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新闻发布系统界面设计

发布时间:2023-01-03 11:05:42

1. 如何提高新闻发布系统的数据完整性

保证数据的完整性:
1. 用约束而非商务规则强制数据完整性

如果你按照商务规则来处理需求,那么你应当检查商务层次/用户界面:如果商务规则以后发生变化,那么只需要进行更新即可。

假如需求源于维护数据完整性的需要,那么在数据库层面上需要施加限制条件。

如果你在数据层确实采用了约束,你要保证有办法把更新不能通过约束检查的原因采用用户理解的语言通知用户界面。除非你的字段命名很冗长,否则字段名本身还不够。 — Lamont Adams

只要有可能,请采用数据库系统实现数据的完整性。这不但包括通过标准化实现的完整性而且还包括数据的功能性。在写数据的时候还可以增加触发器来保证数据的正确性。不要依赖于商务层保证数据完整性;它不能保证表之间(外键)的完整性所以不能强加于其他完整性规则之上。

— Peter Ritchie

2. 分布式数据系统

对分布式系统而言,在你决定是否在各个站点复制所有数据还是把数据保存在一个地方之前应该估计一下未来5 年或者10 年的数据量。当你把数据传送到其他站点的时候,最好在数据库字段中设置一些标记。在目的站点收到你的数据之后更新你的标记。为了进行这种数据传输,请写下你自己的批处理或者调度程序以特定时间间隔运行而不要让用户在每天的工作后传输数据。本地拷贝你的维护数据,比如计算常数和利息率等,设置版本号保证数据在每个站点都完全一致。

— Suhair TechRepublic

3. 强制指示完整性

没有好办法能在有害数据进入数据库之后消除它,所以你应该在它进入数据库之前将其剔除。激活数据库系统的指示完整性特性。这样可以保持数据的清洁而能迫使开发人员投入更多的时间处理错误条件。

— kol

4. 关系

如果两个实体之间存在多对一关系,而且还有可能转化为多对多关系,那么你最好一开始就设置成多对多关系。从现有的多对一关系转变为多对多关系比一开始就是多对多关系要难得多。

— CS Data Architect

5. 采用视图

为了在你的数据库和你的应用程序代码之间提供另一层抽象,你可以为你的应用程序建立专门的视图而不必非要应用程序直接访问数据表。这样做还等于在处理数据库变更时给你提供了更多的自由。

— Gay Howe

6. 给数据保有和恢复制定计划

考虑数据保有策略并包含在设计过程中,预先设计你的数据恢复过程。采用可以发布给用户/开发人员的数据字典实现方便的数据识别同时保证对数据源文档化。编写在线更新来“更新查询”供以后万一数据丢失可以重新处理更新。

— kol

7. 用存储过程让系统做重活

解决了许多麻烦来产生一个具有高度完整性的数据库解决方案之后,我所在的团队决定封装一些关联表的功能组,提供一整套常规的存储过程来访问各组以便加快速度和简化客户程序代码的开发。在此期间,我们发现3GL 编码器设置了所有可能的错误条件,比如以下所示:

SELECT Cnt = COUNT (*)

FROM [<Table>]

WHERE [<primary key column>] = <new value>

IF Cnt = 0

BEGIN

INSERT INTO [<Table>]

( [< primary key column>] )

VALUES ( <New value> )

END

ELSE

BEGIN

<indicate plication error>

END

而一个非3GL 编码器是这样做的:

INSERT INTO [<Table>]

( [< primary key column>] )

VALUES

( <New value> )

IF @@ERROR = 2627 -- Literal error code for Primary Key Constraint

BEGIN

<indicate plication error>

END

第2 个程序简单多了,而且事实上,利用了我们给数据库的功能。虽然我个人不喜欢使用嵌入文字(2627)。但是那样可以很方便地用一点预先处理来代替。数据库不只是一个存放数据的地方,它也是简化编码之地。

— a-smith

8. 使用查找

控制数据完整性的最佳方式就是限制用户的选择。只要有可能都应该提供给用户一个清晰的价值列表供其选择。这样将减少键入代码的错误和误解同时提供数据的一致性。某些公共数据特别适合查找:国家代码、状态代码等

2. 网页开发学习流程

1.学习网站开发程序 最开始,当然是windows基本操作,办公自动化等软件啦。当然一般人都会,我只是提一下。
2. 网站设计:接下来学习一下网页三剑客这三款软件,对了,还有photoshop试着自己做一些简单的个人网页,FLASH MTV等。这时的制作纯属爱好。
3. 网站开发程序等有上面的基础了呢,学习一下C语言,HTML等,了解一下编程到底是怎么回事,看自己有没有兴趣进入网站开发的这个行来中来。
4. 网站开发程序到这步时,刚正式进入到网站开发的行业中来了,可学习一下javavscript,asp,PHP,ASP.NET,jsP等动态网站开发语言。即可从事这个行业的工作了。
5. 网站设计:如还想深入学习,即可研究一下,div+css布局,ajax,web2.0等技术,网站运营理念,seo等。
6. 网站设计策划:接下来,还想深入的话,就只能在大型项目中实践了,如大型网站的架构,分析等。

3. 怎样用Java做一个新闻发布系统

如果你自己不去想,再多人给你讲也没有用,别人的时间都是有限的,就算是你的老师也不能可从头到尾全给你讲,学习是你自己的事!

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你说的新闻发布系统,在专业术语叫做CMS(内容管理系统),要做一个CMS可大可小,如果你只想做一个简单的,其实也不难,我不知道你做这个是为了什么。
如果你是只是为了应付毕业设计,实在不会的话,我劝你买本相关的书看看就够了、

如果给你详细的将,恐怕一天都讲不完,不知道你现在是什么水平。

如果你在学校一直用心学,做这个应该不难,实现简单的CMS系统,你至少要有一个表存放新闻数据,然后用程序实现增删改功能,设计一个显示新闻的WEB界面,如果再好点,可以增加一些管理功能,我只能给你所说简单的思想,具体技术还得你自己去学。

J2EE相关知识你要有所了解,像是JDBC更是必须熟练,Java基础更不用说了,其他的像是开发框架你可以不用。但是基本的东西必须掌握。

如果你是在没有思路,你还是买本相关的书籍看看吧,外面有很多,虽然质量不高,但是应付这种小系统没什么问题。

4. 哪位大仙帮帮忙,怎么用asp设计管理员登陆界面,就是实现输入ID和密码后可以进入后台发布新闻

就是会员功能嘛,

5. 网站建设是什么概念

宁波网站建设宁波网盟网络科技公司认为:网站建设看上去挺复杂的其实一个网站把里面的东西分类出来之后还是比较简单。网站是由域名,网页,空间组成的,但是一个网站是由多个系统模块构成的。1、产品发布系统,就是一个个的图片排列,然后单击图片有该图片的详细讲解,及规格系列。衍生到产品,就是产品的详细规格和用途等。同时产品还存在着分极问题,不同的产品隶属于不同的种类,这样比较分明,所有的这些图片或者称之为产品照片都可以在后台添加,产品名称、产品规格、产品的详细介绍及产品图片,均可以添加到后台的产品数据库中,前台显示的仅是网站后台数据的调用。
2、新闻发布系统,就是象新浪网站上的一条条新闻一样,单击一下就会有详细的内容介绍,正常是图文混排。而这些一条条的新闻客户自己就可以在后台添加,标题和内容均可以。如果需要,还可以在字体上做一些文章,这些都可以在建站时设置。
3、信息反馈系统,就是用户在登录网站时提交的表单,就是把对网站的想法或意见等反馈给网站的所有者,此种做法类似于留言版,只是此种留言仅是留给网站所有人,其他人看不到,然后客户可以在后台看到客户的留言。具体的代码实现办法是:前台用户的表单提交到一张数据库表中,列为几个字段,而客户的后台实现上就是从数据库中提取数据,原理就是这样的。以上这些是宁波网站建设宁波网盟网络科技公司对网站建设过程中几个最常见系统的一个简单的分析,除此之外,当然还是若干个系统模块,比如,人才招聘系统、留言管理系统、BBS管理系统、博客管理系统等等,这些都需要您细细琢磨,但总之有一点,所有的功能内幕不外乎两点,一是往数据库内“放”入数据,二是从数据库“提取”数据,如果能很熟练的掌握它,那么你就成为一个技术全面的seoer 宁波网站建设宁波网盟网络科技公司( http://www.flyyue.net)为您解答

