❶ 如何合理确定神经网络数据挖掘中隐含层\隐含节点数
隐层一般是一层或两层,很少会采用三层以上,至少隐层的节点数确定,一般有以专下几种方法:1、有经属验的人员根据以往的经验凑试出节点个数。2、某些学术研究出固定的求节点方法,如2m+1个隐层节点,m为输入个数。3、修剪法。刚开始建立足够多的节点数,在训练过程中,根据节点数的相关程度,删除重复的节点。
❷ 计算机网络五层模型在网络层采用什么样的差错检测方法
答:所谓五层协议的网络体系结构是为便于学习计算机网络原理而采用的综合了OSI七层模型和TCP/IP的四层模型而得到的五层模型。各层的主要功能:(1)应用层 应用层确定进程之间通信的性质以满足用户的需要。应用层不仅要提供应用进程所需要的信息交换和远地操作,而且还要作为互相作用的应用进程的用户代理(user agent),来完成一些为进行语义上有意义的信息交换所必须的功能。(2)运输层任务是负责主机中两个进程间的通信。因特网的运输层可使用两种不同的协议。即面向连接的传输控制协议TCP和无连接的用户数据报协议UDP。面向连接的服务能够提供可靠的交付。无连接服务则不能提供可靠的交付。只是best-effort delivery.(3)网络层网络层负责为分组选择合适的路由,使源主机运输层所传下来的分组能够交付到目的主机。(4)数据链路层数据链路层的任务是将在网络层交下来的数据报组装成帧(frame),在两个相邻结点间的链路上实现帧的无差错传输。(5)物理层物理层的任务就是透明地传输比特流。“透明地传送比特流”指实际电路传送后比特流没有发生变化。物理层要考虑用多大的电压代表“1”或“0”,以及当发送端发出比特“1”时,接收端如何识别出这是“1”而不是“0”。物理层还要确定连接电缆的插头应当有多少根脚以及各个脚如何连接。
❸ 计算机网络有多少层
第1层是物理层(Physical Layer)(即OSI模型中的第一层)
利用传输介质为数据链路层提供物理连接,实现比特流的透明传输。物理层的作用是实现相邻计算机节点之间比特流的透明传送,尽可能屏蔽掉具体传输介质和物理设备的差异。使其上面的数据链路层不必考虑网络的具体传输介质是什么。
第2层是数据链路层(Data Link Layer)
数据链路层(Data Link Layer)是OSI模型的第二层,负责建立和管理节点间的链路。该层的主要功能是:通过各种控制协议,将有差错的物理信道变为无差错的、能可靠传输数据帧的数据链路。
第3层是网络层(Network Layer)
其主要任务是:通过路由选择算法,为报文或分组通过通信子网选择最适当的路径。该层控制数据链路层与传输层之间的信息转发,建立、维持和终止网络的连接。
具体地说,数据链路层的数据在这一层被转换为数据包,然后通过路径选择、分段组合、顺序、进/出路由等控制,将信息从一个网络设备传送到另一个网络设备。
第4层是处理信息的传输层(Transport Layer)。
该层的主要任务是:向用户提供可靠的端到端的差错和流量控制,保证报文的正确传输。传输层的作用是向高层屏蔽下层数据通信的细节,即向用户透明地传送报文。该层常见的协议:TCP/IP中的TCP协议、Novell网络中的SPX协议和微软的NetBIOS/NetBEUI协议。
第5层是会话层( Session Layer)
主要任务是:向两个实体的表示层提供建立和使用连接的方法。将不同实体之间的表示层的连接称为会话。因此会话层的任务就是组织和协调两个会话进程之间的通信,并对数据交换进行管理。
第6层是表示层(Presentation Layer)
这一层主要解决用户信息的语法表示问题。它将欲交换的数据从适合于某一用户的抽象语法,转换为适合于OSI系统内部使用的传送语法。即提供格式化的表示和转换数据服务。数据的压缩和解压缩, 加密和解密等工作都由表示层负责。
第7层是“应用层”(Application Layer),是专门用于应用程序的。
