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3d大屏幕技术

发布时间:2023-02-03 18:45:23

A. 3D显示技术科普

先说3D,其实3D就是指的三维,简单说:x、y、z,后面的裸眼3D,全景,VR,AR,MR都离不开这个3D基础。那么通过3D建模手段形成的三维模型然后经过渲染后(3D内容资源)或加交互(交互3D内容)后,就形成3D内容。

从1950年出现分色眼镜即彩色滤光方式实现3D技术再到1980年出现快门式眼镜与偏光式眼镜辅助3D显示,再到2010年左右出现的虚拟与现实以AR/VR眼镜为代表+自由立体技术即裸眼3D显示技术为代表的发展历程,未来以真正的三维(裸眼)为主导的显示技术将会成为未来的方向与趋势。

效果图:

自由立体三维就是我们说的裸眼3D可分为光屏障式(Barrier)、柱状透镜(Lenticular Lens)技术和指向光源(Directional Backlight)

真正的三维显示最适合自然环境下的3D显示,观看的距离与位置不受限制,跟真实的环境一样,分辨率与真实无异。这是未来10-20年的方向,也是人类最想完成的。

国内外研究方向:多方向背光集成、基于光泳光学捕捉的3D立体显示、基于多模式声学捕获的3D显示、基于神经网络的计算全息图实时生成方法(MIT)、多维空间光学调控3D光场显示(北邮)、分层角谱全息显示(清华)
真正的三维显示目前问题:3D视角小、3D融合假、3D生成慢、3D信息少等问题。

带特殊功能就可以加红外感应点,产生更好的效果。如下图:

早期的CardBoard,到2016年HTC推出的基于PC端的Light house技术的HTC Vive,然后从outside-in定位技术再到outside-out的Pico。

一般称为MR眼镜、XR眼镜,也有叫增强现实眼镜,根据技术不同:HoloLens、Magic Leap、耐德佳显示技术公司的AR眼镜、亮风台AR眼镜、Rokid公司的AR眼镜、爱普生智能AR眼镜。AR眼镜现阶段有两个制约发展的点:1、视场角大小(FOV)2、体积
国内 缺点:显示出来的画面质量不高,视角有局限,
目前市场上有的:衍射光波导与阵列光波导,未来的发展是衍射光波导。

这个是比较适合普通人员眼镜使用的,如果是工业安防领域,可能需要更大的视角

小米发布的AR眼镜明确表示了:MicroLED光波导显像技术。通俗点说:将画面通过光线转折,再反射到人眼中。

元宇宙是整合多种新技术而产生的新型虚实相容的互联网应用和社会形态,基于显示技术提供沉浸式、互动式的体验,生成具有对应现实世界关系的镜像。

B. 3D电影显示器是什么原理

目前在电影院里主要是播放采用两种不同原理的3D影片,一种以IMAX大屏幕立体电影为代表的,这种技术是效果最好的,即所谓的偏振光技术,在播放是,用两部带偏振镜的放映机同步放映两路视差影像,即左右眼分别应该看到的影像.因此如不带电3D偏振光眼镜的话,在屏幕上看到的就是重影影像,而观众配带的3D眼镜就是两个偏振光镜片,通过它们,就能让 们的左右眼分别看到屏幕上放映的左右眼视差图像,产生立体效果.IMAX影院的屏幕有高达七十多米高的,图象非常清晰,3D效果强烈,音响也很棒,是目前立体影院中最好的.另外一种称为红蓝补色立体电影,中国以前放的都是这种电影,观看影片时,影院会给观众发一个几块钱就能买到的左红右蓝的滤色眼镜,带上后,左眼就能看到屏幕上的红影图象,右眼看到蓝影图像,从而产生立体影像,这种立体电影比IMAX要差很多,立体感要差一些,但它的成本较低,也可以在普通的电影银幕上放映,可以让更多的人体会到立体电影带来的视觉魔术,同时由于这种电影对屏幕没有限制,所以 们只要买一副几块钱的红蓝立体眼镜,就能在
电脑上观看立体电影,真的很不错哦.还有一种常用的技术也就是诸如豪杰立体眼镜的原理,这种立体眼镜采用时分方式,交替关闭左右液晶镜片,而与之想配套的播放软件分别在屏幕上同步交替播放左右眼视差影像,因此 们的左右眼就能分别看到左右的视差影像.只要这个交替的速度足够快,就能让 们看到立体影像,并且不会有闪烁感.因此对电脑显示器的要求较高,需要CRT显示器,并且刷新频率至少达到100MHZ以上,不过由于其便于与电脑一起配合使用

C. 惊艳全网的裸眼3D巨屏,真的只是一场视觉骗局吗

2020年,韩国高20米、宽80米的“大水缸”在网上备受欢迎。 在缸里不停地翻滚的巨浪,给人一种随时都有可能涌出来的奇怪感觉。

总结一下,现在火爆的“裸眼3D”大屏幕,实际上是装备升级的变形艺术。 原本由素描的影子和线条构成透视,现在交给电脑模拟伪乱的真实空间感。 原本是画布的巨蛋,一下子变成了轻薄明亮的LED大屏幕。 但同时这种变形艺术的缺点也得以继承,当观众远离理想的最佳欣赏角度时,整个画面的立体感就会一下子打折扣。 重庆观音桥上的轻轨:如果改变角度,画面会很快变得难以理解。

所以,我们在网上看到的裸眼3D屏幕大多是从同一个角度拍摄的。 因为只有某个角度是最好的观赏点,所以换个位置是不行的。 发现裸眼3D大屏幕只是视频素材高级屏幕特定观察位置的视觉欺骗。