6. 网页设计与网站建设的目录

第1篇 建站快速入门
网页设计与网站建设基础 2
1.1 常见的网站类型 3
1.1.1 个人网站 3
1.1.2 企业类网站 3
1.1.3 娱乐休闲类网站 3
1.1.4 机构类网站 4
1.1.5 行业信息类网站 4
1.1.6 购物类网站 5
1.1.7 门户类网站 5
1.2 常用网页设计软件和技术 6
1.2.1 网页编辑排版软件 6
1.2.2 网页动画制作软件 7
1.2.3 网页图像设计软件 7
1.2.4 网页标记语言HTML8
1.2.5 网页脚本语言 9
1.2.6 动态网页编程语言ASP 10
1.3 静态网页和动态网页 10
1.3.1 静态网页 10
1.3.2 动态网页 11
用色彩搭配赏心悦目的网站 12
2.1 色彩基础知识 13
2.1.1 色彩的基本概念 13
2.1.2 网页色彩的冷暖视觉 13
2.2 常见网页色彩搭配分析 15
2.2.1 绿色 15
2.2.2 黄色 16
2.2.3 蓝色 17
2.2.4 红色 18
2.2.5 紫色 19
2.2.6 灰色 20
2.2.7 黑色 21
2.3 页面色彩搭配 21
2.3.1 网页色彩搭配原理 21
2.3.2 网页配色方法 23
第2篇 设计令人流连忘返的静态网页
快速掌握Dreamweaver CS6设计基本网页 26
3.1 Dreamweaver CS6简述 28
3.2 Dreamweaver CS6的工作界面 28
3.2.1 菜单栏 29
3.2.2 插入栏 29
3.2.3 浮动面板 29
3.2.4 “属性”面板 30
3.2.5 文档窗口 30
3.3 创建和管理站点 31
3.3.1 上机练习——创建本地站点 31
3.3.2 上机练习——管理本地站点 32
3.4 插入文本 34
3.4.1 上机练习——插入普通文本 34
3.4.2 上机练习——设置文本属性 35
3.4.3 上机练习——插入特殊字符 36
3.5 使用列表 38
3.5.1 上机练习——插入项目列表 38
3.5.2 插入编号列表 39
3.6 在网页中插入文件头部内容 40
3.6.1 插入META信息40
3.6.2 设置基础 41
3.6.3 插入关键字 42
3.6.4 插入说明 42
3.6.5 设置刷新 42
3.7 插入其他对象 43
3.7.1 上机练习——插入日期 43
3.7.2 上机练习——插入水平线 44
3.8 综合应用 46
3.9 专家秘籍 49
设计丰富多彩的图像和多媒体网页 51
4.1 在网页中插入图像 53
4.1.1 网页中图像的常见格式 53
4.1.2 上机练习——插入图像 53
4.2网页图像的应用 55
4.2.1上机练习——鼠标经过图像 55
4.2.2上机练习——插入图像占位符 57
4.3 插入声音 59
4.3.1 音频文件格式 59
4.3.2 上机练习——添加背景音乐 59
4.4插入视频 61
4.4.1视频的文件格式 61
4.4.2上机练习——在网页中插入视频 62
4.5 插入其他媒体文件 63
4.5.1 上机练习——插入Flash 63
4.5.2 上机练习——插入Java Applet 65
4.6 网页链接的创建 67
4.6.1 网页链接的基本类型 67
4.6.2 上机练习——图像热点链接 68
4.6.3 上机练习——E-mail链接69
4.6.4 上机练习——下载文件链接 71
4.6.5 上机练习——锚点链接 72
4.6.6 上机练习——脚本链接 74
4.6.7 上机练习——空链接 75
4.7 综合应用 76
4.8 专家秘籍 81
使用表格和Spry排版网页 82
5.1 插入表格 83
5.1.1 上机练习——插入表格 83
5.1.2 上机练习——添加内容到单元格 86
5.2 编辑表格 87
5.2.1 选择表格及其元素 87
5.2.2 调整表格和单元格的大小 91
5.2.3 添加、删除行或列 93
5.2.4 拆分单元格 94
5.2.5 合并单元格 95
5.2.6 剪切、复制、粘贴表格 95
5.3 设置表格属性 96
5.3.1 设置整个表格的属性 96
5.3.2 设置行、列和单元格属性 96
5.4 使用Spry布局对象 97
5.4.1 上机练习——使用Spry菜单栏 97
5.4.2 使用Spry选项卡式面板 98
5.4.3 使用Spry折叠式 99
5.4.4 上机练习——使用Spry可折叠面板 100
5.5 综合应用——制作圆角表格 100
5.6 专家秘籍 103
使用模板和库快速创建网页 105
6.1 创建模板 106
6.1.1 上机练习——新建模板 106
6.1.2 上机练习——从现有文档创建模板 108
6.2 创建可编辑区域 109
6.2.1 上机练习——插入可编辑区域 109
6.2.2 删除可编辑区域 110
6.3 使用模板创建网页 110
6.4 创建与应用库项目 112
6.4.1 上机练习——创建库项目 112
6.4.2 上机练习——应用库项目 114
6.4.3 上机练习——修改库项目 115
6.5 综合应用 116
6.6 专家秘籍 121
使用行为和脚本设计动感特效网页 123
7.1 动作和事件 124
7.1.1 动作 124
7.1.2 事件 125
7.2 行为的添加与编辑 126
7.2.1 行为的添加 126
7.2.2 行为的修改 127
7.3 使用Dreamweaver内置行为 127
7.3.1 上机练习——交换图像 127
7.3.2 恢复交换图像 128
7.3.3 上机练习——打开浏览器窗口 129
7.3.4 上机练习——调用JavaScript 131
7.3.5 改变属性 133
7.3.6 上机练习——拖动AP元素 133
7.3.7 上机练习——转到URL 135
7.3.8 上机练习——弹出信息 136
7.3.9 上机练习——预先载入图像 138
7.3.10 上机练习——设置状态栏文本 139
7.3.11 跳转菜单 140
7.3.12 显示-隐藏元素142
7.3.13 上机练习——检查表单 144
7.3.14 上机练习——增大/收缩效果 146
7.3.15 上机练习——挤压效果 147
7.4 使用JavaScript制作网页特效 149
7.4.1 上机练习——制作滚动文字公告 149
7.4.2 上机练习——禁止下载网页图像 150
7.4.3 上机练习——设置为IE首页 152
7.4.4 上机练习——添加到收藏夹 153
7.5 专家秘籍 154
使用CSS样式表美化网页 156
8.1 CSS样式表 157
8.2 CSS基本语法 158
8.3 设置CSS属性 159
8.3.1 设置CSS类型属性 159
8.3.2 设置CSS背景属性 160
8.3.3 设置CSS区块属性 162
8.3.4 设置CSS方框属性 163
8.3.5 设置CSS边框属性 164
8.3.6 设置CSS列表属性 165
8.3.7 设置CSS定位属性 165
8.3.8 设置CSS扩展属性 166
8.4 链接到或导出外部CSS样式表 167
8.4.1 上机练习——创建内部样式表 167
8.4.2 上机练习——创建外部样式表 169
8.4.3 上机练习——链接外部样式表 170
8.5 综合应用 172
8.6 专家秘籍 176
用CSS+Div灵活布局页面 177
9.1初识Div178
9.1.1Div概述 178
9.1.2CSS+Div布局的优势 178
9.2 关于AP Div 179
9.2.1 AP Div的概念 179
9.2.2 AP Div面板179
9.2.3 创建普通AP Div180
9.2.4 创建嵌套AP Div181
9.3 设置AP Div的属性 181
9.3.1 设置AP Div的显示/隐藏属性 181
9.3.2 改变AP Div的堆叠顺序 182
9.3.3 为AP Div添加滚动条 182
9.3.4 改变AP Div的可见性 183
9.4 CSS定位与Div布局 184
9.4.1 盒子模型 184
9.4.2 元素的定位 184
9.5 CSS+Div布局的常用方法 187
9.5.1 使用Div对页面整体规划188
9.5.2 使用CSS定位 188
9.6 综合应用——利用模板制作CSS布局网页 190
9.7 专家秘籍 193
第3篇 开发动态数据库网站
动态网站开发基础 197
10.1 动态网页的特点和制作流程 199
10.1.1 动态网页的特点 199
10.1.2 动态网页的制作流程 200
10.2 在网页中插入交互式表单对象200
10.2.1 上机练习——插入表单域 201
10.2.2 上机练习——插入文本域 202
10.2.3 上机练习——插入复选框和单选按钮 205
10.2.4 上机练习——插入列表/菜单 207
10.2.5 上机练习——插入文件域和按钮 208
10.3 搭建本地服务器212
10.3.1 上机练习——安装IIS 212
10.3.2 上机练习——配置Web服务器 213
10.4 创建数据库连接214
10.4.1 上机练习——创建ODBC连接 214