应用层为用户提供的服务和协议有:文件服务、目录服务、文件传输服务(FTP)、远程登录服务(Telnet)、电子邮件服务(E-mail)、打印服务、安全服务、网络管理服务、数据库服务等。
(3)如何检验确定网络层数扩展阅读
由于OSI是一个理想的模型,因此一般网络系统只涉及其中的几层,很少有系统能够具有所有的7层,并完全遵循它的规定。在7层模型中,每一层都提供一个特殊的网络功能。
从网络功能的角度观察:下面4层(物理层、数据链路层、网络层和传输层)主要提供数据传输和交换功能,即以节点到节点之间的通信为主;第4层作为上下两部分的桥梁,是整个网络体系结构中最关键的部分;
而上3层(会话层、表示层和应用层)则以提供用户与应用程序之间的信息和数据处理功能为主。简言之,下4层主要完成通信子网的功能,上3层主要完成资源子网的功能。
❹ tcp/ip协议包含哪四层,会有什么功能
TCP/IP协议包括四个层次:网络接口层、网络层、传输层、应用层。
功能:
1、网络接口层
主要用于实现与传输媒介相关的物理特性,由下而上来看,对于接收到的物理帧数据,得到IP数据包,交给网络层;由上而下来看,从网络层接收到IP数据包封装成帧数据,发送到网络中。
2、网络层:
处理来自传输层的分组发送请求,收到请求后,将分组装入IP数据报,填充报头,选择去往信宿机的路径,然后将数据报发往适当的网络接口。
处理输入数据报:首先检查其合法性,然后进行寻径--假如该数据报已到达信宿机,则去掉报头,将剩下部分交给适当的传输协议;假如该数据报尚未到达信宿,则转发该数据报。处理路径、流控、拥塞等问题。
3、传输层:
提供应用程序间的通信。其功能包括:一、格式化信息流;二、提供可靠传输。为实现后者,传输层协议规定接收端必须发回确认,并且假如分组丢失,必须重新发送,即耳熟能详的“三次握手”过程,从而提供可靠的数据传输。
4、应用层:
向用户提供一组常用的应用程序,比如电子邮件、文件传输访问、远程登录等。远程登录TELNET使用TELNET协议提供在网络其它主机上注册的接口。TELNET会话提供了基于字符的虚拟终端。文件传输访问FTP使用FTP协议来提供网络内机器间的文件拷贝功能。
各层协议:
网络层中的协议主要有IP,ICMP,IGMP等,由于它包含了IP协议模块,所以它是所有基于TCP/IP协议网络的核心。
传输层上的主要协议是TCP和UDP。正如网络层控制着主机之间的数据传递,传输层控制着那些将要进入网络层的数据。
两个协议就是它管理这些数据的两种方式:TCP是一个基于连接的协议;UDP则是面向无连接服务的管理方式的协议。
TCP/IP协议的主要特点
1、TCP/IP协议不依赖于任何特定的计算机硬件或操作系统,提供开放的协议标准,即使不考虑Internet,TCP/IP协议也获得了广泛的支持。所以TCP/IP协议成为一种联合各种硬件和软件的实用系统。
2、TCP/IP协议并不依赖于特定的网络传输硬件,所以TCP/IP协议能够集成各种各样的网络。用户能够使用以太网(Ethernet)、令牌环网(Token Ring Network)、拨号线路(Dial-up line)、X.25网以及所有的网络传输硬件。
3、统一的网络地址分配方案,使得整个TCP/IP设备在网中都具有惟一的地址
4、标准化的高层协议,可以提供多种可靠的用户服务。
❺ 如何理解交换机的的层数了,忘有人尽快答复,
二层只是传输层没有路由功能
三层增加了路由功能也就是IP层
四层增加了QOS功能
二层、三层、四层交换机的区别
二层交换技术是发展比较成熟,二层交换机属数据链路层设备,可以识别数据包中的MAC地址信息,根据MAC地址进行转发,并将这些MAC地址与对应的端口记录在自己内部的一个地址表中。具体的工作流程如下:
(1) 当交换机从某个端口收到一个数据包,它先读取包头中的源MAC地址,这样它就知道源MAC地址的机器是连在哪个端口上的;
(2) 再去读取包头中的目的MAC地址,并在地址表中查找相应的端口;
