① 网络摄像头中ONVIF/RTSP是什么意思
分析如下:
摄像头上面的两个标记“ONVIF/RTSP”就是摄像头符合“网络视频标专准规范”和“实时流属传输协议”的标准生产出来的,符合质量要求的产品。
(1)网络工程师rstp是什么意思扩展阅读
ONVIF规范描述了网络视频的模型、接口、数据类型以及数据交互的模式。并复用了一些现有的标准,如WS系列标准等。ONVIF规范的目标是实现一个网络视频框架协议,使不同厂商所生产的网络视频产品(包括摄录前端、录像设备等)完全互通。
RTSP(Real Time Streaming Protocol),RFC2326,实时流传输协议,是TCP/IP协议体系中的一个应用层协议,由哥伦比亚大学、网景和RealNetworks公司提交的IETF RFC标准。该协议定义了一对多应用程序如何有效地通过IP网络传送多媒体数据。
资料来源:网络:onvif
② RSTP是可以双向的
RTSP(Real Time Streaming Protocol),RFC2326,实时流传输协议,是TCP/IP协议体系中的一个应用层协议,由哥伦比亚大学、网景和RealNetworks公司提交的IETF RFC标准。该协议定义了一对多应用程序如何有效地通过IP网络传送多媒体数据。RTSP在体系结构上位于RTP和RTCP之上,它使用TCP或UDP完成数据传输。HTTP与RTSP相比,HTTP请求由客户机发出,服务器作出响应;使用RTSP时,客户机和服务器都可以发出请求,即RTSP可以是双向的。RTSP是用来控制声音或影像的多媒体串流协议,并允许同时多个串流需求控制,传输时所用的网络通讯协定并不在其定义的范围内,服务器端可以自行选择使用TCP或UDP来传送串流内容,它的语法和运作跟HTTP 1.1类似,但并不特别强调时间同步,所以比较能容忍网络延迟。而前面提到的允许同时多个串流需求控制(Multicast),除了可以降低服务器端的网络用量,更进而支持多方视讯会议(Video Conference)。因为与HTTP1.1的运作方式相似,所以代理服务器〈Proxy〉的快取功能〈Cache〉也同样适用于RTSP,并因RTSP具有重新导向功能,可视实际负载情况来转换提供服务的服务器,以避免过大的负载集中于同一服务器而造成延迟。
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③ RSTP协议的原理
RSTP (Rapid STP),传统的STP协议收敛的时间分为两部分
1. 选角色时间
2. 选角色之后的等待时间(时长为2倍的Forwarding Delay time)
2倍 Forwarding Delay time的由来:
1. 第一个Forwarding Delay Time,在网络拓扑变化时,各个桥需要重新选举Root Port和 Backup Port。如果在各桥没有选出新的Root Port和Backup Port时,将新的Root Port设置为Forwarding,这样就导致整个网络有瞬间的环路。
2. 第二个Forwarding Dealy Time,在网络拓扑变化后,各个桥都选举出了对应的 RootPort和Backup Port,并且进行了MAC地址的调整(flush某些端口上的mac地址),此时如果直接放通新的RootPort,会导致一瞬间的未知名单播泛洪,对整个网络造成冲击。所以需要保持learning状态15s,待MAC收敛后,再Forwarding RootPort。
STP的收敛主要是靠定时器维持,而RSTP不同。RSTP采用Proposal/Agree机制来实现快速的收敛。
Proposal/Agree机制:
原网络topo中,AP处于DISABLE状态,EP为Forward,但仅连接用户,不会造成环路。DP处于FORWARDING状态,RP亦处于FORWARDING状态。
新网络中,由于新的链路UP起来,网络的TOPO发生了变化。刚UP起来,双方STP状态均为BLOCK。假设最上方交换机为 “根桥” ,由于新的RP(此时还没成为RP)距离根桥的路径更短,根桥从DP向下发交换机发送一封BPDU报文, 建议 其将自己设置为 “指定交换机” ,将直连端口设置为RP。下方交换机收到建议后,将直连端口设置为RP,BLOCK自己的DP,并FORWARDING新RP,通过新RP向上方交换机发送一封Agree报文,上方交换机收到后,设置DP为FORWARDING。这样,从拓扑变化的交换机开始,一级一级向叶子节点收敛。
④ STP/RSTP/MSTP之间的区别
STP/RSTP/MSTP的区别:
1、STP:不能快速迁移。即使是在点对点链路或边缘端口,也必须等待2倍的forward
delay的时间延迟,网络才能收敛。
2、RSTP:IEEE
Std
802.1w定义,可以快速收敛,却存在以下缺陷:
局域网内所有网桥共享一棵生成树,不能按vlan阻塞冗余链路。
3、MSTP可以弥补这样缺陷,它允许不同vlan的流量沿各自的路径分发,从而为冗余链路提供了更好的负载分担机制。
⑤ 什么是http协议、igmp、rstp