10.4.2 上机练习——使用DSN创建ADO连接 215
10.5 编辑数据表记录216
10.5.1 创建记录集(查询) 216
10.5.2 插入记录 218
10.5.3 更新记录 219
10.5.4 删除记录 220
10.6 添加服务器行为221
10.6.1 插入重复区域 221
10.6.2 插入显示区域 222
10.6.3 记录集分页 223
10.6.4 转到详细页面 224
10.6.5 转到相关页面 224
10.6.6 用户身份验证 225
10.7 专家秘籍 227
设计动态网站常用模块 230
11.1 设计留言系统 231
11.1.1 需求分析与设计思路 231
11.1.2 设计数据库与数据库连接 232
11.1.3 创建留言列表页面 234
11.1.4 创建留言详细页面 238
11.1.5 创建添加留言页面 240
11.2 设计新闻发布系统 244
11.2.1 主要功能页面 245
11.2.2 设计数据库 246
11.2.3 创建数据库连接 248
11.2.4 新闻列表页面的制作 249
11.2.5 新闻详细页面的制作 255
11.2.6 后台登录页面 257
11.2.7 删除新闻页面的制作 260
11.2.8 添加新闻页面的制作 262
11.2.9 修改新闻页面的制作 264
11.2.10 新闻管理总页面 266
11.3 专家秘籍 270
第4篇 设计与处理精美的网页图像
使用Photoshop CS6设计网页中的特效文字 273
12.1 使用文字工具 274
12.1.1 上机练习——文字的输入 274
12.1.2 上机练习——设置文字属性 275
12.1.3 上机练习——文字的变形 277
12.2Photoshop图层基本操作 278
12.2.1添加图层 278
12.2.2删除图层 278
12.2.3合并图层 279
12.2.4设置图层样式 279
12.3设计常见的网页特效文字281
12.4 专家秘籍 288
设计网页中经典图像元素 289
13.1设计网站Logo 290
13.1.1Logo的特点 290
13.1.2Logo设计标准291
13.1.3上机练习——网站Logo设计实例 291
13.2网络广告的制作293
13.2.1网络广告设计技巧 293
13.2.2 上机练习——设计网络广告 294
13.3 设计网站首页 298
13.3.1 上机练习——首页的制作 298
13.3.2 上机练习——切割输出首页图像 304
13.4设计网页按钮 306
13.5 制作导航栏309
13.6 专家秘籍 312
第5篇 设计超炫的网页动画
使用Flash CS6创建基本动画 314
14.1 Flash CS6工作界面 315
14.2 时间轴与关键帧317
14.2.1 时间轴 317
14.2.2 时间轴中的图层 318
14.2.3 关键帧 318
14.3 创建基本动画 319
14.3.1 上机练习——逐帧动画 319
14.3.2 上机练习——补间动画 322
14.4 创建引导动画 324
14.4.1 引导动画的创建原理 324
14.4.2 上机练习——创建引导动画 324
14.5 创建遮罩动画 327
14.5.1 遮罩动画的创建原理 327
14.5.2 上机练习——创建遮罩动画 327
14.6 创建有声动画 330
14.6.1 Flash中可使用的声音文件类型 330
14.6.2 添加声音 330
14.6.3 编辑声音 332
14.6.4 上机练习——创建声音动画 333
14.7 专家秘籍 335
使用ActionScript创建交互动画 336
15.1 ActionScript概述337
15.1.1 ActionScript的发展史 337
15.1.2 ActionScript 3.0的特点 338
15.2 ActionScript 3.0语句中的参数 339
15.2.1 ActionScript中的专业术语 339
15.2.2 ActionScript 3.0基本语法 341
15.3 常用ActionScript语句 343
15.3.1 for循环 343
15.3.2 while和do while循环 343
15.3.3 条件语句 344
15.3.4 特殊条件判断 344
15.4 代码的输入344
15.5 ActionScript的编辑环境 345
15.6 利用ActionScript制作交互网页的动画 346
15.6.1 综合应用1——创建跳转到其他网页动画 346
15.6.2 综合应用2——创建网页导航动画 348
15.6.3 综合应用3——创建鼠标特效 353
15.6.4 综合应用4——制作发光旋转效果 356
15.6.5 综合应用5——制作响应鼠标效果 360
15.7 专家秘籍 364
第6篇 网站的策划与安全管理
网站的整体策划 366
16.1 为什么要进行网站策划 367
16.2 如何进行网站策划 368
16.2.1 网站策划的原则 368
16.2.2 网站策划的关键点 369
16.3 如何确定网站的定位370
16.4 确定网站的目标用户371
16.5 网站的内容策划372
16.5.1 网站内容策划的重要性 372
16.5.2 如何做好网站内容策划 372
网站页面设计策划 374
17.1 网站栏目和页面设计策划376
17.1.1 网站的栏目策划 376
17.1.2 网站的页面策划 377
17.2 网站导航设计 378
17.2.1 导航设计的基本要求 378
17.2.2 全局导航的基本要素 379
17.2.3 辅助导航的设计要点 379
17.2.4 导航设计要点 380
17.3 网站页面版式风格设计 381
17.3.1 网站内容的排版 381
17.3.2 网站网页的布局形式 382
17.3.3 网站界面设计的兼容性 384
17.3.4 界面布局与内容的相关性 384
17.4 网站视觉元素设计 385
17.4.1 让文字易辨识 385
17.4.2 让图片更合理 386
17.4.3 让表单更易用 387
17.4.4 让按钮更易点击 388
网站的安全与运营维护 390
18.1 Web服务的高级设置391
18.1.1 设置用户 391
18.1.2 NTFS权限的设置 393
18.1.3 目录和应用程序访问权限的设置 394
18.1.4 匿名和授权访问控制 395
18.1.5 备份与还原IIS396
18.2 反黑客技术397
18.2.1 计算机的设置 397
18.2.2 隐藏IP地址 400
18.2.3 操作系统账号管理 401
18.2.4 安装必要的安全软件 402
18.2.5 浏览器的安全设置 402
18.2.6 网站防火墙的应用 403
18.3 网站运营 404
18.3.1 网站运营的工作内容 404
18.3.2 网站运营的关键问题 405
18.4 网站日常维护与管理406
第7篇 完整商业网站的建设
网站建设规范和基本流程 408
19.1 网站建设规范 409
19.1.1 组建开发团队规范 409
19.1.2 开发工具规范 409
19.1.3 超链接规范 409
19.1.4 文件夹和文件命名规范 410
19.1.5 代码设计规范 411
19.2 网站建设的基本流程411
19.2.1 网站的需求分析 412
19.2.2 网站整体规划 412
19.2.3 确定网站整体风格 412
19.2.4 收集资源 413
19.2.5 设计网页图像 414
19.2.6 编辑制作网页 415
19.2.7 开发动态网站模块 416
19.2.8 申请域名和服务器空间 416
19.2.9 测试与发布上传 417
19.2.10 网站维护 418
19.2.11 网站推广 418
设计企业宣传展示型网站 422
20.1 网站前期策划 423
20.2 网站的版面布局及色彩 424
20.2.1 草案及粗略布局 424
20.2.2 确定网站的色彩 424
20.3 设计网站首页 425
20.3.1 首页的设计 425
20.3.2 切割首页 431
20.4 创建本地站点 433
20.5 二级模板页面的设计434
20.5.1 创建库文件 434
20.5.2 创建模板 436
20.5.3 利用模板创建二级页面 439
20.6 专家秘籍 441
设计在线购物网站 444
21.1 购物网站设计概述 445
21.1.1 购物网站概念 445
21.1.2 购物网站的设计要点 445
21.1.3 主要功能页面 446
21.2 创建数据库与数据库连接448
21.2.1 创建数据库表 448
21.2.2 创建数据库连接 450
21.3 设计购物系统前台页面 451
21.3.1 设计商品分类展示页面 451
21.3.2 设计商品详细信息页面 455
21.4 设计购物系统后台管理 457
21.4.1 设计添加商品页面 457
21.4.2 设计商品管理页面 461
21.4.3 制作修改页面 465
21.4.4 设计删除页面 467
21. 5 专家秘籍 470