(3) 如表中有与这目的MAC地址对应的端口,把数据包直接复制到这端口上;
(4) 如表中找不到相应的端口则把数据包广播到所有端口上,当目的机器对源机器回应时,交换机又可以学习一目的MAC地址与哪个端口对应,在下次传送数据时就不再需要对所有端口进行广播了。
不断的循环这个过程,对于全网的MAC地址信息都可以学习到,二层交换机就是这样建立和维护它自己的地址表。
从二层交换机的工作原理可以推知以下三点:
(1) 由于交换机对多数端口的数据进行同时交换,这就要求具有很宽的交换总线带宽,如果二层交换机有N个端口,每个端口的带宽是M,交换机总线带宽超过N×M,那么这交换机就可以实现线速交换;
(2) 学习端口连接的机器的MAC地址,写入地址表,地址表的大小(一般两种表示方式:一为BEFFER RAM,一为MAC表项数值),地址表大小影响交换机的接入容量;
(3) 还有一个就是二层交换机一般都含有专门用于处理数据包转发的ASIC (Application specific Integrated Circuit)芯片,因此转发速度可以做到非常快。由于各个厂家采用ASIC不同,直接影响产品性能。
以上三点也是评判二三层交换机性能优劣的主要技术参数,这一点请大家在考虑设备选型时注意比较。
(二)路由技术
路由器工作在OSI模型的第三层---网络层操作,其工作模式与二层交换相似,但路由器工作在第三层,这个区别决定了路由和交换在传递包时使用不同的控制信息,实现功能的方式就不同。工作原理是在路由器的内部也有一个表,这个表所标示的是如果要去某一个地方,下一步应该向那里走,如果能从路由表中找到数据包下一步往那里走,把链路层信息加上转发出去;如果不能知道下一步走向那里,则将此包丢弃,然后返回一个信息交给源地址。
路由技术实质上来说不过两种功能:决定最优路由和转发数据包。路由表中写入各种信息,由路由算法计算出到达目的地址的最佳路径,然后由相对简单直接的转发机制发送数据包。接受数据的下一台路由器依照相同的工作方式继续转发,依次类推,直到数据包到达目的路由器。
而路由表的维护,也有两种不同的方式。一种是路由信息的更新,将部分或者全部的路由信息公布出去,路由器通过互相学习路由信息,就掌握了全网的拓扑结构,这一类的路由协议称为距离矢量路由协议;另一种是路由器将自己的链路状态信息进行广播,通过互相学习掌握全网的路由信息,进而计算出最佳的转发路径,这类路由协议称为链路状态路由协议。
由于路由器需要做大量的路径计算工作,一般处理器的工作能力直接决定其性能的优劣。当然这一判断还是对中低端路由器而言,因为高端路由器往往采用分布式处理系统体系设计。
(三)三层交换技术
近年来的对三层技术的宣传,耳朵都能起茧子,到处都在喊三层技术,有人说这是个非常新的技术,也有人说,三层交换嘛,不就是路由器和二层交换机的堆叠,也没有什么新的玩意,事实果真如此吗?下面先来通过一个简单的网络来看看三层交换机的工作过程。
组网比较简单
使用IP的设备A------------------------三层交换机------------------------使用IP的设备B
比如A要给B发送数据,已知目的IP,那么A就用子网掩码取得网络地址,判断目的IP是否与自己在同一网段。
如果在同一网段,但不知道转发数据所需的MAC地址,A就发送一个ARP请求,B返回其MAC地址,A用此MAC封装数据包并发送给交换机,交换机起用二层交换模块,查找MAC地址表,将数据包转发到相应的端口。
如果目的IP地址显示不是同一网段的,那么A要实现和B的通讯,在流缓存条目中没有对应MAC地址条目,就将第一个正常数据包发送向一个缺省网关,这个缺省网关一般在操作系统中已经设好,对应第三层路由模块,所以可见对于不是同一子网的数据,最先在MAC表中放的是缺省网关的MAC地址;然后就由三层模块接收到此数据包,查询路由表以确定到达B的路由,将构造一个新的帧头,其中以缺省网关的MAC地址为源MAC地址,以主机B的MAC地址为目的MAC地址。通过一定的识别触发机制,确立主机A与B的MAC地址及转发端口的对应关
