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游戏主机系统

发布时间:2023-01-03 04:51:21

A. 电视游戏主机的系统和电脑xp系统有哪些区别

系统也是一个软件,真正不一样的最主还是CPU,因为它们有不同的用途,游戏机CPU是简单指令集,电脑CPU是复杂指令集,所以游戏机虽然配置很低,却能运行连高档电脑模拟运行都不一定流畅的游戏。(PS2的CPU只有294.912MHz,内存只有32MB,显存只有4MB),但游戏机却不能像电脑一样拥有如此强大的扩展性能。

B. 家用游戏机都经历了哪些时代/世代

家用游戏机的世代划分至今还有争议,不过一般还是按照发售时间作为标准。

第一世代:1972~1977

代表:Odyssey游戏机

感谢电子工程师拉尔夫·贝尔(Ralph·Baer)为游戏产业作出的杰出贡献。Odyssey游戏机于1966年开始研发,1972年正式发售。该型游戏机使用类似于磁盘的游戏卡带驱动。游戏画面还要靠在电视屏幕上贴一张膜,而且画面简单,没有音效。即使如此也迈出了家用视频游戏机的第一步。

第二世代:1977~1983

代表:Atari 2600、SG-1000

雅达利公司于1977发行的Atari 2600是史上第一部真正意义上的家用游戏主机系统。也称得上是现代游戏机的始祖。

SG-1000:1983年SEGA(世嘉)推出SEGA-1000(也有后续机型),在与FC红白机的竞争中败下阵来,为第二世代主机画上句号。

第三世代:1983~1988(8位机时代)

代表:Family Computer、Master System

Nintendo(任天堂)于1983年推出的 Family Computer(红白机、FC、NES指的都是这玩意儿 )使任地狱在美国游戏产业遭受Atari Shock(雅达利冲击)萧条后成为世界游戏产业新主导者和开创者。SEGA为对抗任天堂FC,于1985年发行Master System,败北。

第四世代:1988~1994(16位机时代)

代表:Mega Drive、Super Famicom

1988年世嘉开始发售16位元机 SEGA Mega Drive(世嘉至强驱动器),第四世代开启。为应对世嘉开启的16位元时代,Nintendo于1990年发售Super Famicom(超级任天堂)

第五世代:1994~2002

代表:SEGA Saturn、PS1、N64

在前两次主机战争中完败于任天堂的世嘉为一转颓势,于1994年11月发售32位元机SEGA Saturn(SS、世嘉土星)殊不知半路杀出个林妹妹,世嘉土星发售仅一个月。1994年12月Sony(索尼)Play Station one(PS1)闪亮登场。任天堂很偏执,于1996年发售64位元……卡带机 Nintendo 64。



第六世代:1998~2004

代表:Dreamcast、PS2、NGC、X-BOX

1998年,还是世嘉,推出Dreamcast(蚊香机) 家用游戏机第六世代来临。(PS:世嘉还是挺厉害的四五六世代的开创者啊)但很可惜Dreamcast 并没有挽回败局,2001年停产后SEGA退出了家用游戏机的历史舞台。

2000年,在上一次主机战争中完胜的Sony再次发力,强势推出PS2,并创下了至今一亿五千万台的销售记录。索尼大法开始席卷全球。

2001年推出NGC,且其富有创造性的外设无线手柄 WaveBird也一同问世。看到全球游戏产业生机勃发和索尼赚得盆满钵满,Microsoft(微软)也想分一杯羹。于是在2001推出X-BOX。

第七世代:2005~2013

代表:X-BOX 360、Play Station 3、X-BOX 360

2005年Microsoft推出 X-BOX 的后继机型 X-BOX 360。Sony为对抗Microsoft而推出的PlayStation 3。

Wii:2006年任天堂把体感系统引入家用游戏机(任地狱简直就是世界的主宰),Wii出世。家用游戏机市场进入Microsoft、Sony、Nintendo三足鼎立之势。

第八世代:2013~2017

代表:Wii U、X-BOX One、PS4

2012年底任天堂Wii U正式发售。作为Wii的后继机型,Wii U不仅兼容Wii的所有外设配件,又双叒创造性地搭载了触摸屏手柄。Sony于2013发售的Play Station 4及其后继机型。

Microsoft也于2013推出的X-BOX 360后继机型X-BOX One。

第九世代:2017~?

2017年任天堂家用机、掌机一体化企划产品Nintendo Switch 问世。


C. 苹果公司游戏主机PIPPIN,李开复负责,最终昙花一现

翻开 游戏 主机的 历史 ,浮浮沉沉多少事。从任天堂,索尼,世嘉三分天下,到次时代任天堂,索尼和微软齐头并进,曾经有多少公司想涉猎这个庞大的市场,无奈水深,成功失败,谁主沉浮?