7. PHP如何生成HTML的思路

一、 具备本地调试PHP的功能

在WINDOWS XP操作系统下,笔者建议你可以到网上下载一个PHP+MYSQL+APHCHE的服务器套装,如华军软件园,去那里搜索一下就可以下载到。下载完后默认安装即可,这样您就具备了在本地测试PHP的功能了,省去了很多手动配置的麻烦,怎么样,简单吧,OK,这仅仅只是第一步。

二、 构思新闻发布系统所具备的功能

首页的新闻发布往往是通过后台更新的,后台的更新无非是由添加、编辑、删除数据等基本的功能所实现的。在这里,你可以使用网页设计软件来构建你的想要的后台界面,其功能的实现当然是要用到PHP喽。这一步建议您先想好新闻发布系统要有的功能。在这里,如何用PHP添加、编辑、删除数据就不再重复,因为重点是如何在这基础上生成静态技术。



三、 PHP生成HTML的技术原理。

哈哈。费话说了那么多,终于到了该讲的地方了。其实,这一原理并不复杂,综合地来讲的话,应该是PHP中一个替换数据语法的应用。OK,讲一个简单范例吧,一步一步地分析!相信聪明的你能看得明白的咯,仔细看好每一步即可,在这里,只是引导大家如何做而已,具体的可以实践一下!

(1)在MYSQL里新建一数据库,命名为 database (可自定义),新建一表,命名为 news(因为是新闻发布嘛,取个好记的名字即可,可自定义),然后建立这几个字段名:
id (自动递增,这是关键,类型:INT)
title (顾名思义,新闻标题,类型可取 TEXT)
content (新闻内容,类型可取 TEXT)
path (HTML文件路径,类型可取 TEXT)

(2)建立 conn.php
这是连接数据库的PHP文件,你可以把连接数据的语句单独放在这一文件里,以后多个需要连接数据库的文件直接引用这个文件即可。

(3)设计添加新闻的表格 add.form 简单的源代码如下:

12345<form method=”post” action=”add.php”> //提交至 add.php新闻标题:<input type=”text” name=”title” size=”20”><br>新闻内容:<textarea name=”content” cols=”10” rows=”25”></textarea><br><input type=”submit” name=”提交”></form>

(4)建立一个 HTML 的模板,另存为model.htm,和 add.php可以在同一目录下。
示例源代码:

123456<html><body>此新闻的标题:{title}此新闻的内容:{content}</body></html>

{ }大括号内的内容即是要被替换的内容,整个静态模板的设计可以根据自己的思路,但{ }内被替换的内容必须包含在内,如上面的{title},{content};咔咔~简单地说,设计好一个很好看的新闻模板后,把要被替换的如{title},{content}等标记放到需要的地方就可以了撒。

(5)详解 add.php 源码

041424344<?phprequire_once(“conn.php”); //引用conn.php,连接数据库$title=$_POST[“title”];$content=$_POST[“content”]; //获得表单变量//以下建立一文本文档,其值自动计数$countfile="count.txt";if(!file_exists($countfile)){fopen($countfile,"w"); //如果此文件不存在,则自动建立一个}$fp=fopen($countfile,"r");$num=fgets($fp,20);$num=$num+1; //每次其值自动加一fclose($fp);$fp=fopen($countfile,"w");fwrite($fp,$num); //更新其值fclose($fp);//利用上面自动计数的值获得HTML的路径$path$houzui=”.html”;$path=$num.$houzui;//这样形成的路径是自动增长的,如1.html,2.html,3.html……….添加一条新闻便自动加上1//以下用SQL语句添加数据至表 news$sql=”insert into news (title,content,path) values (‘”.$title.”’,’”.$content.”’,’”.$path.”’)”;$query=mysql_query($sql);//以下为关键之处,把从表单获得的数据替换模板中的{title},{content}标记$fp=fopen(“model.htm”,”r”) //只读打开模板$str=fread($fp,filesize(“mode.htm”));//读取模板中内容$str=str_replace(“{title}”,$title,$str);$str=str_replace(“{content}”,$content,$str);//替换内容fclose($fp);$handle=fopen($path,”w”); //写入方式打开新闻路径fwrite($handle,$str); //把刚才替换的内容写进生成的HTML文件fclose($handle);//收尾工作:echo “<a href=$path target=_blank>查看刚才添加的新闻</a>”;?>

OK,整个生成HTML的示例源码就到这里,其关键是用了替换的方法。
$str=str_replace(“{被替换的内容}”,$替换的内容,$str);

因此,总结一下以上的做法:先设计好新闻模板,把需要被替换的内容用{ }放到模板中相应的位置,然后设计表单,再是最后的表单处理程序,把从表单中获取的变量替换模板中相应的内容即可,这样每次都会生成不同的HTML;如果需要修改HTML的内容也是一样的,获得修改后的表单内容后,先用 update 语句更新数据库,再重新替换一下模板中的内容即可;删除的话,先delete表中要删除的内容,再用unlink($path) 来删除HTML的物理文件即可。

8. 一个完整的新闻发布系统代码

环境 Tomcat + J SE + PostgreSQL

我将分几个步骤完成对一个新闻发布系统的构建 来理解JSP的一些基本使用方法!

首先我将先介绍这个新闻发布系统的基本结构

index jsp 管理员登陆界面 check jsp 验证管理员身份 main jsp 管理员添加新闻的页面 pub jsp 发布信息的页面 display 显示所有的新闻

而后台的程序主要有

DB java 数据库连接 MD java MD 算法 PubBean java 发布 CheckBean java 核实登陆身份

即当你从index > main > display 走一趟你基本就可以完成一个新闻发布系统的基本功能了!