系,并记录进流缓存条目表,以后的A到B的数据,就直接交由二层交换模块完成。这就通常所说的一次路由多次转发。
以上就是三层交换机工作过程的简单概括,可以看出三层交换的特点:
由硬件结合实现数据的高速转发。
这就不是简单的二层交换机和路由器的叠加,三层路由模块直接叠加在二层交换的高速背板总线上,突破了传统路由器的接口速率限制,速率可达几十Gbit/s。算上背板带宽,这些是三层交换机性能的两个重要参数。
简洁的路由软件使路由过程简化。
大部分的数据转发,除了必要的路由选择交由路由软件处理,都是又二层模块高速转发,路由软件大多都是经过处理的高效优化软件,并不是简单照搬路由器中的软件。
结论
二层交换机用于小型的局域网络。这个就不用多言了,在小型局域网中,广播包影响不大,二层交换机的快速交换功能、多个接入端口和低谦价格为小型网络用户提供了很完善的解决方案。
路由器的优点在于接口类型丰富,支持的三层功能强大,路由能力强大,适合用于大型的网络间的路由,它的优势在于选择最佳路由,负荷分担,链路备份及和其他网络进行路由信息的交换等等路由器所具有功能。
三层交换机的最重要的功能是加快大型局域网络内部的数据的快速转发,加入路由功能也是为这个目的服务的。如果把大型网络按照部门,地域等等因素划分成一个个小局域网,这将导致大量的网际互访,单纯的使用二层交换机不能实现网际互访;如单纯的使用路由器,由于接口数量有限和路由转发速度慢,将限制网络的速度和网络规模,采用具有路由功能的快速转发的三层交换机就成为首选。
一般来说,在内网数据流量大,要求快速转发响应的网络中,如全部由三层交换机来做这个工作,会造成三层交换机负担过重,响应速度受影响,将网间的路由交由路由器去完成,充分发挥不同设备的优点,不失为一种好的组网策略,当然,前提是客户的腰包很鼓,不然就退而求其次,让三层交换机也兼为网际互连。
第四层交换的一个简单定义是:它是一种功能,它决定传输不仅仅依据MAC地址(第二层网桥)或源/目标IP地址(第三层路由),而且依据TCP/UDP(第四层) 应用端口号。第四层交换功能就象是虚IP,指向物理服务器。它传输的业务服从的协议多种多样,有HTTP、FTP、NFS、Telnet或其他协议。这些业务在物理服务器基础上,需要复杂的载量平衡算法。在IP世界,业务类型由终端TCP或UDP端口地址来决定,在第四层交换中的应用区间则由源端和终端IP地址、TCP和UDP端口共同决定。
在第四层交换中为每个供搜寻使用的服务器组设立虚IP地址(VIP),每组服务器支持某种应用。在域名服务器(DNS)中存储的每个应用服务器地址是VIP,而不是真实的服务器地址。
当某用户申请应用时,一个带有目标服务器组的VIP连接请求(例如一个TCP SYN包)发给服务器交换机。服务器交换机在组中选取最好的服务器,将终端地址中的VIP用实际服务器的IP取代,并将连接请求传给服务器。这样,同一区间所有的包由服务器交换机进行映射,在用户和同一服务器间进行传输。
第四层交换的原理
OSI模型的第四层是传输层。传输层负责端对端通信,即在网络源和目标系统之间协调通信。在IP协议栈中这是TCP(一种传输协议)和UDP(用户数据包协议)所在的协议层。
在第四层中,TCP和UDP标题包含端口号(portnumber),它们可以唯一区分每个数据包包含哪些应用协议(例如HTTP、FTP等)。端点系统利用这种信息来区分包中的数据,尤其是端口号使一个接收端计算机系统能够确定它所收到的IP包类型,并把它交给合适的高层软件。端口号和设备IP地址的组合通常称作“插口(socket)”。 1和255之间的端口号被保留,他们称为“熟知”端口,也就是说,在所有主机TCP/IP协议栈实现中,这些端口号是相同的。除了“熟知”端口外,标准UNIX服务分配在256到1024端口范围,定制的应用一般在1024以上分配端口号. 分配端口号的最近清单可以在RFc1700”Assigned Numbers”上找到。TCP/UDP端口号提供的附加信息可以为网络交换机所利用,这是第4层交换的基础。
