的地址就进去了,感觉和
浩方
有点类似,也是建房间打的
可能是你的网络有问题,还是直接找ip填上吧~~~

8. 拳皇怎么在网上和别人对战啊 能说的详细点么 谢谢

分类: 游戏 >> 单机游戏
解析:

需要的工具是WinKawaks1.48b+对战服务程序
mykof/emu/WinKawaks1.48b+Server.rar

此次提供的程序说明

winkawaks1.48b/dev 支持KOF2002-KOF2003

kailleraclient.dll 对战服务器客户端0.9v 对战时支持建立KOF2002-KOF2003

kaillerasrv.exe 对战服务器服务端

WinKawaks完全使用教学.下载

WinKawaks完全使用教学.chm下载

-------------------------------------------------------------------------------------

一。自己架设对战服务器(对战双发只要有一个人架就可以了)

1。用记事本打开扩衫厅胡kaillerasrv.conf文件,在IP=的后面添加自己机器的的IP地址,保存文件即可

(什么?你不知道自己的IP地址??看这里)

2。有必要注意ADSL用户需要每次修改,因为你每次上网的时候,分配给你的IP不是固定的。(不是很麻烦),

局域网互联就不需此步骤了,因为分配你的IP是固定的。

3。运行kaillerasrv.exe就可以看见对战服务器已经启动了。

4.更多的设置:

本站的对战服务器名字为:笑行天下--拳皇擂台

本站的网址为mykof/

如果你自己建的服务器想要被别人搜索到,那你在运行服务端的时候注意查看"Touching Kaillera master server..."

如果出现"Touching done!"说明你和Kaillera官方网站建立了链接,并且你的服务器可以被其他人搜索到.

kaillerasrv.conf相关设置如下:

ServerName=Unknown serv0r

这一行设定服务器的名称,客户端搜索服务器时将会看到这个名称。例如可以设定为 笑行天下--拳皇擂台

Location=Unknown location

这一行设定服务器的位置。

URL=

这一行设定服务器的URL地址,可以为空。

MaxUsers=10

这行设定允许的最大用户数,通常根据机器的配置以及网络的带宽来确定。

Public=1

如果你只想为局域网内提供服务,就可以将public设置为0。

Port=27888

这行设定服务器的端口,通常使用默认的27888即可。

IP=

这行设定服务器的Ip地址。

;MotdLine=Wele to unknown serv0r! You can

这行设定客户端进入服务器时收到的信息,如果你想设定此消息,只要去掉行首的";"号,然后重新设定消息即可。例如可以改成:

MotdLine=欢迎光临 笑行天下--拳皇擂台

MotdLine=我们的网站 mykof/

二。拳皇模拟器:WinKawaks连网对战指南(可以连到其他对战服务器,也可以连到自己架设的服务器)

特别说明:如何在对战中自己建立KOF2002 KOF2003(本次提供的模拟器支持此功能)

1、首先你必须连上网,然后或拦运行KAWAKS。

2、选择FILE(文件)菜单下的START NETPLAY(开始网络游戏)。

3、此时会出现一个窗口名字叫做KAILERA CLIENT的窗口。

好,现在让我来解释一下这个窗口时用来做什么的:

在窗口中有一排列表框,其中:

SEVER NAME:指的是服务器的名称

LOCATION:指的是服务器的地点

PING:指的就是PING值(越小越好)

VERSION:指的是服务器端KAILERA的版本

USER:指的是当前游戏人数与可容纳最大人数,如:12/30

GAME:当前正在进伏敬行的游戏

USERNAME:你的名字

CONNECTION TYPE:连接方式

4、好了,现在你在USERNAME文本框中输入你的名字或代号。

选择一个USER很多的服务器,单击CONNET。

如果你要连到自己的对战服务器,那你ENRER IP,然后填写服务器的IP地址,连接之后选择Creat New Game,在游戏列表中选择你要的游戏。

5、这时你会看到另一个窗口。这个窗口又分为两个:

其中PARTYLINE窗口中右边较大的那一个是信息窗口,你可以在下边CHAT文本框中输入一些信息,单击CHAT就可以把信息发送给你的网友。而你的网友也可通过CHAT信息框发信息给你;左边较小的那个窗口中有着当前在线者的名字以及PING等信息。其中最重要的是STATE一栏,它可以告诉你这个网友是正在进行游戏,STATE为PLAYING的表示他正在自己或与他人进行游戏,LDLE表示他目前空闲。你只能邀请STATE为LDLE的网友加入游戏。

在下边的CURRENT GAMES窗口中排列了一些游戏的名称,其中STATU为PLAYING的为已经开始进行的游戏,WAITING则表示等待你加入的游戏。而VERSION则表示模拟器的名称,不同的模拟器即使在模拟同一游戏时也是不能互连的。好了,现在选择个STATU为WAITING的游戏然后单击JOIN加入吧。

有的时候你可能想要玩某个游戏列表中没有的游戏。方法是,单击CREATE NEW GAME,然后在一堆游戏列表中选择一个你想要玩的游戏。这是你会看到CURRENT GAME窗口变成了NEW GAME窗口。这时你必须等待别人加入你的游戏单击START GAME就可以与加入的这个人一起玩了。如果你不喜欢某个人的话还可以用KICK键把他踢出去。

以下是一些经验:

你没有必要一定要加入人很多的服务器,因为人多也就意味着速度慢。你可以进入到一个无人服务器中,建立一个游戏之后等着他人加入。

不要在与人连网的同时还下载其它的东西,那样无论你是用ADSL还是ISDN都会变得很慢。

有很多游戏是跟没有人玩的,比如说少年街霸1代,威虎战机等等,所以如果你很想玩它的话最好事先与朋友约好,在网上你是几乎看不到玩这个游戏的人的。

如果你知道某个服务器的地址,但却无法在服务器地址列表中看到的话,你可以选择ENTER IP还输入你所知道的那个服务器的IP地址

9. 拳皇连网对战的基本常识

1、联网问题。在进入服务器游戏时,因为网络问题,有时会出现两个或以上你的ID,这时有可能不能联了,所有的模拟器都是这样,能联也有可能不同步的,要换个服务器,或等另一个消失后就行了。不过如果你开了两个客户端,就应该出现两个,也就是说客户端要与服务器里的ID一一对应才行。
2、联网时PING值大。PING与网速,以及本机到服务器通过的路由有关,其中可能还要经过各地电信部门的交换机的处理,路由长,中间经过环节多,就会造成PING大,中国电信南北拆分,南北互访明显延迟就是中间环节过多造成的。PING值算法:路程(英里)*2/186毫秒。这是理论最小值,实际值要大的多。
3、联网时卡的厉害。联网时会遇到PING值很小也会卡的情况。这是因为对战数据是以IP打包方式传送的,IP在网络中传输的优先级是最低的,只能利用网络空闲时间传送,当网络拥挤时数据就不能连续传送,造成卡的情况出现。这也是有时PING值虽然大,也不卡的原因。
4、点开始网络游戏时出现不能自动搜索服务器列表或提示有错误发生退出了模拟器。这是网战服务器及客户端开发者站点的伺服器出了问题,大家可在出现这个问题时到这个站点看下就知道了。备侍李解决办法:直接输入IP地址或选择最近的服务器列表。
5、网战时不同步。两种情况:一是数据传输中丢包的结果;二是游戏中可能采用了随机物品生成系统。建议大家使用MAME32K0.67,这是网战用服务器及客户端开发者开发并唯一指定使用的模拟器,不同步发生率极低,而且在不同步发生时可按F3,RESET键恢复同步。其它的模拟器按RESET无用,退出模拟器重启效果也不明显,只有关机再开机才有些效果。
6、欲连线者不可频繁进出一个伺服器,这会让站内所有游戏中的玩家受影响,如果欲连线者的连线品质不佳时,可能会让所有游戏中的人全部断线。
7、游戏开始速度正常,后来变慢了。这是至少有一方在游戏时PING变大的原因。解决方法:重进服务器。
8、联网游戏时只可在自己进入的房间谈话,在服务器里发言会造成不同步。
9、你可以到Kaillera网站查看FAQ,里面有些问题的解答。
10、当用Kawaks模拟器时,游戏中不要按复位(F10),网上只要进入一次游戏,退出后想仿迟再次开始前,就必须将关闭模拟器,再重新启动模拟器,重新进服务器,重新开始游戏,如果偷懒不重新启动的话后果就是,你和对手发生不同步现象(比如说:你这边显示的是你胜利,他那边显示的是他胜利,看上去可能都在动,但实际上双方的游戏已经完全不同了,不同步经常引起一些不必要的误会,为了避免这种情况一定要记得打完退出后重新启动)
11.如果你们正打着游戏,忽然有人加了进来,那是因为他用的kailleraclient.dll的Hack版,他可以聊天。我们不赞同这种行为,他会干扰其他玩家,造成不同步,特别是网速方面也会影响....BS一下
12.有人喜欢不停进出服务器已使自己显示的PING值最小,其实根本就是徒劳无功的,PING值是不停变化的,而显示的那个不过是进服务器瞬间的PING值,就是把PING搞小一倍,你玩起来还不是和原来的一样。所以以后大家进服务器就不要还刷PING了,是多少就是多少。刷了一点用都没有,浪费时间不说,不停进出服务器还可能影响别人
13.联网时建游戏要注意,如果建游戏的一方(1P)先退的话,2P就会因为等待回应而卡死,很有可能造成2P程序出错,CPU占用100%而死机。在网络对战时2P先退出是规矩哦。所以如果建游戏的一方(1P)要退出的话请通知2P一下,让2P先离开游戏自己再退。不要自己只顾自己哦
14.连接方式:连接方式取决于剩余上传带宽的多少,同样网络的情况下,选的越差画面定格的可能性就越小,而附加操作延迟就越大,所以上网带宽够的话谈衫尽量都用“局域网LAN”来游戏(当然有的服务器不允许用“局域网”的连接方式,只有用“非常好”了)。反过来,如果游戏时经常有无故画面停顿(如果不是对方的原因),你就降低连接方式
--如果不开其它网络程序,那么33K小猫上网可以用“差的Bad”(每秒处理10个关键帧,因此最大造成0.2秒的按键延迟),56K小猫用“平均Average”,ISND用“好的good”(每秒处理20个关键帧,不太流畅,大概造成0.1秒的操作延迟),256K双ISDN用“非常好Eecellent”(每秒处理30个关键帧,比较流畅),ADSL和光纤可以用“局域网LAN”(每秒处理60个关键帧,很流畅,和街机一样,不额外增加延迟)操作按键延迟=网路延迟PING+连接方式的附加延迟,基本上100PING+“局域网LAN”和20PING+“好的good”是一样的。

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