我并非把新闻的标题和内容都写入数据库 因为那样太耗费数据库系统的资源 而且在访问的时候总要读取数

据库 很费劲 我把新闻写入了一个单独的HTM文件 之后把标题及HTM文件的名字写入的数据库!

而这个HTM文件的名字怎么随机生成呢?我选择了MD 算法 因为每个新闻的标题都不会相同 所以保证了唯一

性!

下面我先把这个系统的基本框架勾勒出来 说的大一点 这似乎就是这个“系统”的“内核”啦!:)

================数据库部分==================

CREATE TABLE administrator ( admin char( ) "password" char( ) ) WITHOUT OIDS; ALTER TABLE administrator OWNER TO admin;

CREATE TABLE news ( title char( ) page char( ) ) WITHOUT OIDS; ALTER TABLE news OWNER TO admin;

================程序部分==================

package login;

import java sql *;

public class DB {

private Connection conn; private Statement stmt; private ResultSet rs; public DB() { try { Class forName(" postgresql Driver"); conn = DriverManager getConnection

("jdbc:postgresql://localhost: /news?user=admin&&password="); stmt = conn createStatement(); } catch(Exception e) { System out println(e); } } public void update(String sql) { try { stmt executeUpdate(sql); } catch(Exception e) { System out println(e); } } public ResultSet quarry(String sql) { try { rs = stmt executeQuery(sql); } catch(Exception e) { System out println(e); } return rs; } }

package login;

import java sql *; import java io *;

public class PubBean { private String title context; private DB db; private MD md ; public PubBean() { db = new DB(); md = new MD (); } public void setTitle(String title){ this title = title; } public void setContext(String context) { this context = context; }

public void pubIt() { try { title = new String(title getBytes(" _ ") "gb "); context = new String(context getBytes(" _ ") "gb "); String titleMD = md getkeyBeanofStr(title); db update("insert into news values( "+title+" "+titleMD +" )"); String file = "news\ice"+titleMD +" "; PrintWriter pw = new PrintWriter(new FileOutputStream(file)); pw println("<title>"+title+"</title>"); pw println(context); pw close(); } catch(Exception e){ System out println(e); } } }

package login;

import java sql *;

public class CheckBean { private String message="" admin password; private DB db; public CheckBean() { db = new DB(); } public void setAdmin(String admin){ this admin = admin; } public void setPassword(String password) { this password = password; } public String checkIt() { try { ResultSet rs = db quarry("select * from administrator where

admin= "+this admin+" "); while(rs next()){ String pws = rs getString("password") trim(); if(pws equals(this password)){ message = "密码正确!"; } else message = "密码错误!"; return message; } message = "用户不存在!"; } catch(Exception e) { System out println(e); } return message; } }

================页面部分==================

index jsp:

<%@ page contentType="text/;charset=gb "%> <><head><title>登陆系统</title></head> <body> <form name=login action="check jsp" method="post"> 用户 <input type=text name=admin><br> 密码 <input type=password name=password><br> <input type=submit value="登陆"><br> </form> </body> </> <% String error=request getParameter("error"); error=new String(error getBytes(" _ ") "gb "); if(error==null){} else{ %> <%=error%> <% } %>

check jsp

<%@ page contentType="text/;charset=gb "%> <%@ page import="login CheckBean"%> <% String admin = request getParameter("admin"); String password = request getParameter("password"); %> <jsp:useBean id="checkBean" class="login CheckBean"/> <jsp:setProperty name=checkBean property="admin" value="<%= admin trim() %>"/> <jsp:setProperty name=checkBean property="password" value="<%= password trim() %>"/> <% String result = checkBean checkIt(); if(result equals("密码正确!")){ session setAttribute("admin" admin); response sendRedirect("main jsp"); } else { %> <jsp:forward page="index jsp"> <jsp:param name=error value="<%=result%>"/> </jsp:forward> <% } %>

main jsp

<%@ page contentType="text/;charset=gb "%> <% String admin =(String)(session getAttribute("admin")); if(admin==null){ response sendRedirect("index jsp"); } else{ %> <><head><title>新闻发布</title></head> <body> <form name=pub action="pub jsp" method="post"> 题目 <input type=text name=title><br> 内容 <textarea cols=" " rows=" " name=context></textarea><br> <input type=submit value="提交"><br> </form> </body> </> <%}%>

pub jsp

<%@ page contentType="text/;charset=gb "%> <% String admin = (String)(session getAttribute("admin")); String title = request getParameter("title"); String context = request getParameter("context"); if(admin == null){ response sendRedirect("index jsp"); } else{ %> <jsp:useBean id="pubBean" class="login PubBean"/> <jsp:setProperty name=pubBean property="title" value="<%= title trim() %>"/> <jsp:setProperty name=pubBean property="context" value="<%= context %>"/> <% pubBean pubIt(); response sendRedirect("display jsp"); } %>

display jsp

<%@ page contentType="text/;charset=gb "%> <%@ page import="java sql *"%> <% Class forName("sun jdbc odbc JdbcOdbcDriver"); Connection conn=DriverManager getConnection("jdbc:odbc:PostgreSQL" "" ""); Statement stmt=conn createStatement(); %> <><head><title>新闻</title></head> <body> <% ResultSet rs=stmt executeQuery("SELECT * FROM news"); //显示记录 while(rs next()){ out print("<a href=news/ice"+rs getString( )+" target=_blank>"+rs getString

( )+"</a>"); out println("<br>"); }%> </body> </>

好了 基本的东西都实现了 希望现在已经可以给你一个完整的面貌了 在后面的文章中 我再把程序一步步

的完善 增加一些新的功能!

import java lang reflect *;

public class MD { /* 下面这些S S 实际上是一个 * 的矩阵 在原始的C实现中是用#define 实现的 这里把它们实现成为static final是表示了只读 切能在同一个进程空间内的多个 Instance间共享*/ static final int S = ; static final int S = ; static final int S = ; static final int S = ;

static final int S = ; static final int S = ; static final int S = ; static final int S = ;

static final int S = ; static final int S = ; static final int S = ; static final int S = ;

static final int S = ; static final int S = ; static final int S = ; static final int S = ;

static final byte[] PADDING = { }; /* 下面的三个成员是keyBean计算过程中用到的 个核心数据 在原始的C实现中 被定义到keyBean_CTX结构中

*/ private long[] state = new long[ ]; // state (ABCD) private long[] count = new long[ ]; // number of bits molo ^ (l *** first) private byte[] buffer = new byte[ ]; // input buffer

/* digestHexStr是keyBean的唯一一个公共成员 是最新一次计算结果的 进制ASCII表示 */ public String digestHexStr;

/* digest 是最新一次计算结果的 进制内部表示 表示 bit的keyBean值 */ private byte[] digest = new byte[ ];

/* getkeyBeanofStr是类keyBean最主要的公共方法 入口参数是你想要进行keyBean变换的字符串 返回的是变换完的结果 这个结果是从公共成员digestHexStr取得的. */ public String getkeyBeanofStr(String inbuf) { keyBeanInit(); keyBeanUpdate(inbuf getBytes() inbuf length()); keyBeanFinal(); digestHexStr = ""; for (int i = ; i < ; i++) { digestHexStr += byteHEX(digest[i]); } return digestHexStr;