"熟知"端口号举例:
应用协议 端口号
FTP 20(数据)
21(控制)
TELNET 23
SMTP 25
HTTP 80
NNTP 119
NNMP 16
162(SNMP traps)
TCP/UDP端口号提供的附加信息可以为网络交换机所利用,这是第四层交换的基础。
具有第四层功能的交换机能够起到与服务器相连接的“虚拟IP”(VIP)前端的作用。
每台服务器和支持单一或通用应用的服务器组都配置一个VIP地址。这个VIP地址被发送出去并在域名系统上注册。
在发出一个服务请求时,第四层交换机通过判定TCP开始,来识别一次会话的开始。然后它利用复杂的算法来确定处理这个请求的最佳服务器。一旦做出这种决定,交换机就将会话与一个具体的IP地址联系在一起,并用该服务器真正的IP地址来代替服务器上的VIP地址。
每台第四层交换机都保存一个与被选择的服务器相配的源IP地址以及源TCP 端口相关联的连接表。然后第四层交换机向这台服务器转发连接请求。所有后续包在客户机与服务器之间重新影射和转发,直到交换机发现
会话为止。
在使用第四层交换的情况下,接入可以与真正的服务器连接在一起来满足用户制定的规则,诸如使每台服务器上有相等数量的接入或根据不同服务器的容量来分配传输流。
如何选用合适的第四层交换
a,速度
为了在企业网中行之有效,第四层交换必须提供与第三层线速路由器可比拟的性能。也就是说,第四层交换必须在所有端口以全介质速度操作,即使在多个千兆以太网连接上亦如此。千兆以太网速度等于以每秒488000 个数据包的最大速度路由(假定最坏的情形,即所有包为以及网定义的最小尺寸,长64字节)。
b,服务器容量平衡算法
依据所希望的容量平衡间隔尺寸,第四层交换机将应用分配给服务器的算法有很多种,有简单的检测环路最近的连接、检测环路时延或检测服务器本身的闭环反馈。在所有的预测中,闭环反馈提供反映服务器现有业务量的最精确的检测。
c,表容量
应注意的是,进行第四层交换的交换机需要有区分和存贮大量发送表项的能力。交换机在一个企业网的核心时尤其如此。许多第二/ 三层交换机倾向发送表的大小与网络设备的数量成正比。对第四层交换机,这个数量必须乘以网络中使用的不同应用协议和会话的数量。因而发送表的大小随端点设备和应用类型数量的增长而迅速增长。第四层交换机设计者在设计其产品时需要考虑表的这种增长。大的表容量对制造支持线速发送第四层流量的高性能交换机至关重要.
d,冗余
第四层交换机内部有支持冗余拓扑结构的功能。在具有双链路的网卡容错连接时,就可能建立从一个服务器到网卡,链路和服务器交换器的完全冗余系统。
❻ 网络层次结构
网络层次结构
一、网络分层的原因
1.网络通信面临的一些问题:
硬件故障、网络拥塞、包延迟、包丢失、数据损坏、数据重复、数据乱序
2.假设:将所有工作分成面向应用与面向传输两部分
-----------------------------------
应用程序:QQ、微信、浏览器、播放器
-----------------------------------
物理连接:网卡等
-----------------------------------
这种方式的特点:* 应用程序完全了解本机网络连接的内部细节
*应用程序直接通过网络连接与其它应用程序通信
缺点:* 会造成大量的重复劳动
* 扩展性太差
3.现在:将面向传输功能进一步细分为通信软件和物理连接
------------------------------------
应用程序:QQ、微信、浏览器、播放器
------------------------------------
通信软件: 起到“承上启下”的作用
------------------------------------