1.超文本传输协议(HTTP,HyperText Transfer Protocol)是互联网上应用最为广泛的一种网络协议。 HTTP是超文本传输协议,是客户端浏览器或其他程序与Web服务器之间的应用层通信协议。在Internet上的Web服务器上存放的都是超文本信息,客户机需要通过HTTP协议传输所要访问的超文本信息。HTTP包含命令和传输信息,不仅可用于Web访问,也可以用于其他因特网/内联网应用系统之间的通信,从而实现各类应用资源超媒体访问的集成。\ 参考链接: http://ke..com/view/9472.htm 2.IGMP:Internet Group Management Protocol Internet 组管理协议(IGMP)是因特网协议家族中的一个组播协议,用于 IP 主机向任一个直接相邻的路由器报告他们的组成员情况。】、 参考链接: http://ke..com/view/32761.htm?fr=ala0_1 3.快速生成树协议(rapid spaning tree protocol):802.1w由802.1d发展而成,这种协议在网络结构发生变化时,能更快的收敛网络。它比802.1d多了两种端口类型:预备端口类型(alternate port)和备份端口类型。 STP(Spanning Tree Protocol)是生成树协议的英文缩写。该协议可应用于环路网络,通过一定的算法实现路径冗余,同时将环路网络修剪成无环路的树型网络,从而避免报文在环路网络中的增生和无限循环。 参考链接: http://ke..com/view/123854.htm?fr=ala0_1
⑥ STP/RSTP/MSTP之间的区别
STP/RSTP/MSTP区别为:迁移不同、负载分担不同、字段利用不同。
一、迁移不同
1、STP:STP不能快速迁移,即使是在点对点链路或边缘端口,也必须等待时间延迟,网络才能收敛。
2、RSTP:RSTP可以快速迁移,却不能按vlan阻塞冗余链路。
3、MRSTP:MRSTP允许不同vlan的流量沿各自的路径分发,实现快速迁移不阻塞。
二、负载分担不同
1、STP:STP都采用了一棵STP tree,负载分担不可实现。
2、RSTP:RSTP都采用了一棵STP tree,负载分担不可实现。
3、MRSTP:MRSTP采用了每个VLAN一棵生成树,可以将多个VLAN的生成树映射为一个实例,实现负载分担。
三、字段利用不同
1、STP:STP对BPDU中type字段的利用,只使用了其中的两个位。
2、RSTP:RSTP对BPDU中type字段的利用,使用了所有的八个位。
3、MRSTP:MRSTP对BPDU中type字段的利用,使用了所有的八个位。
⑦ rstp是什么
rstp是一种网络连接格式,与http、ftp相似,rstp一般用于在线播放的文件。
这种文件格式一般的下载软件不支持,例如:网际快车、讯雷。
你如果要下载这种格式的文件,可以装一个影音传送带进行下载。这个下载工具支持这种文件格式。
⑧ rstp定义了几种端口状态
RSTP定义了5种端口角色:根端口(Root Port)、指定端口(Designated Port)、替代端口(Alternate Port)、备份端口(Backup Port)和禁用端口(Disabled Port)。
1、根端口(Root Port)
这是STP中就有的一种端口角色。当交换机转发包到根网桥时,"根端口"可以提供最小的路径开销(Path Cost)。
2、指定端口(Designated Port)
该类端口连接到指定的交换机,在从该交换机上转发来自LAN中的包到"根网桥"时,该端口可以提供最小的路径开销。通过指定交换机与LAN连接的端口称之为"指定端口"。与STP一样,每个网段内必须有一个指定端口。"根网桥"上的端口都是"指定端口",但非根网桥中也可以有指定端口,这与STP中的"指定端口"是一样的。
3、替代端口(Alternate Port)
这是RSTP特有的一种端口角色。该类端口为当前"根端口"到"根网桥"提供一条替代路径。
4、备份端口(Backup Port)
这是RSTP特有的一种端口角色。该类端口为"指定端口"到达生成树叶提供一条备份路径。"备份端口"仅当两个端口在一个由一个点对点链路组成的环路上连接时,或者当交换机有两个或多个到达共享LAN网段的连接时可以存在。
5、禁用端口(Disabled Port)
这也是STP中就有的一种端口角色。该类端口在生成树操作中没有担当任何角色,不参与RSTP运算。
rstp简介
快速生成树协议(Rapid Spanning Tree Protocol ,RSTP) 用于在局域网中消除数据链路层物理环路,其核心是快速生成树算法。RSTP由IEEE 802.1D-1998标准定义的STP(Spanning Tree Protocol,生成树协议)改进而来,最早在IEEE 802.1W-2001中提出,并且在IEEE 802.1D-2004标准中替代了原来的STP协议。
RSTP完全向下兼容STP协议,除了和传统的STP协议一样具有避免回路、动态管理冗余链路的功能外,RSTP极大的缩短了拓扑收敛时间,在理想的网络拓扑规模下,所有交换设备均支持RSTP协议且配置得当时,拓扑发生变化(链路UP/DOWN)后恢复稳定的时间可以控制在秒级,而传统的拓扑稳定且能正常工作所需时间为50秒。