} // 这是keyBean这个类的标准构造函数 JavaBean要求有一个public的并且没有参数的构造函数 public MD () { keyBeanInit();

return; }

/* keyBeanInit是一个初始化函数 初始化核心变量 装入标准的幻数 */ private void keyBeanInit() { count[ ] = L; count[ ] = L; ///* Load magic initialization constants

state[ ] = x L; state[ ] = xefcdab L; state[ ] = x badcfeL; state[ ] = x L;

return; } /* F G H I 是 个基本的keyBean函数 在原始的keyBean的C实现中 由于它们是 简单的位运算 可能出于效率的考虑把它们实现成了宏 在java中 我们把它们 实现成了private方法 名字保持了原来C中的 */

private long F(long x long y long z) { return (x & y) | ((~x) & z);

} private long G(long x long y long z) { return (x & z) | (y & (~z));

} private long H(long x long y long z) { return x ^ y ^ z; }

private long I(long x long y long z) { return y ^ (x | (~z)); }

/* FF GG HH和II将调用F G H I进行近一步变换 FF GG HH and II transformations for rounds and Rotation is separate from addition to prevent reputation */

private long FF(long a long b long c long d long x long s long ac) { a += F (b c d) + x + ac; a = ((int) a << s) | ((int) a >>> ( s)); a += b; return a; }

private long GG(long a long b long c long d long x long s long ac) { a += G (b c d) + x + ac; a = ((int) a << s) | ((int) a >>> ( s)); a += b; return a; } private long HH(long a long b long c long d long x long s long ac) { a += H (b c d) + x + ac; a = ((int) a << s) | ((int) a >>> ( s)); a += b; return a; } private long II(long a long b long c long d long x long s long ac) { a += I (b c d) + x + ac; a = ((int) a << s) | ((int) a >>> ( s)); a += b; return a; } /* keyBeanUpdate是keyBean的主计算过程 inbuf是要变换的字节串 inputlen是长度 这个 函数由getkeyBeanofStr调用 调用之前需要调用keyBeaninit 因此把它设计成private的 */ private void keyBeanUpdate(byte[] inbuf int inputLen) {

int i index partLen; byte[] block = new byte[ ]; index = (int)(count[ ] >>> ) & x F; // /* Update number of bits */ if ((count[ ] += (inputLen << )) < (inputLen << )) count[ ]++; count[ ] += (inputLen >>> );

partLen = index;

// Transform as many times as possible if (inputLen >= partLen) { keyBeanMemcpy(buffer inbuf index partLen); keyBeanTransform(buffer);

for (i = partLen; i + < inputLen; i += ) {

keyBeanMemcpy(block inbuf i ); keyBeanTransform (block); } index = ;

} else

i = ;

///* Buffer remaining input */ keyBeanMemcpy(buffer inbuf index i inputLen i);

}

/* keyBeanFinal整理和填写输出结果 */ private void keyBeanFinal () { byte[] bits = new byte[ ]; int index padLen;

///* Save number of bits */ Encode (bits count );

///* Pad out to mod index = (int)(count[ ] >>> ) & x f; padLen = (index < ) ? ( index) : ( index); keyBeanUpdate (PADDING padLen);

///* Append length (before padding) */ keyBeanUpdate(bits );

///* Store state in digest */ Encode (digest state );

}

/* keyBeanMemcpy是一个内部使用的byte数组的块拷贝函数 从input的inpos开始把len长度的 字节拷贝到output的outpos位置开始 */

private void keyBeanMemcpy (byte[] output byte[] input int outpos int inpos int len) { int i;

for (i = ; i < len; i++) output[outpos + i] = input[inpos + i]; }

/* keyBeanTransform是keyBean核心变换程序 有keyBeanUpdate调用 block是分块的原始字节 */ private void keyBeanTransform (byte block[]) { long a = state[ ] b = state[ ] c = state[ ] d = state[ ]; long[] x = new long[ ];

Decode (x block );

/* Round */ a = FF (a b c d x[ ] S xd aa L); /* */ d = FF (d a b c x[ ] S xe c b L); /* */ c = FF (c d a b x[ ] S x dbL); /* */ b = FF (b c d a x[ ] S xc bdceeeL); /* */ a = FF (a b c d x[ ] S xf c fafL); /* */ d = FF (d a b c x[ ] S x c aL); /* */ c = FF (c d a b x[ ] S xa L); /* */ b = FF (b c d a x[ ] S xfd L); /* */ a = FF (a b c d x[ ] S x d L); /* */ d = FF (d a b c x[ ] S x b f afL); /* */ c = FF (c d a b x[ ] S xffff bb L); /* */ b = FF (b c d a x[ ] S x cd beL); /* */ a = FF (a b c d x[ ] S x b L); /* */ d = FF (d a b c x[ ] S xfd L); /* */ c = FF (c d a b x[ ] S xa eL); /* */ b = FF (b c d a x[ ] S x b L); /* */

/* Round */ a = GG (a b c d x[ ] S xf e L); /* */ d = GG (d a b c x[ ] S xc b L); /* */ c = GG (c d a b x[ ] S x e a L); /* */ b = GG (b c d a x[ ] S xe b c aaL); /* */ a = GG (a b c d x[ ] S xd f dL); /* */ d = GG (d a b c x[ ] S x L); /* */ c = GG (c d a b x[ ] S xd a e L); /* */ b = GG (b c d a x[ ] S xe d fbc L); /* */ a = GG (a b c d x[ ] S x e cde L); /* */ d = GG (d a b c x[ ] S xc d L); /* */ c = GG (c d a b x[ ] S xf d d L); /* */ b = GG (b c d a x[ ] S x a edL); /* */ a = GG (a b c d x[ ] S xa e e L); /* */ d = GG (d a b c x[ ] S xfcefa f L); /* */ c = GG (c d a b x[ ] S x f d L); /* */ b = GG (b c d a x[ ] S x d a c aL); /* */

/* Round */ a = HH (a b c d x[ ] S xfffa L); /* */ d = HH (d a b c x[ ] S x f L); /* */ c = HH (c d a b x[ ] S x d d L); /* */ b = HH (b c d a x[ ] S xfde cL); /* */ a = HH (a b c d x[ ] S xa beea L); /* */ d = HH (d a b c x[ ] S x bdecfa L); /* */ c = HH (c d a b x[ ] S xf bb b L); /* */ b = HH (b c d a x[ ] S xbebfbc L); /* */ a = HH (a b c d x[ ] S x b ec L); /* */ d = HH (d a b c x[ ] S xeaa faL); /* */ c = HH (c d a b x[ ] S xd ef L); /* */ b = HH (b c d a x[ ] S x d L); /* */ a = HH (a b c d x[ ] S xd d d L); /* */ d = HH (d a b c x[ ] S xe db e L); /* */ c = HH (c d a b x[ ] S x fa cf L); /* */ b = HH (b c d a x[ ] S xc ac L); /* */

/* Round */ a = II (a b c d x[ ] S xf L); /* */ d = II (d a b c x[ ] S x aff L); /* */ c = II (c d a b x[ ] S xab a L); /* */ b = II (b c d a x[ ] S xfc a L); /* */ a = II (a b c d x[ ] S x b c L); /* */ d = II (d a b c x[ ] S x f ccc L); /* */ c = II (c d a b x[ ] S xffeff dL); /* */ b = II (b c d a x[ ] S x dd L); /* */ a = II (a b c d x[ ] S x fa e fL); /* */ d = II (d a b c x[ ] S xfe ce e L); /* */ c = II (c d a b x[ ] S xa L); /* */ b = II (b c d a x[ ] S x e a L); /* */ a = II (a b c d x[ ] S xf e L); /* */ d = II (d a b c x[ ] S xbd af L); /* */ c = II (c d a b x[ ] S x ad d bbL); /* */ b = II (b c d a x[ ] S xeb d L); /* */

state[ ] += a; state[ ] += b; state[ ] += c; state[ ] += d;