物理连接:网卡等
------------------------------------
采用包交换机制在系统中增加若干中间层(主要是网络层),使应用程序不直接处理硬件连接
这种设计的好处是:* 开发新应用只要遵守通信软件提供的接口即可实现通信功能
*出现新网卡时只需扩展通信软件上层应用即可使用新网卡
4.网络之所以使用层次结构的原因:
(1)出于复杂问题的解决需要
(2)系统功能的扩展性需要
二、网络的层次结构
1.层次结构的两大特点:
*层次性:发送方—(由高到低)单向依赖
接收方—(由低到高)单向依赖
*结构性:上层起着隐藏下层细节和统一下层差异的作用
2.网络体系结构:网络通信功能的层次构成、各层的通信协议规范和相邻层的接口协议规范的集合。
层次 协议 接口
每一层的目的都是向它上一层提供一定服务而把如何实现这一服务的细节对
上层加以屏蔽。
3.协议
* 协议就是一组规则和约定。
* 计算机网络协议
系统:包括一个/多个实体、在物理上明显区分的主体
例如:主机、路由器、交换机、AP等
实体:系统中能够收发信息和处理信息的任何东西
例如:Email、ftp、www
*计算机网络协议:网络中两个实体之间控制数据通信的规则和约定的集合。
4.计算机网络协议的要素
*语法(数据结构、编码和信号电平等):1.消息格式、编码2.HTML网页表示
3.TCP报文格式
* 语义(用于协调和差错处理的控制信息):1.双方“握手”控制信息
2.TCP一方主动发出建立请求
3.TCP另一方表态是否同意或拒绝连接
* 时序(传输速率匹配和事件先后顺序):1.双方握手过程规定 2.先和服务器
建立TCP连接3.在请求某个HTML网页
5.层次结构的有关概念
*第n层协议:一台机器的第n层与另一台机器的的第n层进行通话采用的规则和约定。
*对等实体:不同机器中组成相同协议层的实体
*接口:位于相邻层间,定义下层向上层提供的原语操作和服务
*协议栈:特定系统使用的一组协议
6.计算机网络体系结构分层原则
*协议分层原则:目标机器第n层收到的对象应与源机器第n层发出的“对象”完全一致
*协议栈 :1.上层隐藏下层的细节 2.上层统一下层的差异 3.上层弥补下层的不足
7.层次划分设计的问题
*标识接收方/发送方机制:机器上的进程需要某种手段标识它想和哪个进程通话
*数据传输规则:传输形式、数据的顺序、收发双方的同步。。。
*差错控制:确定错误检测和错误纠正方法
*多路复用:下层可决定为多个上层通信使用同一个连接
*路由选择:在多条可能的路径中选定一条
三、网络协议与服务
1.服务提供者与服务使用者
* 服务提供者:使用下层服务的实体
服务使用者:为上层提供服务的实体
* 第N层实体:1.实现的功能为N+1层使用 2.利用第N-1层来实现本层的功能
3.既是第N+1层的服务提供者又是第N-1层服务用户
2.服务分类
(1)面向连接
* 有连接服务/面向连接服务:1.类似于电话服务 2.本质上数据结构是一个管道
* 其发送的形式有两种:1.报文序列:保持发送数据的边界 2.不保次发送数据的边界
(2)无连接
* 无连接服务:1.类似于邮政服务 2.每次发送一个报文 3.每个报文都给出详细的目标地址信息
* 其根据服务质量可划分为两种:1.无确认:不能确定接收方是否收到 2.有确认:能确认发送是否成功
3.如何使用下层服务
* 服务:形式上由一组原语(操作)来描述
* 原语:上下两层通信形式
* 参数:用来传递数据和控制信息
* 国际上定义的4个原语:
1.Request:由服务使用者发出/要求服务做某种工作
2.Indication:由服务提供者发出/通知发生了某事件
3.Respone:由服务使用者发出/表示对某个事件的响应
4.Confirm:由服务提供者发出/报告事件的响应
* 服务原语的时序性
4.服务与协议是完全分离的
* 服务(上下关系):1.服务是各层向它的上层提供的一组原语(操作)