世界上还有裸眼3D产品吗? 有一个十年前,任天堂发表了最新的便携式游戏机3DS。 该主机的其中一个游戏画面搭载了裸眼3D效果。 该裸眼3D效果采用了利用屏幕后方的液晶膜和前方的偏光膜制作一系列明暗间的条纹形成屏障,产生视觉深度差,形成3D视觉效果的光屏障技术。原理类似于以前冒险小说所附的暴露胶片,错开后可以看到不同的信息。 但是,任天堂的这个配置赚了眼球,但是在玩家拿到后,发现功能依然鸡肋。 在使用了光屏障技术的屏幕中,玩家的眼睛必须总是垂直的,稍有变动就会在整个画面上产生严重的重影。

D. 3D显示技术是什么

导语:随着数码科技的发展,数码已经融入了我们之中。3D显示技术可以分为眼镜式和裸眼式两大类。裸眼3D目前主要用于公用商务场合,将来还会应用到手机等便携式设备上。而在家用消费领域,无论是显示器、投影机或者电视,现在都是需要配合3D眼镜使用。目前主流的眼镜式3D技术有哪些?在眼镜式3D技术中,又可以细分出三种主要的类型:色差式、偏光式和主动快门式,也就是平常所说的色分法、光分法和时分法。

3D显示技术是什么

色差式3D技术,英文为Anaglyphic 3D,配合使用的是被动式红-蓝(或者红-绿、红-青)滤色3D眼镜。这种技术历史最为悠久,成像原理简单,实现成本相当低廉,眼镜成本仅为几块钱,但是3D画面效果也是最差的。色差式3D先由旋转的滤光轮分出光谱信息,使用不同颜色的滤光片进行画面滤光,使得一个图片能产生出两幅图像,人的每只眼睛都看见不同的图像。这样的`方法容易使画面边缘产生偏色。

偏光式3D技术也叫偏振式3D技术,英文为Polarization 3D,配合使用的是被动式偏光眼镜。偏光式3D技术的图像效果比色差式好,而且眼镜成本也不算太高,目前比较多电影院采用的也是该类技术,不过对显示设备的亮度要求较高。

目前在偏光式3D系统中,市场中较为主流的有RealD 3D、MasterImage 3D、杜比3D三种,RealD 3D技术市占率最高,且不受面板类型的影响,可以使任何支持3D功能的电视还原出3D影像。不过这种技术会使画面分辨率减半,很难实现真正的全高清3D影像,而且画面亮度也会被大大降低。在液晶电视上,应用偏光式3D技术要求电视具备240Hz以上刷新率。

主动快门式3D技术,英文为Active Shutter 3D,配合主动式快门3D眼镜使用。这种3D技术在电视和投影机上面应用得最为广泛,资源相对较多,而且图像效果出色,受到很多厂商推崇和采用,不过其匹配的3D眼镜价格较高。

主动快门式3D主要是通过提高画面的刷新率来实现3D效果的,通过把图像按帧一分为二,形成对应左眼和右眼的两组画面,连续交错显示出来,同时红外信号发射器将同步控制快门式3D眼镜的左右镜片开关,使左、右双眼能够在正确的时刻看到相应画面。这项技术能够保持画面的原始分辨率,很轻松地让用户享受到真正的全高清3D效果,而且不会造成画面亮度降低。

一般情况下,3D液晶电视屏幕刷新频率必须达到120Hz以上,也就是让左、右眼均接收到频率在60Hz以上的图像,才能保证用户看到连续而不闪烁的3D图像效果。目前,包括三星、松下、创维等品牌推出的3D电视,都是采用主动快门式3D技术。

E. 3D LED 屏技术要求是什么

在硬件方面,传统的平面LED显示屏难以呈现3D效果,因为渲染图像无法通过光学结构进入人的左右眼产生视差。因此,3D LED显示屏需要可90°直角或圆弧安装的柔性LED显示屏。此外,裸眼3D显示技术更注重图像的细节。为了达到更好的显示效果,显示硬件需要达到更好的对比度和HDR高动态范围,因此用于3D显示技术的户外LED屏应该具有高亮度和高刷新率。
软件方面,3D户外广告LED显示屏应支持高清、高色深视频编码,并能适应多种视频导入播放软件。
有3D LED需求的可以咨询广州市旗鱼科技,希望可以帮到你

F. 3D LED显示原理是什么

一共有四种显示原理,分别是分光方法、分色方法、分时方法、光栅方法;
裸眼3D特效LED电子大屏幕技术的分光方法是利用光具有的方向性通过左右眼佩戴偏光滤镜,或偏光片过滤掉某个角度偏振光以外的所有光,让部分图像光线只进入左眼,部分图像光线只进入右眼。通过LED电子大屏幕上两种方向的偏振光分别输出两套画面,从而实现3D效果显示。

观看者需要佩戴偏光眼镜进行观看,眼镜的左右镜片可以分别让方向上相互垂直偏振光通过,这样就可以让左右眼观看到立体的效果,形成3D特效。但这种分光技术运用于LED电子大屏幕上要解决偏振光的问题,只有通过左右眼观看经过偏光后的两幅不同图像,通过左右两片镜片分别让各自的偏振光线通过,才能使不同两幅图像分别进入左右眼,然后通过人脑内视觉系统合成具有立体效果的图像。

这种分光技术应用于LED电子大屏幕上会有一定的弊端,因为LED电子大屏幕是由LED二极管自发光技术,因此,很难实现两种方向的偏光分别输出两套画面。再加上LED电子大屏幕显示的图像是叠加在一起的,很难把图像分开,因此,偏光技术一般不运用在LED电子大屏幕上。其他的原理可以搜索广州市旗鱼科技官网详细了解

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