}

/*Encode把long数组按顺序拆成byte数组 因为java的long类型是 bit的 只拆低 bit 以适应原始C实现的用途 */ private void Encode (byte[] output long[] input int len) { int i j;

for (i = j = ; j < len; i++ j += ) { output[j] = (byte)(input[i] & xffL); output[j + ] = (byte)((input[i] >>> ) & xffL); output[j + ] = (byte)((input[i] >>> ) & xffL); output[j + ] = (byte)((input[i] >>> ) & xffL); } }

/*Decode把byte数组按顺序合成成long数组 因为java的long类型是 bit的 只合成低 bit 高 bit清零 以适应原始C实现的用途 */ private void Decode (long[] output byte[] input int len) { int i j;

for (i = j = ; j < len; i++ j += ) output[i] = b iu(input[j]) | (b iu(input[j + ]) << ) | (b iu(input[j + ]) << ) | (b iu(input[j + ]) << );

return; }

/* b iu是我写的一个把byte按照不考虑正负号的原则的"升位"程序 因为java没有unsigned运算 */ public static long b iu(byte b) { return b < ? b & x F + : b; }

/*byteHEX() 用来把一个byte类型的数转换成十六进制的ASCII表示 因为java中的byte的toString无法实现这一点 我们又没有C语言中的 sprintf(outbuf "% X" ib) */ public static String byteHEX(byte ib) { char[] Digit = { A B C D E F }; char [] ob = new char[ ]; ob[ ] = Digit[(ib >>> ) & X F]; ob[ ] = Digit[ib & X F]; String s = new String(ob); return s; } /* public static void main(String args[]) {