2.服务定义了该层能为它的用户完成的操作
3.服务只与两层之间的接口有关
* 协议(水平关系):1.协议是一组规则
2.决定同层对等实体交换帧、包和报文的格式和意义
3.实体用协议来实现他们向上层提供的服务
四、网络标准与标准化组织
* 标准化是规模化的基础
优点:1.能保证设备/软件有一个大市场
2.允许来自多个厂商产品的互通
3.使用户在设备选择和使用中有更多的灵活性
* 标准及其分类
标准:标准是一组规定的规则、条件或要求
* 一些有关的标准化组织
ITU ISO ANSI IEEE(制定通信和信息系统领域的标准)
因特网标准:IRTF IETF RFC
五、TCP-IP模型及因特网
* TCP是传输层的协议 IP是网络层的协议
* TCP/IP设计目标:1.互联网络 2.保护子网硬件 3.体系结构灵活 4.网络故障不能影响两端之间连接
* 应用层
传输层
网络层
主机-网络层————>交换机、集线器、接入点
( 802.3/802.11)
* 主机-网络层
(1)主要功能:1.端系统与其所接网络之间的数据交换 2.特定软件取决于所用的网络类型
(2)设计优点:1.将网络访问功能隔离成一个单独层次 2.网络访问层之上的通信软件不必关心所用的网络类型
(3)又分为两层:* 物理层:1.设备与介质/网络之间的物理接口
2.规范传输介质特性,信号、数据率及相关方面
* 网络访问层:1.主机与网络之间的数据交换
2.发送主机必须向网络提供目的主机的地址
* 网络互联层(互联协议:IP、ICMP、IGMP、ARP/RAPP、BGP/OSPF)
基本任务:1.采用存储-转发技术
2.提供Best-effort服务
3.处理来自传输层的报文发送请求(主机)
4.处理入境数据包的转发(路由器)
5.处理ICMP报文
* 传输层(TCP/UDP)
(1)主要功能:1.提供端-端的数据传送服务
2.为应用层隐藏底层网络的细节
(2)TCP/IP在无连接的基本传送服务IP之上既提供了无连接服务,也提供了可靠的有连接服务
* 应用层
应用层服务:1.虚拟终端(TELNET)协议
2.文件传输协议(FTP)
3.简单邮件传输协议(SMTP)
4.域名服务(DNS)
5.超文本传输协议(HTTP)
❼ 什么是网络层
网络层的产生也是网络发展的结果.在联机系统和线路交换的环境中,网络层的功能没有太大意义.当数据终端增多时.它们之间有中继设备相连.此时会出现一台终端要求不只是与唯一的一台而是能和多台终端通信的情况,这就是产生了把任意两台数据终端设备的数据链接起来的问题,也就是路由或者叫寻径.另外,当一条物理信道建立之后,被一对用户使用,往往有许多空闲时间被浪费掉.人们自然会希望让多对用户共用一条链路,为解决这一问题就出现了逻辑信道技术和虚拟电路技术.
⑴网络层主要功能
网络层为建立网络连接和为上层提供服务,应具备以下主要功能.
1. 路由选择和中继.
2. 激活,终止网络连接.
3. 在一条数据链路上复用多条网络连接,多采取分时复用技术.
4. 差错检测
5. 排序,流量控制.
6. 服务选择.
7. 网络层管理.
8.分段和合段
9.流量控制
10.加速数据传送
11.复位
⑵网络层标准简介
网络层的一些主要标准如下.
ISO.DIS8208:称为"DTE用的X.25分组级协议".
ISO.DIS8348:称为"CO 网络服务定义"(面向连接).
ISO.DIS8349:称为"CL 网络服务定义"(面向无连接).
ISO.DIS8473:称为"CL 网络协议".
ISO.DIS8348:称为"网络层寻址".
除上述标准外,还有许多标准。这些标准都只是解决网络层的部分功能,所以往往需要在网络
层中同时使用几个标准才能完成整个网络层的功能.由于面对的网络不同,网络层将会采用不同的
标准组合.
在具有开放特性的网络中的数据终端设备,都要配置网络层的功能.现在市场上销售的网络硬
设备主要有网关和路由器.