1995年儿童节这天的东京,正火热的举办着玩具展,在这次展会上,日本万代公司展出了一款惊为天人的神器——与苹果公司共同开发的 游戏 主机PIPPIN。

说到这款 游戏 机的来历,不得不从苹果公司整体发展 历史 来谈。苹果的创始人之一乔布斯在90年代初离开了苹果公司,1994年左右,首席执行官斯平德勒掌握了苹果的大权。苹果公司在家用电脑市场依然风风火火,但是由于微软windows的出现,很多兼容厂商用更加低廉的价格整合硬件和软件,苹果家用电脑份额有所下降。于是乔布斯不在的这几年,苹果开发过数码相机、CD播放器、音响和电视等产品,都没有很好的效益。斯平德勒脑子一热,干脆学学比尔盖茨,苹果开始向其他硬件厂商授权Mac系统,从1995年开始,这项被称作“克隆”的计划开始实施,而PIPPIN 游戏 机,就是这个计划中的产品。

斯平德勒的“克隆”计划前期确实扭转了苹果公司的颓势,财务开始有所好转,这个时候,他做了一个现在看来非常愚蠢地决定:做一款 游戏 主机,和任天堂索尼抢占 游戏 主机市场!在日本本土选择了万代这家以制造玩具为主的公司合作,苹果支付开发费用,万代负责主机的开发生产和销售,况且万代手中有很多 游戏 版权,这是他们合作进入 游戏 市场的便利条件。

而负责这款 游戏 主机研发的恰恰是当时在苹果公司任职的IT界华人教父——李开复!

从产品来说,PIPPIN外观可爱, 科技 感十足,采用的是苹果Mac7简化系统,芯片是POWER PC603,这是IBM,摩托罗拉和苹果三家公司共同开发的CPU;内存可扩大到14M,要知道95年一台486内存才8M—16M,这性能很强劲。 游戏 载体为光驱,自带调制解调器,可以通过电话连接互联网进行多媒体互动或网络 游戏 ;虽是简化系统,但原生Mac7的软件稍微移植就可以运行,按道理说,应用软件海量,可以播放音乐,可以看VCD影片;丰富的接口让这款主机不但可以连接电视,还可以用VGA显示器,外设支持数码相机,打印机和基本的键盘鼠标,还是外置软驱底座,周边功能非常强大,说白了就是一款没有硬盘的电脑,所有程序都是在光盘上读取。

硬件相比较当时的主流 游戏 机,不算很落后。万代为其开发的 游戏 却是以AVG类型居多,而且走了3DO的老路,通过强大的视频播放功能拉出了很多真人视频 游戏 ,没有真正能让 游戏 主机迅速站稳脚的硬核 游戏 ,这是弊端一。另一个弊端就是价格高昂,600美元的售价,且没有很多厂商为其开发 游戏 ,显得势单力薄,虽然“克隆”计划能让 游戏 开发商一次性付授权费后永久开发 游戏 ,但是依然注定了这款主机的失败,全球共卖出四万多台,也让万代一蹶不振。

十几年后,辗转谷歌,微软最终创办创新工场的李开复发微博总结了这个产品,几句话道出了这款产品失败的原因,当然,他也从中学到了很多。1997年乔布斯重掌苹果,迅速中断“克隆”计划,收回授权,苹果步入正轨,如今苹果手机平板 游戏 在应用市场里上万个,大大冲击了任天堂索尼和微软的主机市场,这也许就是迂回战略。

D. batocera mame卡顿

版本太高。batocera是基于LINUX系统开发的一款开源的模拟游戏主机系统。mame模拟器对显卡的要求是比较高的,特别是高版本模拟器,版本太高导致卡顿,选择图像增强后,显卡的要求更高了。推荐选择版本低一点的模拟器。

E. 商场里主机游戏什么系统

WINDOWS。商场里主机游戏的电脑用的是台式电脑,系统用的是WINDOWS系统。主机游戏包含掌机游戏和家用机游戏两部分,是一种用来娱乐的交互式多媒体。

F. 游戏主机水冷系统里的真的是水吗散热原理是什么

水冷却的这种系统的工作原理非常简单,即使用水泵将水从储水装置中抽出,通过水管流入水箱,然后在水箱的另一个开口处流出,并通过水管将其流回储水装置,这样,热量就会不断地循环离开CPU表面。水冷却系统包括热交换器,循环系统,水箱,水泵和水几个部分,并且可以根据需要增加散热结构,热交换器是整个水冷却系统的核心。

然而,由于其物理性质,水的热导率并不比金属好,风扇制冷通过金属传导热量,然而,流动的水将具有极好的导热性,也就是说,水冷式散热器的散热性能与散热液体,水或其他液体,的流速成正比,制冷液体的流速也与制冷系统中水泵的功率有关。此外,水的热容量大,这使得水冷制冷系统具有良好的热负荷能力。

关于游戏主机水冷系统里的真的是水吗散热原理是什么的问题,今天就解释到这里。

G. switch白屏是什么原因

任天堂游戏机switch出现白屏的情况,可能是系统出现了故障,可以先重启一下试试,长按关机键十二秒以上即可,建议先反复重启,如果重启后还是不能恢复,可能就是机器出现故障了。

比较严重的情况就是cpu芯片受到了损伤,尤其是在switch游戏机被摔砸磕碰后,cpu芯片比较脆弱,如果出现白屏的情况,可能就是摔砸后cpu受损,需要拿去维修店里换芯片。

如果主机内存用完了,或者是数字版游戏储存在内存卡里,而内存卡内存用尽或内存卡损坏,也有可能导致白屏,可以将内存卡拔出来再试试,或换一张内存卡。

如果是系统故障,可以先重启,如果恢复了,可以查看一下自己的游戏主机系统是不是最新版本,如果不是,可能就需要升级一下系统。

发展历史:

任天堂Switch(Nintendo Switch),简称NS,是任天堂公司于2017年3月发布的主机,采用家用机、掌机一体化设计。新机不锁区,支持1920*1080电视输出和1280*720掌上输出。

港版2017年3月3日发售,台版12月1日发售,中国大陆版2019年12月4日由腾讯发售。Nintendo Switch于2019年1月29日起支持中文系统语言,包括简体中文与繁体中文。

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