MD m = new MD (); System out println("我爱你 "+m getkeyBeanofStr("我爱你")); } */

lishixin/Article/program/Java/JSP/201311/20523

9. 旅游网站的策划怎么写

一、客户需求分析:
互联网正在慢慢地改变生活,这已经不仅仅是概念的演绎,在生活工作的各个方面,都留下了互联网的印记。旅游业也不例外,据统计,网上旅游业销售额已经占到全球电子商务销售额的20%以上。随着假日旅游、自助旅游、各种主题旅游的兴起,旅游网站也焕发着春天般的气息,一个好的网站对旅游资源的宣传和游客出行计划都有着积极的意义,让游客们有备而来、尽兴而归。通过网站开展相关旅游资源的电子商务整合和旅游资源的管理都将会是旅游业不可回避的现实。
二、网站功能和内容:
1、网站功能:
前台实现功能
(1)新用户注册
(2)密码修改功能
(3)分类信息搜索
后台实现功能
(1)用户注册信息管理
(2)分类信息管理
1)、旅游企业的旅游产品能够通过互联网得到广泛的、全面的宣传,让尽可能多的旅游企业、旅游者了解和熟知旅游企业的产品以及产品特色,旅游企业服务。
2)、能够通过互联网找到新的合作伙伴,拓宽市场销售渠道。
3)、能够通过网站和客户之间达成直接交流,收集客户意见。
4)、能够为企业的旅游产品提供直接销售的空间,旅游企业通过互联网宣传企业产品的过程中能够直接接收到网上的游客订单。
5)、能够帮助旅游企业在具体业务过程中提供便利、快捷、实惠的信息;互联网能够充分体现网络优势,帮助企业实现散客网上成团,即使散客不成团企业需要独立操作时。
2、栏目架构
三、系统功能:
本公司开发人员拥有丰富的大型网站开发经验,在网站建设方面拥有丰厚的底蕴和积累,在旅游综合信息建设、旅游电子商务预订、旅游B2B电子商务平台建设方面均有自己独特完整的解决方案。该系统主要包括:新闻发布系统、旅游线路发布及预订系统、游客出游意向询价系统、在线散客拼团系统、电子杂志订阅分发系统、电子邮件营销系统、在线市场调查系统、统计系统、动态栏目更新、专业旅游论坛系统、后台管理及权限分配等。系统采用Browse/Server模式,既用户端采用浏览器方式。
下面简单介绍各子系统功能:
1、新闻发布系统
多栏目:可根据需要建立数个新闻栏目。
自动列出相关新闻:程序将自动将相关连的新闻显示出来,方便浏览者。
关键词功能:发布新闻时,可为每篇文章设定关键词,使搜索更加准确,相关新闻相关性更好。
搜索功能:可以进行标题和时间搜索,让用户查找信息更加方便快捷。
自动更新功能:在发布/修改新闻后可以更新首页或栏目首页以反映最新新闻变化。
后台管理:可以新发布、修改、删除新闻。
2、旅游线路发布及预订系统
后台管理功能:
方便地管理旅游线路:轻松发布、修改、删除旅游线路,有标准发布和自定义发布两种形式,自定义发布可以将你已经有的线路Word文档直接上传到网站上发布,界面设计精巧新颖。
方便地管理订单:可方便的查看、修改、删除、回复用户订单
方便地管理用户资料:可对旅游者进行会员制管理,保存会员的资料以便日后联系
方便地推荐旅游线路:可以设置、取消旅游线路是否为推荐旅游线路,推荐的旅游线路优先显示良好的完备查询功能:可以查询按地区、线路、价格、姓名等查询旅游线路资料或用户资料。
前台预订功能:
浏览功能:旅游者可选择旅游线路进行浏览,了解旅游线路的详细情况,如天数、价格、景点、餐标、住宿、已包含的费用和未包含的费用等。
预订功能:如果满意的话即可预定该旅游线路,填写订单。如果用户对所有的线路都不满意的话,可以自己填写出游意向,旅行社可根据用户的要求提供个性化的服务。
会员注册功能:本系统可作为会员系统使用,接受用户注册,本系统的用户数据库和线路预订系统、网上订票系统的数据库为统一的一个库,更加方便网站对用户的管理。
3、游客出游意向询价系统
游客可将自己的出游意向发布到网站上,由旅行社为其定制服务。后台可对其进行删除操作。
4、在线散客拼团系统
包括:发布/维护拼团信息、线上报名拼团、后台管理程序。
发布拼团请求:旅行社会员发布自己的拼团线路和团队计划请其他同行前来参加拼团。
修改/删除拼团请求:旅行社会员可以发布自己的拼团线路进行修改和删除操作。
修改拼团计划:旅行社在该团队的动态出团/成团发生变化后,即时上网更新团队状况。
拼团需求(团队询价):如果用户在拼团计划中没有查询到符合自己要求的线路而自己手头客源。可以发布自己的拼团需求进行团队询价。
5、电子杂志订阅分发系统
电子杂志的创建、修改、发布、删除、查询、订阅、退订。
反垃圾邮件功能:订阅电子杂志的用户只需通过简单的设置就能保证其它用户以及电子杂志的发布者不能看到你的电子邮箱地址,即不会收到某些用户通过本系统发给您的垃圾邮件。
用户间互相传递消息功能:用户可通过本系统向其他用户和系统管理员发送短消息和电子邮件。
6、电子邮件营销系统
电子邮件营销的优点有:
便捷根本不用制作印刷品,也不用雇佣人力投递。
成本低廉制作成本和发送成本都比传统邮件低得多。
反馈率高电子邮件本身具有定向性,其使用的便捷性也会导致更高的反馈率。
7、在线市场调查系统
本系统支持单用户版的网上投票,投票结果用条形图或饼图显示。
可随时修改已申请投票内容的主题与选项。
系统有防止一人投多票的功能。
投票引擎申请模块支持多达八个选项的申请。
申请用户可以自由选择生成立体的饼图或者条形图来显示投票结果。
引擎后台管理提供友好界面,管理员不需涉及任何编程,就可对数据库内容进行修改。
管理员可以增加或删除现有投票主题的各个选项。管理员可以直接删除投票主题或增加新增投票主题的选项。
8、统计系统
我公司开发统计系统的优点有:
可以统计客户的详细来源。
可以锁定客户的来源区域及来访次数。
统计真实IP,可以自定义统计时间。可以锁定目标客户的来源搜索引挚及所用关键词。
提供数据的统计分析功能。
9、动态栏目更新
可以按不同的时期在页面显示不同的内容栏目页,实现后台动态栏目更新。可以增设及修修栏目并为该栏目添加资讯信息。支持图文并茂显示。
10、后台管理及权限分配
系统支持多人维护,可根据分工的不同分配不同的权限。
支持数据安全备份。
统一数据库,轻松维护网站。
11、专业旅游论坛系统
本系统支持多人发言,可限制权限等。
四、系统特点:
·先进性
该系统在设计上采用三层结构、WebService技术,使之在选用平台、采用技术上具有先进性、前瞻性、扩充性,从而保证建成的网站系统具有良好的稳定性、可扩展性和安全性。
·实用性
考虑到要尽量满足业务功能需求的前提下,又要适应各业务角色的工作特点,该系统做到简单、实用、人性化,实现了统一身份和资源管理、统一认证、统一内容管理、个性化界面和内容定制。
·可靠性
由于该系统用户群比较复杂,所以建设的信息服务网站系统我们考虑了在建设平台上保证系统的可靠性和安全性。系统设计中,应有适量冗余及其他保护措施,平台和应用软件具有良好的容错性、容灾性等。
·开放性
在系统构架、采用技术、选用平台方面都有较好的开放性。特别是在选择产品上,我们采用符合开放性要求,遵循国际标准化组织的技术标准,我们的产品既有自己的独特优势,又能与其他多家优秀的产品进行组合,共同构成一个开放的、易扩充的、稳定的、统一软件的系统。
·可维护性
系统设计应标准化、规范化,按照分层设计,软件构件化实现。采用软件构件化的开发方式:一是系统结构分层,业务与实现分离,逻辑与数据分离;二是以统一的服务接口规范为核心,使用开放标准;三是构件语意描述形式化;四是提炼封装构件规范化。
·可伸缩性
考虑到政务系统的网上业务建设是一个循序渐进、不断扩充的过程,系统采用积木式结构,整体构架可以与原有系统进行无缝连接,为今后系统扩展和集成留有扩充余量。
·可移植性
选择开放的应用平台,建设一套与平台无关,以统一的服务接口规范和与各种数据库相连的应用组件。
五、运行环境:
服务器:Windows2003Server
数据库:SQLServer2000
六、技术实现:
编程语言:服务器端。Net,客户端Javascript
页面实现:DIV+CSS
应用技术:AJAX、RSS、XML等
七、网站功能和内容
1、网站功能:
前台实现功能
(1)新用户注册
(2)密码修改功能
(3)分类信息搜索
后台实现功能
(1)用户注册信息管理
(2)分类信息管理
2、网站的内容规划:
首页导航条:美容、瘦身、养生、最新信息、留言板、关于我们、联系我们、会员登录等。
美容:提供各种健康美白、护肤、保养信息等。
瘦身:提供各种健康纤体、瘦身、保健信息等。
养生:提供四季生活养生信息。
最新信息:提供及时的新品信息。
留言板:为了更好的与网民交流,为了让客户在网络上有一个可交流的地方,我们打造一个网上交流的BBS论坛系统,使客户与客户,我们与客户之间可以针对某一问题进行交流,从而增加网站的人气。
关于我们:提供在网站购物相关的帮助信息。
联系我们:利用E-mail客户可以直接和我们联系。
会员注册、登陆系统:用户可进行在线注册,免费成为会员。注册成会员后可以在网站的登录位置进行登录。
3、网站的目标和作用
网站要达到让客户了解我们网站的各种信息的目的,以及通过网络宣传我们的网站,进一步实现盈利的目的。并且对网站进行推广,促使客户数目的增加。
4、网站技术解决方案
(1)操作系统
系统采用WinxpServer+IIS+SQLServer+APS作为平台,开发成本低、功能强大,完全满足客户需求,将客户的理想转化为现实。
(2)租用虚拟主机、个性化开发
(3)网站安全措施,防黑、防病毒方案
在设置口令的时候尽可能复杂,单纯的英文或者数字很容易被暴力破解。某些系统服务功能有内建账号,应及时修改操作系统内部账号口令的缺省设置,防止别人利用默认的密码侵入系统。
我们还要时刻关注微软官方站点发布的补丁程序。通常在微软公司发现了某些有可能影响系统安全的漏洞之后,都会在它的官方网站中发布系统补丁,这时应该在第一时间中下载安装最新的补丁,及时堵住系统漏洞。
使用Windows2000/XP过程中还需要经常查看系统日志文件,因为这个文件会完整记录一段时间之内所有的网络活动情况,通过查看系统日志能够得知是否有人对系统尝试攻击以及攻击的结果,便于我们进行针对性的弥补。
最行之有效的网络安全防护手段就是安装一款防火墙软件。目前这种防火墙软件很多,比如天网防火墙、NortonInternetFirewall、ZoneAlarm等,它们不仅可以防Ping、防止恶意连接,而且在遇到恶意攻击的时候还会有独特的警告信息来引起注意,并且把所有的入侵信息记录下来。
(4)相关程序开发
我们使用网页程序ASP、JSP等网页技术来完善网站建设,并使用photoshop来修饰图片。
5、网页风格设计
网站的页面设计:我们的网页主要采用的是以粉红色为主色调,淡紫色为辅助颜色,在此种颜色的基础之上还要添加一些绿色为基调。总之主要的就是体现女性的青春活力,吸引更多的浏览者进入观赏,并积极地进行讨论。而且能让他们在我们的网站上找到他们所要了解的知识,既要迅速又要快捷。
网站页面制作先进技术应用:我们将采用先进的JAVE技术、VBScript等等来对所要进行的网站进行编程以及系统的设计。
内容风格:网站的内容时尚新颖,简洁明朗,方便快速浏览,具有当今美容潮流的风格。我们所涉及的美容、瘦身、养生等知识能够以最新的内容吸引留言者的观赏,掌握最新的动态以及现今对于美容瘦身以及养生各种最新的讨论和评价,使整体上感觉很真实,而不是一味的吹捧等。除此之外,我们还会在我们的网站上投放一些现当今比较流行的音乐,让浏览者一边听着优美的音乐一边观赏我们的网页,有种赏心悦目的感觉,给他们留下深刻的印象,以增加我们的访问量。当然在以上的基础之上,我们要把动态和静态网页做好。
6、网站维护
(1)数据库维护
我们将对数据库进行管理、备份、灾难恢复。
(2)内容维护
我们会对网站的内容进行及时地更新和调整,并对新产品进行及时的发布
7、网站测试
在网站发布前我们会进行周密的测试,以保证正常浏览和使用。
(1)服务器-稳定性、安全性等
(2)程序、数据库测试
(3)网页兼容性测试――浏览器、分辨率等
(4)其他测试
8、网站的发布与推广
(1)发布广告
(2)搜索引擎登记
1)注册3721网络实名,并可参考竞价排名。
2)加入网络、Google等国内大型网站搜索引擎
(3)友情 链接
网站的友情链接系统可以与国内外的广大化妆品网站联系起来,让我们了解别人,也让别人了解我们,交换友情链接不但可以提高网站的访问量,而且可以带来无限的商机。链接的方式很多,我们采取文字与LOGO交换。文字简便,LOGO图片直接。
(4)其他推广活动
1)在国内电子公告栏BBS发布信息
2)通过E-mail,向广大网民发布网站信息
9、网站建设日程表
各项规划任务的开始完成时间、负责人等。

10. 推荐一个Asp系统(要免费的)

高贝系统

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