1. 网络层功能概述
网络层是OSI参考模型中的第三层,是通信子网的最高层。网络层关系到通信子网的运行控制,体现了网络应用环境中资源子网访问通信子网的方式。
网络层的主要任务是设法将源结点出的数据包传送到目的结点,从而向运输层提供最基本的端到端的数据传送服务。概括地说,网络层应该具有以下功能:
(1) 为传输层提供服务
网络层提供的服务有两类:面向连接的网络服务和无连接的网络服务。
虚电路服务是网络层向运输层提供的一种使所有数据包按顺序到达目的结点的可靠的数据传送方式,进行数据交换的两个结点之间存在着一条为它们服务的虚电路;而数据报服务是不可靠的数据传送方式,源结点发送的每个数据包都要附加地址、序号等信息,目的结点收到的数据包不一定按序到达,还可能出现数据包的丢失现象。
典型的网络层协议是X.25,它是由ITU-T(国际电信联盟电信标准部)提出的一种面向连接的分组交换协议。
(2) 组包和拆包
在网络层,数据传输的基本单位是数据包(也称为分组)。在发送方,传输层的报文到达网络层时被分为多个数据块,在这些数据块的头部和尾部加上一些相关控制信息后,即组成了数据包(组包)。数据包的头部包含源结点和目标结点的网络地址(逻辑地址)。在接收方,数据从低层到达网络层时,要将各数据包原来加上的包头和包尾等控制信息去掉(拆包),然后组合成报文,送给传输层。
(3) 路由选择
路由选择也叫做路径选择,是根据一定的原则和路由选择算法在多结点的通信子网中选择一条最佳路径。确定路由选择的策略称为路由算法。
在数据报方式中,网络结点要为每个数据包做出路由选择;而在虚电路方式中,只需在建立连接时确定路由。
(4) 流量控制
流量控制的作用是控制阻塞,避免死锁。
网络的吞吐量(数据包数量/秒)与通信子网负荷(即通信子网中正在传输的数据包数量)有着密切的关系。
对防止出现阻赛和死锁,需进行流量控制,通常可采用滑动窗口、预约缓冲区、许可证和分组丢弃四种方法。
2. 路由选择算法简介
路由算法很多,大致可分为静态路由算法和动态路由算法两类。
(1) 静态路由算法
静态路由算法又称为非自适应算法,是按某种固定规则进行的路由选择。其特点是算法简单、容易实现,但效率和性能较差。属于静态路由算法的有以下几种:
☆ 最短路由选择:
☆ 扩散式路由选择:
☆ 随机路由选择:
☆ 集中路由选择:
(2) 动态路由算法
动态路由算法又称为自适应算法,是一种依靠网络的当前状态信息来决定路由的策略。这种策略能较好地适应网络流量、拓扑结构的变化,有利于改善网络的性能;但算法复杂,实现开销大。属于动态路由算法的有以下几种:
☆ 分布式路由选择策略:
☆ 集中路由选择策略:
3. 网络层的网络连接设备
(1) 路由器(Router)
在互联网中,两台主机之间传送数据的通路会有很多条,数据包从一台主机出发,中途要经过多个站点才能到达另一台主机。这些中间站点通常由称为路由器的设备担当,其作用就是为数据包选择一条合适的传送路径。
路由器工作在OSI模型的网络层,是根据数据包中的逻辑地址(网络地址)而不是MAC地址来转发数据包的。
路由器的主要工作是为经过路由器的每个数据包寻找一条最佳传输路径,并将该数据包有效地传送到目的站点。
路由器不仅有网桥的全部功能,还具有路径的选择功能,可根据网络的拥塞程度,自动选择适当的路径传送数据。
路由器与网桥不同之处在于,它并不是使用路由表来找到其他网络中指定设备的地址,而是依靠其它的路由器来完成任务。也就是说,网桥是根据路由表来转发或过滤数据包,而路由器是使用它的信息来为每一个数据包选择最佳路径。
路由器有静态和动态之分。静态路由器需要管理员来修改所有的网络路由表,一般只用于小型的网间互连;而动态路由器能根据指定的路由协议来完成修改路由器信息。
(2) 第三层交换机
随着技术的发展,有些交换机也具备了路由的功能。这些具有路由功能的交换机要在网络层对数据包进行操作,因此被称为第三层交换机。
说恏緈鍢呢 回答采纳率:34.8% 2008-11-18 09:40
OSI的网络层。譬如IP地址就是工作在网络层
Tracy 回答采纳率:21.6% 2008-11-18 09:41
网络层是OSI参考模型中的第三层, 它建立在数据链路层所提供的两个相邻端点之间的数据帧的传送功能之上,将数据从源端经过若干中间 节点传送到目的端,从而向运输层提供最基本的端到端的数据传送服务。 网络层是处理端到端数据传输 的最低层,体现了网络应用环境中资源子网访问通信子网的方式。 概括起来分为以下四种方式:
路由选择 将分组从源端机器经选定的路由送到目的端机器。
拥塞控制 当到达通信子网中某一部分的分组数高于一定的水平,使得该部分网络来不及处理这些分组时,就会使这部分以至整个网络的性能下降。
流量控制 用来保证发送端不会以高于接收者能承受的速率传输数据,一般涉及到接收者向发送者发送反馈。
差错控制 要求每帧传送后接收方向发送方提供是否已正确接收的反馈信息,从而发送方可以据此决定是否要重发。