A. 裸眼3d是什么
裸眼3D是对不借助偏振光眼镜等外部工具,实现立体视觉效果的技术的统称。
裸眼3D的技术数段:
1、狭缝式液晶光栅。这种技术原理是在屏幕前加了一个狭缝式光栅之后,应该由左眼看到的图像显示在液晶屏上时,不透明的条纹会遮挡右眼,使观者看到3D影像。
2、柱状透镜,这种技术原理是通过透镜的折射原理,将左右眼对应的像素点分别投射在左右眼中,实现图像分离。对比狭缝光栅技术最大的优点是透镜不会遮挡光线,所以亮度有了很大改善。
3、指向光源,简单说来就是精确控制两组屏幕分别向左右眼投射图像。
相关应用:
1、移动设备显示屏:这种显示屏的主要元件是发光二极管和一种超薄的波导结构,后者主要是控制光谱中的电磁波,其工作原理主要是通过干扰使光线偏斜,让人眼看到三维立体效果。
2、灯箱:裸眼3D灯箱,是利用人两眼具有视差的特性,在不需要任何辅助设备的情况下,即可获得具有空间、深度的逼真立体影像。
3、裸视三维智慧膜:依托分布式光学矩阵技术和AI技术等多项科学技术,研发出的一款可用于手机、平板电脑等终端显示设备的智慧膜,即可无需佩戴3D眼镜或头盔等外在辅助工具。
以上内容参考:网络-裸眼3D
B. 裸眼3D技术是什么原理
“说白了,就像是相机的聚焦一样,当把焦点放到远处时,近处的物品就会变得模糊,而当焦点放到近处时,远处的物品就会变得模糊一样。而我们的眼睛就像是两个在同一平面上横向排列的两个镜头,两个镜头因为所处的位置不同,拍照所得的照片也就不同。当两镜头聚焦于一点时,则周围镜像模糊,中间点清楚;当两焦距分散(如发呆),则因为两张照片焦点不同无法得出清楚照片。正因为双目视差,才会让我们看到的物体有纵深感和空间感。”
C. 裸眼3d原理是什么
裸眼3D显示的原理一般是通过光栅或透镜将显示器显示的图像进行分光,从而使人眼接收到不同的图像,这样便实现了3D显示。
常见的3D显示设备都是需要眼镜的,眼镜的作用就是通过技术手段让左眼看到左图像、右眼看到右图像,根据两幅图像之间微小的视察,就能给人脑模拟出立体的感觉。裸眼3D要做的就是把眼镜所实现的功能转移到屏幕上。
裸眼3d的特点
裸眼式3D技术最大的优势便是摆脱了眼镜的束缚,但是分辨率、可视角度和可视距离等方面还存在很多不足。当然最近国内又出现一种更简单的裸眼3D成像技术,也就是第二种技术。
它是直接运用在特定的所要需要表现3D效果的东西上,比如广告行业的平面海报上面,电子商务的产品展示上面等等,运用这项技术的有徐克导演的3D团队在2013年推出的新电影“步步追魂”的海报上。
D. 什么是裸眼3D
裸眼3D是一种无须佩戴眼镜就能产生立体效果的技术,其主要原理是视差障壁、柱状透镜技术。
相关介绍:
1、狭缝式液晶光栅:
这种技术原理是在屏幕前加了一个狭缝式光栅之后,应该由左眼看到的图像显示在液晶屏上时,不透明的条纹会遮挡右眼,同理,应该由右眼看到的图像显示在液晶屏上时,不透明的条纹会遮挡左眼,通过将左眼和右眼的可视画面分开,使观者看到3D影像。
2、柱状透镜:
通过透镜的折射原理,将左右眼对应的像素点分别投射在左右眼中,实现图像分离。对比狭缝光栅技术最大的优点是透镜不会遮挡光线,所以亮度有了很大改善。
3、指向光源:
精确控制两组屏幕分别向左右眼投射图像。
(4)裸眼3d屏幕原理扩展阅读
相关背景:
计算机屏幕是平面二维的,我们之所以能欣赏到真如实物般的三维图像,是因为显示在计算机屏幕上时色彩灰度的不同而使人眼产生视觉上的错觉,而将二维的计算机屏幕感知为三维图像。
基于色彩学的有关知识,三维物体边缘的凸出部分一般显高亮度色,而凹下去的部分由于受光线的遮挡而显暗色。这一认识被广泛应用于网页或其他应用中对按钮、3d线条的绘制。
早在2009年,美国的PureDepth 公司研究开发出来的多层显示技术(MLD)就是一种裸眼3D显示技术,这种技术的好处是不会让观众产生观看的不良反应,如恶心,眩晕等。同时这种技术还突破了视野以及角度的限制,使得观看场所可以进一步的扩大。
参考资料来源:网络-裸眼3d